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レースゲームを作ろうぜ!Lap21

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001オレー2006/08/21(月) 16:47:19ID:t4mAYJhJ
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0638オレー ◆VYwo6AAuCU 2006/10/22(日) 05:47:28ID:+vH+Z5q+
>>629
わりーな。まだだ。

>>630
報告どーも。直した。

>>631-635
今はベスト設定付近を外れると激しく糞になるサスだが
そういうのを解決させるのが次verだ!

>>636
参考にしてやろう。
0639名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 10:03:09ID:xibtUDUd
>>637
おまいはコレを参考にして、
自分でやってみようと思わ な い の か ?
0640名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 13:15:31ID:Yb+TKBK2
           _,,,,,--―--x,
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        | |( ´Д`)// <さっさとバージョン上げねーとキャベツぶつけんぞ
        \      |
0641名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 13:56:00ID:xibtUDUd
>>640
コレも貼らないとネタが全然わかんないぞ。
ttp://ranobe.com/up/src/up143853.gif

包丁で切っているのがキャベツ…だという今世紀最大の謎。
0642名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 14:09:57ID:S6n0hlAy
ここにまでこのネタが
0643名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 14:17:19ID:qi8iKDPB
水平に切ればこうなる。切り方が可笑しいだけ。
0644名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 15:29:00ID:xibtUDUd
                     ) 
       _ ,, -ー=- 、    ヽ 異議あり!!
       ゝ、ニ 二 _ ミミV,    )
       マ二 ニ、 r' ..,,_ ヽソ,   `v'⌒ヽ/⌒ヽ/       ,. ‐- .. _
       `ヽ、 { a`'   tij` _!                  /  __  `` ー- 、
         |ノゝi     ,_〈                , ィ/   ゝヽ ̄ヽ ー- '
         /   t   -‐ ,'"             _ / { {ヽ、_   ヽ' ノ_,.〉  
        /!   `>、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ '    ヽヽ、 `>、..ノ=┘
       /j >-‐ ' ´/ /   /    /   _ノ      \ `ー '!
   , -‐ 7´/{⌒|  / _/   j                  >‐'
  / / //| 〉‐f/ \'    !                ,  ' ´
 / ,' > .|/ レ   ゚ノ    |           ,.. -‐ '"
/  {  ヽ |  〉  /__  t     ,. -‐ ' ´
  |   ヽ| / /  '   `  ヽ、  /
  |   `!//           /
┌‐────┐
│ ナルホド  |
├───‐─┴────────────────────────
│貴方にはアレがキャベツに見えるんですか!?
│一度でもキャベツ丸ごとを見たことがあれば、アレをキャベツとは認識しない!
└─────────────────────────────‐
0645名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 16:25:28ID:8KcWeLaB
そしてミツルギはこう言う↓
0646名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 17:13:33ID:aZ/uXprq
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
0647名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 18:13:45ID:mfMgjSLx
GTフォースの設定がまともにできんなぁ
キーボードの方が楽しくなってきた
0648名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 18:20:42ID:S6n0hlAy
どうまともにできない?
0649名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 18:49:25ID:mfMgjSLx
なんつーか、5度ほど切っただけでゲーム内のハンドルは目一杯回した状態になる
色々弄くってみたが逆に最大まで切り込まないと反応しなくなったり…
細かいマニュアルもないからどの数値がどこに影響してるのかいまいち掴めん。
0650名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 18:57:35ID:4igv6BJK
専用ソフトできちんとアナログ軸のセッティングしたか?
0651名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 19:06:14ID:mfMgjSLx
一応ちゃんとやったつもりだが…
0652名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 19:19:37ID:S6n0hlAy
アナログ設定ちゃんとしたよな?
0653名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 19:44:15ID:mfMgjSLx
ヽ(`Д´)ノウワァン
もっかい見直してみたが直らNEEEEEEEEEEE!
もうキーボーダーでいい…
0654名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 20:16:04ID:S6n0hlAy
他のゲームではどうよ?
0655名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 20:42:59ID:mfMgjSLx
他のゲームってもPCでGTFは使ってねーよw
PS2では普通に動く
GT3でしか試してないけど
0656名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 20:47:36ID:JBBRdISq
>>655
コントロールパネル>ジョイパッドだかなんだか
コントローラ選んでプロパティ

これで出てくる画面でまともに表示されてるか?
0657名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 20:58:20ID:mfMgjSLx
>>656
問題ない
WingMan Formula Force GTって名前で検出されてる
プロパティも普通だし軸は調整済み
0658名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 20:59:47ID:JBBRdISq
じゃあOre1のコントローラ設定のプログラム理解できてないだけ
下手な市販ゲームよりは分かりやすく出来てるんだから頑張って打開するんだ
0659名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 21:18:19ID:mfMgjSLx
mjko....rz
表示通りにやってるだけなんだけどな
スタート直後に接地せずに落ちていく状態になったし弄ってたらどんどん悪化していくぜw
0660名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 21:19:30ID:S6n0hlAy
なんじゃそりゃ
とりあえずセッティングデフォに戻してみ
0661名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 21:20:14ID:JBBRdISq
もしかしてコントローラセッティングのプログラムじゃなくて車のセッティング弄ってるのか?
0662名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 21:31:42ID:mfMgjSLx
車は全部デフォのまま
落としたまんまのOre1を何度か上書きしてるが直らんw
もう明日GTF分解する
0663名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 21:36:34ID:JBBRdISq
コントロールパネルでまともならGTF分解しても無駄だろwww
0664名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 21:47:27ID:S6n0hlAy
上書きしないで1回全部消去するんだ
0665名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 21:58:20ID:mfMgjSLx
全部消したらハンドル以外は直ったぞw
左右逆なのはいいがやっぱり目一杯切らないと反応しない&目一杯切った瞬間ゲーム内も最大まで行く
一瞬で滑るから曲がれないww高速コーナー30km/sでスピンしたww
0666名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 22:04:02ID:tLyJT9rL
それはゲインだかなんだかの設定だな
0667名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 22:10:50ID:Xhv5Nw5z
俺も似たような症状が一年以上前から起きてる
同じくGTF使ってるんだけど、ハンドル少し切るとゲーム内で最大まで切れる
アクセル・ブレーキも同じくちょっと踏むと最大
XBOXのパッドでやってみたけどこちらも同じ
因みにGTFもXBOXパッドも他のゲームでは正常に使えますよ
0668名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 22:14:24ID:mfMgjSLx
>>666
ガンマ設定は弄ってないから左下から右上へほぼ直線のグラフのままなんだが

つーか適度にネッサしつつ休憩してるが4時間近く弄ってると流石に疲れるな
今日は諦めて風呂入って不貞寝する 協力してくれた奴dクス
0669名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 22:16:08ID:xibtUDUd
俺の場合はGTFpだが、設定が出来なくて困った。
で、↓のをページのをインスコして無理矢理色々と設定した。
ttp://www.logicool.co.jp/index.cfm/downloads/software/JP/JA,CRID=1788,contentid=5307,OSID=1
(↑ロジクールのダウンロードサイト)

ところで、オレGPのコントローラー設定のデッドゾーンの設定やガンマ設定のミスじゃないよねぇ?
0670名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 22:23:04ID:xibtUDUd
>>668
更新押してからレスすればよかった…。

という事は、>>669は必要ないや…。御免。
0671名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 22:27:37ID:mfMgjSLx
一応デッドゾーンは0でやってたと言ってみる
これって大きくするほど使用部分が減る=クイックになる って事でいいんだよな?
0672名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 22:29:18ID:tLyJT9rL
おk
最大まで切ってボタンを押すとかも大丈夫だよな?
0673名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 22:34:05ID:S6n0hlAy
GTFPでもDS2でも問題無くいけたけどなぁ
0674名前は開発中のものです。2006/10/22(日) 22:38:42ID:mfMgjSLx
>>672
そんくらいできるがな(´・ω:;.:...

>>667>>673ってことは環境依存かGTF(≠GTFP)の不具合かなんかかな?
0675名前は開発中のものです。2006/10/23(月) 03:00:25ID:fX3bKKqf
一万ポインヨ打開しました
0676オレー ◆VYwo6AAuCU 2006/10/24(火) 21:04:34ID:/nHTw6ds
よーどーも。

>>オマエラ
GTFって旧タイプのほうか?こっちじゃ確認できねーなあ。
0677名前は開発中のものです。2006/10/24(火) 21:12:44ID:xpVzapAi
AAが無い!!
偽者だな!!!
オレートリ割れだぞ
0678オレー ◆VYwo6AAuCU 2006/10/24(火) 21:19:17ID:/nHTw6ds
  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (( ´,_ゝ`) < 割れてねーよ。AA無しのときもある >>677
 (つ旦と)   \_______________
 と_)_)
0679名前は開発中のものです。2006/10/24(火) 21:36:56ID:AZbixku3
AAが無いとオレーもただのカレーだな
0680名前は開発中のものです。2006/10/24(火) 22:00:11ID:FzhWNLbq
↑意味わからん
0681名前は開発中のものです。2006/10/24(火) 22:37:29ID:k6EF6q8F
このスレではカレーは必須
0682名前は開発中のものです。2006/10/24(火) 23:14:58ID:RF+RBLHx
オレーの中の人はカレー
0683オレー ◆VYwo6AAuCU 2006/10/24(火) 23:57:02ID:/nHTw6ds
      ∧_∧ アー ダル
      (  ´Д`)      >>679-682
    /  俺  \       今の今まで食い物のカレーだと思ってたが
   / /\   / ̄\      もしかして昔、素材提供者にいた奴のことか?
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   いずれにしてもくだらねえ。
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  
0684名前は開発中のものです。2006/10/25(水) 00:08:10ID:NMH6IPRz
ところで次のバージョンアップの内容をそろそろ公開しても良いんじゃないか?
サスのmin
ネットワークの大量接続
パドルシフトとシーケンシャルシフトの2パターン
リプレイとテレグラフ
0685名前は開発中のものです。2006/10/25(水) 00:23:19ID:wWEfdC3S
現段階でネットワークに大量接続できてもメリットが少ないような
Hパターンのシフトは欲しいな
実装されたらテンキー外して並べ替える
0686ブリ ◆buriNU3pVM 2006/10/25(水) 03:43:16ID:iPJzEBJI
ttp://bm98.or.tp/up/src/up9233.avi
植林山を色々と工事した、路面は変わってないけど
0687名前は開発中のものです。2006/10/25(水) 04:06:20ID:3nF3V0Yx
>>686
すげーーー!!!
めっちゃイイ!!
0688名前は開発中のものです。2006/10/25(水) 17:58:48ID:Ktls/xog
RigidChipsで走ってると凄い違和感があるなwww
0689オレー ◆VYwo6AAuCU 2006/10/25(水) 18:53:16ID:KOMt6NNk
      /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ヽ   >>684-685
     /       /i \   ヽ     とりあえずサスとHパターンだな。
    | | /////.∧ | | | | ∧ |\、 
    | | |-| |〔 =・=.〕--〔=・=〕--ヽ   >>686
    | .|| ||  `ー'(、●^●,)ー'∴∴ヽ   いいんじゃねーか。クレ
   |  | || ∴∴ ノトェェイヽ ∴∴∴l  
   .|  | ||∴∴∴ ヽ`ー'ノ∴∴∴/  
   | i ゝ ∴∴∴  '⌒ヽ∴∴ ノ 
  //∧| \__ '、__,ノ_/
0690名前は開発中のものです。2006/10/25(水) 19:23:02ID:Bg6fmD1Z
シャシダイモードまだー?
0691名前は開発中のものです。2006/10/25(水) 19:45:32ID:2dhoPnAN
シシャモダイオードに見えた
0692名前は開発中のものです。2006/10/26(木) 15:23:58ID:IY+9EASm
>>686
かっこよくなったな!
0693名前は開発中のものです。2006/10/26(木) 16:54:27ID:KcmCPkGM
GTにしか見えないのがなんとも言えない
まあシステム良い分こっちが上だが
0694名前は開発中のものです。2006/10/26(木) 19:32:28ID:vTTwGve7
>>693
> GTにしか見えない
俺も思った…。まあ、でもGTは画面は綺麗だよw
0695名前は開発中のものです。2006/10/26(木) 20:14:36ID:0h9gBvwr
GTRにしか見えない
0696ブリ ◆buriNU3pVM 2006/10/26(木) 20:47:12ID:sl7kXnLK
ttp://gamdev.org/up/img/7945.zip
はい植林山できました、今後もバージョンアップするかもしれないし、しないかもしれない
GTに見えるのは参考にしたから
RC用のコースは自由に使っておk
ところでore1のコースには光源って無いよな?どこでも材質の明るさ一定だし
0697オレー ◆VYwo6AAuCU 2006/10/26(木) 21:01:30ID:XQcRdveF
>>696
乙!
光源はアンビエント+太陽の方向からのパラレルライトのみだ。
だがてきとーなダミーオブジェクトで指定すれば追加してやる。
0698名前は開発中のものです。2006/10/26(木) 21:13:49ID:sl7kXnLK
ああそうか光源無きゃ何も見えないよな
何と言うか、光から裏側になる面でもあんまり暗くなってない気がする
0699オレー ◆VYwo6AAuCU 2006/10/26(木) 21:20:11ID:XQcRdveF
>>698
アンビエントが明るめだからな。これを暗くすればコントラストはもっとはっきりする。
この辺の値はコースと天候と時間でセットするが、debug中は定義ファイルにしてもいいな!
0700ブリ ◆buriNU3pVM 2006/10/26(木) 21:27:48ID:sl7kXnLK
>>699
自由に弄れるようにしてついでにマシンのライトもON,OFFできるようにしたら
雰囲気でていいかもしれんね
0701名前は開発中のものです。2006/10/26(木) 22:36:09ID:KcmCPkGM
新しいGT-Rいいな
ローン組んで買ってしまいそうだ
やっぱオレーはまだ発売されてない車とかは作らないのか?
0702名前は開発中のものです。2006/10/26(木) 23:24:46ID:ZLT9xPIA
・CPU Athlon XP 2400+ (2GHz)
・メモリ 256*1 +512*1(増設)
・VGA オンボード SiS740 32M

このスペックでもゲームできますか?
0703名前は開発中のものです。2006/10/26(木) 23:31:10ID:3OYM0ML1
グラボ買い替え推奨
0704名前は開発中のものです。2006/10/26(木) 23:37:56ID:AYaGR3X8
>>702
お前は俺か
全くおんなじ環境だけどあまり快適ではない
マルチはやってないからワカンネ
0705名前は開発中のものです。2006/10/26(木) 23:43:30ID:5CnS6xH7
>>702
俺よりましじゃないか。GeodeNX1750にProSavageDDRだぞ。
0706名前は開発中のものです。2006/10/26(木) 23:44:09ID:ZLT9xPIA
>>703-704
レスありがとうございます
快適ではないみたいだけど動くみたいなので
1度プレーしてみて今後どうするか検討してみます
0707名前は開発中のものです。2006/10/26(木) 23:46:35ID:ZLT9xPIA
>>705
そうなんですか?
快適ではないみたいですが1度やってみようと思います
ありがとうございました
0708名前は開発中のものです。2006/10/27(金) 01:05:42ID:t6aPBoqh
出して欲しい車があれば自分で作ればいいじゃない
0709名前は開発中のものです。2006/10/27(金) 01:21:31ID:j3/uCtYg
作り方が分からない
0710名前は開発中のものです。2006/10/27(金) 07:45:25ID:ghafDifO
分からなければ勉強すればいいじゃない
0711名前は開発中のものです。2006/10/27(金) 13:56:59ID:Ko1rwBx2
メタセコめんどい
0712名前は開発中のものです。2006/10/27(金) 17:43:06ID:S+4lVto6
じゃ、他の使えばいいじゃない
07137012006/10/27(金) 18:05:22ID:Bjg0fRxy
なんか>>709がまるで俺のようにレスしてるのが気になるんだがw
メタセコ使ったことないから軽く勉強してなんか作るかー
どうせなら2007年度の新車待ってからのほうが良いかな
0714名前は開発中のものです。2006/10/27(金) 18:29:52ID:/H6h4dxQ
>>713
資料がもうチョイ多くなるまで待ったほうがいいんじゃない?
テクスチャーとテンプレ作るときに苦労するよ。
0715名前は開発中のものです。2006/10/27(金) 18:33:33ID:t6aPBoqh
内装は公開されてないよな
0716名前は開発中のものです。2006/10/27(金) 19:01:13ID:fooNj11x
ATプログラムエディタ (2005/9/3)が404でダウンロードできない
0717ブリ ◆buriNU3pVM 2006/10/28(土) 00:15:32ID:PzEMsKDJ
ttp://gamdev.org/up/img/7953.jpg
なーんか違う気がする、4面図ないからなぁ
0718名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 00:17:59ID:5mz8F9+a
>>717
モーターショーコンセプトモデルとして割り切っちゃば?
内装も自分の好きなようにやっちゃなYO!!
0719名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 00:38:20ID:MSSnU8jC
ホイールベースこんな短かったっけな。
あとボンネット辺りのラインが微妙じゃね?なんて呼ぶのかよく分からんけど。
0720名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 00:40:06ID:CJA4DVM5
>>713
便乗して言っただけだから気にするな
0721ブリ ◆buriNU3pVM 2006/10/28(土) 00:53:43ID:PzEMsKDJ
>>719
ホイールベースは真横からの大きい写真見つけたからあまり狂ってないはず
ボンネットとルーフはちょっとラインが足りてないんだな
内装は・・・困ったな
0722名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 00:59:00ID:MSSnU8jC
旧GT-Rの内装マルパクでいんじゃね?
もしくは日産の最近の高級車の内装か

ホイールベースは2800だっけな
車高1350は覚えてるんだが
車幅は1850か1950だったか
0723ブリ ◆buriNU3pVM 2006/10/28(土) 01:15:06ID:PzEMsKDJ
ホイールベース2740全高1340全幅1845全長4450くらいで作ってる
内装34のやつ改造でいいんか?
0724名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 02:15:39ID:MSSnU8jC
ベストカーって信用できるのかねぇ?
全長4500はあったような気がする
ホイールベース2800全高1350全幅1850でだいたい合ってるかな
細かいとこはモデラーさんに任せるが
内装も好きにしちゃって下しあ
0725名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 15:01:57ID:b6jwd1Sk
GT-Rの話題に乗せられてGyaOの東京モーターショー2005のヤツ見てきちゃった。
0726名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 15:33:08ID:5mz8F9+a
新型GT-Rは2007年末頃でしょ?
その頃には、OreGP DX9版だろうから、その時に作り直せばいいと思う。

>>717は B(uri)T-Rにして、このままいっちゃえばいいと思う。
内装は、他の車でブリ氏がカッコイイと思ったのをあちこちから集めてオリジナルで作っちゃってもいいと思うんだ。

作ったモン勝ちだと思う。
0727名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 20:35:57ID:EwzUPgWZ
昔、雑誌に載っていたGTRです。デジカメですが参考までに
どうみても前と後ろがおかしいです
http://gamdev.org/up/img/7961.gif
0728名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 20:45:01ID:MSSnU8jC
>ホイールのサイズから逆算して
( ゚Д゚ )
0729ブリ ◆buriNU3pVM 2006/10/28(土) 21:39:19ID:PzEMsKDJ
ttp://gamdev.org/up/img/7962.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/7963.jpg
こんな感じになった、見た感じだけど>>727とはそんなに誤差無いかな
今から弄ったら結構大変だしこのまま行こうと思う
0730名前は開発中のものです。2006/10/28(土) 22:47:00ID:MSSnU8jC

0731名前は開発中のものです。2006/10/29(日) 02:23:31ID:eSj+NdgS
久しぶりにやってみたんだけど、とまー氏作成のセッティングツールって現行Verには使えなくなったの?
0732名前は開発中のものです。2006/10/29(日) 05:36:57ID:eSj+NdgS
オレー、ゴーストの設定 GHOSTALPHA=0.000000 にしても半透明なボディだけが走る。
環境マップオフにしたら、ゴーストのボディはやっと消えた。
0733名前は開発中のものです。2006/10/29(日) 11:56:09ID:JPS614i6
>>729
パッと見るとアウディの車にしか見えないよなぁこれw
でもいいね。
ポリゴン数少なめなのにすごくかっこよく出来てる。

あとセッティングツールは現行バージョンにもちゃんと使えるぞ。
0734オレー ◆VYwo6AAuCU 2006/10/29(日) 12:16:13ID:P5knfD2q
>>732
サンキュー。修正しておく。

>>731
俺のとこでもエラーが出たりする。とまーはもういねーかな?
               ∧∧
     |\       (´Д`)          /|
     ヾ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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___<__)__________ (__>___
>>729
期待して待ってる。

>>727
どーも。

>>716
upしておいた。待たせたな。

>>701
クルマは基本的にオマエラに任せる。フォーミュラは俺もつくるが。
0735名前は開発中のものです。2006/10/29(日) 14:29:16ID:aVH1fLkp
フォーミュラの設計図とかある?
設計図があるなら俺も作ってみたい
0736名前は開発中のものです。2006/10/29(日) 16:39:58ID:YVqAKISW
探せば?
0737名前は開発中のものです。2006/10/29(日) 17:54:52ID:eSj+NdgS
>>734
書き忘れてた事が一つ、GHOSTALPHA=0.000000 & 環境マップオフにしても、ゴーストのストップランプは点灯してました。

0738とまー2006/10/30(月) 00:13:52ID:T8Ep7jCI
あ〜、いるよ〜。ここんとこGTLにハマッてたりなんかして。

4月あたりに修正版出してからの変更点ってダンパーの数値制限だったかな。
暇見て修正、うpします。

>>オレー
MODページに置いてあるOre1Tuneはバージョンやたら古いよ(´・ω・`)

最新のはこちら
ttp://gamdev.org/up/img/5341.zip

半年前にうpしたんだけどまだ残ってるね。ゲムデブ物持ちいいな。
ところでエラー出たりするってのはどんな症状だろ?

全く関係ないネタ
ttp://www.youtube.com/watch?v=qkreSCjE0sg
どんな勝負だよwww
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