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2chでのゲーム製作を語るスレ15kb

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/08/24(木) 22:49:49ID:FjvxcLC3
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。


過去スレその1
2chでのゲーム製作を語るスレ14kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155275562/l50
2chでのゲーム製作を語るスレ13kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153146107/
2chでのゲーム製作を語るスレ12kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/
2chでのゲーム製作を語るスレ11kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/
2chでのゲーム製作を語るスレ10kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145357451/
2chでのゲーム製作を語るスレ9kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/
0562名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 00:10:39ID:Zg5dymJv
>>561
そんな事は無い。必要としている企画はきっとあるんじゃないか?
0563名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 00:40:18ID:pj/PtHiT
>>561
吉里吉里/KAGでタグ打てますレベルなら正直不要。
0564名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 01:00:34ID:en743rOS
ゲ製板ならそれで十分だな
VIPじゃそんな知識も能力もやる気も知能も無い似非ライタばかりで困る
0565名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 01:13:21ID:HVJLQyjf
>>561
スクリプトしか組めないが、ファイル変換などをはじめとする
パソコン上のゲーム製作に関する抜かりなく確かな基礎知識、
演出のセンスと実績、スクリプト組みについての高度なノウハウ、
ツールの理解、シナリオとテキストの意図を正確に把握する能力、
それらがそろっているならば、出来上がったテキストをスクリプトに
変換する雑用として有用だと思う。

「スクリプトを組むことは可能です」程度なら、人手を経ずに
シナリオライターが直接スクリプトによる演出を担当したほうがマシ。
一般に、他人が望むシナリオの演出を完成した生テキストだけから
汲むのはかなり難しいし、演出の指定をシナリオライターに書かせる
くらいなら上に書いた通りだしな。
0566名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 01:16:04ID:xd075mXp
>>565
確かに雑用って意外に必要だけど人手不足なんだよな。
0567名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 01:21:07ID:XNF3/aBX
スレ違いな流れになってきてますね
0568名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 01:40:23ID:en743rOS
ここ笑いどころ?
0569名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 06:33:36ID:6XJh+G1w
雑用って他のスタッフや名無しへの口出しも易々とこなしそう
0570名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 07:31:50ID:r46tMOY9
そういえば某スクさんは他の企画に口出しをしてるよなw
0571名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 12:36:51ID:sChK7ZTV
>>556
ネタにマジレスかもしれんが、あそこのスタッフは以前このスレで「マンパワー不足」と書かれたのをえらく気にしているようだな。
違うのなら違うで放っておけばいいだけのような気がするんだが。
ついでに言うと、ここ最近は複数の保守人が保守ツールを走らせているようだ。
スレ順位判定で本当に落ちそうになった時だけ保守する仕様のようだから一見わかりにくいが、
実際問題、時間帯によってはこれが有効に働いてしまっている。つまり手動保守が限界にきているということ。
この辺の事情があるから、スタッフは進捗を焦りはじめているように思えるんだが。

で、早速某スタッフが問題提起をしたようだぞ。
0572名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 18:44:24ID:XNF3/aBX
スタッフ乙
0573名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 18:46:36ID:T13DytrU
もうVIPの企画はいいよ。
どうせ全部完成しねえよ。
0574名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 18:59:04ID:r46tMOY9
ここの特攻が無くなったらいつかどこかが完成させるんじゃね
0575名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 19:00:36ID:T13DytrU
>>574
完成させられない言い訳にこのスレを使うVIPの製作スタッフ乙
0576名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 19:02:14ID:CblWxM4m
        ∩___∩
. \     | ノ      ヽ
   \  /  ●   ● |
     \|    ( _●_)  ミ  < クマー!
      彡、   |∪| ,/..
       ヽ   ヽ丿/  /⌒|
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        \___)     \   ======   (´⌒
           \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
             \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  
0577名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 19:02:55ID:r46tMOY9
勝手に言ってろやエスパーがw
0578名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 20:36:06ID:4JQ0Kvjx
この板エスパー多すぎてウゼえよ
邪気眼じゃあるまいし自重しろ
0579名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 21:07:13ID:6XJh+G1w
じゃあ俺はシスターになる
0580名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 21:12:55ID:en743rOS
俺はボクサーになる
0581名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 22:29:02ID:r46tMOY9
言った先から特攻かよカスが
0582名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 22:34:51ID:en743rOS
ヌレ名きぼんう
0583名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 22:36:09ID:r46tMOY9
姉は
0584名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 22:47:19ID:xd075mXp
ID:r46tMOY9はいじめられたくはないけど構ってほしいツンデレ
0585名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 22:52:40ID:dp7/71US
僕は2ちゃんねるの神になる
0586名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 22:55:47ID:M0Ji+eQB
どうぞ
0587名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 22:56:38ID:r46tMOY9
ガキばっかだな死ねよ
0588名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 22:57:32ID:en743rOS
ID:r46tMOY9はいじめられたくて構ってほしいツンマゾ
0589名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 23:07:01ID:MUe40pSV
>>587
おまえが先に死んでくれたら死んでやる
0590名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 23:14:12ID:J+eloCuN
おまえらみたいな人間のクズどもはせいぜい人嘲笑って惨めに生きてけばいいさ
0591名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 23:16:10ID:PXyCosnF
ステフのところにも誰か特攻してるな
0592名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 23:24:21ID:r46tMOY9
作る辛さも知らんから特攻とか出来るんだろうな
製作語る資格ねーよ
0593名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 23:25:33ID:bzhz4ZoZ
おまえ生きる価値ねーよwwww
0594名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 23:25:36ID:QnfKmyXb
いつものように痛烈に批判してよーぜ
0595名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 01:08:31ID:Ku90rt03
むしろ作る辛さを知ってる奴が2chの企画に安易に参加しないと思うが
0596名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 09:39:57ID:swAtW2+k
作るつらさには色んなものがあるが
個人的にはこれまでで最もつらいのは反応がないということだったな
この点に関していうなら2chは突っ込み役の人が多いので、
これがうまく作用した場合は利点にもなりえるのだが
いかんせん2chってものを良い意味でも悪い意味でも誤解している人も
同様に多くいるって事が利点に気が付きにくい要因となっているように感じる
0597名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 10:50:15ID:2dX6LhIn
反応がなくても辛くないけど、人間関係が濃すぎると辛くなるヒキ体質なので
2ch製作は適度に距離感があってよかった。
0598名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 10:51:52ID:XDsfXOO8
俺なんて上げた素材に反応貰ったことないぜww
0599名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 10:52:23ID:oIQ7r8i7
>>598
質が・・・あれなんじゃね
0600名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 11:03:09ID:KhYnUT9B
600
0601名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 11:57:21ID:OyUs0NFP
>>598
俺もです><
0602名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 12:01:38ID:uOnOk6Rt
>>598>>601
反応してあげるからはやくうpしなさい^^
0603名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 15:21:13ID:Mc6z3IuO
叩かれるよりましじゃね?
と思いつつも叩かれて意見貰った方がマシな時もあるな
あまり続くと寂しいし
0604名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 15:24:51ID:U72Ebuf9
「容赦無い指摘」を「叩き・荒らし・煽り」と認識する輩が一人でもスレに居るとスレ全体が腐る
0605名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 15:25:29ID:hC+2FE+g
というか本来製作スレでのうpって叩かれるためにするものだろ…

その意見を元に向上させるんじゃないならうpする価値ないよね(´・ω・`)
反応が無い時は突込みどころがない、と前向きに捉えるか、
突込みどころ満載でどこから突っ込めばいいか分からないと後ろ向きに捉えるか…
0606名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 15:33:17ID:XDsfXOO8
あまりにも反応が無くて、寂しくて逃げ出したいぜw
0607名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 15:42:24ID:gQYsUJb4
へぇ
0608名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 16:15:25ID:Btcitp0/
どちらかというとライターに多そうな傾向だね
絵や音、スクリプトなんかは見るけどテキストでうpされた、
文章って基本的に読まないし。俺の場合だけど
0609名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 17:04:43ID:jdQhtDM8
シナリオは上手い下手以前に完成するまで批評しづらい。
全体から見てどういう位置づけなのか分からずに指摘できるのって、基本的な文章ミスくらい。
でも完成したらしたで全部読むのがメンドイから結局読まずじまい。
0610名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 17:11:09ID:bAf2ivd1
シナリオは完成させただけで神。
叩く気せんよ。
0611名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 17:17:24ID:BbWlGW/s
2chでは叩きは正義ってわけだ
うまい叩きとそうじゃないのはあるけどな
とりあえず内容に触れない叩きは身にならん
0612名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 17:21:30ID:hC+2FE+g
>>609-610
ハゲドウ

べ、別に読むのが面倒だから適当に神とか言っておけばいいやってことじゃないんだからね!
0613名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 17:32:54ID:AipqGt1T
シナリオって確かに完成すれば凄いよね
でもそう考えると前にやたら叩かれてたライターが不思議でしょうがない
0614名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 17:46:28ID:KhYnUT9B
姉はのシナリオって幾つかは完成してるの?
0615名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 17:52:53ID:XDsfXOO8
ステフ18は完成させたのになんで叩かれるの?
0616名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 18:04:49ID:Vh/CdRzB
叩きすぎてリテイクさせてばっかだといつまでも完成しないからな
特に2chの場合。叩きまくってたらスレが荒れて、勝手に添削文出したり
赤ペン入れたり「俺が代わりに書く」とか言って新シナリオライター名乗り出る
人達が発生した前例があった気がする。
0617名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 18:37:16ID:Vz/P55+K
端から期待しない方がいいかもしらんね
読んでて多少不快でも完成してるのならむしろゲーム自体の完成を重視した方がいいんじゃないか?
>>616大幅なリテイクを言いだす奴は荒しの可能性大
0618名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 18:56:11ID:OFoCXkU1
>>615
嫉妬と妬みかな
0619名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 19:02:29ID:hC+2FE+g
当時も意見が分かれてたよ。
・とりあえず書き上げたんだからえらい派
・とにかく書き上げればいいと思ってた時期が私にもありました派

シナリオ相手にこれだけ意見が分かれたのはこのスレとしても珍しい事態だったから
よっぽど内容が凄かったんだろうな。俺は読んでないからえらい派維持してたけど。
0620名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 19:04:55ID:jW7Ko7oW
>>614
7ルート中、少なくとも1ルートは完成しているようだ。
他は未完成か、リテイク中じゃないかと思う。
あと、昨日未明のスタッフの発言により蛍ルート作者の失踪がほぼ確実となったので、これは0%にリセットだな。
0621名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 19:09:37ID:jdQhtDM8
完成されて初めて揶揄ではない批評の対象になり得た、という見方もある。
>とにかく書き上げればいいと思ってた時期が私にもありました派
がいることも考慮すると、必ずしも嫉妬心のみで叩かれてるってわけじゃない気がする。
0622名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 19:15:52ID:KhYnUT9B
>>620
dクス
意外と頑張ってたんでびっくりしたw
0623名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 19:18:35ID:lXhSzBNm
>>615
完全にはまだ完成してないよ、確か体験版止まりだった気がする

つまらないシナリオだけなら別に叩かれることはなかったんじゃないかと思う
普通にスルーされて終わってただろうしね
0624名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 19:19:14ID:gQYsUJb4
書き上げれば偉いなんて言われるような量を
何故皆初めから予定するの?
0625名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 19:32:45ID:3ZeFZbBT
どんな長さであれ、「完成」まで書き上げただけでえらい。
えらいというのは製作という観点からの評価であって、
ゲーム内容の評価はまた別。世にあるゲームを見渡せば、
そのゲームが叩かれる可能性も十分にあって当然だな。

で、完成させるのは、偉いことなのか、当然のことなのか、
これは意見の分かれるところだ。

偉いというのは、完成させられない作品がやまとある現実を
鑑みて、そんななかで完成させたということが比較的えらい、
という意味だろう。
当然だというのは、一度自分で設定した、または他人と約束した
目標を怠惰や力不足で達成できないのは人として論外なことなので、
いかに論外な人間が多かろうと、完成までたどり着くことは特に
えらいと言われることではない、という意味だろう。

まあこれは個人個人で基準が違うってことなので、どっちが正しい
とかいう話ではない。(どっちが正しいという話だとしたら、それは
ゲーム製作云々からは遠く離れた一般論になるからスレ違いだろう)

あと、「自分」と「自分の所属するプロジェクトの他人」と
「自分のかかわらないプロジェクトの他人」とで、適用する基準が
異なったりするだろうということもある。区別して話さんとお互い
どの場合のことを言ってるか誤解しちゃうね。
0626名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 19:37:04ID:ZypsgxJc
>>624
1、作ったことがないので適切な分量が分からない
2、会話文だらだら書いてボリューム増やして誤魔化すほうが短くまとめるより簡単
0627名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 19:39:52ID:EasbaLU+
書き上げない>>>(超られない壁)>>>書き上げたけどつまらない>>>(超えられない壁)>>>書き上げた上におもしろい
0628名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 19:40:09ID:z8IML1Ze
やらない奴は原稿用紙一枚分だろうが完成できないからな
0629名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 19:41:18ID:uOnOk6Rt
>>627
お前www

毎日5kくらい書けて1Mくらいの中編を書ければ凄いな
0630名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 20:14:59ID:oIQ7r8i7
ここにはライターがたくさんいますね^^
0631名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 20:19:10ID:3ZeFZbBT
>>627
不等号が逆だな。

製作スレ中の名無しやROMの視点だと、
 書き上げた上におもしろい>>>(超えられない壁)>>>書き上げない>>>(超られない壁)>>>書き上げたけどつまらない
といった感じだろう。
未完成品は実際より良く見えがちだ。
0632名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 20:22:41ID:jdQhtDM8
>>631
例えばどこ?って質問はタブーですか?
書き上がっていない作品は批評の対象外だと思っているんですが。
むしろ書きあがっていないのは未完成だから作品以前の状態だし。

「書き上げないのはライターじゃない」って話とほぼ同義かと。
0633名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 20:23:57ID:QrE5fxLf
同人ゲーム板の猫スレで完成品が出てるな
オカルト板の青衣以外で最近完成品出てるとこは他にある?
0634名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 20:32:16ID:us0ZxKmz
青衣は基本的に一人で作ってるから、完成例としては除外するが吉
0635名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 20:39:36ID:3ZeFZbBT
>>632
企画の管理者は、あらすじやシナリオの断片をあーだこーだいって
修正してもらったり、その前に参入希望のシナリオライターが書いた
シナリオを評価して採用するか否か決めたりするから、そういう意味では
未完成な状態でも評価はされうる。
別の話で、プレイヤー視点では、たとえば体験版で評価したりな。

もちろん、未完成品の評価は、完成品と異なりうるだろう。異なることを
恐れて途中段階で評価することに慎重になるのもやり方のひとつだし、
その時々でできる限り(完成状態の推測も含めて)評価するのもひとつだろう。
ただ、どっちの場合でも(とくに後者の場合は)そのシナリオ断片自体以外に
どういう想定をしたか(またはしなかったか)を伝えると、ライターが
その評価がどういう文脈で出てきたか判断しやすくなってよいと思う。


> 「書き上げないのはライターじゃない」って話とほぼ同義かと。
結果論としてはこれがすべてだろうなあ。もうちょっと正確に言えば、
「書き上げる能力がないのはライターじゃない」だと思う。能力ってのは
執筆技能に限らず諸々を含めた話ね。
ちょっとよさげなテキストを書く奴でも、すぐプレッシャーに負けたり
難しい場面で詰まって放り出すようなのはライターじゃない。
0636名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 20:53:07ID:Vh/CdRzB
つまらなくたって書き上げればいいと思うけど
完成重視かスキルアップ重視かで比重が変わってくるだろうが
とりあえず完成させたほうがいいような。
0637名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 20:56:56ID:9OdA3GAG
俺が逃げた後でそんなにルートが増えてたとは知らなかった…
0638名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 20:58:24ID:ZY19Xc9c
ID:3ZeFZbBTはなんか説明やたら長いし、
言 葉 じ ゃ う ま く 表 現 で き な い 人と予測していい?
0639名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 21:49:09ID:eLG25cN1
超大型新人インディーズクリエイト集団  「スタヂオポプリ」
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/07/30(日) 05:18:57 ID:k9H2vX3k
ご挨拶

高品質、多種類のクリエイテフィブな作品を発表するため、私達はクリエイト集団を目指し、
「スタヂオポプリ」を一つの企画として扱い、「ゆめのカタチ」の製作はゆめのカタチ製作委員会という形を取る事にします。
そして多種類のクリエイテフィブな作品を発表するための私達の集団の総称を「ポプラクラブ」と名乗る事にします。

私達は高品質、多種類のクリエイテフィブな作品を発表したい人を随時募集しています。

これからも「スタヂオポプリ」、また「ゆめのカタチ」の応援を願いします。

                               
                               超大型新人インディーズクリエイト集団 スタヂオポプリ
0640名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 21:51:34ID:ZypsgxJc
>>639
そういやその企画の進捗全然聞かんな・・・
まだ発足から2ヶ月経ってなかったのか・・・悲しいな
0641名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 22:00:35ID:XC5qvNIz
「多種類のクリエイティブ」何回言うねん!

ってツッコミたくなるけど我慢
0642名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 22:21:57ID:ZY19Xc9c
>>639
わかりにくすぎる。
「ポプリクラブ」という大集団に「スタヂオポプリ」と「ゆめのカタチ製作委員会」がそれぞれ別のものとして内包されてるのか?
なんにしても聞いたことない連中だからなにをしたいのか意味不。
0643名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 22:27:17ID:jdQhtDM8
>>639
あぁ〜。
読んでる側がダメージを食らう文章ってめったにお目にかかれないぜ。
確かこの連中の「スタヂオポプリ」の由来がまた強烈な破壊力なんだ。
普通のスレ住人もこの声明文には非難囂々だった思い出がある。
0644名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 22:27:42ID:H9Tr3j9H
お前らそっとしといてやれよw
で、其処の活動拠点ってどこ?wwwww
0645名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 22:32:31ID:CUsE1vvf
>>636
スキルアップ重視を謳うヤツって
作業が遅いことの言い訳にしか思えないんだよな
0646名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 22:59:31ID:z8IML1Ze
瑣末なスキルを云々の前に完成させる根性を身に着けるべきだって話だよ
0647名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 23:09:56ID:hC+2FE+g
>>644
一応ここかな。姿見えないけど。

VIPエロゲ製作総合スレ 〜嵐のあとに〜
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1158457891/
0648名前は開発中のものです。2006/09/19(火) 00:13:33ID:J6Tz7ITs
VIP落ちたな……落ちたし、閉鎖か
0649名前は開発中のものです。2006/09/19(火) 00:33:57ID:+/XKor1m
本当にVIP閉鎖みたいだね
さーて、これから制作どうすっかな
0650名前は開発中のものです。2006/09/19(火) 00:39:45ID:ZWasMfTS
>>649
ここでやればいいんじゃね?
0651名前は開発中のものです。2006/09/19(火) 00:41:50ID:F3+5NB/i
ニュー速板に回帰するとかw
0652名前は開発中のものです。2006/09/19(火) 00:43:08ID:ZWasMfTS
というか復活
0653名前は開発中のものです。2006/09/19(火) 00:47:37ID:yvaHm8dH
お前ら残念だったな
0654名前は開発中のものです。2006/09/19(火) 01:00:13ID:ZWasMfTS
VIPが無くなって被害が大きそうな板ってどこだろうな?

この板ではないと思うが…?
0655名前は開発中のものです。2006/09/19(火) 01:04:52ID:rHn+NFGx
ラウンコと実況系がやばいんじゃない?
0656名前は開発中のものです。2006/09/19(火) 01:05:57ID:KdLEbDUw
そんな話はよそでやれ糞Vipperども
0657名前は開発中のものです。2006/09/19(火) 01:08:45ID:ZWasMfTS
じゃあヲチ話に戻そうか。

久々にあさがおが姿を表した。
と言っても告知だけだが。

絵師に期待してる。
0658名前は開発中のものです。2006/09/19(火) 01:10:19ID:efzUImWR
あんなのもうどうでもいいや
0659名前は開発中のものです。2006/09/19(火) 01:11:12ID:J6Tz7ITs
誰か今あるゲ製全部まとめてくんねーかな
勿論アドレス抜きで
0660名前は開発中のものです。2006/09/19(火) 01:11:27ID:3SX6zgPK
全部どうでもいいや。
0661名前は開発中のものです。2006/09/19(火) 04:23:14ID:+Bg5DnXV
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/7080/

「スタヂオポプリ」の由来
すくすく伸びるぽぷらの木を目標にしてるから

代表取締役 淫獣886
取締役 ポプリ
取締役 絵人
係長 偽ライタ
社員 平安 前スレ443(元PA屋) 80音楽担当見習い志望
外注 カレー 

アダルトゲーム部門代表  ポプリ
イラスト部門代表 絵人
インディーズ音楽レーベル部門代表 淫獣886
姉妹会社 あさがお

あさがおも姉妹らしいです。どうもありがとうございました。
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