レースゲームを作ろうぜ!Lap21
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0001オレー
2006/08/21(月) 16:47:19ID:t4mAYJhJ/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.jp/oree_forces/
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
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0638オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/22(日) 05:47:28ID:+vH+Z5q+わりーな。まだだ。
>>630
報告どーも。直した。
>>631-635
今はベスト設定付近を外れると激しく糞になるサスだが
そういうのを解決させるのが次verだ!
>>636
参考にしてやろう。
0639名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 10:03:09ID:xibtUDUdおまいはコレを参考にして、
自分でやってみようと思わ な い の か ?
0640名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 13:15:31ID:Yb+TKBK2,,,,-‐'"゛_,,,,,,,,,、 .゙li、
_,-'"゛,,―''゙二,、、、゙'! .i_
.,/`,,/,,,,ッメ''>.,,/,-゜ ,,‐` │
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`ヽ、 ,,/
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| |( ´Д`)// <さっさとバージョン上げねーとキャベツぶつけんぞ
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0641名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 13:56:00ID:xibtUDUdコレも貼らないとネタが全然わかんないぞ。
ttp://ranobe.com/up/src/up143853.gif
包丁で切っているのがキャベツ…だという今世紀最大の謎。
0642名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 14:09:57ID:S6n0hlAy0643名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 14:17:19ID:qi8iKDPB0644名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 15:29:00ID:xibtUDUd_ ,, -ー=- 、 ヽ 異議あり!!
ゝ、ニ 二 _ ミミV, )
マ二 ニ、 r' ..,,_ ヽソ, `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
`ヽ、 { a`' tij` _! / __ `` ー- 、
|ノゝi ,_〈 , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
/ t -‐ ,'" _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
/! `>、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐ ' ´/ / / / _ノ \ `ー '!
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/ ,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
/ { ヽ | 〉 /__ t ,. -‐ ' ´
| ヽ| / / ' ` ヽ、 /
| `!// /
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│ ナルホド |
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│貴方にはアレがキャベツに見えるんですか!?
│一度でもキャベツ丸ごとを見たことがあれば、アレをキャベツとは認識しない!
└─────────────────────────────‐
0645名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 16:25:28ID:8KcWeLaB0646名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 17:13:33ID:aZ/uXprq\(.\ ノ
0647名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 18:13:45ID:mfMgjSLxキーボードの方が楽しくなってきた
0648名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 18:20:42ID:S6n0hlAy0649名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 18:49:25ID:mfMgjSLx色々弄くってみたが逆に最大まで切り込まないと反応しなくなったり…
細かいマニュアルもないからどの数値がどこに影響してるのかいまいち掴めん。
0650名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 18:57:35ID:4igv6BJK0651名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 19:06:14ID:mfMgjSLx0652名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 19:19:37ID:S6n0hlAy0653名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 19:44:15ID:mfMgjSLxもっかい見直してみたが直らNEEEEEEEEEEE!
もうキーボーダーでいい…
0654名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 20:16:04ID:S6n0hlAy0655名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 20:42:59ID:mfMgjSLxPS2では普通に動く
GT3でしか試してないけど
0656名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 20:47:36ID:JBBRdISqコントロールパネル>ジョイパッドだかなんだか
コントローラ選んでプロパティ
これで出てくる画面でまともに表示されてるか?
0657名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 20:58:20ID:mfMgjSLx問題ない
WingMan Formula Force GTって名前で検出されてる
プロパティも普通だし軸は調整済み
0658名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 20:59:47ID:JBBRdISq下手な市販ゲームよりは分かりやすく出来てるんだから頑張って打開するんだ
0659名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 21:18:19ID:mfMgjSLx表示通りにやってるだけなんだけどな
スタート直後に接地せずに落ちていく状態になったし弄ってたらどんどん悪化していくぜw
0660名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 21:19:30ID:S6n0hlAyとりあえずセッティングデフォに戻してみ
0661名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 21:20:14ID:JBBRdISq0662名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 21:31:42ID:mfMgjSLx落としたまんまのOre1を何度か上書きしてるが直らんw
もう明日GTF分解する
0663名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 21:36:34ID:JBBRdISq0664名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 21:47:27ID:S6n0hlAy0665名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 21:58:20ID:mfMgjSLx左右逆なのはいいがやっぱり目一杯切らないと反応しない&目一杯切った瞬間ゲーム内も最大まで行く
一瞬で滑るから曲がれないww高速コーナー30km/sでスピンしたww
0666名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 22:04:02ID:tLyJT9rL0667名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 22:10:50ID:Xhv5Nw5z同じくGTF使ってるんだけど、ハンドル少し切るとゲーム内で最大まで切れる
アクセル・ブレーキも同じくちょっと踏むと最大
XBOXのパッドでやってみたけどこちらも同じ
因みにGTFもXBOXパッドも他のゲームでは正常に使えますよ
0668名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 22:14:24ID:mfMgjSLxガンマ設定は弄ってないから左下から右上へほぼ直線のグラフのままなんだが
つーか適度にネッサしつつ休憩してるが4時間近く弄ってると流石に疲れるな
今日は諦めて風呂入って不貞寝する 協力してくれた奴dクス
0669名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 22:16:08ID:xibtUDUdで、↓のをページのをインスコして無理矢理色々と設定した。
ttp://www.logicool.co.jp/index.cfm/downloads/software/JP/JA,CRID=1788,contentid=5307,OSID=1
(↑ロジクールのダウンロードサイト)
ところで、オレGPのコントローラー設定のデッドゾーンの設定やガンマ設定のミスじゃないよねぇ?
0670名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 22:23:04ID:xibtUDUd更新押してからレスすればよかった…。
という事は、>>669は必要ないや…。御免。
0671名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 22:27:37ID:mfMgjSLxこれって大きくするほど使用部分が減る=クイックになる って事でいいんだよな?
0672名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 22:29:18ID:tLyJT9rL最大まで切ってボタンを押すとかも大丈夫だよな?
0673名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 22:34:05ID:S6n0hlAy0674名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 22:38:42ID:mfMgjSLxそんくらいできるがな(´・ω:;.:...
>>667>>673ってことは環境依存かGTF(≠GTFP)の不具合かなんかかな?
0675名前は開発中のものです。
2006/10/23(月) 03:00:25ID:fX3bKKqf0676オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/24(火) 21:04:34ID:/nHTw6ds>>オマエラ
GTFって旧タイプのほうか?こっちじゃ確認できねーなあ。
0677名前は開発中のものです。
2006/10/24(火) 21:12:44ID:xpVzapAi偽者だな!!!
オレートリ割れだぞ
0678オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/24(火) 21:19:17ID:/nHTw6ds(( ´,_ゝ`) < 割れてねーよ。AA無しのときもある >>677
(つ旦と) \_______________
と_)_)
0679名前は開発中のものです。
2006/10/24(火) 21:36:56ID:AZbixku30680名前は開発中のものです。
2006/10/24(火) 22:00:11ID:FzhWNLbq0681名前は開発中のものです。
2006/10/24(火) 22:37:29ID:k6EF6q8F0682名前は開発中のものです。
2006/10/24(火) 23:14:58ID:RF+RBLHx0683オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/24(火) 23:57:02ID:/nHTw6ds( ´Д`) >>679-682
/ 俺 \ 今の今まで食い物のカレーだと思ってたが
/ /\ / ̄\ もしかして昔、素材提供者にいた奴のことか?
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) いずれにしてもくだらねえ。
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0684名前は開発中のものです。
2006/10/25(水) 00:08:10ID:NMH6IPRzサスのmin
ネットワークの大量接続
パドルシフトとシーケンシャルシフトの2パターン
リプレイとテレグラフ
0685名前は開発中のものです。
2006/10/25(水) 00:23:19ID:wWEfdC3SHパターンのシフトは欲しいな
実装されたらテンキー外して並べ替える
0686ブリ ◆buriNU3pVM
2006/10/25(水) 03:43:16ID:iPJzEBJI植林山を色々と工事した、路面は変わってないけど
0687名前は開発中のものです。
2006/10/25(水) 04:06:20ID:3nF3V0Yxすげーーー!!!
めっちゃイイ!!
0688名前は開発中のものです。
2006/10/25(水) 17:58:48ID:Ktls/xog0689オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/25(水) 18:53:16ID:KOMt6NNk/ /i \ ヽ とりあえずサスとHパターンだな。
| | /////.∧ | | | | ∧ |\、
| | |-| |〔 =・=.〕--〔=・=〕--ヽ >>686
| .|| || `ー'(、●^●,)ー'∴∴ヽ いいんじゃねーか。クレ
| | || ∴∴ ノトェェイヽ ∴∴∴l
.| | ||∴∴∴ ヽ`ー'ノ∴∴∴/
| i ゝ ∴∴∴ '⌒ヽ∴∴ ノ
//∧| \__ '、__,ノ_/
0690名前は開発中のものです。
2006/10/25(水) 19:23:02ID:Bg6fmD1Z0691名前は開発中のものです。
2006/10/25(水) 19:45:32ID:2dhoPnAN0692名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 15:23:58ID:IY+9EASmかっこよくなったな!
0693名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 16:54:27ID:KcmCPkGMまあシステム良い分こっちが上だが
0694名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 19:32:28ID:vTTwGve7> GTにしか見えない
俺も思った…。まあ、でもGTは画面は綺麗だよw
0695名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 20:14:36ID:0h9gBvwr0696ブリ ◆buriNU3pVM
2006/10/26(木) 20:47:12ID:sl7kXnLKはい植林山できました、今後もバージョンアップするかもしれないし、しないかもしれない
GTに見えるのは参考にしたから
RC用のコースは自由に使っておk
ところでore1のコースには光源って無いよな?どこでも材質の明るさ一定だし
0697オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/26(木) 21:01:30ID:XQcRdveF乙!
光源はアンビエント+太陽の方向からのパラレルライトのみだ。
だがてきとーなダミーオブジェクトで指定すれば追加してやる。
0698名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 21:13:49ID:sl7kXnLK何と言うか、光から裏側になる面でもあんまり暗くなってない気がする
0699オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/26(木) 21:20:11ID:XQcRdveFアンビエントが明るめだからな。これを暗くすればコントラストはもっとはっきりする。
この辺の値はコースと天候と時間でセットするが、debug中は定義ファイルにしてもいいな!
0700ブリ ◆buriNU3pVM
2006/10/26(木) 21:27:48ID:sl7kXnLK自由に弄れるようにしてついでにマシンのライトもON,OFFできるようにしたら
雰囲気でていいかもしれんね
0701名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 22:36:09ID:KcmCPkGMローン組んで買ってしまいそうだ
やっぱオレーはまだ発売されてない車とかは作らないのか?
0702名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 23:24:46ID:ZLT9xPIA・メモリ 256*1 +512*1(増設)
・VGA オンボード SiS740 32M
このスペックでもゲームできますか?
0703名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 23:31:10ID:3OYM0ML10704名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 23:37:56ID:AYaGR3X8お前は俺か
全くおんなじ環境だけどあまり快適ではない
マルチはやってないからワカンネ
0705名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 23:43:30ID:5CnS6xH7俺よりましじゃないか。GeodeNX1750にProSavageDDRだぞ。
0706名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 23:44:09ID:ZLT9xPIAレスありがとうございます
快適ではないみたいだけど動くみたいなので
1度プレーしてみて今後どうするか検討してみます
0707名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 23:46:35ID:ZLT9xPIAそうなんですか?
快適ではないみたいですが1度やってみようと思います
ありがとうございました
0708名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 01:05:42ID:t6aPBoqh0709名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 01:21:31ID:j3/uCtYg0710名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 07:45:25ID:ghafDifO0711名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 13:56:59ID:Ko1rwBx20712名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 17:43:06ID:S+4lVto60713701
2006/10/27(金) 18:05:22ID:Bjg0fRxyメタセコ使ったことないから軽く勉強してなんか作るかー
どうせなら2007年度の新車待ってからのほうが良いかな
0714名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 18:29:52ID:/H6h4dxQ資料がもうチョイ多くなるまで待ったほうがいいんじゃない?
テクスチャーとテンプレ作るときに苦労するよ。
0715名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 18:33:33ID:t6aPBoqh0716名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 19:01:13ID:fooNj11x0717ブリ ◆buriNU3pVM
2006/10/28(土) 00:15:32ID:PzEMsKDJなーんか違う気がする、4面図ないからなぁ
0718名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 00:17:59ID:5mz8F9+aモーターショーコンセプトモデルとして割り切っちゃば?
内装も自分の好きなようにやっちゃなYO!!
0719名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 00:38:20ID:MSSnU8jCあとボンネット辺りのラインが微妙じゃね?なんて呼ぶのかよく分からんけど。
0720名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 00:40:06ID:CJA4DVM5便乗して言っただけだから気にするな
0721ブリ ◆buriNU3pVM
2006/10/28(土) 00:53:43ID:PzEMsKDJホイールベースは真横からの大きい写真見つけたからあまり狂ってないはず
ボンネットとルーフはちょっとラインが足りてないんだな
内装は・・・困ったな
0722名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 00:59:00ID:MSSnU8jCもしくは日産の最近の高級車の内装か
ホイールベースは2800だっけな
車高1350は覚えてるんだが
車幅は1850か1950だったか
0723ブリ ◆buriNU3pVM
2006/10/28(土) 01:15:06ID:PzEMsKDJ内装34のやつ改造でいいんか?
0724名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 02:15:39ID:MSSnU8jC全長4500はあったような気がする
ホイールベース2800全高1350全幅1850でだいたい合ってるかな
細かいとこはモデラーさんに任せるが
内装も好きにしちゃって下しあ
0725名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 15:01:57ID:b6jwd1Sk0726名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 15:33:08ID:5mz8F9+aその頃には、OreGP DX9版だろうから、その時に作り直せばいいと思う。
>>717は B(uri)T-Rにして、このままいっちゃえばいいと思う。
内装は、他の車でブリ氏がカッコイイと思ったのをあちこちから集めてオリジナルで作っちゃってもいいと思うんだ。
作ったモン勝ちだと思う。
0727名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 20:35:57ID:EwzUPgWZどうみても前と後ろがおかしいです
http://gamdev.org/up/img/7961.gif
0728名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 20:45:01ID:MSSnU8jC( ゚Д゚ )
0729ブリ ◆buriNU3pVM
2006/10/28(土) 21:39:19ID:PzEMsKDJttp://gamdev.org/up/img/7963.jpg
こんな感じになった、見た感じだけど>>727とはそんなに誤差無いかな
今から弄ったら結構大変だしこのまま行こうと思う
0730名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 22:47:00ID:MSSnU8jC0731名前は開発中のものです。
2006/10/29(日) 02:23:31ID:eSj+NdgS0732名前は開発中のものです。
2006/10/29(日) 05:36:57ID:eSj+NdgS環境マップオフにしたら、ゴーストのボディはやっと消えた。
0733名前は開発中のものです。
2006/10/29(日) 11:56:09ID:JPS614i6パッと見るとアウディの車にしか見えないよなぁこれw
でもいいね。
ポリゴン数少なめなのにすごくかっこよく出来てる。
あとセッティングツールは現行バージョンにもちゃんと使えるぞ。
0734オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/29(日) 12:16:13ID:P5knfD2qサンキュー。修正しておく。
>>731
俺のとこでもエラーが出たりする。とまーはもういねーかな?
∧∧
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ヾ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
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___<__)__________ (__>___
>>729
期待して待ってる。
>>727
どーも。
>>716
upしておいた。待たせたな。
>>701
クルマは基本的にオマエラに任せる。フォーミュラは俺もつくるが。
0735名前は開発中のものです。
2006/10/29(日) 14:29:16ID:aVH1fLkp設計図があるなら俺も作ってみたい
0736名前は開発中のものです。
2006/10/29(日) 16:39:58ID:YVqAKISW0737名前は開発中のものです。
2006/10/29(日) 17:54:52ID:eSj+NdgS書き忘れてた事が一つ、GHOSTALPHA=0.000000 & 環境マップオフにしても、ゴーストのストップランプは点灯してました。
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