2chでのゲーム製作を語るスレ15kb
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2006/08/24(木) 22:49:49ID:FjvxcLC3それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。
過去スレその1
2chでのゲーム製作を語るスレ14kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155275562/l50
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http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153146107/
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2chでのゲーム製作を語るスレ9kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/
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2006/09/17(日) 19:00:36ID:T13DytrU完成させられない言い訳にこのスレを使うVIPの製作スタッフ乙
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2006/09/17(日) 19:02:14ID:CblWxM4m. \ | ノ ヽ
\ / ● ● |
\| ( _●_) ミ < クマー!
彡、 |∪| ,/..
ヽ ヽ丿/ /⌒|
/ \__ノ゙_/ / =====
〈 _ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;;
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2006/09/17(日) 20:36:06ID:4JQ0Kvjx邪気眼じゃあるまいし自重しろ
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2006/09/17(日) 21:07:13ID:6XJh+G1w0580名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 21:12:55ID:en743rOS0581名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 22:29:02ID:r46tMOY90582名前は開発中のものです。
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2006/09/17(日) 22:52:40ID:dp7/71US0586名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 22:55:47ID:M0Ji+eQB0587名前は開発中のものです。
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2006/09/17(日) 23:07:01ID:MUe40pSVおまえが先に死んでくれたら死んでやる
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2006/09/17(日) 23:14:12ID:J+eloCuN0591名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 23:16:10ID:PXyCosnF0592名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 23:24:21ID:r46tMOY9製作語る資格ねーよ
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2006/09/17(日) 23:25:33ID:bzhz4ZoZ0594名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 23:25:36ID:QnfKmyXb0595名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 01:08:31ID:Ku90rt030596名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 09:39:57ID:swAtW2+k個人的にはこれまでで最もつらいのは反応がないということだったな
この点に関していうなら2chは突っ込み役の人が多いので、
これがうまく作用した場合は利点にもなりえるのだが
いかんせん2chってものを良い意味でも悪い意味でも誤解している人も
同様に多くいるって事が利点に気が付きにくい要因となっているように感じる
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2006/09/18(月) 10:50:15ID:2dX6LhIn2ch製作は適度に距離感があってよかった。
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2006/09/18(月) 10:51:52ID:XDsfXOO80599名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 10:52:23ID:oIQ7r8i7質が・・・あれなんじゃね
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2006/09/18(月) 11:03:09ID:KhYnUT9B0601名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 11:57:21ID:OyUs0NFP俺もです><
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2006/09/18(月) 12:01:38ID:uOnOk6Rt反応してあげるからはやくうpしなさい^^
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2006/09/18(月) 15:21:13ID:Mc6z3IuOと思いつつも叩かれて意見貰った方がマシな時もあるな
あまり続くと寂しいし
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2006/09/18(月) 15:24:51ID:U72Ebuf90605名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 15:25:29ID:hC+2FE+gその意見を元に向上させるんじゃないならうpする価値ないよね(´・ω・`)
反応が無い時は突込みどころがない、と前向きに捉えるか、
突込みどころ満載でどこから突っ込めばいいか分からないと後ろ向きに捉えるか…
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2006/09/18(月) 15:33:17ID:XDsfXOO80607名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 15:42:24ID:gQYsUJb40608名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 16:15:25ID:Btcitp0/絵や音、スクリプトなんかは見るけどテキストでうpされた、
文章って基本的に読まないし。俺の場合だけど
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2006/09/18(月) 17:04:43ID:jdQhtDM8全体から見てどういう位置づけなのか分からずに指摘できるのって、基本的な文章ミスくらい。
でも完成したらしたで全部読むのがメンドイから結局読まずじまい。
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2006/09/18(月) 17:11:09ID:bAf2ivd1叩く気せんよ。
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2006/09/18(月) 17:17:24ID:BbWlGW/sうまい叩きとそうじゃないのはあるけどな
とりあえず内容に触れない叩きは身にならん
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2006/09/18(月) 17:21:30ID:hC+2FE+gハゲドウ
べ、別に読むのが面倒だから適当に神とか言っておけばいいやってことじゃないんだからね!
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2006/09/18(月) 17:32:54ID:AipqGt1Tでもそう考えると前にやたら叩かれてたライターが不思議でしょうがない
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2006/09/18(月) 17:46:28ID:KhYnUT9B0615名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 17:52:53ID:XDsfXOO80616名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 18:04:49ID:Vh/CdRzB特に2chの場合。叩きまくってたらスレが荒れて、勝手に添削文出したり
赤ペン入れたり「俺が代わりに書く」とか言って新シナリオライター名乗り出る
人達が発生した前例があった気がする。
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2006/09/18(月) 18:37:16ID:Vz/P55+K読んでて多少不快でも完成してるのならむしろゲーム自体の完成を重視した方がいいんじゃないか?
>>616大幅なリテイクを言いだす奴は荒しの可能性大
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2006/09/18(月) 18:56:11ID:OFoCXkU1嫉妬と妬みかな
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2006/09/18(月) 19:02:29ID:hC+2FE+g・とりあえず書き上げたんだからえらい派
・とにかく書き上げればいいと思ってた時期が私にもありました派
シナリオ相手にこれだけ意見が分かれたのはこのスレとしても珍しい事態だったから
よっぽど内容が凄かったんだろうな。俺は読んでないからえらい派維持してたけど。
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2006/09/18(月) 19:04:55ID:jW7Ko7oW7ルート中、少なくとも1ルートは完成しているようだ。
他は未完成か、リテイク中じゃないかと思う。
あと、昨日未明のスタッフの発言により蛍ルート作者の失踪がほぼ確実となったので、これは0%にリセットだな。
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2006/09/18(月) 19:09:37ID:jdQhtDM8>とにかく書き上げればいいと思ってた時期が私にもありました派
がいることも考慮すると、必ずしも嫉妬心のみで叩かれてるってわけじゃない気がする。
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2006/09/18(月) 19:15:52ID:KhYnUT9Bdクス
意外と頑張ってたんでびっくりしたw
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2006/09/18(月) 19:18:35ID:lXhSzBNm完全にはまだ完成してないよ、確か体験版止まりだった気がする
つまらないシナリオだけなら別に叩かれることはなかったんじゃないかと思う
普通にスルーされて終わってただろうしね
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2006/09/18(月) 19:19:14ID:gQYsUJb4何故皆初めから予定するの?
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2006/09/18(月) 19:32:45ID:3ZeFZbBTえらいというのは製作という観点からの評価であって、
ゲーム内容の評価はまた別。世にあるゲームを見渡せば、
そのゲームが叩かれる可能性も十分にあって当然だな。
で、完成させるのは、偉いことなのか、当然のことなのか、
これは意見の分かれるところだ。
偉いというのは、完成させられない作品がやまとある現実を
鑑みて、そんななかで完成させたということが比較的えらい、
という意味だろう。
当然だというのは、一度自分で設定した、または他人と約束した
目標を怠惰や力不足で達成できないのは人として論外なことなので、
いかに論外な人間が多かろうと、完成までたどり着くことは特に
えらいと言われることではない、という意味だろう。
まあこれは個人個人で基準が違うってことなので、どっちが正しい
とかいう話ではない。(どっちが正しいという話だとしたら、それは
ゲーム製作云々からは遠く離れた一般論になるからスレ違いだろう)
あと、「自分」と「自分の所属するプロジェクトの他人」と
「自分のかかわらないプロジェクトの他人」とで、適用する基準が
異なったりするだろうということもある。区別して話さんとお互い
どの場合のことを言ってるか誤解しちゃうね。
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2006/09/18(月) 19:37:04ID:ZypsgxJc1、作ったことがないので適切な分量が分からない
2、会話文だらだら書いてボリューム増やして誤魔化すほうが短くまとめるより簡単
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2006/09/18(月) 19:39:52ID:EasbaLU+0628名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 19:40:09ID:z8IML1Ze0629名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 19:41:18ID:uOnOk6Rtお前www
毎日5kくらい書けて1Mくらいの中編を書ければ凄いな
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2006/09/18(月) 20:14:59ID:oIQ7r8i70631名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 20:19:10ID:3ZeFZbBT不等号が逆だな。
製作スレ中の名無しやROMの視点だと、
書き上げた上におもしろい>>>(超えられない壁)>>>書き上げない>>>(超られない壁)>>>書き上げたけどつまらない
といった感じだろう。
未完成品は実際より良く見えがちだ。
0632名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 20:22:41ID:jdQhtDM8例えばどこ?って質問はタブーですか?
書き上がっていない作品は批評の対象外だと思っているんですが。
むしろ書きあがっていないのは未完成だから作品以前の状態だし。
「書き上げないのはライターじゃない」って話とほぼ同義かと。
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2006/09/18(月) 20:23:57ID:QrE5fxLfオカルト板の青衣以外で最近完成品出てるとこは他にある?
0634名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 20:32:16ID:us0ZxKmz0635名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 20:39:36ID:3ZeFZbBT企画の管理者は、あらすじやシナリオの断片をあーだこーだいって
修正してもらったり、その前に参入希望のシナリオライターが書いた
シナリオを評価して採用するか否か決めたりするから、そういう意味では
未完成な状態でも評価はされうる。
別の話で、プレイヤー視点では、たとえば体験版で評価したりな。
もちろん、未完成品の評価は、完成品と異なりうるだろう。異なることを
恐れて途中段階で評価することに慎重になるのもやり方のひとつだし、
その時々でできる限り(完成状態の推測も含めて)評価するのもひとつだろう。
ただ、どっちの場合でも(とくに後者の場合は)そのシナリオ断片自体以外に
どういう想定をしたか(またはしなかったか)を伝えると、ライターが
その評価がどういう文脈で出てきたか判断しやすくなってよいと思う。
> 「書き上げないのはライターじゃない」って話とほぼ同義かと。
結果論としてはこれがすべてだろうなあ。もうちょっと正確に言えば、
「書き上げる能力がないのはライターじゃない」だと思う。能力ってのは
執筆技能に限らず諸々を含めた話ね。
ちょっとよさげなテキストを書く奴でも、すぐプレッシャーに負けたり
難しい場面で詰まって放り出すようなのはライターじゃない。
0636名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 20:53:07ID:Vh/CdRzB完成重視かスキルアップ重視かで比重が変わってくるだろうが
とりあえず完成させたほうがいいような。
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2006/09/18(月) 20:56:56ID:9OdA3GAG0638名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 20:58:24ID:ZY19Xc9c言 葉 じ ゃ う ま く 表 現 で き な い 人と予測していい?
0639名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 21:49:09ID:eLG25cN11 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/07/30(日) 05:18:57 ID:k9H2vX3k
ご挨拶
高品質、多種類のクリエイテフィブな作品を発表するため、私達はクリエイト集団を目指し、
「スタヂオポプリ」を一つの企画として扱い、「ゆめのカタチ」の製作はゆめのカタチ製作委員会という形を取る事にします。
そして多種類のクリエイテフィブな作品を発表するための私達の集団の総称を「ポプラクラブ」と名乗る事にします。
私達は高品質、多種類のクリエイテフィブな作品を発表したい人を随時募集しています。
これからも「スタヂオポプリ」、また「ゆめのカタチ」の応援を願いします。
超大型新人インディーズクリエイト集団 スタヂオポプリ
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2006/09/18(月) 21:51:34ID:ZypsgxJcそういやその企画の進捗全然聞かんな・・・
まだ発足から2ヶ月経ってなかったのか・・・悲しいな
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2006/09/18(月) 22:00:35ID:XC5qvNIzってツッコミたくなるけど我慢
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2006/09/18(月) 22:21:57ID:ZY19Xc9cわかりにくすぎる。
「ポプリクラブ」という大集団に「スタヂオポプリ」と「ゆめのカタチ製作委員会」がそれぞれ別のものとして内包されてるのか?
なんにしても聞いたことない連中だからなにをしたいのか意味不。
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2006/09/18(月) 22:27:17ID:jdQhtDM8あぁ〜。
読んでる側がダメージを食らう文章ってめったにお目にかかれないぜ。
確かこの連中の「スタヂオポプリ」の由来がまた強烈な破壊力なんだ。
普通のスレ住人もこの声明文には非難囂々だった思い出がある。
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2006/09/18(月) 22:27:42ID:H9Tr3j9Hで、其処の活動拠点ってどこ?wwwww
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2006/09/18(月) 22:32:31ID:CUsE1vvfスキルアップ重視を謳うヤツって
作業が遅いことの言い訳にしか思えないんだよな
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2006/09/18(月) 22:59:31ID:z8IML1Ze0647名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 23:09:56ID:hC+2FE+g一応ここかな。姿見えないけど。
VIPエロゲ製作総合スレ 〜嵐のあとに〜
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1158457891/
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2006/09/19(火) 00:13:33ID:J6Tz7ITs0649名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 00:33:57ID:+/XKor1mさーて、これから制作どうすっかな
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2006/09/19(火) 00:39:45ID:ZWasMfTSここでやればいいんじゃね?
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2006/09/19(火) 00:41:50ID:F3+5NB/i0652名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 00:43:08ID:ZWasMfTS0653名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 00:47:37ID:yvaHm8dH0654名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 01:00:13ID:ZWasMfTSこの板ではないと思うが…?
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2006/09/19(火) 01:04:52ID:rHn+NFGx0656名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 01:05:57ID:KdLEbDUw0657名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 01:08:45ID:ZWasMfTS久々にあさがおが姿を表した。
と言っても告知だけだが。
絵師に期待してる。
0658名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 01:10:19ID:efzUImWR0659名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 01:11:12ID:J6Tz7ITs勿論アドレス抜きで
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2006/09/19(火) 01:11:27ID:3SX6zgPK0661名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 04:23:14ID:+Bg5DnXV「スタヂオポプリ」の由来
すくすく伸びるぽぷらの木を目標にしてるから
代表取締役 淫獣886
取締役 ポプリ
取締役 絵人
係長 偽ライタ
社員 平安 前スレ443(元PA屋) 80音楽担当見習い志望
外注 カレー
アダルトゲーム部門代表 ポプリ
イラスト部門代表 絵人
インディーズ音楽レーベル部門代表 淫獣886
姉妹会社 あさがお
あさがおも姉妹らしいです。どうもありがとうございました。
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2006/09/19(火) 04:23:52ID:+Bg5DnXV2006/07/30(日) 現在
・制作期間 5ヵ月 (2006年内完成予定)
・資本金 0万
・開発費 0万
製作 ゆめのカタチ製作委員会
企画・原案 ポプリ
プロデュース ポプリ
ディレクター 淫獣886
監修 ポプリ
シナリオチーフ 淫獣886
メインライター 淫獣886
サブライター 偽ライタ 平安
シナリオ協力(音楽関係の部分について協力) 未定(おそらくサウンド関係者が就任)
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2006/09/19(火) 04:24:25ID:+Bg5DnXV原画 絵人
キャラクターデザイン 絵人
グラフィック(人物彩色) 絵人
背景原画 複数名募集
背景グラフィック(背景彩色) 複数名募集
UIグラフィッカー(システムグラフィック) 1名募集
ムービー 未定
メインプログラマー兼プログラムチーフ 1名募集
サブプログラマー 複数名募集
デバック 複数名募集
スクリプト 複数名募集
サウンドチーフ 前スレ443(元PA屋)
サウンドクリエイター 80音楽担当見習い志望 カレー 複数名募集中
サウンドクリエイト協力 淫獣886
広報 未定
営業 前スレ443(元PA屋)
サイト管理 未定
サイト管理協力 カレー(あさがお兼任)
(敬称略)
0664名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 04:25:05ID:+Bg5DnXV代表 淫獣886
サウンドプロデュース 淫獣886
ディレクター 淫獣886
以下、未定
マネジメント
アレンジ
作詞
作曲
ストリングスアレンジ
ボイス
ギター
ベース
ドラム/パーカッション
キーボード
ホーンセクション
ストリングス
プログラミング
録音
ミックス/リミキサー
サウンドエンジニア
マニュピレート
機材テクニシャン
0665名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 04:26:39ID:+Bg5DnXV今度はツンデレ2か。ナムス。
0666名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 04:45:09ID:ZWasMfTSサンタ、
フォビドゥン商店街、
ゆめのカタチ、
ツンデレ2、
か。
絵師も中々厄いが、ゆめのカタチのコピペしてる奴も相当キモイな。
今更何やっても記憶に残らない企画だろうに…スタッフ乙
0667名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 06:21:50ID:+Bg5DnXV世の中のためだとおもうぜ
0668名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 06:23:33ID:4BwZKDT00669名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 09:01:04ID:Das8u58M絵人さんこんにちは^^
0670名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 10:32:36ID:o3ZX9rbT0671名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 10:53:19ID:Dor5Bvlf0672名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 10:58:04ID:AzUYaSgZそんな事だからいつまでたっても完成しねえんだよ。
0673名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 11:08:24ID:3t3r7AvE0674名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 11:19:07ID:Dor5Bvlf■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています