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レースゲームを作ろうぜ!Lap21

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0001オレー2006/08/21(月) 16:47:19ID:t4mAYJhJ
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
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0717ブリ ◆buriNU3pVM 2006/10/28(土) 00:15:32ID:PzEMsKDJ
ttp://gamdev.org/up/img/7953.jpg
なーんか違う気がする、4面図ないからなぁ
0718名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 00:17:59ID:5mz8F9+a
>>717
モーターショーコンセプトモデルとして割り切っちゃば?
内装も自分の好きなようにやっちゃなYO!!
0719名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 00:38:20ID:MSSnU8jC
ホイールベースこんな短かったっけな。
あとボンネット辺りのラインが微妙じゃね?なんて呼ぶのかよく分からんけど。
0720名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 00:40:06ID:CJA4DVM5
>>713
便乗して言っただけだから気にするな
0721ブリ ◆buriNU3pVM 2006/10/28(土) 00:53:43ID:PzEMsKDJ
>>719
ホイールベースは真横からの大きい写真見つけたからあまり狂ってないはず
ボンネットとルーフはちょっとラインが足りてないんだな
内装は・・・困ったな
0722名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 00:59:00ID:MSSnU8jC
旧GT-Rの内装マルパクでいんじゃね?
もしくは日産の最近の高級車の内装か

ホイールベースは2800だっけな
車高1350は覚えてるんだが
車幅は1850か1950だったか
0723ブリ ◆buriNU3pVM 2006/10/28(土) 01:15:06ID:PzEMsKDJ
ホイールベース2740全高1340全幅1845全長4450くらいで作ってる
内装34のやつ改造でいいんか?
0724名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 02:15:39ID:MSSnU8jC
ベストカーって信用できるのかねぇ?
全長4500はあったような気がする
ホイールベース2800全高1350全幅1850でだいたい合ってるかな
細かいとこはモデラーさんに任せるが
内装も好きにしちゃって下しあ
0725名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 15:01:57ID:b6jwd1Sk
GT-Rの話題に乗せられてGyaOの東京モーターショー2005のヤツ見てきちゃった。
0726名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 15:33:08ID:5mz8F9+a
新型GT-Rは2007年末頃でしょ?
その頃には、OreGP DX9版だろうから、その時に作り直せばいいと思う。

>>717は B(uri)T-Rにして、このままいっちゃえばいいと思う。
内装は、他の車でブリ氏がカッコイイと思ったのをあちこちから集めてオリジナルで作っちゃってもいいと思うんだ。

作ったモン勝ちだと思う。
0727名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 20:35:57ID:EwzUPgWZ
昔、雑誌に載っていたGTRです。デジカメですが参考までに
どうみても前と後ろがおかしいです
http://gamdev.org/up/img/7961.gif
0728名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 20:45:01ID:MSSnU8jC
>ホイールのサイズから逆算して
( ゚Д゚ )
0729ブリ ◆buriNU3pVM 2006/10/28(土) 21:39:19ID:PzEMsKDJ
ttp://gamdev.org/up/img/7962.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/7963.jpg
こんな感じになった、見た感じだけど>>727とはそんなに誤差無いかな
今から弄ったら結構大変だしこのまま行こうと思う
0730名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 22:47:00ID:MSSnU8jC

0731名前は開発中のものです。2006/10/29(日) 02:23:31ID:eSj+NdgS
久しぶりにやってみたんだけど、とまー氏作成のセッティングツールって現行Verには使えなくなったの?
0732名前は開発中のものです。2006/10/29(日) 05:36:57ID:eSj+NdgS
オレー、ゴーストの設定 GHOSTALPHA=0.000000 にしても半透明なボディだけが走る。
環境マップオフにしたら、ゴーストのボディはやっと消えた。
0733名前は開発中のものです。2006/10/29(日) 11:56:09ID:JPS614i6
>>729
パッと見るとアウディの車にしか見えないよなぁこれw
でもいいね。
ポリゴン数少なめなのにすごくかっこよく出来てる。

あとセッティングツールは現行バージョンにもちゃんと使えるぞ。
0734オレー ◆VYwo6AAuCU 2006/10/29(日) 12:16:13ID:P5knfD2q
>>732
サンキュー。修正しておく。

>>731
俺のとこでもエラーが出たりする。とまーはもういねーかな?
               ∧∧
     |\       (´Д`)          /|
     ヾ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
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       __/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .\__
___<__)__________ (__>___
>>729
期待して待ってる。

>>727
どーも。

>>716
upしておいた。待たせたな。

>>701
クルマは基本的にオマエラに任せる。フォーミュラは俺もつくるが。
0735名前は開発中のものです。2006/10/29(日) 14:29:16ID:aVH1fLkp
フォーミュラの設計図とかある?
設計図があるなら俺も作ってみたい
0736名前は開発中のものです。2006/10/29(日) 16:39:58ID:YVqAKISW
探せば?
0737名前は開発中のものです。2006/10/29(日) 17:54:52ID:eSj+NdgS
>>734
書き忘れてた事が一つ、GHOSTALPHA=0.000000 & 環境マップオフにしても、ゴーストのストップランプは点灯してました。

0738とまー2006/10/30(月) 00:13:52ID:T8Ep7jCI
あ〜、いるよ〜。ここんとこGTLにハマッてたりなんかして。

4月あたりに修正版出してからの変更点ってダンパーの数値制限だったかな。
暇見て修正、うpします。

>>オレー
MODページに置いてあるOre1Tuneはバージョンやたら古いよ(´・ω・`)

最新のはこちら
ttp://gamdev.org/up/img/5341.zip

半年前にうpしたんだけどまだ残ってるね。ゲムデブ物持ちいいな。
ところでエラー出たりするってのはどんな症状だろ?

全く関係ないネタ
ttp://www.youtube.com/watch?v=qkreSCjE0sg
どんな勝負だよwww
0739名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 00:59:17ID:6QnCLuaU
>>738
Tiff Needellって元F1ドライバーなんだよね。
といっても井出有治よりもちょっとしか走れなかったんだけど…。

だからこそなのかな、
映像見ててもF1カーに乗れることが心の底から嬉しいって感じだな。
0740名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 02:06:02ID:aEX/y/FN
>>738
エラーが出てたのは、MODページの物使ったからだった…。
最新版のは何のエラーも出ず、快適にセッティングできました。
ありがとう。
0741名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 03:51:16ID:aEX/y/FN
>>738
Ore1Tuneでサスジオメトリー設定をしてて困ったんですが、
SUS_CAMBERRATE が LENGTH_HOLIZEN の入力数値によって、変わっちゃうのは何故でしょうか?

Ore1Tuneにて入力   Ore1Tuneにて入力  書き込まれる各車の設定.INIの数値
SUS_CAMBERRATE  LENGTH_HOLIZEN  SUS_CAMBERRATE
10.00            0.00           -4.3633
10.00            0.10           2.9089
10.00            0.20           1.0908
10.00            0.30           0.6713
0742名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 07:19:40ID:u7iDXTxn
SUS_CAMBERRATEについてはフルバンプ時のキャンバー角として表示、設定するようにしました。
って書いてあるだろ?
0743名前は開発中のものです。2006/10/30(月) 16:10:49ID:aEX/y/FN
>>742
あ、本当だ。ありがとう。
Readmeくらいよく読めってことですね。

自分の思ったとおりの数値にならないので、手動で書き直す事にします。
お騒がせしました。
0744とまー2006/10/31(火) 18:09:12ID:MCdE3LSB
>>741
過去スレでもこの項目について指摘があったような気がして、ちょっと調べてみたんだけど・・・

大 間 違 い し て ま す た orz

急ぎ、修正版をうpします。
0745名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 18:30:06ID:xbzdFlU+
なんか手動で入れてたときと比べて挙動がトチ狂ってると思った
>>742があるからおかしくないんだろうと信じてたのにw
0746名前は開発中のものです。2006/10/31(火) 21:26:35ID:Be/VESMK
鯖落ちてるおー^^
0747とまー2006/10/31(火) 21:46:41ID:MCdE3LSB
Ore1Tuneをお使いのみなさまに大切なお知らせとお願いです。

現行Ver.(0.0.0.12)のOre1Tune上でのSUS_CAMBERRATE_*の値は
作者の勘違いと出鱈目な知識により、それ相応に出鱈目なものとなっています。
このため、Ore1Tune上で当該項目の値を変更した場合、Lapタイムの悪化や
予想外の挙動に悩まされる可能性があります。

現在お使いのOre1Tuneは破棄、下記の最新版をご使用ください。

ttp://gamdev.org/up/img/7986.zip

変更点:
 ・[アライメント]項目にあるSUS_CAMBERRATE_*に関して、
  今までは「フルバンプ時のキャンバー角」として表示していましたが
  このバージョンよりOre1Tune上での数値の変換等は行わず
  セッティングファイルと同様に「サスストロークに対するキャンバー変化率」
  として表示・設定するように修正しました。
  表示上の単位はRad/mからDeg/mに変換しています(保存時にRad変換されます)。
  他の角度設定部分については今まで通りです(Degで表示・設定、保存時にRad変換)。
 ・ダンパーの減衰力に数値制限(0〜20000)を設けました(Patch ver.t20060719に対応)。

 *但し、アライメント設定の4項目(黄色箇所)については過去スレや公式HPの
   セッティングガイドにもありますが、デバッグ用ということなのでデフォルト値から
   弄らない方が良い様です。
0748名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 14:05:39ID:y3fhVkY6
>>747
大変乙で御座います。



ところで、Ore!1をお楽しみの皆様に大変ワガママなお知らせとお願いです。

現在Verの各コース各車の最速ラップ保持の方々へ、貴方様のリプレイデータをうpっていただけませんか?
\data\log\051110\に各車のフォルダが存在します。
その中に***??????????????_051110.log というのがあります。
***はアルファベットで、コースの名前の略
???は数字が書かれています。

各コース名のlogファイルの、更新日付が最新のが最速ラップになります。

植林山コース    SSP
ブリスピードウェイ BSW
カルメケープ劣化3 RK3

特にこの3つのお手本が欲しいです。ライン取りを後ろ見ながら追いかけたい!!
もしかしたら自分が遅すぎ(ゴーストが速過ぎ)て、ゴーストが1コーナー目で見えなくなる可能性もありますが…。
宜しかったらpしていただきたくお願い申し上げます。
0749名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 14:35:11ID:1kLNa3O/
面倒だし、いつもネットワークモードでやってるからリプ無いと思われ
と言う訳でネットワークモードでやってるときに見てくれ
0750名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 15:42:54ID:IU1Gu52N
>>748
2番目や3番目も見本にすれば?区間でファステストより速い人も居るし・・・。
今度走ろうぜ
0751名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 16:34:18ID:sWE7GMR3
手前がうpして改善点を乞うのがいいと思うが
0752名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 16:53:32ID:D6GTxRTC
ダンパー減衰力制限付いたのか
上の方で出てたイソプUGは240000とか凄まじい数値だったからなぁw
制限欲しいと思ってたところだ
0753ジョカ(463&636) ◆nmNUtM8p6o 2006/11/01(水) 23:03:26ID:SmIPFGMT
>>752
24万じゃなくて7万程度ですよw
でも実際、これぐらい固くしないと上位のラップは
絶対に出せないと思うのですが・・・

はっきりいって20000ではやわらかすぎます
バネを強くしたときに発生しがちな振動を
収束していくことができなくなってしまう。
一度車体が衝撃を受けると、車がぐらぐら揺れ
つづけて、なかなか収まらなくなると思いますよ

ただ、Fネム車両は数字が小さめでも十分固いので
2万以内で十分いいダンパーが作れます
0754名前は開発中のものです。2006/11/01(水) 23:24:46ID:D6GTxRTC
上限がなかったらセッティングする意味がないだろ
実車だっていくらでも硬くできるわけじゃないし
0755名前は開発中のものです。2006/11/02(木) 00:55:29ID:ilEm1Rxr
確かに現在Verだとサスのフワフワ感は全く無くならないです。というか、ロール量とスピードを設定しにくい。
縮み側の減衰力を上げたのに、沈むスピードが変化せず、なぜか伸び側の動きが渋くなったりするし…。
減衰力設定で4000を4001にするだけで、急に動きが渋くなったりするし、ちょっと訳わからない時があります。

今、サスの動きを修正変更するVerを作ってるようなので、そのVerでサスシミュが完成したら、
各車のDEF.iniを、オレーの考えるサスセッティングに書き直してくれるのに期待。

一度、オレーがDEF.iniで、OreGP1上で考えてるサスの見本セッティングをちゃんと出した方がいいんじゃないかと…。
減衰力20000上限での、見本セッティングを作ってあれば、それをお手本にして、
数値を120%UPにしたりして、その後好みの動きに細かく数値を弄れば硬めセッティング出来上がりみたいな…。

でも、まぁ、車の動きがとっちらかる時は、150Km/hオーバーでジャンプしたり、着地姿勢ミスしたり、ギリギリ状態でオーバーステア出して、うわぁあああぁぁぁぁあ!
みたいな状態だから、現実にやったらもう建て直し不可能な感じは納得できる。
とにかく現Verは、縁石はつかわない、ジャンプ着地で車体を絶対に擦らないライドハイト、凸凹路面はアクセル踏まず真っ直ぐ突っ切る、の方が安全w
カルメの最後のトンネル出口付近のの凸凹は魔物だ…。


鯖また落ちてますね…。
>>748 よかったらリプレイどぞ まだ乙33しかないですし、走行ラインもまだ不確定ですが…。
ttp://gamdev.org/up/img/7999.zip コイツをぶち抜けばファステストラップは貴方です。
0756名前は開発中のものです。2006/11/02(木) 02:48:48ID:JOwMqEeb
どもです。
ちょっとやってみました。追いつけません。
今から夜勤なので、また帰ってきてから練習します。
0757オレー ◆VYwo6AAuCU 2006/11/02(木) 06:02:02ID:8sSY4qSH
            ,,--―'''""`ヽ'         ̄`ヽ、
           /        ヾ  /       ~`ヽ
         /           ヽ;:  /"""ヾ   ヽ
        /        ;:;;:::''''   l /;:;;:::'''  \   i   わかってる新サスだろ?大丈夫だ。
      /        /;:;;:::'''           ヽ  ヽ   まあ少々遅れているが期待してろ。
      |         |               ヽ  |
      /        ;/                ヽ ヽ  
     /        ;:;:ヽ            ,,,,;;::'''''ヽ  |   >>とまー
     i          /  ,,,,;;:::::::::::::::       __ ヽ ヽ     乙彼ご苦労!
     |          |  "   __ ::::  '"ゞ'-' |  |     新verのときはまた変更頼むぜ。
     |          |.    - '"-ゞ'-' ::::::..      |. |
     |         ;:|           :::::::       | :|   
      |         ヽ.         ( ,-、 ,:‐、   | |   鯖は糞停電で落ちたが復帰させた。
      |       /ヾ..                  | |
      |          |         __,-'ニニニヽ .  |  |
        |        `、ヽ        ヾニ二ン"  /  |
        |         ヽ\             /  |
        |          l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ./
        ヽ.        :人      `ー――'''''  / ヽ
        /;:;:;:;;:;:;: _/  `ー-、          ,.-'"   \ー-、
           ,.-'"  \:      \      .,.-''"     |
0758名前は開発中のものです。2006/11/02(木) 13:22:48ID:glX5pT3d
実行→応答ナシ→Microsoftに報告


・・・・


じゃバイ
0759オレー ◆VYwo6AAuCU 2006/11/02(木) 16:31:01ID:8sSY4qSH
     ;:;:;.
     ;:;:;              ,、-ー-、               ど
     ;:;:            ,r'"´ ̄`ヾ、              明  う
     ;:;:.            リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、            る  だ
     :;:;:;.             ,ハ ^7 ,^   !.:.\           く
     ;:;:;:           /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ        な
     ;:;:.         ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:}.    ろ  つ
     从 __  _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/      う  た
      从>>758}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り     ?
         ̄ ̄    ̄  |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
                \/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
                /.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´
                 {.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:|
     __           \.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:|
    /.:.:./ンく";;〕      \.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:!
    ヽ;::/::::::....;;;ヽ、       > 'ゝ─‐イ、
     ヾ;;;;;;;;:::...;;;;〈       `ー' ``''ー‐'
      ‘ー.く`ヽイュ、
         ソ´・ ̄ス_      お 暗 :::::::::::::::::::::
        ./ ・ ・、√: : : ヽ   ら 靴  く :::::::::::::::::::::::
         >.= イ: : : : : ;_;|   な が  て ::::::::::::::::::::::
      /l_"/( ヽ}: : : : .]   い わ   :::::::::::::::::::::::::
      `ー――` \ : : : イ  わ か :::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::
0760名前は開発中のものです。2006/11/02(木) 16:55:47ID:A53Vaebg
どうだ 明るくなったらう じゃね?
新サス期待age
0761名前は開発中のものです。2006/11/02(木) 22:05:50ID:IFVnITIM
http://www.youtube.com/watch?v=jvDw47ZOFcM
ニュル
0762名前は開発中のものです。2006/11/02(木) 22:28:24ID:j1HgyYXa
そういやオレブルクリンクはどうなったんだ
0763名前は開発中のものです。2006/11/02(木) 23:13:26ID:V9Ow0taj
皮肉とかでなしに、
「デカ〜イ理想は夢じゃない〜」
↑この言葉がマジで好きだw
0764名前は開発中のものです。2006/11/02(木) 23:21:56ID:A53Vaebg
>>763
俺も俺も
それ含めてOHPの独特の空気が気に入ってる
0765名前は開発中のものです。2006/11/03(金) 02:19:31ID:vLaNGyun


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ここまでは自演
0766名前は開発中のものです。2006/11/03(金) 23:18:09ID:7L/tHasB
>>765=テンプレ
0767ブリ ◆buriNU3pVM 2006/11/03(金) 23:58:20ID:sv36ICoS
ところで誰かこいつのスペックを考えないのか
ttp://gamdev.org/up/img/8019.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/8020.jpg
0768名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 00:17:04ID:3mlfM5WP
V6ツインターボ3.5g
馬力:450ps
トルク:51.8kgm
重量:1820kg
0769名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 00:31:13ID:mfWAFCUv
ネタにしても1820kgはねーよwwどこのGTOだってんだwww
車重は1350kg前後
0770名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 00:40:18ID:NSO13+b7
1450kgが妥当じゃね?
0771名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 00:58:16ID:wuYjriS8
1650kgだろ。
0772名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 01:34:09ID:i6uimXRO
1500kgでよくね?
0773名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 01:40:06ID:WZD7w8jw
じゃぁ1575kgで
0774名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 01:46:29ID:mfWAFCUv
おまいら発表されてる数値は無視ですか^^
確かに1500程度はないとスペック高すぎる気はするが
0775名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 01:55:45ID:NSO13+b7
発表されてるだけでしょ
実際は・・・だったりする
0776名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 02:08:06ID:blKKqbjc
まぁ『とりあえず』で
0777名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 02:11:39ID:mfWAFCUv
いくらなんでも300kgも差は出ないと思うんだが
0778名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 03:09:56ID:dJerRY5m
R32 GT-R(4545×1755×1340mm) 1480kg
同 Vスペック 1500kg
同 VスペックU 1500kg

R33 GT-R(4675×1780×1360mm) 1530kg
同 Vスペック 1540kg

R34 GT-R(4600×1785×1360mm) 1540kg
同 VスペックU1560kg
0779名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 10:20:59ID:PdHJ32oD
実はプラスチック製
0780名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 12:22:24ID:ZTgVj3om
まあFRPはプラスチックだしな
0781名前は開発中のものです。2006/11/04(土) 14:31:35ID:j4cl5ilE
うpマダー・・・Zzz
0782名前は開発中のものです。2006/11/05(日) 00:57:54ID:mm5wMQFi
なぁ…コースレコードの上位の奴らってオレーのスタッフとかじゃないよな…。
すげー速ぇー…orz
0783名前は開発中のものです。2006/11/05(日) 06:15:45ID:v2fYkgVX
>>782
初心者とか傭兵とか廃人だろ……
0784名前は開発中のものです。2006/11/05(日) 13:27:49ID:6n+JStgL
あれでキーボーダーとか意味わかんね
0785名前は開発中のものです。2006/11/05(日) 17:15:31ID:3Sq1ZpFZ
ヒント:廃人
0786名前は開発中のものです。2006/11/05(日) 17:48:52ID:FiL7igBk
>>768
これっぽい
http://www.goo-net.com/catalog/ASTON_MARTIN/V12/9002839/index.html
0787湾岸の新人2006/11/05(日) 17:49:18ID:PPaqPE/8
自分ネジコンですが、キーボードで同じタイム出す自信はありません。
DS2程度であればセッティングによっては同じタイム出る気がします。
0788名前は開発中のものです。2006/11/05(日) 19:21:56ID:5Dzs8+G2
キーボードなので俺も廃人の領域?
0789名前は開発中のものです。2006/11/05(日) 19:41:11ID:3Sq1ZpFZ
>>788
遅いと違うよ
速くてキーボードが廃人
0790名前は開発中のものです。2006/11/05(日) 21:27:18ID:i2TOuIHb
>>789
ブリのEKで5番手以内に入ってる
0791名前は開発中のものです。2006/11/05(日) 21:51:35ID:MkSG1P+k
速っ
0792名前は開発中のものです。2006/11/05(日) 22:37:18ID:6EAI/4J0
>>786
参考にしたわけでもないのに、似てるなww

で、重量は1550kgぐらいが妥当なライン?
0793名前は開発中のものです。2006/11/05(日) 23:30:49ID:cHObN1q7
そうだね
プロテインだね
0794名前は開発中のものです。2006/11/06(月) 00:21:15ID:Z+mrx1Ri
>>792
それぐらいでいいよ
0795名前は開発中のものです。2006/11/06(月) 00:43:18ID:RNhLjiDV
ぽれー逃げた?
0796名前は開発中のものです。2006/11/06(月) 02:45:52ID:m9C7pcpU
奴はとんでもない物を盗んでいきました!
0797名前は開発中のものです。2006/11/06(月) 05:38:40ID:t80n5TxW
おれたちの処女です!
0798名前は開発中のものです。2006/11/06(月) 20:39:37ID:1rYQ1OLV
スレに来る時間がもったいないぐらい実装・バグ潰し進んでるんだろと予想
次のバージョンは今月末だな
0799名前は開発中のものです。2006/11/06(月) 21:03:12ID:BF0jvwjE
半年ぶりくらいに来たが相変わらず頑張ってるんだな
0800ベイブ2006/11/06(月) 21:57:59ID:beTNEfyW
お久ですw       ∵○
 _(・∀・)___  /|\
|◎_____◎_|  /\
久しぶりにやったら、やっぱりおもしろいw
これからも頑張って下さいね。
0801ベイブ2006/11/06(月) 21:59:14ID:beTNEfyW
あ、ずれたw
ずれるものですねー(馬鹿
0802名前は開発中のものです。2006/11/06(月) 22:41:12ID:FlpkaU6K
よう2年前の俺。

そして消えろ。
0803名前は開発中のものです。2006/11/07(火) 00:14:32ID:HahI+Ajr
>>802
自己紹介乙

だが>>800は半世紀ROMれ
0804名前は開発中のものです。2006/11/07(火) 00:35:58ID:2HyjWoAZ
ORE1鯖、生きてるようなのに接続できないねぇ…。
ネタタウン特設にずっと接続されてる人が原因?
0805名前は開発中のものです。2006/11/07(火) 02:28:36ID:C+JVMraA
ここは本当は開発スレなんだぜ
おまいらの日記帳じゃねえ
0806名前は開発中のものです。2006/11/07(火) 02:52:01ID:4sanhRIl
2006/11/07(火) 晴れ

今日は作業があまり進みませんでした
明日も今日と同じぐらい忙しいけど
今日よりも作業できるように頑張りたいな
0807ベイブ2006/11/07(火) 16:05:03ID:iwSnah9n
http://non-id.hp.infoseek.co.jp/beibu/18.PNG
↑燃料空っぽドエスw
0808名前は開発中のものです。2006/11/07(火) 16:47:35ID:2HyjWoAZ
???

それが何か?
0809ベイブ2006/11/07(火) 17:16:18ID:iwSnah9n
いや・・
そのー・・・・・・・・
エボは、無くなるのが、速いなーと思いましてww
0810名前は開発中のものです。2006/11/07(火) 17:26:47ID:qozNBnv4
なるほどwww
0811オレー ◆VYwo6AAuCU 2006/11/07(火) 19:45:30ID:7MQHVElV
          r-.、
          /   |      ,..-‐┐
         ./  └―‐<   /
        /          /  うるせーなあ。俺が逃げるわけねーだろ。
        /   ●       V   シビアなデバッグ中で、オマエラに構ってるヒマが
       :|       ,..┐ ●|    あまりない。
         ヽ    (_,ノ   /   まあ、宿題でもやって厚着して寝てろ。
           .>..,, __,...-'゙     
         /: :L 〈_::〉 |フ\
      /: : : : ∨:::|/: : : : :\
     / : : : : : : :|::::::|: : : : : : : :∧
     〈 : : : :∨: :ヽ_ノ: : : : : : :/: : \
     〉: : : :〉: : : |: : : : : : : r、: : : : :\
    / : : : ォ: : : : |ュ: : : : : / \ : : : : :\
   /: : : : :/: : : : :|: : : : : : |   〉: : : : : : 〉
0812傭兵 ◆sXd7edS0pU 2006/11/08(水) 03:53:20ID:sH9/OLzc
よーし僕ちんひさしぶりにコテだしちゃうぞー^^

ここは釣り師が多いインターネットですね^^
釣られるのきもちいいです><;;;;
0813名前は開発中のものです。2006/11/08(水) 06:24:10ID:MGVuBDGT
オレーがんばれ!
0814ベイブ2006/11/08(水) 12:56:38ID:wdK45n1Z
どもw
がんばってくださいね。応援しています(何
http://non-id.hp.infoseek.co.jp/beibu/19.PNG  ←ココ点灯したら面白いw
0815ベイブ2006/11/08(水) 12:57:48ID:wdK45n1Z
あ、あと、コントローラーから、キーボードに切り替えました(何
0816名前は開発中のものです。2006/11/08(水) 12:59:14ID:gWAYuzk4
そうか
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