レースゲームを作ろうぜ!Lap21
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0001オレー
2006/08/21(月) 16:47:19ID:t4mAYJhJ/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.jp/oree_forces/
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
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i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
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0002オレー
2006/08/21(月) 16:48:37ID:t4mAYJhJLap2: http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1063460365/
Lap3: http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068181846/
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Lap11: http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107176643/
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Lap13: http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112432320/
Lap14: http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1114846174/
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Lap16: ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1121138361/
Lap17: ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125628920/
Lap18: ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132993929/
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Lap20: ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146557081/
0003名前は開発中のものです。
2006/08/21(月) 17:18:50ID:7PHdf4ofマリオカート風な奴 作ってyo!
マジ面白いって
ヒット間違いなし
0004名前は開発中のものです。
2006/08/21(月) 17:26:21ID:7PHdf4of0005名前は開発中のものです。
2006/08/22(火) 09:53:57ID:NN/Wi8GJ0006名前は開発中のものです。
2006/08/22(火) 23:30:44ID:7ro6drGl0007名前は開発中のものです。
2006/08/23(水) 20:57:47ID:WmG7bpkk0008名前は開発中のものです。
2006/08/23(水) 21:11:53ID:Y6jtuQ8F0009名前は開発中のものです。
2006/08/23(水) 22:20:27ID:OLaOez+J ̄人 ̄ パンパン
0010オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/08/23(水) 22:37:12ID:KaCHWhMp,,, Λ/| :*∵.';: =⊃ 事故った
ヽ(`Д´(;;;)ノ > ________
(""~~丿VV どん ,..-''" ̄ ∩_∩ ̄//"^、ヽ. ____
∪ ∪ _,,..,.-;_'" (・∀・ )__|| __ヽ \="zュ、 ̄\ 〜⌒);;
,...:,''"´"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/_  ̄ ̄`ヽ ̄└‐┘ヽ~,,  ̄`ヽ/ 〜⌒);;⌒⌒)
∠..../___,____∠ /__r'^ヽ V´  ̄`i " r'^y' 〜⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
〔巨I ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄巨五I 。i゙⌒ヽ / ̄__! / )| ⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
〉同〉――――――――j同ヲ ̄:; ̄ ̄| | ‐:::;;;;;;//、 ノ 〜⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
∠二_________二二__フ_| 丿-ー''''"" ̄ー`―'ズギャギャギャギャー
 ̄ ̄  ̄ ̄ ⌒);;⌒⌒) ;;⌒)
0011名前は開発中のものです。
2006/08/23(水) 22:49:04ID:8ltDj9g1___(・∀・≡;・∀・) ドキドキドキ
\_/(つ/と ) _
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
_∧_∧_∧_
☆ パリン 〃 ∧_∧ |
ヽ _, _\(・∀・ ) < Verうpマ
\乂/⊂ ⊂ ) _ |_ _ _ __
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|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
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_ ___
\>,\/
<⌒/ヽ-、_ _
<_/____ノ
0013名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 01:35:27ID:zBTDvtSmワロタw
0014名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 10:18:56ID:3ePsLKCP0015名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 11:02:55ID:Maz0MaYl首都高ってできないの? このスレの4ぐらいでみんなやってるようだけど
ネット接続できない場所で首都高ってできますか?
0016名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 11:21:08ID:cT9hHV4F現在マップ工事中故無理
ログ全部嫁
0017名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 12:52:16ID:1JvPmDaJ0018名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 13:29:51ID:7hPso9Iw0019名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 13:35:22ID:IwZbYOAB0020名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 14:15:56ID:Maz0MaYlだれかうp
0021名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 14:17:28ID:wPlB4CGSまぁ俺は持ってないがwww
0022名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 14:36:01ID:7hPso9Iwうpしてもいいがオレーの許可がないとうpできん
0023名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 15:24:45ID:IwZbYOAB500馬力ЯX-7とか800馬力スカイライソとか(笑)
0024名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 15:27:02ID:eNVwKBC40025名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 15:45:36ID:nR83kViYそういう意味で言ってないと思うんだけど
0026名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 16:04:25ID:Maz0MaYlオレー
0027名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 16:24:47ID:lpN4Jq6L( ´∀`)
/ 僕 \ >>15
/ /\ / ̄\ まだできないぜ。
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) >>22
||\ \ 別に構わないぜ好きなようにしろよ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| >>23
.|| || 馬力オタクが・・・
0028名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 18:12:23ID:IwZbYOAB湾岸オタクです(笑)
0029名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 19:07:12ID:K8fIdiFS0030名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 22:32:56ID:wPlB4CGS今だ発表が無い追加車種はなんだろう…
0031名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 23:09:29ID:IwZbYOAB0032名前は開発中のものです。
2006/08/25(金) 03:07:32ID:ZD534a6mそれは勿論オレー愛用初代カローラだよ
よし!つかみは完ぺきっ!
0034名前は開発中のものです。
2006/08/25(金) 09:26:41ID:afB/Zf9a0035名前は開発中のものです。
2006/08/25(金) 12:02:48ID:laCpatic0036名前は開発中のものです。
2006/08/25(金) 15:03:48ID:rngiPwY20037名前は開発中のものです。
2006/08/25(金) 15:42:38ID:/BwipHOn0038名前は開発中のものです。
2006/08/25(金) 16:11:54ID:Gf5XC0ye003937
2006/08/25(金) 18:14:14ID:/BwipHOnいいえ燃料はちゃんとあります。
0040名前は開発中のものです。
2006/08/25(金) 18:18:06ID:XXMh+VCi0041オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/08/25(金) 18:38:06ID:NcAf6S0l( ´Д`) 過去verなんかやめておけ。
/ 俺 \
/ /\ / ̄\ >>22
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ 別にかまわねーが、過去verについてゴチャゴチャ言うなよ?
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \ >>23
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ゲーム内での動的チューンできるようにする。
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| || >>27
似てねーよ馬鹿。
>>29
無免じゃねーよデブ。
>>30
お楽しみだ!
>>37
ガス欠じゃなければ、エンジンのどっかが傷んだか車体擦ってるとかかもな。
0042名前は開発中のものです。
2006/08/25(金) 19:17:18ID:YeP7HHCs004337
2006/08/25(金) 19:23:45ID:/BwipHOn車体は擦っていません。エンジンの方は判りません。
具体的に説明すると、ある決められた区間だけが失速するのです。そしてその区間を通過すると直るのです。
普通に走行→失速区間突入→加速が鈍くなりハンドルを切るとどんどん失速→区間通過→普通に走行→繰り返し
ちなみにヤマザキも同じ症状が出ます。
ベリーサもいいがやっぱクサビのままがよかったなぁ・・・なんて
スレ違いですかそうですか
0046名前は開発中のものです。
2006/08/25(金) 19:43:28ID:0fT4q16gttp://hako2.tank.jp/hako/up3777.zip.html
a,b分かれてない頃だからかなり古い
久しぶりにやったがこの頃はかなり軽かったな
0047名前は開発中のものです。
2006/08/25(金) 20:14:57ID:t3OVmzGK前は黄色で後ろはまっ茶色♪
0048名前は開発中のものです。
2006/08/25(金) 20:33:04ID:rngiPwY2厨でスマン
0049名前は開発中のものです。
2006/08/25(金) 20:39:56ID:0fT4q16gはぁ?
0050名前は開発中のものです。
2006/08/25(金) 20:48:17ID:rngiPwY2プログラムとか全部入ってんの?
0051名前は開発中のものです。
2006/08/25(金) 21:10:43ID:LV5Jx8fF最初から言えよ。
0052オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/08/25(金) 21:21:57ID:NcAf6S0l/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人;;;;ヽ 全く馬鹿ばっかだな!!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ヽ;;;;ヽ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;/ |;;;;;;| >>49
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,/,,,,,,_ .,,,,, |;;;;;;| 厨はほうっておけ。
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;,/ _ );;;;;|
|;;;_;;;;;;ノ ' ̄ヽ:;:;:;| >>50
|::::::::| );;;;| ふざけんなよヴォゲ!!早速かよ!
.|:::::::| ,( 。 。) |;;;ノ 過去verについてゴチャゴチャ言うなって言ってんだろうが。
|::::::::| _ /;;ノ 黙って落として一人で遊ぶか氏ね。
|:::::::ゝ 、_/_ヽ_, 丿;ノ
ヽ:::::人 ヽ 二ノ / >>51
\ / 厨はほうっておこうぜ。
` ー ─ ’
0053名前は開発中のものです。
2006/08/25(金) 21:24:23ID:rngiPwY2すまん
0054オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/08/25(金) 21:31:16ID:NcAf6S0l⊂( ´Д`)つ-、 なんだめずらしく素直だな。
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
0055名前は開発中のものです。
2006/08/25(金) 21:54:25ID:E1q4S9j/山崎マスターの俺から言わせると
「そんな場所、例はない」
ハンドルを切り過ぎると減速する、もしくはグリップ失ってどアンダーになるのは当たり前。
そうでなかったらどのコースのどこの区間かちゃんと報告しなさい。
0056名前は開発中のものです。
2006/08/25(金) 21:59:11ID:0fT4q16g上り
0057はい
2006/08/25(金) 22:11:01ID:B1RTiEq7005843
2006/08/26(土) 00:28:08ID:8+k8Msrk申し訳ございませんでした。
>>55
切り過ぎでは無い筈です。
>>56
上りもありますが、殆ど平地です。下りだと若干伸びるのですが、正常な状態とくらべてやはり鈍いです。
0059名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 00:29:34ID:+/ki62CBどのコースどの区間に答えてない件について
0060名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 00:46:58ID:w7jvM2oWオレー
は
童貞
0061名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 01:00:14ID:rYAFjXGI006258
2006/08/26(土) 01:08:43ID:8+k8Msrk一番酷いのがブリスピードウェイの最終コーナー進入〜第二コーナー出口までです。
その他のコースもホームストレート付近とホームストレートで伸びません。(UZZRINGは除きます)
0063名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 01:50:33ID:etnzf3zB0064名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 04:23:09ID:NPxI6OZL0065名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 08:35:02ID:fd7fhj4Oデフォのまま走ってみたがなんともねーよ
ブリの最終は路面悪いけどな
0066名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 08:42:03ID:+/ki62CB0067名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 10:16:16ID:9DeANQX7それじゃないの?
まあ俺はTCSなんか使わないけどね。
でもシモネTCSなしで3週回れたことない。
0068名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 10:23:21ID:NPxI6OZL0069名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 11:59:54ID:52JuE926だったら、起動時にチェックして、警告か何か出してくれ…。
0070名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 13:59:04ID:1kgDR4oW登録すれば使われる事のないコードなどメモリの無駄。
007162
2006/08/26(土) 15:07:27ID:8+k8Msrk通常のプレイは問題がありませんが。
>>64
動画ですか・・・。よく判らないので必要ならご教授お願いします。
>>65
俺もデフォルトのままです。
>>66
>>67
そう思いTCSを切って走りましたが改善されませんでした。
一度再ダウンロードしてみます。
007271
2006/08/26(土) 15:24:28ID:8+k8Msrk0073名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 15:31:16ID:v8vsgPvn0074オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/08/26(土) 16:12:57ID:aqAlKGv2\ヽ_( )>>62
\_ ノ
∩_ _/ / オメーラも面倒見いいな!処理オチだろ処理オチ。
L_ `ー/ / / ホームストレート付近はオブジェクト多いからな!!!!!
ヽ | |__/ | うんこPCでは画面飛ばしでも追いつかなく計算fpsも落ちる。
| ̄ ̄ ̄\ ノ
| | ̄「~| ̄( 、 A , )
| | | | ∨ ̄∨
し' し' . 人
. (_.)
. (__) ←>>62のPC
0075名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 16:24:13ID:t/lu8DOy0076名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 16:26:11ID:1kgDR4oW例えばツビックのばねレートを5000以下にしてみ?
例の如くピットの着地で飛び回る・・・・・まだ足回り直してなかったのかい
0077名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 16:31:50ID:v8vsgPvn0078名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 16:35:27ID:1kgDR4oW0079名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 16:39:49ID:1kgDR4oWやってみた
面白えーーーー
地面に沈んだあとビョーン!
0080名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 16:41:02ID:MHqEFqDUつーか、あの空から車が降ってくるシステムに少し問題があるような…。
もう少しゆっくりか、もしくはもっと低いところから車を落とした方がいいんでは。
0081オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/08/26(土) 16:41:29ID:aqAlKGv2そんなもんは解ってる。近々スッキリ直る。
_____ ______
∨
クルッ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(´∀` )(´∀` )(´∀` )
( )( )( )
| | |. | | |. | | |
(_(_).(_(_)..(_(_)
0082名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 16:46:31ID:k/vPUv1N_____ ______
∨
クルッ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(´∀` )(´∀` )(´∀` )
( )( )( )
| | |. | | |. | | |
(_(_).(_(_)..(_(_)
0084名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 17:43:22ID:1kgDR4oW試しにデフォでブリのタイム更新してみた。
プログラムのせいでもデフォのセッティングのせいでもないぞ。
0085名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 18:17:50ID:NPxI6OZLヒント WindowsMediaEncoder
あとはググって調べてね
0086名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 19:07:28ID:If8uypFpCPU Athlon 64 3000+
メモリ 1024MB
VGA RADEON 9600 XT
0087名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 19:13:31ID:+/ki62CB>>85
お前のスペッコならエンコしながらでもOre1ヌルヌル動くから再現VTRうP
0088名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 19:21:58ID:UAQt8S9Bオレーに罵倒されてみたい
オレー子ね
008983
2006/08/26(土) 22:34:57ID:8+k8Msrk0090名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 23:06:55ID:AbtzdVsf0091名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 23:17:52ID:v8vsgPvn0092名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 00:06:40ID:FPbrOllv再up頼む
0093名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 00:49:51ID:ZZgTJyeeいやだ
0094名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 01:13:43ID:eOaUM6Xtそんなだからいつまで経ってもカレーに追いつけないんだよカスーは
0095名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 12:43:13ID:xWdbtPOKウンコはカレーにはなれません
0096名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 12:54:57ID:b/+TpLXb0097オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/08/27(日) 12:57:48ID:3AS+9oSg||:::::::::::::||
/ ∧_∧||
O ピー (・∀・ )|
| ̄ ピーピー! __(/ 俺 (m)
>>98→ /| (_⌒__)::=
|O |O [::/ /:::::::::::]
/ ̄ | ̄ |O ピー! |:|(_) |:|
/> /> | ̄ \
↑ ↑ /\
>>94 >>95
↑>>96
0098名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 13:27:44ID:ZZgTJyee23時50分頃?
0099オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/08/27(日) 13:31:45ID:3AS+9oSgまあそのくらいにはな。
0100名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 13:48:38ID:gR3rDuTg010188
2006/08/27(日) 15:33:52ID:2vGiz5Vmレス番間違えてるぞ
子ね
0102オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/08/27(日) 19:14:03ID:3AS+9oSg∧_∧ 最悪、夜が明ける前にはupする。
( ´Д`)
/ 俺 \
/ /\ / ̄\ >>100
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ upのとき覚えていたらやっておく。
\ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)
||\ @ \ >>101
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ うるせーばか
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
@ .|| ||
0103名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 21:47:12ID:Q8mSzikp0104名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 22:49:13ID:wrC8agh3オレーが今まで約束まもったことねーだろwwwwwwwwwwはじめらきたいすんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オレーが今まで約束まもったことねーだろwwwwwwwwwwはじめらきたいすんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オレーが今まで約束まもったことねーだろwwwwwwwwwwはじめらきたいすんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オレーが今まで約束まもったことねーだろwwwwwwwwwwはじめらきたいすんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オレーが今まで約束まもったことねーだろwwwwwwwwwwはじめらきたいすんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0105オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/08/27(日) 23:01:01ID:3AS+9oSg_( ´_ゝ`)
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / />>104
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| | 俺はここでの約束をやぶったことねーよ馬鹿。
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
0106名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 23:07:34ID:OQxjslOk【インパルス】100kmマラソン中継中の音声ミスでスタジオの音が拾われる 【これが「絆」】
http://www.youtube.com/watch?v=O4QS7JgTlmw
板倉「山根はまったく…」
堤下「ハハハ」
板倉「山根やばいって」
堤下「ハハハハ!やばいよね」
数人の男と女の笑い声
板倉「あれ、やばいよ、ほんっとにやばいよ!」
堤下「霊だよ、霊!」
?「あの人マ、マジ、ほんとに走るの」
堤下「これ見て感動する奴っているんすかね?ひでーよ、あいつは」
板倉「姿慎めよあいつは きもちわりい」
※決してネタではありません。これが「絆」の真実です。
0107名前は開発中のものです。
2006/08/27(日) 23:13:27ID:wrC8agh3_ n
|三| ナ ヽ ┼┐l ┼ __ ― _|__ | -- | |- ゝ |!
ノ l__, d、 ノ ノ つ | 、__ (_ (_ │(__ Lノ d- つ o
0108名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 00:03:19ID:mPv9BlKyなかった
0109名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 00:29:28ID:wHJcfiA00110名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 00:34:32ID:KxxklgS30111名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 00:42:54ID:h4lC0WClそんなだからいつまで経ってもちんこに追いつけないんだようんこは
0112名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 00:43:57ID:h4lC0WCl0113オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/08/28(月) 03:27:04ID:bofuIL+k_
+ ゜: ゜ ≦_ ̄_ ̄─ ヒュン
_ ─ + ≦_ ◇)
≦_ ◇)  ̄≡/
≦_ ≡\ ゝ ̄ヽ /
゜+ : \Γ 了/
|.@| ヒュン
ヒュン /| .| \
. / .|ヱ| \ミ  ̄─ ≧_
/ ミ .| .| (◇ _ =≧
(◇  ̄ ≧_  ̄
─_ _≧ ゜+
 ̄
どっからでもかかってこい
0114名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 03:36:05ID:mPv9BlKyホイール左右反対だな
0115名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 04:35:04ID:mPv9BlKyこんなにCrazyなMachineは初めてだぜ・・・
0116名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 05:17:02ID:dXn6kSHf「クソッ こいつを待ってたんだ!!」
0117オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/08/28(月) 08:29:14ID:bofuIL+k`⌒丶、'ー-、_ + 十
 ̄\―ヽ._ 二_‐-
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― +
 ̄\ ! =,. -‐ 二_
_ ヽ.._ ノ
 ̄ 〉 ー- ノ三二 + よし、たっぷり寝たぞ!!!!!!!
十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ 早めに次のまともなバージョンupを行うからな。
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄
_ / l /二 / ,イ |二_
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋ >>114
 ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_ 今直す!
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ +
+ `⌒ =P∨ ̄∨― =@ ⌒´
0118名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 11:30:28ID:ObO/ugsR儲プギャー
0119名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 17:53:28ID:252FxKX30120名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 18:21:16ID:VSPxp3Si男なのにw恥かしい奴だよねw
0121名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 18:59:07ID:PtVsiDHN男なのに軽だって!!!
情けねぇな〜オレーはキンタマ無し男くんなんだね
0122オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/08/28(月) 19:03:49ID:bofuIL+k::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ もらいもんのスバルの軽だ。
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ >>120-121
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l あほか。軽で不自由したことねーよ。
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、.
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、 ブブブッ
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
0123名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 19:14:48ID:7Gti3nOA0124名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 19:15:34ID:7Gti3nOA0125名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 19:53:34ID:MX4VQoUL::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ >>120-121
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l あほか。原チャリで不自由したことねーよ。
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、.
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、 ブブブッ
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
0126名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 20:09:03ID:z3kyIU0u軽をバカにすんなよ
マンセルとかサロとかも軽が愛車だったんだぞ
0127名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 20:11:58ID:mPv9BlKy何にするべ
0128名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 20:43:57ID:dXn6kSHf0129名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 20:51:52ID:KfWD/q8+キボン
0130名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 21:05:14ID:VSPxp3Si0131名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 21:14:56ID:FQFpy0Sm::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ >>120-121
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l あほか。自転車で不自由したことねーよ。
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、.
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、 ブブブッ
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
0132名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 21:37:38ID:D+2MZh41::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ >>131
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l あほか。徒歩で不自由したことねーよ。
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、.
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、 ブブブッ
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
0133名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 22:39:56ID:KxxklgS3::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ >>132
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l あほか。車椅子で不自由したことねーよ。
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、.
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、 ブブブッ
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
0134名前は開発中のものです。
2006/08/28(月) 23:06:57ID:77DK7v6Nそれいいw
マジで欲しくなってきた。
もちろん運転席にはオレーたんを乗せてくれよ?
0135名前は開発中のものです。
2006/08/29(火) 01:28:39ID:eX9fCZWA0136名前は開発中のものです。
2006/08/29(火) 09:20:06ID:nOIBNdUCそうか
0137名前は開発中のものです。
2006/08/29(火) 11:52:28ID:bjffw6pwじゃあロータス・スーパー7も頼むぜ
0138名前は開発中のものです。
2006/08/29(火) 15:07:10ID:Zfk/yxs80139名前は開発中のものです。
2006/08/29(火) 16:24:33ID:r7CxJkAQ0140名前は開発中のものです。
2006/08/29(火) 17:57:14ID:nOIBNdUC0141名前は開発中のものです。
2006/08/29(火) 19:02:49ID:PLIF7fia0142名前は開発中のものです。
2006/08/29(火) 19:04:04ID:PsCImXVO0143名前は開発中のものです。
2006/08/29(火) 19:04:13ID:ry4gSl9L0144名前は開発中のものです。
2006/08/29(火) 19:20:44ID:VamIQbhx0145名前は開発中のものです。
2006/08/29(火) 20:25:42ID:HWhaw9rF0146名前は開発中のものです。
2006/08/29(火) 20:51:23ID:aTXkYsqI::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ >>133
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l あほか。部屋に閉じこもってても不自由したことねーよ。
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、.
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、 ブブブッ
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
0147名前は開発中のものです。
2006/08/29(火) 20:52:30ID:n1+/AlKC+ ( _」` )y━・〜〜〜
+
0148名前は開発中のものです。
2006/08/29(火) 23:13:08ID:PLIF7fia0149名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 00:19:30ID:HkouDpWh0150ブリ ◆buriNU3pVM
2006/08/30(水) 04:55:58ID:DONVPXORttp://gamdev.org/up/img/7365.jpg
この車あんまり内装の写真が見つからないから困る
0151名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 09:21:48ID:240np0VY::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ >>146
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l あほか。寝たきりでも不自由したことねーよ。
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、.
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、 ブブブッ
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
0152名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 09:46:03ID:2asT9quntoday ktkr
0153名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 10:30:46ID:HkouDpWh0154名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 10:39:47ID:E0LCdMhH0155名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 12:30:37ID:HkouDpWh0156名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 16:35:35ID:OPew8KoR::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ >>151
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l あほか。不謹慎だ。
/ |-、 ,|" ≡ー-i
ー--'、 ,| ≡-‐'、.
`ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._ ,./、 ブブブッ
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
0157名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 17:04:55ID:ltwnI6OdFF、3気筒 545cc、4MT(3AT)で、スバノレ360やホソダZ360と劣化サーキット1・2で一生懸命走る方が合ってる。
Today逮捕しちゃうぞVer(ターボ ニトロ噴射スイッチ付き)は、イソプレッサUG Tuneみたいに別物で用意した方がいいと思う。
0158名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 17:15:42ID:HkouDpWh0159名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 19:31:16ID:r7YVsqpN0160名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 21:25:37ID:HkouDpWhそうか
0161名前は開発中のものです。
2006/08/30(水) 23:00:34ID:dCMvZld4パワーアップさせるものと考えなければ良いんじゃね?
ターボチューンでエンジンルーム狭くなって熱くなりやすいのをどうにかするために
ターボの加給圧を下げつつニトロを使う事で総合的なパワーそのままで冷却を狙えると思われ(亜酸化窒素が気化するときに-60℃位まで下がる)
加給圧そのままでニトロなんてのはゼロヨン一発仕様ですか^^ って感じだがww
0162ブリ ◆buriNU3pVM
2006/08/30(水) 23:55:41ID:DONVPXORttp://gamdev.org/up/img/7376.jpg
とりあえずこんな感じかな
ttp://gamdev.org/up/img/7377.jpg
んー?
0163名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 00:08:33ID:Yi3cTrbJタイヤもっと太く!(フェンダーギリギリまで
0164名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 11:33:36ID:UapWBO270165オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/08/31(木) 12:08:22ID:VRWaxryy( ´∀`) よう。いいじゃねーか!
/ 俺 \ 期待してるぞ。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ >>163
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) 軽のは細いぞ。
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>164
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| やろうと思えばな!
.|| ||
0166名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 13:43:14ID:1jC8BtKWttp://gamdev.org/up/img/7393.jpg
0167名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 14:01:54ID:4G7SUGPF名前、名前
0168名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 14:09:34ID:1jC8BtKWSLKのセーフティーカーだけど…
0169名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 14:12:42ID:mYKy2KLW0170名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 14:19:49ID:xd5r1YK/0171名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 14:27:34ID:1jC8BtKW改めて ttp://gamdev.org/up/img/7396.jpg
0172名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 15:13:44ID:/JwZ/vblTodayパトローラーktkr
0173名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 15:46:41ID:mYKy2KLWエッジを強調したい部分はポリゴンを切り離すといいよ
頑張って
0174名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 16:38:04ID:Yi3cTrbJそれやるとOre1の場合、衝突で歪みが発生した時にボディが切り裂かれるんだけどな。
0175名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 17:09:57ID:mYKy2KLW最近のバージョンは大丈夫じゃね?
0176名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 17:29:50ID:MpeaEhDZかっこええええええ
今すぐ乗りたいぜ
と同時に、フォーミュラカーに乗ってセーフティーカーが走る後で
蛇行しまくってタイヤ温めたりもしてみたい
0177名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 19:08:02ID:RqSIANPD0178名前は開発中のものです。
2006/09/01(金) 17:45:11ID:PZ94qqHgこれじゃジョイパットじゃ制御出来んよ
0179名前は開発中のものです。
2006/09/01(金) 17:55:35ID:Libo371/キーボーダーにケンカ売った
0180オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/01(金) 19:13:11ID:QLO/Q+5K/∵∴∵∴\ いいぞ。こいつがいないとF1っぽくねーからな!
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴| メタセコはモデルデータ内にもフルパスが入るから
|∵∵/ ○ \| up前にテキストエディタで開いて修正しろ。
|∵ / 三 | 三 |
|∵ | __|__ | >>173-175
\| \_/ / 切り裂きは気に寸な
\____/
>>177
まだ入れてねーよ。とりあえずxboxのほうは落としたけどな。
>>178
速くてグリップも超強力だから、マリカー厨も満足だろ?
0181名前は開発中のものです。
2006/09/01(金) 20:44:08ID:efCg6J+40182名前は開発中のものです。
2006/09/01(金) 20:56:59ID:Tss779Ly銭形乙
0183ブリ ◆buriNU3pVM
2006/09/01(金) 22:56:48ID:YBHae9tAところでこの車タコメーターが無いんだけどどうしようか?勝手に後付する?
ttp://gamdev.org/up/img/7419.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/7420.jpg
0184オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/01(金) 23:05:58ID:QLO/Q+5K│  ̄`ヽ, いい出来だ!
─┤,ァ---‐一ヘヽ タコメータはスバノレ360のように無くてもいいが
文│ リ} レース用ってことで後付してもいい。
─┤ -‐ '''ー {! 取り外しできればなお素晴らしい。
│ ‐ー くー |
│ ,r "_,,>、 ゚'}
│ ト‐=‐ァ' !
│ ` `二´' 丿
│' ー--‐f´
│ /|\_
│`又´\| |  ̄\
0186名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 01:18:12ID:5tq7zBIlTOD∀Yとか?
0187名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 01:29:03ID:UfAcHBFp0188名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 01:42:37ID:w3Rmk5+x0189名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 01:54:44ID:UfAcHBFp0190名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 02:10:52ID:w3Rmk5+xそれだ!!!!!
0191名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 02:29:22ID:5tq7zBIl素晴らしい
0193名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 07:06:07ID:XH5vPHkh安直
0194名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 07:14:51ID:3l78IpQl>>193(`Д( ⊂(`Д´♯ ) ≡
ヽ つ つ ヽ ⊂ヽ ≡
0195名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 07:44:47ID:fyANtVeM同じ名前の車がお隣の国にある
0196名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 07:52:18ID:UfAcHBFp0197名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 08:46:23ID:p39cmxWlひねりすぎw
0198名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 09:02:07ID:FfjCYVRC0199名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 10:52:40ID:8IOta9GRこれだとLeetSpeakになっちゃうけどオレーはいいのかな?
0200名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 10:54:43ID:QjBDxOU80201名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 12:24:20ID:8iwuITDD0202名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 13:23:52ID:/gZ+0wTy0203名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 13:25:41ID:fWU3TEWy0204名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 14:40:31ID:oGJmKJAK0205名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 15:04:35ID:L4vhuvok0206名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 15:52:37ID:LpZlNpBr0207名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 16:58:38ID:9mEj92+80208名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 17:20:52ID:OR1Z32Zl0209名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 19:50:47ID:QtcKNmQg0210名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 19:56:28ID:OXdOun/w0211名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 21:09:06ID:BsaZIJq10212名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 21:28:10ID:OR1Z32Zl0213名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 23:05:15ID:p39cmxWlん?
ちょーだい?
0214名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 23:09:21ID:oGJmKJAKなんか違うがそれ狙い。
0215名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 23:30:45ID:ihjj2xX3ユーザーが数10人増えてもランキング人口もレベルもまるっきりだ・・・・
0216名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 23:35:13ID:w3Rmk5+x0217名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 01:41:20ID:WEES6KNg0218ブリ ◆buriNU3pVM
2006/09/03(日) 03:46:27ID:8445bGtNとりあえずトゥディ完成しました、名前はtod@yにした
-fのついてるテクスチャはデカイからスペックに余裕がある人は使ってくれ
逮捕カーの方はもうちょっと待って
0219名前は開発中のものです。
2006/09/04(月) 15:07:57ID:UMfcyorO0220名前は開発中のものです。
2006/09/04(月) 18:33:00ID:z3cpS2gMもう就職活動してるの?
0221名前は開発中のものです。
2006/09/04(月) 21:35:47ID:vKd+x8Btゲームだけに目を向けてればいいんじゃね?
0222名前は開発中のものです。
2006/09/04(月) 22:15:23ID:QRR2M/1w0223名前は開発中のものです。
2006/09/04(月) 22:53:43ID:eUUTMnkL0224名前は開発中のものです。
2006/09/04(月) 22:59:32ID:k8RxZ5HXオレーと江頭2:50の今後の動向に注目!!!
0225名前は開発中のものです。
2006/09/04(月) 23:22:57ID:/bhf8ngWそれはさすがにあり得ないと・・・あるかな?
0226名前は開発中のものです。
2006/09/05(火) 04:16:07ID:yOpI8Vtn>>224お前も結構、キモけてるよな!!
0227名前は開発中のものです。
2006/09/05(火) 12:47:15ID:InoMQwS00228名前は開発中のものです。
2006/09/05(火) 12:50:01ID:YfRST+Sk0229名前は開発中のものです。
2006/09/05(火) 12:54:03ID:n/FwIV7+0230名前は開発中のものです。
2006/09/05(火) 14:04:58ID:InoMQwS00231オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/05(火) 21:46:08ID:aNeT/qV+| | //ミ シャキン シャキーン!
.| |// ヽ
/ Oヽ
|レ/ |l_))
∩ノ .し1 はい注目、おめーら。
/ / | |
./ / .|キ >>218
/ / | | 乙!早期に実装する。
./ /∧ ./ /
/ /´Д`)/ / >>219
| / 俺じゃねーよ。アホ
| /
| /⌒l >>222
| / ./ .| 売るセーバか
ヽ | /
| ゙ー'| L >>223
| /(_ ヽ えらそうだぞオマエ
ノ / ゙し'
/ ノ 彡 >>224
/ / いけてるなんて既に死語だろ
/ ./
( ヽ >>226
ヽ、_つ 市ね
>>227-230
糞して寝ろ!
0232名前は開発中のものです。
2006/09/05(火) 22:15:50ID:kwb/9BK80233名前は開発中のものです。
2006/09/05(火) 23:10:53ID:jH65LMtE0234名前は開発中のものです。
2006/09/06(水) 15:23:51ID:H7xl1PTbいつになったらシモーネの強烈過ぎるエンブレどうにかする作業するの?
0235名前は開発中のものです。
2006/09/06(水) 15:25:54ID:4DlSR5HY0236名前は開発中のものです。
2006/09/06(水) 15:29:28ID:H7xl1PTbお兄ちゃんそんな器用じゃないんだ…
3速以下入れないようにするくらいが精一杯だよ…
0237名前は開発中のものです。
2006/09/06(水) 15:57:38ID:4DlSR5HY0238名前は開発中のものです。
2006/09/06(水) 16:00:17ID:H7xl1PTbとりあえず一速を三速のギヤレシオに合わせてクロスさせる事にしたorz
0239オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/06(水) 16:56:11ID:LyaU/N1c/´  ̄`ヽ, 忘れてた。
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ} >>233
| 〉. -‐ '''ー {! きもい。
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} >>234
ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! わかったようるせーな。
ゝ i、 ` `二´' 丿 エンジンモーメントを調整しといてやる。
__|`'' ー-┬'´ |
/ ''\ ー /ヽ .|
/ ` `,, `又´,,| .|
/ | | / | .|
/ | | / | | |
/ l___| / |___| .|
__/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________|
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} \
(、`ーー、ィ } ̄` ノ \
`ー、、___/`"''−‐" \
\
\
0240名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 00:59:20ID:HWYmws7q0241名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 01:42:40ID:ZI8Ldhzs0242名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 02:10:13ID:43M3e5yN継続は力なりって言うけど、俺にはとても真似できないわ。
時間のある学生のうちに、何とか完成させてくれ、応援してるぞ!
0243名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 15:40:50ID:Bz3TESwYちょっとまて!申し上げ奉るお相手が違いますですことよ、はキュ〜ン。
0244名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 18:04:04ID:lqu7wukhオレースもこのカンペキな挙動を見習え
0245名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 18:05:32ID:IqVDAgL50246名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 18:33:24ID:lJ87fbtSうわーすげぇ楽しいな
オレーのゲームより楽しい
0247オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/07(木) 19:55:34ID:ikanSf9v/´  ̄`ヽ, >>241
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ 誰かチューンの仕様まとめる奴いねーか?やらせてやるぞ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {! >>242
| | ‐ー くー | 当然だ。卒業までにあと2本作る。
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} ore1gpは時間がかかりすぎた。
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿 >>244
r|、` '' ー--‐f 100年ぐらい前に既出だ!糞酔うんだよその糞ゲー。
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ >>245
| | `iー__=―_ ;, / / / ∧ ∧
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,' ( >>246
/ / / /| | / / ,'
/ / !、_/ / 〉 !、_/ / 〉
/ _/ |_/ |_/
ヽ、_ヽ
0248名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 20:02:51ID:mcRr8njC7800GSだけどこのゲーム糞重い
0249名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 20:14:44ID:dekAuO7gまとめようか?どの程度凝れば良いんだ?
OPTIONチューニングカーバトル(ステージ単位ほとんど弄れない むしろ弄るというより速くなったという事を楽しむ
もちろんどっかんターボ仕様 VS グループA仕様なんて無理
グランツーリスモ (ある程度パーツは選べるが凝れない。調整に関しても似たようなもん
小さなターボを回すか大きなターボをウェストゲートゆるゆるで回すかとかは無い
この間辺りにすれば良いと思う
ストリートリーガル (かなり凝ったパーツ選びできるし、色々調整もできる Ore1GPのサスセッティングを全部に適用した感じ
ターボ積んでも遅いですー>< エキマニ詰まってるよ馬鹿 とか出来るけどMOD製作者の調整が鬼 あとデバッグも鬼 俺にとっても鬼
ところでもしかして俺はチューンの仕様の意味取り違えてるか?
0250名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 20:23:22ID:AJDGh+fa2本と言わず5本ぐらい作れそうじゃね?
だってオレーだと後10年はかかるだろ
0251名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 20:26:23ID:gIhVBJKMよくわからん
0252オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/07(木) 20:55:45ID:ikanSf9v∧_∧
( ゚ ∀ ゚ ) 糞ツー
/, /
(ぃ9 | ストリートリーガル
/ /、
/ ∧_二つ------- ore1gp
/ /
/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./.
/ ./ ( ヽ、
( _) \__つ
0253オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/07(木) 20:57:34ID:ikanSf9v__,,ゝ┼─┼====┐. ''"´"'''::;:,,, Ω ;: ; Ω
| □| .| |:|ヾ二二二二二(O″ ,,;;;;´."''' Ω ・,' ;*;∵; ζ。;:,.
_____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘ ´''::;;;;::'''"´ ∵~'ハ∴∵;:;
|ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ バゴーン (#ξρ。;,;。∵
.└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ '.:; *,,,,: ;・∵:;゚ ガッ
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三); ( つ つ "〆
..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵ し(_) ←>>250
0254名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 21:13:07ID:gIhVBJKM0255オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/07(木) 21:17:33ID:ikanSf9vそれぞれのリストを作ってもらいたい。最初はおおまかでもいいぞ。
それを実装してから細かくすればいい。じゃあ頼んだ。
0256名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 21:39:32ID:Og1GZF7POre-Combatか
0257名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 21:54:36ID:okvIE8+70258名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 22:11:13ID:gIhVBJKM吸排気系
エアクリーナー、エキマニ、触媒、マフラー
エンジン系
カムシャフト、ピストン、バルブ、バルブスプリング、ポート研磨
ガスケット、クランクシャフト、コンロット
加給気系
ターボ、スーパーチャージャー、インタークーラー
駆動系
フライホイール、クラッチ、ミッション、プロペラシャフト、デフ
制動系
プレーキディスク、ブレーキキャリパー、ブレーキパッド
ポート研磨は吸排気かね?
0259オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/07(木) 22:51:51ID:ikanSf9vよし。次は各項目について何種類かの選択肢が必要だ!
とりあえず、3つくらいブランドを用意して、各社の製品って形でいいだろう。
例
エアクリーナー オレースポーツ 性能AAA よく通し長持ち
エアクリーナー オマエラ社 性能D まあまあ通しすぐつまる
エアクリーナー カスックス 性能E つまりっぱ
0260名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 23:56:29ID:gIhVBJKM0261名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 02:14:27ID:4Swru9/bGTに似てきたら本末転倒だろ?
0262名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 02:23:55ID:5i0LdMAhノーマル部門とチューンド部門で分ければいいんでないの?
0263オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/08(金) 05:14:16ID:rFGrBdzn( ´Д`) >>260
/ 俺 \ それは後でな。とりあえず最小限でいい。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ >>261-262
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) 当然だ!
||\ \ それにそう簡単に部品を交換できると思うなよ。
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0264名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 07:08:51ID:CVjrP0S70265名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 07:26:23ID:ZTvhCG3qキャブ(燃調)
オイル
ウエストゲート
オルタネータ
インマニ
プラグ
エンジンブロック
オイルパン
エンジンマウント
エアロ関係もぜんぜん足りないな
0266名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 07:52:38ID:izQJLjz90267名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 08:03:54ID:Wm9X9hfo0268名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 09:38:06ID:UMSz6a0Gラジエター、オイルクーラー、ファン強制回転スイッチ。
ラジエターは重いけど冷却効果の高い銅&真鍮。2層・3層。
軽くてちょっと冷却効果の落ちるアルミ。2層・3層。
あと、水温計とか油温計とか油圧計とか、
ECUのマップ弄れるようにするなら排気温度計とか、
O2センサーとか、
追加で付けれるようにしたらどうだろう。
水温計とか油温計付けてないと、
水温とか油温とか上がってるのわからず、いきなりオーバーヒート。
油圧も下がってるの気付かないとエンジンブロー。
燃料濃くすると、回転が重くなる。
燃料薄くすると、回転が軽くなるけど、ブローに近づく。
0269名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 09:39:04ID:UMSz6a0Gピットインで掃除してもらって回復すると。
0270名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 09:48:36ID:L8MVVAMa0271名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 10:05:26ID:ZTvhCG3q社名 マケボノブレーキ
絶対的な減速性能はピカイチ、しかしロックしやすい。熱が上がりやすく冷めやすいのでスプリントレース向け
スポーツ プロストップ
社名 バサラブレーキ
コントロール性が高い、どんな耐久レースでも最後まで熱ダレを起こさないをモットーにしたブレーキパッド
スポーツ コントロールプロ
0272名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 12:42:11ID:9I7+69ky0273名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 13:38:11ID:UxUYKIqe0274名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 15:12:51ID:DbIRLqee正当に金を貯めて売ってるパーツを買うのか
自分のランクとかレベルが上がるたびに入手できるパーツが増えるタイプか
勝った相手からパーツをぶん取って入手するとか
まぁ最初から自由に全てのパーツを付け替えられるってのは無いと思うけど
0275オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/08(金) 15:54:02ID:rFGrBdzn| 〈 そんなものはすぐ対応できる。
∧_∧ / .フ 最初はシンプルなものでテストすると言ってるだけだ。
( ´Д`)/ |
/ /. ノ >>266
/ /\ 俺 / | 興味ねーのにレースゲーつくるかよ。
_| ̄ ̄ \ /. ノ__
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ >>267
||\ \ まあ基本的にそうだ。
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| >>268
.|| || そのぐらいは基本だ。
>>269-270
レースだぞ?ピットは当然じゃねーか。
>>271
あとでまとめろよ?
>>272
このverはまもなくβにして今年度中に終わる。
来年度からDirectX9ベースになり未来永劫進化する。
>>273
売るセーバか。
>>274
まだ決めていない。
0276名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 18:24:09ID:hcHFWD9pDX9版に期待を込めて ぬるぽっ!!
0277名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 18:52:49ID:L8MVVAMaガッ
0278名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 20:19:31ID:Vlh2RQ610279名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 20:20:58ID:Wm9X9hfo0280名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 21:53:49ID:w1Q++zBu0281オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/08(金) 22:01:42ID:rFGrBdzn44位だ。一回消えたからな。
>>279
普及している版で作る。
>>280
何いってんだこの馬鹿は。
0282名前は開発中のものです。
2006/09/08(金) 22:51:46ID:DbIRLqeeとりあえず買いてみた、よくわからん
ゲムデヴtxtうpできないのな
0283名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 00:07:02ID:GcSMNPAZヒキコモリなんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0284名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 00:08:59ID:CVjrP0S7乙
http://www.google.com/search?hl=ja&safe=off&rls=DVFC%2CDVFC%3A1970--2%2CDVFC%3Aja&q=%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%80%80%E3%83%9A%E3%83%AA%E3%80%80%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%B8&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja
ここらへんもオレー頼む
0285名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 06:26:11ID:bZHySL+p今年中ですか!!
期待してます
0286名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 08:16:16ID:+1lo37g3ヒント:約束が破るためにある
0287名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 11:02:27ID:QNgrCZpPでもコースレコードかコースレコードの5秒落ちくらいってのが多い
もしかして: 誰もいないところしか走ってない?
0288名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 14:48:14ID:EB6t5eLYhttp://www.youtube.com/watch?v=SVloL0jIYhc&mode=related&search=
0289名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 15:21:40ID:4ouqiRjx見てりゃわかると思うけど、車はエンジンルームやトランクルームを潰れやすく作っている
潰れやすい部分で衝撃を吸収をさせて車内をなるべく変形させないようにしてしてある
まあこういう車はきちんとロールケージ入ってるんだろうけど
0290名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 20:03:00ID:5uC0scFU0291名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 04:07:47ID:a6cf4dJyこれは・・・・・
0292オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/10(日) 10:50:58ID:QyqqHQSw乙!まずはそんな感じでいい。
>>283
うるせー馬鹿。
オレーポイント上位者と速い奴にはすばらしい特典をつける予定だ!
>>284
おもしれーな。
>>285
今年度だ。
>>286
氏ね
>>288
腹いっぱいだ。
>>290
気が向いたらな。
0293名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 15:32:31ID:B06aK595ttp://dmi.chez-alice.fr/models1b.html
ttp://www.ads3d.com/link3.html
0294名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 21:21:50ID:KS1q7Mf+0295名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 21:38:38ID:pIo+Ys3O0296名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 21:43:41ID:9H/cwFy7それでも駄目ならダンパーを3000位まで下げてもっと車高上げる。
スプリングレート上げるのも良いかも。
でもダンパーの数値上げるのは何かおかしな挙動になるから止めたほうが良い
0297名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 22:29:35ID:Wnsdy7Ppもはや既存のクソゲーと同じ暗黒面に落ちたかな。
0298名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 22:37:50ID:9H/cwFy7セッティングうp!
減速無しでジャンプとか出来れば植林のコースレコード2秒は縮まるはず。
0299オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/10(日) 23:17:21ID:QyqqHQSwたくさんもってきたぞ
_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○
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∧__∧ _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○
( ´Д`) _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○
/ヽ○==○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○
/ ||_ | _| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○ _| ̄|○
し' ̄(_)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(_)) ̄ ̄ ̄ ̄_))
>>293
それはたぶん初めて見た。
>>294-298
アビャンテはネタカーだ。それに次回から全車サスが完全に良くなる。
0300名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 23:35:08ID:XjvxTNcs+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
ぶっちゃけサスさえ良くなりゃこのゲームの評価5割増しだわ。
スゲー楽しみだ。
いまのままでもセッティングをまとめていけば結構快適に走れるけど
走りやすくセッティングすると動きの不自然さが目立つんだよね
0301名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 23:40:01ID:E5PSnT7s0302名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 23:48:19ID:pIo+Ys3O0303名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 00:14:39ID:OLYj73E90304名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 03:49:51ID:9Cxbf/S10305名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 09:03:42ID:s0reRo5u0306名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 09:07:01ID:Q/crg3dj0307名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 09:09:19ID:s0reRo5uそなの?
1〜2速はほとんど使わんよね
0308名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 09:13:03ID:6YqhQHmv0309名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 11:33:22ID:VuQGmKJI0310名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 13:48:19ID:dm3c119pore1よりリアル挙動・綺麗・MODが豊富で驚いた。
0311名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 13:51:58ID:tvZ8AsEZ0312名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 15:23:20ID:s6/Ien0x素材の係数が変わるわけではない。
物理的な転がり抵抗が減るのだ。
0313名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 18:35:27ID:w0UubEP4わけわからなくなってDEFに戻すとなぜかベストタイムに・・・・
DEFってすごいぜ。
0314名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 20:22:06ID:tvZ8AsEZグリップがいいのかってことを考えたら、接地面積が広くて接地圧が低い方が
摩擦係数く高なるからってのがわかって、なるほど!と思ったんだがな
だから細いタイヤより太いタイヤ、ミゾ付きよりスリックの方がグリップが高いんだ
0315名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 23:46:02ID:y2VGhzSNそれに比べてオレーは、おえぇ〜って感じだよな。かえすがえすも残念だよ。
0316名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 00:02:52ID:1lWoa4q7オレーも「オサー」とか改名すれば
0317名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 00:09:24ID:HUghFe4d0318名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 00:10:50ID:AJqw8rv80319名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 00:11:04ID:ID6X9otl0320名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 00:13:04ID:H0vP6KpM訳すと「靴職人」だけどね。
0321名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 00:13:52ID:ifVFg3900322名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 09:47:46ID:U9CVxBgUあんまり、詳しくないが間違っていると思う。
> 接地面積が広くて接地圧が低い方が
ある程度までは荷重加えればグリップは上がるよ。
逆に荷重抜けばグリップ下がるし。
> 細いタイヤより太いタイヤ
あんまり太くすると逆にグリップ下がったような。
荷重抜けてるときに体感しやすいと思う。
> ミゾ付きよりスリック
そもそもコンパウンド違うし。
0323名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 11:25:21ID:gSPm8/Xdttp://www.doschdesign.com/pdfoverviews/D3D-RD_pdf.pdf
0324名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 16:07:11ID:MRKO6uGV同じ車に、同じタイヤ幅で、扁平率40% と 60%のタイヤを履かせると、60%の方が設置面積が広くグリップ力も高い。
それだけじゃなく、路面追従性、衝撃に対する柔軟性、路面の凸凹にいちいちステアリングを取られない直進性を得られる。
ブレーキローターを大きくしたいから、大径ホイールを履く、その車のメインステージに合わせたタイヤを選択、
そのタイヤが一番理想的な仕事ができるサスジオメトリーを構築し、タイヤを一瞬でも長く路面に設置させる為のダンパーセッティング。
本当は最低ココまでやらんと駄目。(しかし、実際は高級車ですらポン付け販売してるのが現実)
デカホイール+超扁平タイヤでグリップ力が上がるのは、純正タイヤより幅が広くなるようになっていて設置面積稼いでるから。
だけど、社外品を装着する時に一番気をつけなければならないのがキングピンオフセット。
コレを無視して、なんのジオメトリー修正もせずホイール&タイヤを単に外側に出してカコイイと言ってる。
車の基本性能(走る曲がる止まる)を完全に崩してる。特に直進性はボロボロ…普通に走っていてステアリング修正が忙しい疲れる車になる。
ツライチはゲームだけにしとけよ。
特にファミリーカー(コンパクト・ミニバン・小型セダン)にデカホイール扁平タイヤツライチ…マジでゲームだけにした方がいい。
0325名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 16:18:07ID:SKAo2otYファイルサイズに驚いた
0326名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 16:33:47ID:U9CVxBgUタイヤレスポンスが上がって、
グリップが上がったと勘違いするんだと思う。
サイドウォールの硬さが違うだけで、
グリップ感(単なる感覚)は結構違うと思う。
0327名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 16:49:35ID:bfdMQYoF幅広タイヤは単位面積当りの荷重が少なくて済む=限界点が高い=過酷条件でグリップが大きい
0328名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 17:05:19ID:FzQWgjXD0329名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 17:24:12ID:2YL+HCcVググったら簡単に出てきたわ
>ゴムは一般に接地依存性があり、接触圧が低い方が摩擦係数は高くなり
この性質から、タイヤの摩擦係数もこのような特性になる。
俺が扁平タイヤって言ったのはタイヤの厚みを変えずに幅を広げた時のことね
0330名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 18:11:51ID:U9CVxBgUつまり、グリップしている状態では荷重が掛かっていた方がグリップ力が高く、
滑っている状態では、荷重が掛かっていない方がグリップ力が高いってことじゃないの?
0331名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 18:22:33ID:0SqXODGn0332名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 19:01:45ID:tmjYwLwn/ \
| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせないほうがいい
__ ! ! -=ニ=- ノト-、_
/__ト、:\`ニニ´/:::/|: `ー-、__
,. -‐'´.: : .:|!:.:`  ̄ ̄ ::|::...  ̄``ー-、
_,. --r'´.:.:.:.:: ..:.:∧:.:.:.:: :|:.:.:.:... r \
r‐'´ _:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l |!:.:::: |;;;;:.:.:.:>....:.|:.. 、ヽ
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:. /了:.:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:. ``ー-、 _l_〉'" \:.:.:.:.:.:.ヽ:.:./:.:.:/:
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:.:.:.:.:.,.イ:.:.:.:.:.:ノ|! _}‐‐::.:.:.. ,r‐'´ ノ. . ::lr'´::" 湾岸の旧人 :;;;|:.:.`ー'⌒ | |
:.:.:.:厶;;辷==' /⌒|::.:_;. -'´...:/ :.:l!:.::: :;;;;;|:.:.: ', ∧
:.::イ:.:.:.:´ `ヾ|:: レ'ヽ:.:.:.:/ .:.:.:.:.:.:.:.:.|!:.:.:... rぅ...:.;;;;;:∧:.:.:. ヽ. |:
0333名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 19:36:04ID:2YL+HCcVどこをどう読んだらそういう解釈にたどりついたのか産業
0334名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 20:33:04ID:U9CVxBgU図4, 図5では、横軸荷重で縦軸CP(CF)。
右上がりなので、荷重が増すとCP,CFが上がるということ。
>>329のは図6のことで、これは「接地面内がほとんど滑り領域」=グリップしていない状態。
分かりにくいのでよく読め。
0335名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 20:44:32ID:WAfjrSIW0336名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 20:47:14ID:U9CVxBgUグリップ力 = (粘着域×粘着域割合) + (すべり域×すべり域割合)
粘着域割合 + すべり域割合 = 100%
粘着域の説明 → 図4、図5 → 荷重が増えればUP
すべり域の説明 → 図6 → 荷重が増えればDOWN
タイヤに捩れが加わると、粘着域割合がすべり域割合が増える。
0337名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 20:54:20ID:WAfjrSIWグリップ力 = (粘着域の摩擦係数×粘着域割合) + (すべり域の摩擦係数×すべり域割合) * 荷重
0338名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 20:55:49ID:WAfjrSIW0339名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 21:02:02ID:1kRNjz8wオレーは天才だから
0340名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 21:21:52ID:cYhjyNdxまで呼んだ
0341名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 21:29:47ID:1aNUMycN結論は従来どおり荷重増でコーナリングフォース増
偏平タイヤほどコーナリングフォース大
でいいって事じゃないか
0342名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 21:55:07ID:o61so+4L0343名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 22:11:36ID:FzQWgjXDおお
ではご説明して頂こうか。それでこの流れはおしまいだ。
0344名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 23:21:08ID:1lWoa4q7物体の表面がベトベトしてるから?
0345名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 23:23:08ID:FzQWgjXD中 学 校 か ら や り な お せ
0346名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 23:28:00ID:1lWoa4q7金属結合とイオン結合とファンデルワールスカとかそんなの?
0347名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 23:34:33ID:NjjNbyaN0348名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 00:00:03ID:9zT3sKAE0349名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 00:45:23ID:kGlp3cGE0350名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 03:39:39ID:ibPv34If図6は荷重が増すとタイヤと路面との接地部のトレッドゴムの変形が大きくなって
接地内面がほとんど滑り領域になるって言ってるんじゃないのか
ここでは滑り領域の話はしてないでしょ
0351名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 10:22:07ID:oGZOTzYS日本語で書いてあるんだから読もうよ…。
1) SA(すべり角)が非常に大きくなるとほとんどがすべり領域になる。
2) すべり領域では摩擦係数の影響が大きい。
3) 摩擦係数は低荷重の方が高い。
で、荷重と摩擦係数の関係を図6で示してる。
SAはハンドルを切ることで付く角度。
これが4.(2)。
粘着域では荷重が増えるほどCPが上がる。これが4.(1)。
あわせると、>>336
SAが大きくなると、粘着域割合が減り、すべり域割合が増える。
0352名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 12:33:37ID:EewAQGRx仕上げたいものだな
やっぱりバランスがまだまだか
0353名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 15:42:21ID:SHog6NE+/ 3ヽ r ⌒1、
r ⌒ヽ | ⊂ニ、 | (⌒´ / ̄4ヽ Y´ 2ヽ
| ( ヽ5 、 ,! 、 〜↑ | (⌒´ ) | ヒ´ `コ 湾岸よ
ト ヽy } 、_ノ トー┤ 丶 `ヽ / | ヘ/ | あまり我々を怒らせないほうがいい
/\ / /^丶 l〜 、 /^\__/ー- 、 ノヽ ノ_ ト 、_ノ_
/\ 、`7ミ 、 / ヽ \ノ シヾ ラ`i ´ ヾー┘〜┐/´ ー 〜へ, 、
/ ヽ 丶ソ }\ | 〉 ドリキン | 〈 ヽ ソ \ ヽ / \
| \親爺/ツヽ、 とまれー/ミ丶 志願兵λ─=〉ーヽwowww|, \- ブリ虫 ノm\
0354名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 17:12:34ID:kGlp3cGE0355名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 21:48:42ID:ibPv34If0356名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 22:34:21ID:wiBmWiDkうまい具合にトラクションが効いたのだろうか?wwww
なんつーか、いろいろかまってもタイムは大して変わらんのだなー
クリアラップ何周も走れるくらい安定が欲しいんだよ
0357名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 00:24:38ID:/3yO4JRK詳しく言うとちょっと斜めになった途端地面に擦るor横転
ランク上位はどんなセッティングにしてるんだ?
>>356
自分も最初おかしいと思って、DEF.INI見たらダンパー全部0とかになってるんだよなw
0358名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 00:40:03ID:dh3FR8oOブレーキ、アクセル、ステアリング、特にステアをラフに扱うと途端にラインを外れて
すっ飛んでいく。パッドユーザーはきつい、走れないことはないけど
特に最近のバージョンではフェードの影響が大きくてここだと思った所でブレーキしても
ズルズル制動距離が伸びてくぁw背drftgyふじこlp;@「:」
0359名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 00:46:37ID:XFjjYk8O0360名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 00:46:57ID:2ycdiZkaコースに関係なく最近更新された車種が一番下に来るのか?
0361オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/14(木) 17:09:57ID:vQlsbwQc/, -----、.ヽ,
| i_,,,,_ __゙l | >>360
,!、i'゙-‐-: '-、|/ たぶんそうだ。DBを特にソートしてないからな。
/'') ..., '‐-‐、.j
/ ,‐!::...`'''''''`ノ >>358
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ ブレーキはもっと高性能なものも用意する。
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ 今はフェードを楽しむ時期だ。
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l >>356-357
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :| 足が完全じゃねーからな。次verを待て。
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、 >>322-351
`.、__;;/:::::::::: : | !''" | ore1gpのタイヤはゴム辺の集合でシミュレートしている。
i ::.:::: : | | .| CFの最大値は荷重増加とともに上がるが、ある一定以上になると飽和してるな。
| |゚ / |
>>316-321
うるせーぞ。
>>315
氏ね
0362名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 17:25:08ID:P3vpMbrN誰か対処方を…!!
0363オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/14(木) 17:37:18ID:vQlsbwQc( ,i::::::::::::i ./⌒\
〉ノ:::::::::::| | ○゜ i ) )
/;/:::::::::::」/.〉 /
___.i;;.i::::::::::::i/ ..: .', /
./ ヾ .|;;i:::::::::::/.. ..;;〉.」
.__ .\|;.i:::::::::/ / ...;;/
_ノ\i_) i:::::::/ ...;;/ //
 ̄ .|; i:::::/ / ..;;/
__.|;_i::/ ...;;/
___/ .....;;/ >>362
.|;; i ...;;イ
ノ;; ,.‐ ;;-.;i
/;;; /' '' ;;;X
|;; ;i;;.. 〜 ;;|
X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
ヽ;;__\_;;/
0364名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 17:47:36ID:dh3FR8oOサスが暴走しなくなったりするのん?
0365オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/14(木) 17:56:08ID:vQlsbwQcその予定だ。極端な値を入れたらわかんねーけど。
0366名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 20:40:44ID:xvx5Q70XこんなAA用意してたのか
0367名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 22:18:32ID:Lhn7JBoWオレー、無料だからこれやってみて感想書いてくれよ。
目指してる方向性(挙動とか)としてはこんな感じだろ?
GTRもやってみたけどこっちの方が実際の運転に近い感じがする。
0368オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/14(木) 22:30:36ID:vQlsbwQc,.‐'´ ヽヾゝr、 俺がGTLしらねーとでも思ってんのかよ?
/_,..-、 ,.r= 、" リ,. ノ,.!>,、 Legendsはやったことねーけど。
/ ´ ヽ l l:::...:i !` ´ヽノ ,:ジr、
!--、...,.ノ ヾ=彡 、ヽヽ i ヽン ‐'ゝ 、Ore1gpの挙動については、公式にあるように
| l 〃 ll !l | l)liヽ / 最初はそんなにリアルにする予定ではなかった。
l ノ " ´'";ノ/ノシ !| il レース内容をリアルにするのが目的だからな。
ヽ リ l:.、 ‐' ノr' |l
ヽ! , l::! l:::.l `'" l 、 でもまあせっかくだから挙動もリアル化させていくぜ。
ゝl l l:::l l:::ヽ `、 ヽ、
lj l |i ヾ!l:::l ヽヾ、 ヽ、
ヽヾ l !、. ヽj ヾヽヽ
0369名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 22:34:53ID:xvx5Q70X34ひでえ車だな・・・横転するより擦らす方がマシなんで強引に走らすしかなかった
0370名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 22:56:48ID:dh3FR8oO滑り出すのは大抵タイヤがロックしたりトラクション失ったり、ギャップで姿勢乱した時な希ガス
0371名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 23:37:40ID:/3yO4JRKブレーキをバン!って踏んだ時とジワッ!って踏んだ時でロックする踏みしろが変わるので一度やってみれば?
とりあえず前輪の荷重が〜とか言うのは確実に出来てる。
FDだと荷重の変化で踏める時と踏めない時が分かりやすい、アンダー出した時に踏めた時のリプレイに華麗に抜き去られる…
0372名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 23:38:51ID:BFU9IJqjヤード・ポンド系に統一すれば、設定しやすくなるんじゃない?
0373名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 23:44:10ID:XFjjYk8O0374名前は開発中のものです。
2006/09/15(金) 00:10:11ID:oDZ/SGvCブレーキなんてon/offしか出来ねーから無理
0375名前は開発中のものです。
2006/09/15(金) 00:19:31ID:3ESxFuhf0376名前は開発中のものです。
2006/09/15(金) 00:26:50ID:/4ZfcYW1そろそろリードミーの動作環境の必須条件に、3軸以上のアナログ軸を持つコントローラって入れるべきじゃないかな?
>>374
俺はGTFPに鉄騎コントローラーペダル改(ペダルの可変抵抗>ゲームポート直結)でクラッチ付ペダルだぜ!!!
でも鉄騎仕様のままだから強化クラッチにしてもクラッチ重すぎだよ…
まぁ、そんなものに金ばっかかけて、走りこまないからランキング下位のままなんだろうなorz
0377名前は開発中のものです。
2006/09/15(金) 00:45:43ID:3ESxFuhf△アナログ付きジョイパッド
○ハンコン
俺はこんな感じだな、パッドなら走れないことは無い
0378名前は開発中のものです。
2006/09/15(金) 01:27:13ID:hmsdvQvzFPSゲーマーをなめんなよww
0379名前は開発中のものです。
2006/09/15(金) 02:02:53ID:jyFaxoqAマウスの左右の動きでステアリングだ!
マウスボタンでアクセル&ブレーキだ!もしくはシフトのアップダウンだ!
余った手はキーボードだ。
もはや違うゲームになりそうだがな!!
0380傭兵 ◆sXd7edS0pU
2006/09/15(金) 03:14:35ID:dNtdErf10381名前は開発中のものです。
2006/09/15(金) 05:08:39ID:KRoc+ltdつまり、過去7日くらいの、各コースと車ごとに、合計でどれくらい走られているかが知りたい。
0382名前は開発中のものです。
2006/09/15(金) 08:42:12ID:nV4yrdwW/ \
| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <ん〜?ハンコン野郎はかかって来なさい
__ ! ! -=ニ=- ノト-、_
/__ト、:\`ニニ´/:::/|: `ー-、__
,. -‐'´.: : .:|!:.:`  ̄ ̄ ::|::...  ̄``ー-、
_,. --r'´.:.:.:.:: ..:.:∧:.:.:.:: :|:.:.:.:... r \
r‐'´ _:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l |!:.:::: |;;;;:.:.:.:>....:.|:.. 、ヽ
:.:.:.:.::.´:.:.:.:.:.:.:.:\_____ヾ:.:.:.:.:. >:┴…'´ー‐-、|:.:.:.. \: |:.:.: |、
:. /了:.:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:. ``ー-、 _l_〉'" \:.:.:.:.:.:.ヽ:.:./:.:.:/:
/__/:.:.:./:.:.:.:/-、:.:.:... __ .:Y´:: _,. =ミ:.:\_;;;;;V;;;/ヽ l
:.:.:.:.:.,.イ:.:.:.:.:.:ノ|! _}‐‐::.:.:.. ,r‐'´ ノ. . ::lr'´::" 親 父 :;;;|:.:.`ー'⌒ | |
0383名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 00:01:05ID:mdgSjCCg(__)
(__)
/ ・∀・) < 私は ハンド コントロール だが?それも入るのかね?
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
0384名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 07:44:15ID:hJchI1O/ヽ=@=ノ
/ ´_ゝ`)すいません、ちょっとインド人コントロールに見えましたよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
0385名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 15:06:49ID:7x6J3Hmcmod上書きしても直らんし・・・なんだろうね?セッティングデータおかしいのか?
0386名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 15:40:03ID:mdgSjCCgYOU!OreGP再インスコしちゃいなYO!!
0387名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 21:06:16ID:pASqeEb7あんまり走る気がせん
実車モデルなんかいらねーと思った(文句と不満のネタになるだけ)
0388名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 21:18:34ID:g9JgIYoC0389名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 21:29:00ID:S0UvBf+W0390名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 21:43:03ID:g9JgIYoC0391名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 21:45:47ID:S0UvBf+W0392名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 22:07:25ID:g9JgIYoC0393名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 22:11:16ID:sBj+Zm5a0394名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 22:21:31ID:mmfreqEzだから言ったろ?
俺1と糞ツー比較しても無駄なんだよ。
0395名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 22:22:26ID:S0UvBf+W0396名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 22:32:35ID:g9JgIYoC( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
0397名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 22:40:22ID:sBj+Zm5a0398名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 06:15:00ID:EfE5i2kVゲーメ○トのことかーーー!!
0399名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 08:29:54ID:eh0muPmf0400名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 08:33:38ID:E+Gf7AuP0401名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 08:35:11ID:Q5nKlqGTとっくの昔に紹介されたぞ?
0402名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 09:25:30ID:0KvyEmyD死んでんじゃねーだろな?
0403名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 09:39:08ID:0KvyEmyD0404名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 11:44:54ID:HMyBlXKU0405名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 16:58:29ID:9/1iEziEフリーでよくできてんのな。これ。
体験版だけどおすすめ
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/nfsmw/nfsmw.shtml
0407名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 19:34:12ID:HMyBlXKUこんなペースで大丈夫なのか?まだ1/3くらいの完成度じゃね?
0408名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 19:38:51ID:Q5nKlqGT衝突時の挙動がぜんぜん改善されないのと
設定ファイルを色々弄らないとまともにシミュレーションできないのに、そこらへん煮詰めずに外面だけできたら公開してしかもそのまま放置ってMODばかりですぐに冷めた。
とりあえず古いBMWのターボの奴とケータハムのがそこらへんまで作りこんであるから思い出しちゃやってるけど、たぶんもう製作メンバーも居ないんだろうな…
>>オレー
34がすぐ地面擦ったり横転したりする状態の確認作業頼む
0409名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 20:00:35ID:HMyBlXKUでも方輪走行しまくりだけどな、この車はひどい
0410名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 20:05:43ID:+gvrYI+ENFSとかwwwwwwwwwwっうぇwwwww
0411名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 20:10:57ID:CB8fduUr俺は満足出来たけど?w
0412名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 20:11:32ID:9ORwKGOU0413名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 20:59:06ID:saBzc4ztoreはどの辺に入るかな。
0414名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 21:02:56ID:kab63KmG0415名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 21:29:51ID:rlkuSUbn0416名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 21:51:18ID:Q5nKlqGTネジコンやらDS2やら使うだけでリッヂ>GT2位に挙動が変わるよ!
0417名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 07:24:18ID:FdU6L5xd0418385
2006/09/18(月) 07:29:36ID:Hki9lXLV0x738f2563の命令が〜のメモリを参照しましたって出る。メモリの方は毎回変わる。
俺だけのようだから・・・・DirectXかどっか逝ったかな?
でも特定の車種でしか発生しないからなぁ???
0419名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 09:14:46ID:e846AuXhかくいう自分もマルチではGTLがナンバ〜ワンだと思った
0420名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 10:04:52ID:yYNPMQ4jじゃあore1では絶対満足できねーな
ore1はいつになってもグラフィックも拳動も糞だし
メーカーの製品で遊んだほうがよっぽど楽しいね
0421名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 10:07:08ID:nxPZa0qNですよねー^^
家ゲスレに帰りましょう?
0422名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 10:55:06ID:fBT7VekQ現時点の中途半端なOre1よりよっぽどいいに決まってるでしょ。
0423名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 11:17:21ID:E67Hm7Wgならお前がMOD作れよ糞じゃないのができるんだろ?な?
0424オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/18(月) 12:09:52ID:a8H+tXqgΛ_Λ またウンコどもがひり出されてきたようだな!
___(´∀` )____
__/___ _____, )__ とりあえず全員氏ね
〃 .// / 俺 / / / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / i::::::::::i
___| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] |
| || | / /i i / | || |
| ||____|___/ / .| .|\_ノ______..| || |
|(_____ノ /_| |_________..| || |
| LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
| || (_/ / i | || | ||
|_|| / .ノ |_|| |_||
(_/
0425名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 12:29:29ID:E67Hm7Wg0426名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 16:11:26ID:3siIWiJ/0427名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 16:56:16ID:63rQcN42当然だろwwww頭使えハゲwwwwwww
0429名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 17:03:05ID:nxPZa0qN何番目にそのセッション入ったかでテクスチャ番号が変わる
他人のテクスチャじゃなくてオレーが入れたけど
いつもは出てないだけ
0430名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 00:14:38ID:y2ZuPzzrダウンロードして、キー設定して、起動したんですが固まっちゃいました。
PenII 2.5GHz メモリ1G GeForce2 MX です。ビデオカードがダメでしょうか?
0431名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 00:18:15ID:TpY+pj7A0432名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 00:32:03ID:Zwy5USsvマルチプレイじゃなくても必要ですか?
PC再起動してもダメだった・・・orz
0433名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 00:34:22ID:laJloVIW0434名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 00:37:01ID:Zwy5USsv起動したっぽい。なんか、画面の上3/4しか表示されないが。
とりあえず、動いたっぽい。さんきゅ。
0435名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 00:38:19ID:laJloVIW0436名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 08:56:18ID:JEqymbwB0437名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 17:59:21ID:wX3ANSviオーバークロックしすぎで熱暴走してるんだと思うよ。
0438名前は開発中のものです。
2006/09/19(火) 21:43:38ID:zMf+n1K70439430
2006/09/19(火) 22:04:41ID:oUjlsQei0440ベイブ
2006/09/19(火) 23:05:57ID:0J7+DID4でも インプとエボを使おうとすると 落ちます・・・
>>434
画面を小さくすると良いと思いますよ
game→[GRAPHICS]→WIDTH HEIGHT でやるといいじゃないですか?
僕は WIDTH=1100 HEIGHT=600 に 設定しました。
0441名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 00:45:03ID:dLe8M5asちっとは元気でたか。こういう時は思いっきり泣いてもいいぞ。
0442名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 07:55:12ID:/9elH7ziお前もか?MR2はどう?
0443ベイブ
2006/09/20(水) 17:50:21ID:3F3s67AKMR2も ダメでした
何故だろう?
0444オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/20(水) 20:38:43ID:/i+OSyTj( ´Д`) もう少し時間がかかる。待ってろな。
/ 俺 \
/ /\ / ̄\ >>426-429
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ いまはそうだが、テクスチャアップロード機能も搭載予定だ!
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \ >>430-435
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ゲスト垢はだいぶ前に消した。必ず読めぐらい嫁。
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| >>436
.|| || 紹介制とかくだらねーことしねーよ。
>>440
最近落ちる報告が多いが、どこでどう落ちるのかぐらい言えよ。
>>441
はあ?面白い面白くねーはレースになってからでいい。
0445ベイブ
2006/09/20(水) 20:48:54ID:3F3s67AK______________エンド_______________
0446名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 21:48:47ID:ykvLrcwRお前は人生をエンドしたほうがいいかもしれん。
0447名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 23:15:18ID:P1w+xJsS0448名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 23:39:52ID:TBgY+b2M0449名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 00:59:40ID:e4DqOZXf「必ず読め」って、「マルチプレイテスト用の注意!!!必ず読め!!.txt」のことか?
これに書いてあることってマルチプレイテストする時の注意事項じゃないのか?
それともどんな場合でも必要な注意事項なのか? かといって「最初に読め.txt」には
それらしいこと書いてないし・・・わかり難いドキュメントだな。
帰国子女の俺には理解不能だ。
0450名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 02:04:13ID:R1vuX9lG間違えたオレーだ
0451オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/21(木) 04:30:46ID:yUSfo9gt( ´Д`) >>449
/ 俺 \ 今北おめーには解りにくいかもしれないが
/ /\ / ̄\ 今upしているのはネットテストverだ。だから読め。
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)
||\ @ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
@ .|| ||
0452オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/21(木) 10:31:09ID:yUSfo9gt退屈だろうが、テスト勉強でもしてろ。
0453名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 11:08:15ID:OYD1W9zu0454名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 11:30:16ID:8Dq9+hoC0455名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 13:38:46ID:IQ8l4pRl0456名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 13:43:17ID:8Dq9+hoC・C1が帰ってくる
・チューンナップ機能第一弾
・大量新車追加
・
0457名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 16:48:27ID:qcByKAMF0458名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 18:00:34ID:2hIag9SUそうに違いない
0459名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 18:20:21ID:Bz8clFM20460名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 19:05:47ID:pf0qsV8p懐かしすぎます
0461名前は開発中のものです。
2006/09/21(木) 21:53:30ID:IQ8l4pRlチン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
0462名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 00:01:09ID:/79IVuHs0463名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 18:11:58ID:5m8TAM6Rサスの軸長
サスの自然長
サスの最大長
サスの最小長
この4つのパラメーターが具体的に何を指しているのかがよくわかりません。
いろいろ数値を変えて、スタート時車が落ちてきたときの挙動を観察したところ、
「サスの最大長」は「最大長」ではなくて「伸び量」を意味しているようでした。
あと、「軸長」もよくわかりません。これはダンパーの長さのことなのでしょうか。
>299では「次回から全車サスが完全に良くなる」とのことですが、自分が質問した
ところを今まさに改善していたのでしたらごめんなさい。
0464名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 18:18:06ID:8yHfadlpLENGTH_NRM・・・スプリングの自然長
LENGTH_MAX・・・サスペンションが一番伸びたときのスプリングの長さ
LENGTH_MIN・・・サスペンションが一番縮んだときのスプリングの長さ
だろ?
0465名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 11:26:29ID:5cg4LjS7ttp://gamdev.org/up/img/4876.jpg
作ったヤツまだあった…ゲムデヴろだは長持ちですね。
0466名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 11:46:38ID:5cg4LjS7これも参考になるだろうか・・・?
以下転載
サスのセッティングで、自分どうも勘違いしてるかも…なので、聞きたいのです。
ttp://gamdev.org/up/img/5356.jpg
例えば↑のように考えているのですが、間違ってますか?
●サスストロークを大きくする場合は、LENGTH_MAXを大きくする。NRMは、MAX<=NRMにする。
●車が静止状態での地上高は、LENGTH_BASE + 車重とスプリングレートの関係で変化する値(MAXより小さく、MINより大きくなる数値)
●LENGTH_MAXで地上高(車高)を上げてしまうと、速度が出てダウンフォースが強くなると、静止状態より地上高が小さくなる。地上高はLENGTH_BASEで、設定する。
●もしスプリングにプリロードを掛ける場合は、LENGTH_NRM の数値より、LENGTH_MAXの数値を小さくすれば、スプリングが縮められた状態にある。
あと、えーと…なんだったっけ…、忘れちゃった…。
オレーヤードや劣化渓谷などの「ジャンプピングスポット」があるコースは、サスストローク大きく+BASEで地上高を稼いだ方がいい…よね?
ジャンプする時に、の〜〜ん ってサスが伸びてタイヤが下がるイソプとかリプレイで見るとWRCみたいで嬉しくなります。俺、変態かな。
0467名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 13:18:23ID:7R1aKKxlセッティング色々変えてたら600Km/h出た件
0468名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 13:41:18ID:38doTJicレース好きとしては、まったくもって正常
でも一般人としては・・・
0469463 ◆nmNUtM8p6o
2006/09/23(土) 19:36:14ID:XiEYwsQRまず、
LENGTH_BASE_RL=0.4
LEMGTH_NRM_RL=0.46
LENGTH_MAX_RL=0.16
LENGTH_MIN_RL=0.0
(左右、前後輪すべて同じ値&バネレートは全てゼロ)
このセッティングでサスが伸びきっている状態とフルバンプしている状態を撮影。
ttp://gamdev.org/up/img/7645.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/7646.jpg
次に、まったく同じ条件でLENGTH_MINのみを0.2に変更した画像。
http://gamdev.org/up/img/7647.jpg
http://gamdev.org/up/img/7648.jpg
画像を見るとわかると思いますが、今回LENGTH_MINをゼロより大きい値に
設定すると車が(正確にはタイヤが)地面に沈み込んでしまうという現象が
観測されました。さらに、LENGTH_MIN=0よりもLENGTH_MIN=0.2のほうが
サスが伸びきっている時のサス全長が長く(車高が高く)なるということも
見てわかります。
結論。LENGTH_MINはとりあえずゼロにしておいたほうがいいらしい。
という感じになりました。
また、これはかなりはっきりとわかることなので説明は省略しますがOre1GP
において「LENGTH_MAX」は「サスペンションが一番伸びたときのスプリングの
長さ」では無いです。MAX=NRMにすると明らかに異常な量サスペンション
が伸びていることから、すぐにわかるはずです。
ちなみにLENGTH_MAXをゼロに設定するとサスがまったく動かないことも確認。
0470463 ◆nmNUtM8p6o
2006/09/23(土) 19:41:59ID:XiEYwsQRやたらと断定口調なうえ、一部の実験を省略しているので、いろいろ異議の
ある方もいらっしゃるかもしれませんが、以上が現時点での自分の結論です。
オレー氏からの返答があるまでしばらく待ってみます。
0471名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 20:24:47ID:7R1aKKxlタイヤが地面にめり込むのはバグだろうな
ところでこの2つ目の実験の場合MAXよりもMINの値の方が大きいので全くストロークしていない
どうもMINの値がMAXより大きくなった場合はMINの値が大きいほど車高は上がるようなので
実用できる範囲では、サスが伸びきっている時のサス全長が長く(車高が高く)なるということはない。
LENGTH_MINはたとえばバンクなんかでGがかかってスプリングレートをあげても対処しきれない時に
値を上げるとシャシ下面を擦らなくすることができるって感じで使うといい
0472名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 22:37:06ID:CTFRb3j8みれない件について
0473名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 23:25:10ID:CTFRb3j8うpロダ重かったみたいだな
0474名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 01:45:14ID:hYP/Tse7なんで自然長が最大長よりも長いの? おかしくね?
0475名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 01:52:53ID:1xCWgkIHさんざん既出でオレーも知ってるから今足回り直してんじゃねーかよ
0476名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 06:44:36ID:PlrDHCyQプリロードって知ってるか?
0477名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 11:26:15ID:qHrqc/w20478名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 20:17:13ID:Q1f+siRE0479名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 21:59:27ID:5PyyjW/Cターマックラリーもあるし
0480名前は開発中のものです。
2006/09/24(日) 22:14:39ID:kSwIlk9sでなければラリーコースなんて言い方しないだろ。
ラリーのスーパーSSは正直特別設定だし…
0481名前は開発中のものです。
2006/09/25(月) 15:07:16ID:1nVQH5CK0482名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 16:10:52ID:akGNn8CM0483オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/26(火) 20:31:09ID:VAMmwQto( ´Д`) 鯖を止めたのはverupというよりハードの問題だった。
/ 俺 \ verupは悪いがもう少しかかるから寝てろ。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ サスは全面修復中だが
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) maxがnormalより短いのはプリロードだ。
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0484名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 20:38:52ID:TQdm/HZV0485名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 20:41:49ID:xA9gB/HD0486名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 20:57:14ID:akGNn8CM( ゚∀゚)彡 C1!C1!
⊂彡
0487名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 21:53:36ID:eWYqWHpUメモリアルコースになるんだぞ。
0488名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 23:51:41ID:IAnBRTmO<_/____ノ
0489名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 23:52:59ID:xA9gB/HD( ゚∀゚)彡 湾岸!横羽!ニュル!
⊂彡
0490名前は開発中のものです。
2006/09/26(火) 23:59:51ID:akGNn8CM0491名前は開発中のものです。
2006/09/27(水) 06:22:18ID:XqkSgmGx( ゚∀゚)彡 国道四号!
⊂彡
0492名前は開発中のものです。
2006/09/27(水) 16:28:00ID:sRPbfk6d( ゚∀゚)彡 高速道路 東京〜博多間 キャノンボール
⊂彡
0493名前は開発中のものです。
2006/09/27(水) 17:25:43ID:Qfc9lsvB1991年の正月にTBSで放送された特別番組で、所ジョージが司会を担当した。
車好きの芸能人や著名人を集めて、自慢の愛車で東京都のお台場から茨城県筑波にあるゴルフ場までを競う
映画キャノンボールを模したレースと言う企画。
国内外のスーパースポーツモデル等様々な車が集まったが、明らかに常磐自動車道での制限速度をオーバーしたり、
事故を起こしそうになったドライバーも有ったため、この番組は各局のニュースや新聞紙面でも報道された。
現在では恐らく実現不可能な番組である。
なお、プロデューサーであったテリー伊藤はこの番組が元で警察に出頭させられる事になった。
その際、「あれはVTRの早回しです。」と言い訳したとも伝えられている。
以前、ある深夜バラエティ番組でテリー伊藤とヒロミとの会話の中に、この番組の話題が上ったことがある。
そのときの会話によると、収録中、各出演者があまりにもスピードを出しすぎるので、
守谷サービスエリアでスタッフが出演者に法定速度を守って走りましょうと要請したが、
その直後、守谷SAから本線に出る際に、スタッフの要請を無視し、スピードを出しまくっていた出演者がいたことや、
テリー伊藤が茨城県警から出頭要請を受け、出頭した際に、テリー伊藤がわざとトレンチコートを着て、
ハンチング帽をかぶるという、刑事らしい服装で出頭し、警察からその服装について叱られたことなどが語られていた。
出演
高田純次: スカイラインGT-R・NISMO
ヒロミ: メルセデス・ベンツ 560SEL
岡安由美子: 三菱・ミラージュ・サイボーグ - 当時ミラージュカップに参戦していた。
林家しん平: VWビートル・カブリオレ
三原じゅん子: シボレー・コルベット
井倉幸一 (イクラ): シボレー・コルベットZR-1
つまみ枝豆: NSX(AT)
池沢さとし: フェラーリ・テスタロッサ - 漫画『サーキットの狼』の作者。
徳大寺有恒: NSX(MT)
ttp://buffy.sakura.ne.jp/5000/allstar2.htm
ttp://buffy.sakura.ne.jp/5000/all/kouhan/b.mpg
ttp://buffy.sakura.ne.jp/5000/all/kouhan/a.mpg
0494名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 19:25:31ID:X2ahsupW0495名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 20:19:58ID:7t2/cYoc終わって以来授業で忙しいんだと思うぞ。
0496オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/29(金) 21:09:14ID:nG5wX+xC/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人;;;;ヽ >>494
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ヽ;;;;ヽ うるせーな馬鹿。
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;/ |;;;;;;| 進展があるまでごちゃごちゃ語ってもしかたねーだろ。
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,/,,,,,,_ .,,,,, |;;;;;;|
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;,/ _ );;;;;| >>484
|;;;_;;;;;;ノ ' ̄ヽ:;:;:;| 首都高は早めに復旧させる。
|::::::::| );;;;| まずオブジェクトの不完全な仮復旧だけどな。
.|:::::::| ,( 。 。) |;;;ノ
|::::::::| _ /;;ノ >>485
|:::::::ゝ 、_/_ヽ_, 丿;ノ 市ね
ヽ:::::人 ヽ 二ノ /
\ / >>490
` ー ─ ’ 手がまわらない。
>>491-492
だれかグーぐるアースでも参考にして東名作れよ。とりあえず線だけでもいいぞ。
>>495
てか帰れねえ。
0497名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 21:35:30ID:7t2/cYoc実験で忙しいんでしょ?
理系で実験ってことは物理学部とかかな。
車関連のエンジニアとか目指すのでしょうか
おっと、リバースエンジニアリング行為は禁止でしたね!
0498名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 21:53:23ID:gW6mC31fなんか熱がどうのこうの言ってたよな
0499名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 22:02:52ID:9Cj8WKyFRE行為バロスw
0500名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 22:08:21ID:OmlG1RJY0501名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 23:10:37ID:LAVGUuNTそういえばこういうのが。
http://morigon.jp/UltraSlowUltraFast/UltraSlowUltraFast.html
0502名前は開発中のものです。
2006/09/29(金) 23:19:55ID:gW6mC31fHAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
0503名前は開発中のものです。
2006/09/30(土) 06:25:44ID:cBpUH/0c0504名前は開発中のものです。
2006/09/30(土) 11:31:57ID:79SkapAA車高が低いな!
ル・マン車両?
0505名前は開発中のものです。
2006/09/30(土) 18:06:29ID:Ah1p4dMfええ、ル・マンで一つ上のカテゴリーのマシンを直線でぶちぬきました。
0506名前は開発中のものです。
2006/09/30(土) 18:15:16ID:9x609Y900507名前は開発中のものです。
2006/09/30(土) 18:40:29ID:kv7h0ji90508名前は開発中のものです。
2006/09/30(土) 19:31:16ID:lLeyWqaw0509オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/09/30(土) 21:12:03ID:eM4RLM1fタリー タリー
(\_/) タリー
( ´Д) タリー タリー
/ つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、
(_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
なんか鯖のHDDが壊れかけてるようだ。糞が!
0510名前は開発中のものです。
2006/09/30(土) 21:18:12ID:kv7h0ji90511名前は開発中のものです。
2006/09/30(土) 21:24:41ID:lLeyWqaw回転軸が無くスマメを読み書きする事で超長寿命を実現!
しかし今となってはどこにも売ってない!
0512名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 00:02:53ID:ZDwSLDzj今年は10月手前でお亡くなりになるHDDが多い気がする。
0513名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 01:39:06ID:rLRHolUhディスクのRAID化は言うに及ばず、最低限、サーバの二重化、
24時間体制の監視とサポートは必須なんだが、ここのオレー
ときたら・・・やれやれだぜ。 ┐ (´・ω・`) ┌ =3
0514名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 01:41:47ID:bMs3eslYCPUよりHDDの方が壊れると痛いから惜しまず投資。
0515オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/01(日) 05:04:32ID:NfjO5NJR( ´Д`) >>510
/ 俺 \ してねーよ。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ >>511
\ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__) よくわかんねーな。
||\ @ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>512
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| そういや俺の周りでも死んでるな。
@ .|| ||
>>513
ウルセーナ。来年春ぐらいからは、それに近い構成にする。
24時間サポートはねーけどな。
>>514
考えておく。
0516名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 10:41:24ID:tO3as/8v0517名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 16:57:30ID:7W7x2Bh4専ブラだとこのスレだけタイトルが赤くなってるんだけどw
0518名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 17:04:57ID:pI2ZXw20今見たら消えてるんだけど
0519名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 17:31:12ID:SNHR7S6E0520名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 22:38:50ID:TXL8217N0521名前は開発中のものです。
2006/10/01(日) 23:57:36ID:lhwt8ZmU0522名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 21:05:35ID:TvbeexhKコントローラー握っていたいとは思わんw
0523オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/02(月) 21:51:08ID:5QnVd/bO( ´∀`)
/ 俺 \ >>517-519
/ /\ / ̄\ ふつーのあぼーんじゃなくてレスごと消しやがったんだな。
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) >>520
||\ \ ねーよ。
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| >>521
.|| || 猿手も作るから可能だ。デバッグ頼むぞ。
0524名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 22:06:26ID:evv96gBvいち早く運転してみたいから誰か作ってクレ
0525名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 22:07:28ID:eoxUY3X/四面図と資料用の写真たくさんくれ
0526名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 22:46:05ID:OxZ1K8qa>>522 自分が走れないときには他のドライバー(自動)だろ
毎日24h耐久があるのがいいな
っていうか早くAIカー巡回させるか高ポインターのダミードライバーで巡回させるかしてくれ
0527名前は開発中のものです。
2006/10/03(火) 12:15:45ID:gU9kcSd3オレーは、これどう思う?
(課金はともかく車とコースは本体と別ってのはOreeGP1と同じだね)
0528名前は開発中のものです。
2006/10/03(火) 12:43:53ID:0l4ftx1V0529オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/03(火) 13:15:27ID:yMSXTS5m/ ヽ ああ。
./ ハ
/ヘ/Nヘ /l /i /Nヘ/L | >>527
.イ// /ヘ/// / | | 車1台を大事に乗るようになるとしたら、いいんじゃねーのか。
| |i/レヘ/ l/|_l,// ! .|ト、i ト | まあ糞ツーのことだから結局糞妥協点に落ち着くだろうけどな!
| iルレ`ヽ | イ斗‐ |liレjヘ|
| l!<´oヽ レr'o弌!|N/ヘ| てか同じじゃねーよ馬鹿。
>、lリレハ `¨ `¨ ノ 〈
/ __rヘ 、, / , |
| Y´ ヽ ー==‐ ノ ヽ ト
/レヘ/ ノ ` ‐ r' ) .!
/ \ / )/|
./ `´
0530名前は開発中のものです。
2006/10/03(火) 13:21:14ID:wI0gBy/V0531名前は開発中のものです。
2006/10/03(火) 16:25:39ID:LRKotH7b0532名前は開発中のものです。
2006/10/03(火) 18:09:52ID:gUaObrjl0533名前は開発中のものです。
2006/10/03(火) 18:33:55ID:fIzr5mkn0534名前は開発中のものです。
2006/10/04(水) 19:04:27ID:y8kgBMBY0535名前は開発中のものです。
2006/10/05(木) 07:10:39ID:sM6kjBji0536名前は開発中のものです。
2006/10/05(木) 11:11:51ID:HjVqnqhlタイムを追求するよりやはり対戦が面白いね
0537名前は開発中のものです。
2006/10/05(木) 17:15:37ID:ksXV2YQqやっぱさ、リアル志向の車ゲーってモータースポーツ好きの人間が
プロのドライバーになったつもりで楽しむものなんじゃない?
バトルもいいけど、ひたすら完璧なラインとセッティングを追求して
走りこんで、やっとファステストが出た瞬間は思わず人差し指を
高々と上げてしまうほど気持ちいいっす。
0538名前は開発中のものです。
2006/10/05(木) 22:11:10ID:02fSy9al0539名前は開発中のものです。
2006/10/06(金) 18:12:53ID:ri6NU7CBそんなのは他の動的シミュに任せておけばいいと思う。
本格的にレギュレーションに則って、レースが楽しめる車ゲーはそんなにない。
動きはリアルで凄いのに、台数増やしてレースすると、もはやクラッシュレースゲームにしかならないのが多い...。
ゲームによっては車はノーダメージなので、ぶつけて退かす、邪魔する・・・。
こういうわがまま馬鹿をちゃんとオフィシャルがペナルティを与えたり、失格にしたりするゲームってそんなにないんだよね。
滅茶苦茶な走りすれば自分の車が壊れるわけだし、相手に迷惑掛けるからそんな事ばかりしていれば、相手にされなくなる。
そういやオレーよ、今はオンラインやオフィシャルの部分がしっかりしてないから、ファステストタイムのみでポイントが付いたりするけど、
本格的にオンラインができるようになったら、逆に、罰点も導入して欲しい。
罰点の多いアカウントは幼稚な操作しかできないプレイヤーな訳だから、コイツとはレースしたくないって前もって判断できるし、BANできるようにもなる。
オレーよぅ…、罰則ポイントも導入すべきだと思うよ。
今のところタダゲーだから、本格的にオンライン対戦始まったらわざと迷惑行為する馬鹿が絶対出てくるって。
0540名前は開発中のものです。
2006/10/06(金) 18:32:05ID:Ll43fMogどんどんペナルティー与えていこうって話かw
0541名前は開発中のものです。
2006/10/06(金) 18:51:58ID:i98APHP5さとうたくまじゃね
0542オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/06(金) 19:16:58ID:KS+MJyFN│ ^ ^ │ 安心しろ!!!!!!!!!!!!!!!
⊂| |つ 前も言ったと思うが、ペナルティは厳しく取る。
(_)(_) 黒旗無視も即失格だ!
リスクに縛られながらその中でギリギリの駆け引きを楽しめるレースゲームにする。
0543名前は開発中のものです。
2006/10/06(金) 19:34:00ID:yXauf/J+0544名前は開発中のものです。
2006/10/06(金) 19:34:33ID:JA+sWdwQ0545名前は開発中のものです。
2006/10/07(土) 18:48:06ID:lQ48vPWO知らんぷりしといて、Upされたら、オーって喜んでみせるのがここの暗黙のマナーだぞ。
0546オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/07(土) 18:52:41ID:HTy//CKa?? ?? ?? ??
??::: :::? ?? ::??
???:: :: ::???? ::???
???:?:: :: ::??? :: ::???
????:?::: :: :: :::?? :: :::?:???
?????:?::: :: ? :: :::::????? >>544 まだわかんねーよ
??????::?:::: :: ?? ??? :: :::?:????? >>545 そのとおり
0547名前は開発中のものです。
2006/10/07(土) 21:37:30ID:WuafY8Kk0548オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/07(土) 22:01:59ID:HTy//CKa//./|/::/| |
□/ / // | |.
| |/.;;;;//. | ||.
| | ;;;;;;// | |||
| |.;;;// | |.|| ∧__∧
| |//.. | | ||. ( ・∀・)<公開処刑
| |/. | |. || ( )
______.| |___//| ||__ / | | |__
| | // |. ̄∠/(__(__) /| ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧.
..∧___∧ . | |⌒// /⌒ヽ ..//| (´-`;)(@・ )(;´∀)(
( ・∀・). !| |//ヽ(# ´Д)⊃ >>547// | ∧∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧∧
( ) ..| |/ / ⊂.⊃. // | (∀・ )(ー゚* )( )(´∀`
| | |. | | / └─┘ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
(__)_) | | / // / <_` )(´・ω)(д゚` )(
| |/ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧
~~ // / ( )( ゚∀゚)(` )( )(゚д
. // / ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧_∧
0549名前は開発中のものです。
2006/10/07(土) 23:22:45ID:EzL5FKrl0550名前は開発中のものです。
2006/10/07(土) 23:58:12ID:/Va/BgFK宇宙はいいぞぉ。広くて、澄みきっていて、シンプルで、静かで、どこまでも純粋だ。
地球みたいにごみごみしてないし、あるのは無垢な無限の世界だ。摩擦だとか空気抵抗とか
慣性とか、重力とか、天候だとか、余計なものを考えずに済む。あるのは単純な運動の法則
だけだ。宇宙から見ると地球の人間どもがまるで塵のようだぜ。
どうだ、この宇宙で、バキュンバキュン撃ち合おうぜ。なぁ、頼むよ。
0551名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 01:18:10ID:VrJnwjfQ0552名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 01:21:13ID:aF90h2bs0553名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 02:30:39ID:kzRk1D8Q宇宙でも慣性はあるだろ
0554名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 02:44:50ID:Os6vFeAt重力も忘れちゃいけない。
太陽系だけでも1つの恒星、8つの惑星、数千の小惑星があるから、
重力計算だけでもかなりやっかいだぞ。
0555名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 10:31:12ID:FGdC4zX70556名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 16:10:18ID:4EDWEW0mディープスキャンでもやってろ
0557名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 16:24:16ID:Os6vFeAt太陽系一周するレースなんていくね?
100年くらいかけて。
0558名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 17:09:47ID:56jpp7ge0559名前は開発中のものです。
2006/10/08(日) 20:00:40ID:aF90h2bs0560名前は開発中のものです。
2006/10/09(月) 23:45:11ID:N6U1AGQ4オレーファイト
0561名前は開発中のものです。
2006/10/10(火) 11:08:27ID:yY5sNGLu||____||/ | | ||/
|| || | | ______
||__ ∧_∧ .| | /
|| / ( ´Д`) 。oO ・・・ ・・・
||/ || / /ス ヽ/ \______
|| /||/ ヽ/ /// _____
|| / ヘ__ノ ./ / /|
|| | // / //
|| | // / //
|| // / //
0562名前は開発中のものです。
2006/10/10(火) 12:48:25ID:TF7VnxAi待ち合わせ時間を決めて、参加者が揃ったら
ローリングスタートでレース開始。
5週ぐらい走って順位を決めるとか。
0563ベイブ
2006/10/10(火) 13:36:21ID:8z6eRRWPイイジャン!
0564名前は開発中のものです。
2006/10/10(火) 17:35:08ID:bqpt6y2u0565名前は開発中のものです。
2006/10/10(火) 17:45:15ID:yY5sNGLu0566オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/10(火) 18:11:40ID:62KwcJ56/ :::::::::::::::\ ore1gpと次の作戦につぎ込む。期待してろ。
| ,,-‐‐ ‐‐-、.:::|
| .゙  ̄" |゙ ̄ " :::| >>549
| ` ' ::| 市ねよ糞!!!!!
\ ヽニニ=' ::/
/`'ー‐---‐一'´\ >>550
/ ::::i ヽ まあ宇宙もいいけどな。
| | :::;;l |
 ̄_|,.. /\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>560
/M \ どーも
.\ O_/
>>562
5人ぐらい溜まるとどうなるかまだワカンネーから
何かあったら報告しろ。
0567名前は開発中のものです。
2006/10/10(火) 18:25:49ID:8+yyK6IH/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 来年ぐらいから軍資金をどっさり稼いで
| |r┬-| | ore1gpと次の作戦につぎ込む。期待してろ。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 寝言は寝て言えよオレーさんよwwwwwwwwwwwwwwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
0568オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/10(火) 18:31:31ID:62KwcJ56( ・∀・)
/ \
⊂ ) ノ\つ ;;⌒ヽ
.; ;' , (_⌒ヽ ;,・; ξ●ili)つ
・; ;',"ヾ;:ヾ从,;'/〃,・;;' ’
ε≡Ξ Σ● そ(__ o∞ >>567
;'; ';'"γ;ヾ'YY`;:: ,;゙ヽ
⊂二´||| o∞∞`・.・';;'.ζω。)::
0569名前は開発中のものです。
2006/10/10(火) 18:48:39ID:wMx/pxThあ!オレーがウンコ踏んだ!!
ウンコなんか避けて通れよなー、もう。
0570名前は開発中のものです。
2006/10/10(火) 18:53:28ID:s7x1vIxkいまから>>569の靴箱の靴と入れ替えてくる。
0571名前は開発中のものです。
2006/10/10(火) 19:07:39ID:A5F0t8sO0572571
2006/10/10(火) 22:25:35ID:A5F0t8sO0573ジョカ ◆nmNUtM8p6o
2006/10/10(火) 22:29:52ID:TF7VnxAi5人目が入ってきてすぐにWindowsによって
強制終了されてしまいました
チャット機能で聞いてみたところ、他の人たちにも
同じようなことが起きていたようです。
とはいえレースは楽しかったです
今日はもう寝ます
オレーさんこんなに面白いゲームを作ってくれてありがとう
0574オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/10(火) 22:37:06ID:62KwcJ56今やってるとこが片付いたらそこら辺を書き直す。
0575名前は開発中のものです。
2006/10/11(水) 08:46:40ID:Tfy+D/d10576名前は開発中のものです。
2006/10/11(水) 18:45:28ID:mbhFkUF+0577名前は開発中のものです。
2006/10/11(水) 22:09:07ID:hxWswzafttp://blog.livedoor.jp/oree/?blog_id=1988437
0578名前は開発中のものです。
2006/10/11(水) 22:42:51ID:Tfy+D/d1じゃコッチのブログからリンクさせて貰うかな?
本人かどうか凄い気になるけどw
このスレでオレーがブログの存在を認めたらリンク貼るとするよ。
0579名前は開発中のものです。
2006/10/11(水) 22:54:13ID:JaO2fGYs本人なら最初の記事は草野仁AAの筈
0580オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/12(木) 15:49:11ID:SZz6oFMgΞてヽ 試してみればいい
`ヽ\ ∧_∧ >>576
\ \_,,=‐ヘ( ´Д`) まだこんなもんじゃねーぜ?
\__、 ` < λ
ヾ ヽ ぃ二つ >>577
,ヘ 〉 ノ\ \ / / 詐欺じゃねーよ!
/ \_ / / \ ソ ノ
/ /\ ヽ < \/ >>578
| / \__,、_ \ 公式だ。リンクは好きにしろ。
_ノ _| \ \ だが面白さとかはねーから期待すんな。
(__ノ^ \ \
/ / >>579
/ / そんなワンパターンじゃねーよ。
/ /
< <_
\__)
0581名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 16:24:59ID:Pr5SjRVGニセモノだと俺も思ったしw
0582名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 16:34:42ID:h6xJV3Ei0583オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/12(木) 16:49:39ID:SZz6oFMgスレ違いだから以後その話はあっちでやれ。
0584名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 18:30:07ID:EsTkCoITFirefoxのSageにRSS登録しといたよ。更新楽しみにしとく。
0585名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 20:20:47ID:bbA5tdNY0586名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 20:51:33ID:kxVlXVuU実はオレーは今年で38歳
0587オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/12(木) 21:12:05ID:SZz6oFMg/ :::::::::::::::\ そっか。とりあえず実戦開始まではたいした情報はない。
| ,,-‐‐ ‐‐-、.:::|
| .゙  ̄" |゙ ̄ " :::| >>585
| ` ' ::| 設備もだが、外部委託費と人件費だろ。
\ ヽニニ=' ::/ これからゲームは3つぐらい作りたいが
/`'ー‐---‐一'´\ 速度が必要だ。時間がねーからな。
/ ::::i ヽ
| | :::;;l | >>586
 ̄_|,.. /\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ オマエと一緒にすんなパゲ
/M \
.\ O_/
0588名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 21:19:51ID:h6xJV3Ei0589名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 22:08:21ID:7QWY1rMv0590名前は開発中のものです。
2006/10/12(木) 22:42:02ID:6cd9lHlEまぁがんばれ
0591名前は開発中のものです。
2006/10/13(金) 07:35:26ID:EWFbR8hT大学受験終わったらオレーのとこで雇ってくれ
何もスキル無いけど^^^
0592名前は開発中のものです。
2006/10/13(金) 17:34:58ID:Pu8Szy+F0593名前は開発中のものです。
2006/10/13(金) 21:03:22ID:orZ4ikUP0594名前は開発中のものです。
2006/10/15(日) 15:57:18ID:jKVYC1sd全部ハッキネンだったんですね。
妙にマクラーレンっぽいスーツだとは思っていたけど…。
そして、マルチプレイ時にはクルサードも出てくるということですか
いいっすねー、ハッキネン。オレーさんいい趣味してますね
ついでにライコネンとモントーヤもお願いしますw
それから来年はアロンソとハミルトンも追加希望!
0595名前は開発中のものです。
2006/10/15(日) 20:11:28ID:UDbeHVPZ0596名前は開発中のものです。
2006/10/15(日) 21:24:43ID:IXV3lw4V0597名前は開発中のものです。
2006/10/15(日) 21:54:39ID:jKVYC1sdどーも。
とりえあえず名前のとこだけ「kimi」にしてみます!
0598名前は開発中のものです。
2006/10/15(日) 22:47:42ID:huVKfIZP0599名前は開発中のものです。
2006/10/16(月) 08:35:32ID:sbDbY5wK0600名前は開発中のものです。
2006/10/16(月) 09:20:02ID:ZZn+7v4Y0601名前は開発中のものです。
2006/10/16(月) 09:44:21ID:kzxSTuOP0602名前は開発中のものです。
2006/10/16(月) 10:08:30ID:OS97SoWZ0603Hetare
2006/10/16(月) 12:45:57ID:yly0/mrw0604名前は開発中のものです。
2006/10/16(月) 13:14:11ID:QaW7bglS0605オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/16(月) 21:02:15ID:NgE2btyQ/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\ >>591
/∵∴∴,(・)(・)∴| 勉強しろ馬鹿。
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | >>594
|∵ | __|__ | 全部ハッキネンでいいじゃねーか。
\| \_/ / まあオマエラがいろいろ作れ。
\____/
0606名前は開発中のものです。
2006/10/16(月) 21:15:02ID:HYLviIM1ネットワーク機能のバグ取りは進んでるかい?
そろそろ外人さんにも紹介したいぜ?
0607名前は開発中のものです。
2006/10/16(月) 21:25:12ID:MAdbJE0b0608オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/16(月) 21:32:12ID:NgE2btyQそれはクルマのバグ取り後にやる。
つーかテストverにスレを読まない奴を呼ぶな。
>>607
別にしなくていい。
0609名前は開発中のものです。
2006/10/16(月) 22:21:32ID:EU5Ud1bZJoypad経由のコントローラの振動on/off(または強弱)をVCで制御するにはどうすればいいの?
0610オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/16(月) 22:26:35ID:NgE2btyQシラネーヨ。DirectInputのフォースをドライバが勝手に変換するべきだろ。
0611609
2006/10/16(月) 23:01:44ID:EU5Ud1bZ参考になるお勉強サイト教えてくれオレー先生いいい
0612名前は開発中のものです。
2006/10/16(月) 23:10:39ID:ITmcI5yRgugurekasu
0613名前は開発中のものです。
2006/10/16(月) 23:49:07ID:WMnCYXjfム板でやれ
0614名前は開発中のものです。
2006/10/17(火) 19:42:11ID:mXUZPgR90615名前は開発中のものです。
2006/10/17(火) 19:59:22ID:y8bKxXUp0616名前は開発中のものです。
2006/10/17(火) 21:06:53ID:afKFAwkEオレーに作業時間を聞くなよ。
オレーは忙しい中から時間を作ってやってるんだ。オレーが仮に「30分だな。」とか答えたら騒ぐ奴が出てくるだろ?
0617名前は開発中のものです。
2006/10/17(火) 21:19:45ID:y8bKxXUp0618名前は開発中のものです。
2006/10/18(水) 02:21:10ID:iAG2o1GW10分だろ
0619あぼーん
NGNG0620名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 14:12:13ID:PLJM8uM9電話番号らしきものが書かれていたのが
いつの間にかあぼーんされている…
一体なんだったんだ…?
0621名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 17:05:32ID:/gqYvPXo0622名前は開発中のものです。
2006/10/19(木) 18:20:47ID:pxVBsnuo0623名前は開発中のものです。
2006/10/20(金) 03:31:21ID:3mmPzl+Y0624名前は開発中のものです。
2006/10/20(金) 21:26:56ID:PGeWyhPS0625名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 06:13:42ID:Pkwi+yXV0626名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 18:21:31ID:8gIlavhu0627名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 18:46:14ID:0aI4bnZ+そうか
0628オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/21(土) 18:51:43ID:GR/ioznw ̄  ̄ . (;;)ω^(:;) >>626
. ' ヽ ;;;、`;。;`ξ
/ //
/ //
,-( ヽ i /
/ メ、ヽ ヽ | /
/ ヽl | | /
/ // / ! ,
/∧_∧// /
/ ( ´Д/ /
/ γ / /
θ ヘ | / .;:*
) | , .;
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/ ヘ | /
i / | | / / , ' _/ |l
/ / | | し',;;、'。.;;/ / ̄/
/ /. / | ;;ヾ#丶;;、;。;` ( / / 〃,
( / / l と と ) て ̄ /
し' /__) (_(_,J
0629名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 19:13:42ID:ewtH+pKVところで糞サス改定バージョンアップはまだ?
0630名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 19:15:06ID:DqXR9JnB0631名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 20:17:05ID:PKXB+zC9今が最高の出来なのがわからないか?
0632名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 20:26:15ID:gwl5Idh7馬鹿言わないでくれ
0633名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 20:30:31ID:FG8xt/9cMINの設定は0で固定でいいと思うのだが。
0634名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 20:33:36ID:0aI4bnZ+現状は廃人向けすぎる気がしないでもない
まー友人に勧めたら蹴られたから言ってるだけなんだが
0635名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 20:38:32ID:b64C91SI妙にマシンが揺れることはあっても今みたいにボヨンボヨンじゃなかった
0636名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 21:52:58ID:FG8xt/9cttp://gamdev.org/up/img/7907.zip
植林山走っててもジャンピングスポットが超スムーズに抜けられるぜ。
まあ足回りはガチガチに固いんで、きつめのコーナーの立ち上がりで
踏みすぎたりするとスピンする。気を付けろよ
でも実際のレース車両ってこれぐらいオーバーステアにチューン
してあると思うのだが。
0637名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 00:10:06ID:2kX3byXiこの設定もらった!走りやすいなあ。
できれば、他の車両も作ってく れ な い か ?
0638オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/22(日) 05:47:28ID:+vH+Z5q+わりーな。まだだ。
>>630
報告どーも。直した。
>>631-635
今はベスト設定付近を外れると激しく糞になるサスだが
そういうのを解決させるのが次verだ!
>>636
参考にしてやろう。
0639名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 10:03:09ID:xibtUDUdおまいはコレを参考にして、
自分でやってみようと思わ な い の か ?
0640名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 13:15:31ID:Yb+TKBK2,,,,-‐'"゛_,,,,,,,,,、 .゙li、
_,-'"゛,,―''゙二,、、、゙'! .i_
.,/`,,/,,,,ッメ''>.,,/,-゜ ,,‐` │
_/ ,‐゙,/.ヘrニニ‐'゙ン'′,,/ |
,,i´ |、 ゙''''''゙゙_,,,-‐'" _,,-'" .l゙
.|, `^'''"゙゙` ._,,,-'''″ ,l゙
`≒------‐''"゛ 丿
\ ,,i´
`ヽ、 ,,/
`''-、,,,_.∩ _,,,,,-∩´
//゙゙゙゙″ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <さっさとバージョン上げねーとキャベツぶつけんぞ
\ |
0641名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 13:56:00ID:xibtUDUdコレも貼らないとネタが全然わかんないぞ。
ttp://ranobe.com/up/src/up143853.gif
包丁で切っているのがキャベツ…だという今世紀最大の謎。
0642名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 14:09:57ID:S6n0hlAy0643名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 14:17:19ID:qi8iKDPB0644名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 15:29:00ID:xibtUDUd_ ,, -ー=- 、 ヽ 異議あり!!
ゝ、ニ 二 _ ミミV, )
マ二 ニ、 r' ..,,_ ヽソ, `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
`ヽ、 { a`' tij` _! / __ `` ー- 、
|ノゝi ,_〈 , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
/ t -‐ ,'" _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
/! `>、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐ ' ´/ / / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´
/ ,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
/ { ヽ | 〉 /__ t ,. -‐ ' ´
| ヽ| / / ' ` ヽ、 /
| `!// /
┌‐────┐
│ ナルホド |
├───‐─┴────────────────────────
│貴方にはアレがキャベツに見えるんですか!?
│一度でもキャベツ丸ごとを見たことがあれば、アレをキャベツとは認識しない!
└─────────────────────────────‐
0645名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 16:25:28ID:8KcWeLaB0646名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 17:13:33ID:aZ/uXprq\(.\ ノ
0647名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 18:13:45ID:mfMgjSLxキーボードの方が楽しくなってきた
0648名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 18:20:42ID:S6n0hlAy0649名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 18:49:25ID:mfMgjSLx色々弄くってみたが逆に最大まで切り込まないと反応しなくなったり…
細かいマニュアルもないからどの数値がどこに影響してるのかいまいち掴めん。
0650名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 18:57:35ID:4igv6BJK0651名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 19:06:14ID:mfMgjSLx0652名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 19:19:37ID:S6n0hlAy0653名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 19:44:15ID:mfMgjSLxもっかい見直してみたが直らNEEEEEEEEEEE!
もうキーボーダーでいい…
0654名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 20:16:04ID:S6n0hlAy0655名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 20:42:59ID:mfMgjSLxPS2では普通に動く
GT3でしか試してないけど
0656名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 20:47:36ID:JBBRdISqコントロールパネル>ジョイパッドだかなんだか
コントローラ選んでプロパティ
これで出てくる画面でまともに表示されてるか?
0657名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 20:58:20ID:mfMgjSLx問題ない
WingMan Formula Force GTって名前で検出されてる
プロパティも普通だし軸は調整済み
0658名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 20:59:47ID:JBBRdISq下手な市販ゲームよりは分かりやすく出来てるんだから頑張って打開するんだ
0659名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 21:18:19ID:mfMgjSLx表示通りにやってるだけなんだけどな
スタート直後に接地せずに落ちていく状態になったし弄ってたらどんどん悪化していくぜw
0660名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 21:19:30ID:S6n0hlAyとりあえずセッティングデフォに戻してみ
0661名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 21:20:14ID:JBBRdISq0662名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 21:31:42ID:mfMgjSLx落としたまんまのOre1を何度か上書きしてるが直らんw
もう明日GTF分解する
0663名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 21:36:34ID:JBBRdISq0664名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 21:47:27ID:S6n0hlAy0665名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 21:58:20ID:mfMgjSLx左右逆なのはいいがやっぱり目一杯切らないと反応しない&目一杯切った瞬間ゲーム内も最大まで行く
一瞬で滑るから曲がれないww高速コーナー30km/sでスピンしたww
0666名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 22:04:02ID:tLyJT9rL0667名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 22:10:50ID:Xhv5Nw5z同じくGTF使ってるんだけど、ハンドル少し切るとゲーム内で最大まで切れる
アクセル・ブレーキも同じくちょっと踏むと最大
XBOXのパッドでやってみたけどこちらも同じ
因みにGTFもXBOXパッドも他のゲームでは正常に使えますよ
0668名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 22:14:24ID:mfMgjSLxガンマ設定は弄ってないから左下から右上へほぼ直線のグラフのままなんだが
つーか適度にネッサしつつ休憩してるが4時間近く弄ってると流石に疲れるな
今日は諦めて風呂入って不貞寝する 協力してくれた奴dクス
0669名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 22:16:08ID:xibtUDUdで、↓のをページのをインスコして無理矢理色々と設定した。
ttp://www.logicool.co.jp/index.cfm/downloads/software/JP/JA,CRID=1788,contentid=5307,OSID=1
(↑ロジクールのダウンロードサイト)
ところで、オレGPのコントローラー設定のデッドゾーンの設定やガンマ設定のミスじゃないよねぇ?
0670名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 22:23:04ID:xibtUDUd更新押してからレスすればよかった…。
という事は、>>669は必要ないや…。御免。
0671名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 22:27:37ID:mfMgjSLxこれって大きくするほど使用部分が減る=クイックになる って事でいいんだよな?
0672名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 22:29:18ID:tLyJT9rL最大まで切ってボタンを押すとかも大丈夫だよな?
0673名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 22:34:05ID:S6n0hlAy0674名前は開発中のものです。
2006/10/22(日) 22:38:42ID:mfMgjSLxそんくらいできるがな(´・ω:;.:...
>>667>>673ってことは環境依存かGTF(≠GTFP)の不具合かなんかかな?
0675名前は開発中のものです。
2006/10/23(月) 03:00:25ID:fX3bKKqf0676オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/24(火) 21:04:34ID:/nHTw6ds>>オマエラ
GTFって旧タイプのほうか?こっちじゃ確認できねーなあ。
0677名前は開発中のものです。
2006/10/24(火) 21:12:44ID:xpVzapAi偽者だな!!!
オレートリ割れだぞ
0678オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/24(火) 21:19:17ID:/nHTw6ds(( ´,_ゝ`) < 割れてねーよ。AA無しのときもある >>677
(つ旦と) \_______________
と_)_)
0679名前は開発中のものです。
2006/10/24(火) 21:36:56ID:AZbixku30680名前は開発中のものです。
2006/10/24(火) 22:00:11ID:FzhWNLbq0681名前は開発中のものです。
2006/10/24(火) 22:37:29ID:k6EF6q8F0682名前は開発中のものです。
2006/10/24(火) 23:14:58ID:RF+RBLHx0683オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/24(火) 23:57:02ID:/nHTw6ds( ´Д`) >>679-682
/ 俺 \ 今の今まで食い物のカレーだと思ってたが
/ /\ / ̄\ もしかして昔、素材提供者にいた奴のことか?
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) いずれにしてもくだらねえ。
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0684名前は開発中のものです。
2006/10/25(水) 00:08:10ID:NMH6IPRzサスのmin
ネットワークの大量接続
パドルシフトとシーケンシャルシフトの2パターン
リプレイとテレグラフ
0685名前は開発中のものです。
2006/10/25(水) 00:23:19ID:wWEfdC3SHパターンのシフトは欲しいな
実装されたらテンキー外して並べ替える
0686ブリ ◆buriNU3pVM
2006/10/25(水) 03:43:16ID:iPJzEBJI植林山を色々と工事した、路面は変わってないけど
0687名前は開発中のものです。
2006/10/25(水) 04:06:20ID:3nF3V0Yxすげーーー!!!
めっちゃイイ!!
0688名前は開発中のものです。
2006/10/25(水) 17:58:48ID:Ktls/xog0689オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/25(水) 18:53:16ID:KOMt6NNk/ /i \ ヽ とりあえずサスとHパターンだな。
| | /////.∧ | | | | ∧ |\、
| | |-| |〔 =・=.〕--〔=・=〕--ヽ >>686
| .|| || `ー'(、●^●,)ー'∴∴ヽ いいんじゃねーか。クレ
| | || ∴∴ ノトェェイヽ ∴∴∴l
.| | ||∴∴∴ ヽ`ー'ノ∴∴∴/
| i ゝ ∴∴∴ '⌒ヽ∴∴ ノ
//∧| \__ '、__,ノ_/
0690名前は開発中のものです。
2006/10/25(水) 19:23:02ID:Bg6fmD1Z0691名前は開発中のものです。
2006/10/25(水) 19:45:32ID:2dhoPnAN0692名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 15:23:58ID:IY+9EASmかっこよくなったな!
0693名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 16:54:27ID:KcmCPkGMまあシステム良い分こっちが上だが
0694名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 19:32:28ID:vTTwGve7> GTにしか見えない
俺も思った…。まあ、でもGTは画面は綺麗だよw
0695名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 20:14:36ID:0h9gBvwr0696ブリ ◆buriNU3pVM
2006/10/26(木) 20:47:12ID:sl7kXnLKはい植林山できました、今後もバージョンアップするかもしれないし、しないかもしれない
GTに見えるのは参考にしたから
RC用のコースは自由に使っておk
ところでore1のコースには光源って無いよな?どこでも材質の明るさ一定だし
0697オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/26(木) 21:01:30ID:XQcRdveF乙!
光源はアンビエント+太陽の方向からのパラレルライトのみだ。
だがてきとーなダミーオブジェクトで指定すれば追加してやる。
0698名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 21:13:49ID:sl7kXnLK何と言うか、光から裏側になる面でもあんまり暗くなってない気がする
0699オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/26(木) 21:20:11ID:XQcRdveFアンビエントが明るめだからな。これを暗くすればコントラストはもっとはっきりする。
この辺の値はコースと天候と時間でセットするが、debug中は定義ファイルにしてもいいな!
0700ブリ ◆buriNU3pVM
2006/10/26(木) 21:27:48ID:sl7kXnLK自由に弄れるようにしてついでにマシンのライトもON,OFFできるようにしたら
雰囲気でていいかもしれんね
0701名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 22:36:09ID:KcmCPkGMローン組んで買ってしまいそうだ
やっぱオレーはまだ発売されてない車とかは作らないのか?
0702名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 23:24:46ID:ZLT9xPIA・メモリ 256*1 +512*1(増設)
・VGA オンボード SiS740 32M
このスペックでもゲームできますか?
0703名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 23:31:10ID:3OYM0ML10704名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 23:37:56ID:AYaGR3X8お前は俺か
全くおんなじ環境だけどあまり快適ではない
マルチはやってないからワカンネ
0705名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 23:43:30ID:5CnS6xH7俺よりましじゃないか。GeodeNX1750にProSavageDDRだぞ。
0706名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 23:44:09ID:ZLT9xPIAレスありがとうございます
快適ではないみたいだけど動くみたいなので
1度プレーしてみて今後どうするか検討してみます
0707名前は開発中のものです。
2006/10/26(木) 23:46:35ID:ZLT9xPIAそうなんですか?
快適ではないみたいですが1度やってみようと思います
ありがとうございました
0708名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 01:05:42ID:t6aPBoqh0709名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 01:21:31ID:j3/uCtYg0710名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 07:45:25ID:ghafDifO0711名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 13:56:59ID:Ko1rwBx20712名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 17:43:06ID:S+4lVto60713701
2006/10/27(金) 18:05:22ID:Bjg0fRxyメタセコ使ったことないから軽く勉強してなんか作るかー
どうせなら2007年度の新車待ってからのほうが良いかな
0714名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 18:29:52ID:/H6h4dxQ資料がもうチョイ多くなるまで待ったほうがいいんじゃない?
テクスチャーとテンプレ作るときに苦労するよ。
0715名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 18:33:33ID:t6aPBoqh0716名前は開発中のものです。
2006/10/27(金) 19:01:13ID:fooNj11x0717ブリ ◆buriNU3pVM
2006/10/28(土) 00:15:32ID:PzEMsKDJなーんか違う気がする、4面図ないからなぁ
0718名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 00:17:59ID:5mz8F9+aモーターショーコンセプトモデルとして割り切っちゃば?
内装も自分の好きなようにやっちゃなYO!!
0719名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 00:38:20ID:MSSnU8jCあとボンネット辺りのラインが微妙じゃね?なんて呼ぶのかよく分からんけど。
0720名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 00:40:06ID:CJA4DVM5便乗して言っただけだから気にするな
0721ブリ ◆buriNU3pVM
2006/10/28(土) 00:53:43ID:PzEMsKDJホイールベースは真横からの大きい写真見つけたからあまり狂ってないはず
ボンネットとルーフはちょっとラインが足りてないんだな
内装は・・・困ったな
0722名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 00:59:00ID:MSSnU8jCもしくは日産の最近の高級車の内装か
ホイールベースは2800だっけな
車高1350は覚えてるんだが
車幅は1850か1950だったか
0723ブリ ◆buriNU3pVM
2006/10/28(土) 01:15:06ID:PzEMsKDJ内装34のやつ改造でいいんか?
0724名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 02:15:39ID:MSSnU8jC全長4500はあったような気がする
ホイールベース2800全高1350全幅1850でだいたい合ってるかな
細かいとこはモデラーさんに任せるが
内装も好きにしちゃって下しあ
0725名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 15:01:57ID:b6jwd1Sk0726名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 15:33:08ID:5mz8F9+aその頃には、OreGP DX9版だろうから、その時に作り直せばいいと思う。
>>717は B(uri)T-Rにして、このままいっちゃえばいいと思う。
内装は、他の車でブリ氏がカッコイイと思ったのをあちこちから集めてオリジナルで作っちゃってもいいと思うんだ。
作ったモン勝ちだと思う。
0727名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 20:35:57ID:EwzUPgWZどうみても前と後ろがおかしいです
http://gamdev.org/up/img/7961.gif
0728名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 20:45:01ID:MSSnU8jC( ゚Д゚ )
0729ブリ ◆buriNU3pVM
2006/10/28(土) 21:39:19ID:PzEMsKDJttp://gamdev.org/up/img/7963.jpg
こんな感じになった、見た感じだけど>>727とはそんなに誤差無いかな
今から弄ったら結構大変だしこのまま行こうと思う
0730名前は開発中のものです。
2006/10/28(土) 22:47:00ID:MSSnU8jC0731名前は開発中のものです。
2006/10/29(日) 02:23:31ID:eSj+NdgS0732名前は開発中のものです。
2006/10/29(日) 05:36:57ID:eSj+NdgS環境マップオフにしたら、ゴーストのボディはやっと消えた。
0733名前は開発中のものです。
2006/10/29(日) 11:56:09ID:JPS614i6パッと見るとアウディの車にしか見えないよなぁこれw
でもいいね。
ポリゴン数少なめなのにすごくかっこよく出来てる。
あとセッティングツールは現行バージョンにもちゃんと使えるぞ。
0734オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/10/29(日) 12:16:13ID:P5knfD2qサンキュー。修正しておく。
>>731
俺のとこでもエラーが出たりする。とまーはもういねーかな?
∧∧
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___<__)__________ (__>___
>>729
期待して待ってる。
>>727
どーも。
>>716
upしておいた。待たせたな。
>>701
クルマは基本的にオマエラに任せる。フォーミュラは俺もつくるが。
0735名前は開発中のものです。
2006/10/29(日) 14:29:16ID:aVH1fLkp設計図があるなら俺も作ってみたい
0736名前は開発中のものです。
2006/10/29(日) 16:39:58ID:YVqAKISW0737名前は開発中のものです。
2006/10/29(日) 17:54:52ID:eSj+NdgS書き忘れてた事が一つ、GHOSTALPHA=0.000000 & 環境マップオフにしても、ゴーストのストップランプは点灯してました。
0738とまー
2006/10/30(月) 00:13:52ID:T8Ep7jCI4月あたりに修正版出してからの変更点ってダンパーの数値制限だったかな。
暇見て修正、うpします。
>>オレー
MODページに置いてあるOre1Tuneはバージョンやたら古いよ(´・ω・`)
最新のはこちら
ttp://gamdev.org/up/img/5341.zip
半年前にうpしたんだけどまだ残ってるね。ゲムデブ物持ちいいな。
ところでエラー出たりするってのはどんな症状だろ?
全く関係ないネタ
ttp://www.youtube.com/watch?v=qkreSCjE0sg
どんな勝負だよwww
0739名前は開発中のものです。
2006/10/30(月) 00:59:17ID:6QnCLuaUTiff Needellって元F1ドライバーなんだよね。
といっても井出有治よりもちょっとしか走れなかったんだけど…。
だからこそなのかな、
映像見ててもF1カーに乗れることが心の底から嬉しいって感じだな。
0740名前は開発中のものです。
2006/10/30(月) 02:06:02ID:aEX/y/FNエラーが出てたのは、MODページの物使ったからだった…。
最新版のは何のエラーも出ず、快適にセッティングできました。
ありがとう。
0741名前は開発中のものです。
2006/10/30(月) 03:51:16ID:aEX/y/FNOre1Tuneでサスジオメトリー設定をしてて困ったんですが、
SUS_CAMBERRATE が LENGTH_HOLIZEN の入力数値によって、変わっちゃうのは何故でしょうか?
Ore1Tuneにて入力 Ore1Tuneにて入力 書き込まれる各車の設定.INIの数値
SUS_CAMBERRATE LENGTH_HOLIZEN SUS_CAMBERRATE
10.00 0.00 -4.3633
10.00 0.10 2.9089
10.00 0.20 1.0908
10.00 0.30 0.6713
0742名前は開発中のものです。
2006/10/30(月) 07:19:40ID:u7iDXTxnって書いてあるだろ?
0743名前は開発中のものです。
2006/10/30(月) 16:10:49ID:aEX/y/FNあ、本当だ。ありがとう。
Readmeくらいよく読めってことですね。
自分の思ったとおりの数値にならないので、手動で書き直す事にします。
お騒がせしました。
0744とまー
2006/10/31(火) 18:09:12ID:MCdE3LSB過去スレでもこの項目について指摘があったような気がして、ちょっと調べてみたんだけど・・・
大 間 違 い し て ま す た orz
急ぎ、修正版をうpします。
0745名前は開発中のものです。
2006/10/31(火) 18:30:06ID:xbzdFlU+>>742があるからおかしくないんだろうと信じてたのにw
0746名前は開発中のものです。
2006/10/31(火) 21:26:35ID:Be/VESMK0747とまー
2006/10/31(火) 21:46:41ID:MCdE3LSB現行Ver.(0.0.0.12)のOre1Tune上でのSUS_CAMBERRATE_*の値は
作者の勘違いと出鱈目な知識により、それ相応に出鱈目なものとなっています。
このため、Ore1Tune上で当該項目の値を変更した場合、Lapタイムの悪化や
予想外の挙動に悩まされる可能性があります。
現在お使いのOre1Tuneは破棄、下記の最新版をご使用ください。
ttp://gamdev.org/up/img/7986.zip
変更点:
・[アライメント]項目にあるSUS_CAMBERRATE_*に関して、
今までは「フルバンプ時のキャンバー角」として表示していましたが
このバージョンよりOre1Tune上での数値の変換等は行わず
セッティングファイルと同様に「サスストロークに対するキャンバー変化率」
として表示・設定するように修正しました。
表示上の単位はRad/mからDeg/mに変換しています(保存時にRad変換されます)。
他の角度設定部分については今まで通りです(Degで表示・設定、保存時にRad変換)。
・ダンパーの減衰力に数値制限(0〜20000)を設けました(Patch ver.t20060719に対応)。
*但し、アライメント設定の4項目(黄色箇所)については過去スレや公式HPの
セッティングガイドにもありますが、デバッグ用ということなのでデフォルト値から
弄らない方が良い様です。
0748名前は開発中のものです。
2006/11/01(水) 14:05:39ID:y3fhVkY6大変乙で御座います。
ところで、Ore!1をお楽しみの皆様に大変ワガママなお知らせとお願いです。
現在Verの各コース各車の最速ラップ保持の方々へ、貴方様のリプレイデータをうpっていただけませんか?
\data\log\051110\に各車のフォルダが存在します。
その中に***??????????????_051110.log というのがあります。
***はアルファベットで、コースの名前の略
???は数字が書かれています。
各コース名のlogファイルの、更新日付が最新のが最速ラップになります。
植林山コース SSP
ブリスピードウェイ BSW
カルメケープ劣化3 RK3
特にこの3つのお手本が欲しいです。ライン取りを後ろ見ながら追いかけたい!!
もしかしたら自分が遅すぎ(ゴーストが速過ぎ)て、ゴーストが1コーナー目で見えなくなる可能性もありますが…。
宜しかったらpしていただきたくお願い申し上げます。
0749名前は開発中のものです。
2006/11/01(水) 14:35:11ID:1kLNa3O/と言う訳でネットワークモードでやってるときに見てくれ
0750名前は開発中のものです。
2006/11/01(水) 15:42:54ID:IU1Gu52N2番目や3番目も見本にすれば?区間でファステストより速い人も居るし・・・。
今度走ろうぜ
0751名前は開発中のものです。
2006/11/01(水) 16:34:18ID:sWE7GMR30752名前は開発中のものです。
2006/11/01(水) 16:53:32ID:D6GTxRTC上の方で出てたイソプUGは240000とか凄まじい数値だったからなぁw
制限欲しいと思ってたところだ
0753ジョカ(463&636) ◆nmNUtM8p6o
2006/11/01(水) 23:03:26ID:SmIPFGMT24万じゃなくて7万程度ですよw
でも実際、これぐらい固くしないと上位のラップは
絶対に出せないと思うのですが・・・
はっきりいって20000ではやわらかすぎます
バネを強くしたときに発生しがちな振動を
収束していくことができなくなってしまう。
一度車体が衝撃を受けると、車がぐらぐら揺れ
つづけて、なかなか収まらなくなると思いますよ
ただ、Fネム車両は数字が小さめでも十分固いので
2万以内で十分いいダンパーが作れます
0754名前は開発中のものです。
2006/11/01(水) 23:24:46ID:D6GTxRTC実車だっていくらでも硬くできるわけじゃないし
0755名前は開発中のものです。
2006/11/02(木) 00:55:29ID:ilEm1Rxr縮み側の減衰力を上げたのに、沈むスピードが変化せず、なぜか伸び側の動きが渋くなったりするし…。
減衰力設定で4000を4001にするだけで、急に動きが渋くなったりするし、ちょっと訳わからない時があります。
今、サスの動きを修正変更するVerを作ってるようなので、そのVerでサスシミュが完成したら、
各車のDEF.iniを、オレーの考えるサスセッティングに書き直してくれるのに期待。
一度、オレーがDEF.iniで、OreGP1上で考えてるサスの見本セッティングをちゃんと出した方がいいんじゃないかと…。
減衰力20000上限での、見本セッティングを作ってあれば、それをお手本にして、
数値を120%UPにしたりして、その後好みの動きに細かく数値を弄れば硬めセッティング出来上がりみたいな…。
でも、まぁ、車の動きがとっちらかる時は、150Km/hオーバーでジャンプしたり、着地姿勢ミスしたり、ギリギリ状態でオーバーステア出して、うわぁあああぁぁぁぁあ!
みたいな状態だから、現実にやったらもう建て直し不可能な感じは納得できる。
とにかく現Verは、縁石はつかわない、ジャンプ着地で車体を絶対に擦らないライドハイト、凸凹路面はアクセル踏まず真っ直ぐ突っ切る、の方が安全w
カルメの最後のトンネル出口付近のの凸凹は魔物だ…。
鯖また落ちてますね…。
>>748 よかったらリプレイどぞ まだ乙33しかないですし、走行ラインもまだ不確定ですが…。
ttp://gamdev.org/up/img/7999.zip コイツをぶち抜けばファステストラップは貴方です。
0756名前は開発中のものです。
2006/11/02(木) 02:48:48ID:JOwMqEebちょっとやってみました。追いつけません。
今から夜勤なので、また帰ってきてから練習します。
0757オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/11/02(木) 06:02:02ID:8sSY4qSH/ ヾ / ~`ヽ
/ ヽ;: /"""ヾ ヽ
/ ;:;;:::'''' l /;:;;:::''' \ i わかってる新サスだろ?大丈夫だ。
/ /;:;;:::''' ヽ ヽ まあ少々遅れているが期待してろ。
| | ヽ |
/ ;/ ヽ ヽ
/ ;:;:ヽ ,,,,;;::'''''ヽ | >>とまー
i / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ ヽ 乙彼ご苦労!
| | " __ :::: '"ゞ'-' | | 新verのときはまた変更頼むぜ。
| |. - '"-ゞ'-' ::::::.. |. |
| ;:| ::::::: | :|
| ヽ. ( ,-、 ,:‐、 | | 鯖は糞停電で落ちたが復帰させた。
| /ヾ.. | |
| | __,-'ニニニヽ . | |
| `、ヽ ヾニ二ン" / |
| ヽ\ / |
| l `ー-::、_ ,,..'|ヽ./
ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ
/;:;:;:;;:;:;: _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
,.-'" \: \ .,.-''" |
0758名前は開発中のものです。
2006/11/02(木) 13:22:48ID:glX5pT3d・・・・
じゃバイ
0759オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/11/02(木) 16:31:01ID:8sSY4qSH;:;:; ,、-ー-、 ど
;:;: ,r'"´ ̄`ヾ、 明 う
;:;:. リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 る だ
:;:;:;. ,ハ ^7 ,^ !.:.\ く
;:;:;: /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ な
;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:}. ろ つ
从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た
从>>758}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?
 ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
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/.:.:./ンく";;〕 \.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:!
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‘ー.く`ヽイュ、
ソ´・ ̄ス_ お 暗 :::::::::::::::::::::
./ ・ ・、√: : : ヽ ら 靴 く :::::::::::::::::::::::
>.= イ: : : : : ;_;| な が て ::::::::::::::::::::::
/l_"/( ヽ}: : : : .] い わ :::::::::::::::::::::::::
`ー――` \ : : : イ わ か :::::::::::::::::::::::::::::::::
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0760名前は開発中のものです。
2006/11/02(木) 16:55:47ID:A53Vaebg新サス期待age
0761名前は開発中のものです。
2006/11/02(木) 22:05:50ID:IFVnITIMニュル
0762名前は開発中のものです。
2006/11/02(木) 22:28:24ID:j1HgyYXa0763名前は開発中のものです。
2006/11/02(木) 23:13:26ID:V9Ow0taj「デカ〜イ理想は夢じゃない〜」
↑この言葉がマジで好きだw
0764名前は開発中のものです。
2006/11/02(木) 23:21:56ID:A53Vaebg俺も俺も
それ含めてOHPの独特の空気が気に入ってる
0765名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 02:19:31ID:vLaNGyunーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ここまでは自演
0766名前は開発中のものです。
2006/11/03(金) 23:18:09ID:7L/tHasB0767ブリ ◆buriNU3pVM
2006/11/03(金) 23:58:20ID:sv36ICoSttp://gamdev.org/up/img/8019.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/8020.jpg
0768名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 00:17:04ID:3mlfM5WP馬力:450ps
トルク:51.8kgm
重量:1820kg
0769名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 00:31:13ID:mfWAFCUv車重は1350kg前後
0770名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 00:40:18ID:NSO13+b70771名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 00:58:16ID:wuYjriS80772名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 01:34:09ID:i6uimXRO0773名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 01:40:06ID:WZD7w8jw0774名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 01:46:29ID:mfWAFCUv確かに1500程度はないとスペック高すぎる気はするが
0775名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 01:55:45ID:NSO13+b7実際は・・・だったりする
0776名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 02:08:06ID:blKKqbjc0777名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 02:11:39ID:mfWAFCUv0778名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 03:09:56ID:dJerRY5m同 Vスペック 1500kg
同 VスペックU 1500kg
R33 GT-R(4675×1780×1360mm) 1530kg
同 Vスペック 1540kg
R34 GT-R(4600×1785×1360mm) 1540kg
同 VスペックU1560kg
0779名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 10:20:59ID:PdHJ32oD0780名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 12:22:24ID:ZTgVj3om0781名前は開発中のものです。
2006/11/04(土) 14:31:35ID:j4cl5ilE0782名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 00:57:54ID:mm5wMQFiすげー速ぇー…orz
0783名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 06:15:45ID:v2fYkgVX初心者とか傭兵とか廃人だろ……
0784名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 13:27:49ID:6n+JStgL0785名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 17:15:31ID:3Sq1ZpFZ0786名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 17:48:52ID:FiL7igBkこれっぽい
http://www.goo-net.com/catalog/ASTON_MARTIN/V12/9002839/index.html
0787湾岸の新人
2006/11/05(日) 17:49:18ID:PPaqPE/8DS2程度であればセッティングによっては同じタイム出る気がします。
0788名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 19:21:56ID:5Dzs8+G20789名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 19:41:11ID:3Sq1ZpFZ遅いと違うよ
速くてキーボードが廃人
0790名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 21:27:18ID:i2TOuIHbブリのEKで5番手以内に入ってる
0791名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 21:51:35ID:MkSG1P+k0792名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 22:37:18ID:6EAI/4J0参考にしたわけでもないのに、似てるなww
で、重量は1550kgぐらいが妥当なライン?
0793名前は開発中のものです。
2006/11/05(日) 23:30:49ID:cHObN1q7プロテインだね
0794名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 00:21:15ID:Z+mrx1Riそれぐらいでいいよ
0795名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 00:43:18ID:RNhLjiDV0796名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 02:45:52ID:m9C7pcpU0797名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 05:38:40ID:t80n5TxW0798名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 20:39:37ID:1rYQ1OLV次のバージョンは今月末だな
0799名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 21:03:12ID:BF0jvwjE0800ベイブ
2006/11/06(月) 21:57:59ID:beTNEfyW_(・∀・)___ /|\
|◎_____◎_| /\
久しぶりにやったら、やっぱりおもしろいw
これからも頑張って下さいね。
0801ベイブ
2006/11/06(月) 21:59:14ID:beTNEfyWずれるものですねー(馬鹿
0802名前は開発中のものです。
2006/11/06(月) 22:41:12ID:FlpkaU6Kそして消えろ。
0803名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 00:14:32ID:HahI+Ajr自己紹介乙
だが>>800は半世紀ROMれ
0804名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 00:35:58ID:2HyjWoAZネタタウン特設にずっと接続されてる人が原因?
0805名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 02:28:36ID:C+JVMraAおまいらの日記帳じゃねえ
0806名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 02:52:01ID:4sanhRIl今日は作業があまり進みませんでした
明日も今日と同じぐらい忙しいけど
今日よりも作業できるように頑張りたいな
0807ベイブ
2006/11/07(火) 16:05:03ID:iwSnah9n↑燃料空っぽドエスw
0808名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 16:47:35ID:2HyjWoAZそれが何か?
0809ベイブ
2006/11/07(火) 17:16:18ID:iwSnah9nそのー・・・・・・・・
エボは、無くなるのが、速いなーと思いましてww
0810名前は開発中のものです。
2006/11/07(火) 17:26:47ID:qozNBnv40811オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/11/07(火) 19:45:30ID:7MQHVElV/ | ,..-‐┐
./ └―‐< /
/ / うるせーなあ。俺が逃げるわけねーだろ。
/ ● V シビアなデバッグ中で、オマエラに構ってるヒマが
:| ,..┐ ●| あまりない。
ヽ (_,ノ / まあ、宿題でもやって厚着して寝てろ。
.>..,, __,...-'゙
/: :L 〈_::〉 |フ\
/: : : : ∨:::|/: : : : :\
/ : : : : : : :|::::::|: : : : : : : :∧
〈 : : : :∨: :ヽ_ノ: : : : : : :/: : \
〉: : : :〉: : : |: : : : : : : r、: : : : :\
/ : : : ォ: : : : |ュ: : : : : / \ : : : : :\
/: : : : :/: : : : :|: : : : : : | 〉: : : : : : 〉
0812傭兵 ◆sXd7edS0pU
2006/11/08(水) 03:53:20ID:sH9/OLzcここは釣り師が多いインターネットですね^^
釣られるのきもちいいです><;;;;
0813名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 06:24:10ID:MGVuBDGT0814ベイブ
2006/11/08(水) 12:56:38ID:wdK45n1Zがんばってくださいね。応援しています(何
http://non-id.hp.infoseek.co.jp/beibu/19.PNG ←ココ点灯したら面白いw
0815ベイブ
2006/11/08(水) 12:57:48ID:wdK45n1Z0816名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 12:59:14ID:gWAYuzk40817ベイブ
2006/11/08(水) 13:08:30ID:wdK45n1Z0818名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 16:19:53ID:AFgBzO/o0819名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 16:38:49ID:GwTPje/Zそろそろコテやめておけよ
おまえの日記帳じゃないんだからよ
0820名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 18:38:33ID:Td8rzJx4814 名前: [ ] 投稿日:
815 名前: [ ] 投稿日:
816 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2006/11/08(水) 12:59:14 ID:gWAYuzk4
そうか
817 名前: [ ] 投稿日:
こんな状態
0821名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 18:39:17ID:E2eFc/cE0822名前は開発中のものです。
2006/11/08(水) 20:33:59ID:ix69vTwu813 :名前は開発中のものです。 [sage] :2006/11/08(水) 06:24:10 ID:MGVuBDGT
オレーがんばれ!
816 :名前は開発中のものです。 [sage] :2006/11/08(水) 12:59:14 ID:gWAYuzk4
そうか
818 :名前は開発中のものです。 [sage] :2006/11/08(水) 16:19:53 ID:AFgBzO/o
チャットかと
みたいな感じで正直訳が分からんかった
番号だけ表示されるのは便利だなぁ
0823名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 00:25:18ID:BHufarba0824名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 09:36:19ID:V86tfGepもう少し完成度上がったら英語ページも用意した方が良いかもね。
残念ながらこのゲームやった事無いけどなー
折れにはバグ取りは向いてない。
0825名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 12:35:45ID:VZ1wevaD??
真意がわからん…。
0826ベイブ
2006/11/09(木) 12:44:13ID:uGL6BH72僕は、何故インプを、使えないのでしょうか・・・
0827名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 15:36:57ID:fPPdvkBc0828ベイブ
2006/11/09(木) 18:10:49ID:jN793o4V今夜w
僕は、10時頃これますw
誰か、来ませんか?
0829名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 18:13:54ID:+Zqg2XTY0830ベイブ
2006/11/09(木) 18:21:50ID:jN793o4Vクラスは「A1」で
0831オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/11/09(木) 18:32:29ID:Qm5TiEZr( ´Д`) いま知名度はほとんど気にしてない。
/ 俺 \
/ /\ / ̄\ >>829
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ DX7版を「今年度中」にって話だ。
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) 勝手に変えんなよ。
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>830
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 何人か以上集まるとバグるらしいから気をつけろよ。
.|| ||
0832名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 19:11:47ID:KDby2hYl0833名前は開発中のものです。
2006/11/09(木) 19:15:43ID:ISUyaUKu0834ベイブ
2006/11/10(金) 16:31:59ID:htlZWd3W4人以上居たら、別のコース行くとかw
今夜は7時頃、誰か来ますか?
ブリスピで、待ってますね
0835ベイブ
2006/11/10(金) 16:33:11ID:htlZWd3Wクラスは、A1でw
0836ベイブ
2006/11/10(金) 18:48:25ID:yAHo50qp0837名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 19:25:41ID:rKl50CJc0838名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 19:25:53ID:nWtnWuFp0839名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 19:33:37ID:D9ZUkIWk後ろからの音が聞こえた時点で端に寄るって考えてくれないと、ネットでの走行会はやる気にならない。
0840ベイブ
2006/11/10(金) 19:46:48ID:yAHo50qp0841ベイブ
2006/11/10(金) 19:47:55ID:yAHo50qp0842名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 20:01:01ID:G0yftpwm0843名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 20:02:13ID:AVfRCP560844名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 20:12:46ID:3m9cdgTS思いのほか面白い
Ore1で言えばA1クラスやA2クラスあたりの車は
スーパーGTの300クラスなんかと雰囲気が近いよね
ネット対戦は5周以上とかだとミスして自爆する人が
出てくるから、オーバーテイクがなくても楽しめると思うな。
さすがに鈴鹿1000キロと同じ時間走る気はしないがw
まあ5周から15周ぐらいがちょうどいいんじゃないかな?
0845ベイブ
2006/11/10(金) 20:14:39ID:yAHo50qp0846ベイブ
2006/11/10(金) 20:19:34ID:yAHo50qp0847名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 20:29:01ID:HnlvpnYvココの住人は殆どが専ブラで透明あぼーん設定してるから
多分君のレスを見てる人は殆ど居ないよ。
0848ベイブ
2006/11/10(金) 20:31:30ID:yAHo50qp0849名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 20:40:27ID:rKl50CJcアボンされるだけだ
0850名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 20:47:11ID:l6utzZ8Oあぼーんできなくなると困るだろ
0851名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 21:10:25ID:G0yftpwm0852名前は開発中のものです。
2006/11/10(金) 21:45:52ID:JD+4xl3j0853名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 00:27:40ID:/YVd07jo0854名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 09:41:32ID:s4nUlQMwごめん吊ってくる
0855名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 14:01:52ID:hJvekJ+b0856名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 19:13:29ID:b8DdxMohttp://rrrr.game-host.org/R/
0857名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 20:11:55ID:4ObKCYAHつーかこれレベル高くね?
要求するスペックは確実にOre1より高そうだが
0858名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 20:19:02ID:hJvekJ+bそれだけだけどw
0859名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 20:22:20ID:h0awQjpt0860ベイブ
2006/11/11(土) 20:30:37ID:XT7+UqTwん〜、どんだべ( ゜Д゜)wwwwww
0861名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 20:31:21ID:Gnnm6xTgまだ居るのか
0862名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 20:57:14ID:4ObKCYAH内容確認したが日本語じゃなかったから気にするな
0863名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 21:02:36ID:/tV/On9x只今、当スレ内に一頭の子豚が迷い込んでいます。
閲覧者は早急に専用ブラウザに切り替え、必ずあぼ〜ん設定を行ってください。
0864名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 21:29:59ID:kGKPjV3S変な固定にも非はあるが・・・
0865名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 21:48:45ID:zVRCUZf9完了!!
0866名前は開発中のものです。
2006/11/11(土) 22:23:57ID:mfVZEsM4悪いゲームじゃないんだけどキーボード( ゚Д゚)マンドクセー
でも二つ目のコースの終盤、サーキット周りの建物が面白いね
なかなか良く出来てる
ところでいつまでたってもActLabsのハンコンが発売されないのだが…
2006年に発売って話だったのに、もうすぐ年が変わっちゃうよ
0867名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 12:25:14ID:RjohFB+ittp://gamdev.org/up/img/8083.png
DEF.INIだと各車バラバラで、うpされたセッティングデータを見たり自分で弄ったりして段々と解ってきたようなんだけどさ…
ただ、これだと、サスが伸びきった状態でポジキャン、縮んだ状態でネガキャンっていうのは出来ないよね?
車体がロールした時、イン側をポジ、アウト側をネガにするのが理想なんだよね?違った?
考え方間違ってたらオレーの言うとおり弄るの辞めてバネ・アブソバ・車高のみであとは腕を磨くよ…(´・ω・`)
話変わるけど、RX-7オーナーさんに聞きたい!!RX-7ってあんなにドッカンターボなの?
0868名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 12:46:31ID:RjohFB+iごめん オレー・・・コレ全然違うようだ…
バネ・アブソ・車高のみのセッティングで楽しむよ…
0869名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 13:06:39ID:9DMqAtMvこれの再現出来るようにして欲しい。
0870名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 13:08:50ID:8frHu/1uさて、プレステ3でも遊ぶか。
0871名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 13:38:00ID:aPFC1L6W「チンコ ブラーンブラーン モザイク AA」
で検索してみろよ。
0872名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 13:41:45ID:iqTxEFbZ普通車でも横転する今のore1じゃなぁ
0873名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 14:57:02ID:L0ojhn4c違う
0874名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 16:43:20ID:BTwz9bmJうんこタイヤ+凄く重い+シモーネのエンジンなら出来そうだな
0875名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 19:35:45ID:oY4s994Z0876ベイブ
2006/11/12(日) 20:59:11ID:uYYKgw7g0877ベイブ
2006/11/12(日) 21:14:51ID:uYYKgw7g教えてください。
0878名前は開発中のものです。
2006/11/12(日) 23:57:22ID:ieYe4V1v0879名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 00:03:18ID:fd4xwCQh0880ベイブ
2006/11/13(月) 00:43:39ID:7NAMYVds0881名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 00:56:09ID:A/drdqF90882名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 01:02:55ID:LIOI+kii/ '' - ,,
/ '' - ,,
/ ヽ
i / /ヽ !
,i ./ / ''―、 !
i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /} レースできるってレベルじゃねーぞ!
`i_ 、 \ i_ l_j
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
| つ !、_''''''''''''' / 7
0883名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 06:52:30ID:hAUcgHqh0884ベイブ
2006/11/13(月) 12:17:28ID:lFXXcVbxあのー、どなたでしょうか。
0885ベイブ
2006/11/13(月) 12:18:20ID:lFXXcVbxあのー、どなたでしょうか
0886ベイブ
2006/11/13(月) 14:41:46ID:M6/ULCvE0887ベイブ
2006/11/13(月) 15:32:47ID:gSHiRM600888名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 15:39:47ID:AwLcMRPS全部、一人の廃人レコードだw
しかもヤツ他の人が更新した途端、更新しかえすwwwww暇人ワロス
0889名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 17:58:38ID:STIgEAN8豚足って前に自分のリプレイ晒した奴だろ?
0890名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 19:58:45ID:7QdTm6vt0891オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/11/13(月) 20:57:22ID:R1QYIKzN( ^^ ) 幼稚園じゃねーぞ!
/ \
| l l | ..,. ., ., , ., >>889
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。 。:.:;。 今確認した。なかなかだな。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。 ゜:;.::.。:.:。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:. ゚。:.:.::.。.。:゜:;.::.。:.:。
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:. :: ゚。:.:.:,。:.:゚。:.:.::.。.:,。:.
〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:, : ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,゚。:.:.:,.:.:.:。:.:
. \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:, :: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,。:.:.:,.:.:,.:.:.
〉 ) ( .:: ベイブベイブベイブベイブベイブベイブベイブ
(_,ノ .`ー' ベイブベイブベイブベイブベイブベイブベイブ
>>871
氏ね
>>870
もっと氏ね
>>868
そのあたりのセッティング方法も変えておく。
0892名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 21:39:27ID:c55dEjjCまぁ俺も半分ぐらいしか分からんけど
>>891
ベイブって映画のアレですか?^^
可哀想な豚ですね^^
0893名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 22:22:53ID:+RSQ8PuA0894名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 22:34:30ID:STIgEAN80895名前は開発中のものです。
2006/11/13(月) 23:48:02ID:n/jT5K500896名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 00:18:53ID:bXBgJBDottp://longest.s151.xrea.com/data/13/1.jpg
ttp://longest.s151.xrea.com/data/13/2.jpg
0897名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 01:03:13ID:862vqgd0ほほう、これはなかなか…その…なんだ…、これなんだ?
0898名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 02:01:55ID:U9c9u/KH0899ベイブ
2006/11/14(火) 04:07:06ID:tYsSIuf50900名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 04:17:14ID:z4XEdhYE0901オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/11/14(火) 06:08:21ID:wQ62Ceel/∵∴∵∴\ おとなしく勉強してろオメラー
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴| >>900
|∵∵/ ○ \| はあ?こんなのはいつものことだ。なんでもねーよ
|∵ / 三 | 三 | 駄目なのはおめー自身だろ。
|∵ | __|__ |
\| \_/ / >>893
\____/ 氏ね
0902名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 14:49:08ID:Mxl5rhMQ|、∧
|Д゚) ブリ氏・・・ヨリニヨッテ ニガテ ナ クルマデ...
⊂)
| /
|´
0903名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 16:30:07ID:Peh7bC5C0904ベイブ ◆dIe1A1rqVw
2006/11/14(火) 17:36:09ID:kKm+MOAb0905名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 17:44:29ID:UwLk/W2Y0906名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 17:44:35ID:0Rf0HNRG0907暴走車両
2006/11/14(火) 18:47:45ID:T2hJFeoD0908ベイブ ◆xFjYh3sQz.
2006/11/14(火) 18:50:38ID:1gY/T7rM#ベイブです!!
0909名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 18:58:25ID:pDz6iy2t鳥割ってどうする
もはや嘲笑の対象としか考えられんよ
0910名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 19:47:26ID:I4pvai8G0911名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 19:59:19ID:pDz6iy2tまあいいか
0912ベイブ ◆xFjYh3sQz.
2006/11/14(火) 20:43:14ID:1gY/T7rM0914名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 22:30:34ID:TFJNS9Qy0915名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 23:30:17ID:TMW2d572もしかして故障ってコトなの?
0916名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 23:34:27ID:z4XEdhYE0917名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 23:36:14ID:Tz7WNpEt0918名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 23:37:31ID:I4pvai8Gただそれだけ。
スターターのボタンを押せばまたエンジンがかかる。
0919名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 23:43:37ID:TMW2d572ドモ。
アト最後に1つだけ質問させて下さい。
クライアントを起動させると必ずフリーズし、そのクライアントを放置した状態で、
もう1つクライアントを立ち上げると「UDPソケットbind失敗」と表示され、何とか起動する
という状態です。
これ、仕様ですか?
0920名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 23:50:40ID:I4pvai8G0921名前は開発中のものです。
2006/11/14(火) 23:55:00ID:TMW2d572なるほど。
ありがとうございました。
0922名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 00:23:28ID:s2NgerMj0923名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 00:27:42ID:s2NgerMjオレーゴースト表示OFFにしたいよオレー
0924名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 01:04:21ID:AbFVFxXRGHOSTALPHA= を0 (ゴーストの半透明度)
ENVMAP= を0 (ボディの環境マップ)
これで前を走るゴーストのボディは消えるはず
しかし、ゴースト車の四角い影は消えない
ゴーストのブレーキ時のランプの光も消えない
ミラーに映る迫り来るゴーストも消えない.…まさに亡霊
そんなことよりブレイズ ムリポ
0925名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 02:51:25ID:nRKgzK0Z0926名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 03:00:47ID:s2NgerMjだが確かに不気味ではあるなw
0927名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 20:11:29ID:AbFVFxXRGYAOのOPEN INTERFACE TOM'S SC430 脇阪/ロッテラー組のオンボード映像
オレー、これ挙動やドライバー視点の見せ方の何か参考などにならないかな?
普通車じゃなく、ハコレースカーだけど…
コース製作者にも参考になるかな?
スピーカーを自分より後ろに置くと(4SPの方はリア寄り設定に)、後ろから排気音が聞こえて、なんかイイ感じが出る
しっかしよくまぁ、こんな団子状態の中をこんな速度で走れるな…皆、頭のネジ10本くらい抜けてるとしか思えんw
0928名前は開発中のものです。
2006/11/15(水) 21:25:28ID:CD8h2aITまあでも、実際のモータースポーツを観戦してると
いろいろ参考になることは多いよな
製作者だけでなく、プレイヤーにとってもライン取りとかは
すごく参考になるよ。
0929オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/11/16(木) 06:04:49ID:8kSNpIyS( ´∀`) GTは欠かさず見てるが、フルオンボードは初めてだな!
/ 俺 \ 途中まで見たが、後でじっくり見ておこう。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ >>922-924
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) わかった。
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>915-918
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| そのとおり。ストールだ。
.|| ||
0930名前は開発中のものです。
2006/11/16(木) 11:58:11ID:Sy8WOR8p0931名前は開発中のものです。
2006/11/16(木) 18:37:51ID:S2t6Zv0y0932名前は開発中のものです。
2006/11/16(木) 18:52:06ID:hq6BXgOH0933名前は開発中のものです。
2006/11/16(木) 22:00:01ID:rf9W5Ihr0934名前は開発中のものです。
2006/11/16(木) 23:08:15ID:g3NfkitD0935小学生ワード
2006/11/16(木) 23:26:55ID:kWSZsdBu0936名前は開発中のものです。
2006/11/16(木) 23:50:18ID:PsXs2Krc0937名前は開発中のものです。
2006/11/17(金) 01:48:24ID:oNJbhhpS0939ベイブ
2006/11/17(金) 10:43:43ID:1mvi+eYb覚えとけッ
0940名前は開発中のものです。
2006/11/17(金) 11:01:55ID:kjfaKGF4勘弁してくれよ。
0941ベイブ ◆xFjYh3sQz.
2006/11/17(金) 12:56:25ID:FmZXuBAr0942名前は開発中のものです。
2006/11/17(金) 14:13:19ID:DBunNPgFいい加減マジでうざい
お前がコテで出て来なければ偽者も出てこない
製作関係者でもないのにコテで出てくるなボケ
0943傭兵
2006/11/17(金) 14:17:47ID:dt2Nw4RC0944ベイブ
2006/11/17(金) 14:42:14ID:B7GLOlg30945ベイブ
2006/11/17(金) 15:39:35ID:1mvi+eYbもうイイッ!
勝手にやってろ・・・
0946名前は開発中のものです。
2006/11/17(金) 16:36:16ID:+cyHHKQV劣化2のセクター1を1秒も速く走る秘密が知りたいです…
|ω・`)
0947名前は開発中のものです。
2006/11/17(金) 18:05:30ID:UqNhXCWj車種にもよるんだけど…
まあセクター1のタイムは基本的にはホームストレート
の後、1コーナー前のブレーキングで決まるな。
あと、このゲームはブレーキ時に軽くタイヤをロックさせた
ほうが制動距離が短くなるということも知っておいた方がいい。
コーナリングやセッティングのテクニックについては車ごとで
まるで違うので一概には言えない。
ところで次スレはまだですか?
0948青雛烏
2006/11/17(金) 18:15:40ID:Hrwkg/jDノ ノ´r‐= 、、ヽ \
. f|: ´_/⌒``" ̄ ̄ヽ ∧
. lll : |:::.. _,, |: ::: :〉
{_|:l_|:__,ニニ.__r===┬r=く _______
トマヘr=¬厂匸三リ リ)| /
∨:::::`フ´{:___ト、__ 〈/ _ノ 俺が最速だ
. ヾl:::::ィ::;厶-一ヵ> :ト' ヽ 俺のレコードを更新した奴は叩きのめす!
_〕::::いミニニイ l/::ト-、_ \_______
/__ト、::ヽヽ 川.〈 /::/|: `ー-、__
,. -‐'´.: : .:|!:.:`\{:: ノ ´ ::|::...  ̄``ー-、
_,. --r'´.:.:.:.:: ..:.:∧:.:.:.:r‐≧='-‐┐:|:.:.:.:... r \
r‐'´ _:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l |!:. └‐1大'ー┘ |;;;;:.:.:.:>....:.|:.. 、 ヽ
:.:.:.:.::.´:.:.:.:.:.:.:.:\_____ヾ:.:.:.:.:.| ハ∨>:┴…'´ー‐-、|:.:.:.. \: |:.:.: |、
:. /了:.:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:. ``ー-、L.l _l_〉'" \:.:.:.:.:.:.ヽ:.:./:.:.:/: \
/__/:.:.:./:.:.:.:/-、:.:.:... __ .:Y´:: _,. =ミ:.:\_;;;;;V;;;/ヽ l
:.:.:.:.:.,.イ:.:.:.:.:.:ノ|! _}‐‐::.:.:.. ,r‐'´ ノ. . ::lr'´::" :;;;|:.:.`ー'⌒ | |
:.:.:.:厶;;辷==' /⌒|::.:_;. -'´...:/ :.:l!:.::: :;;;;;|:.:.: ', ∧
:.::イ:.:.:.:´ `ヾ|:: レ'ヽ:.:.:.:/ .:.:.:.:.:.:.:.:.|!:.:.:... rぅ...:.;;;;;:∧:.:.:. ヽ. |: \
:.:/:.:.: :.:.|::/ /r─  ̄〉.:.:.:.:.:.:.人;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;/::∧:.:.:.:...... ヾ \
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0949名前は開発中のものです。
2006/11/17(金) 18:16:09ID:y2BXdh9I0950豚足の名無しさん
2006/11/17(金) 18:43:48ID:UqNhXCWj- ヽ
ノノノ.ノヽヽヽヽ スカイライソのファステストも・・・・
( |-=-| )
| .ノ U . .| 乙33のファステストも・・・・・オレのもの
.人_´ ̄ ̄`_人
/ ̄ ̄.| |  ̄ー ̄| | ̄ ̄ \ 手放さない・・・
/ |_|\_/|_.| \
|\| || ||.___ |./ 放したくない・・・
.|\.| ||.((.二.)).|||☆☆☆||/ |
| | ||.====.|||☆☆ || .|
0951名前は開発中のものです。
2006/11/17(金) 21:49:35ID:kURqlNDuどうでい
0952名前は開発中のものです。
2006/11/17(金) 22:27:29ID:dt2Nw4RC0953オレー ◇VYwo6AAuCU
2006/11/17(金) 23:09:51ID:2VlRLpXr0954名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 00:38:37ID:QtixbC3+0955名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 00:41:24ID:1+q8tUnu0956名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 00:41:28ID:TKBy4c5X0957ベイブ
2006/11/18(土) 01:31:37ID:EE1J67S+0958名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 02:25:06ID:To1JmKij0959名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 02:27:41ID:1+q8tUnuと、マジレスしてみる
0960名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 02:32:49ID:To1JmKij0961名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 03:09:54ID:1+q8tUnu0962名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 12:50:43ID:NjO/VqGk車ってジャンプすっとあんなドタバタすんの?
0963名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 13:23:46ID:EHQsCv2g友達がインプレッサ壊したw
0964名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 14:10:12ID:SNPJ/1h+0965名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 14:37:41ID:EHQsCv2g一般車は壊れるね。
0966名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 17:40:44ID:DqjpRMXD0967名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 17:49:32ID:1+q8tUnuインプ買って調子に乗って草ラリー行って廃車にした友人にはワロタ
0968名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 18:00:06ID:uDY/L2D50969名前は開発中のものです。
2006/11/18(土) 18:10:44ID:GV67P90+ジェミニのは着地する場所が下り坂って言うか計算されてるって言うかそういう感じ
WRCでもNクラスだと交換できるのはショックとスプリングだけ
つまりきちんと剛性を上げていることと十分なサスストロークを持つショックとスプリングを装備していること
あとはフルバンプ時に下をぶつける事があるのでアンダーガードがある事がジャンプだのがあるラリーに出るためには重要
0970名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 00:31:16ID:ugB6NVwd1度斜面を下に一度走り出せば下るけど
ttp://gamdev.org/up/img/8126.jpg
そしてこのバグを使うと変な遊びが出来る
SUS_CASTERANGLE_R=1くらいにしてリアサスを柔らかめのセッティングにする
そしてバンクのあるコースを走りに行くと・・・
あとブレーキローターも変なままだ
0971名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 02:06:33ID:AYhk6p2e0972名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 11:12:47ID:DavgJTGV俺3年ぐらい前から見てたけど、いろいろ楽しかったよ。
ありがとうなオレー。成仏しろよ。
0973名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 13:44:43ID:FnqFTPNtバイバーイお前はもう来るなよ
0974オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/11/19(日) 13:56:52ID:zr7WBv83\
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ ┬
/___ヽ|\ ┌‐┐
___|●´ー`●||| \ | 」 . ・. >>972
≦ニ( ○ ) `┐] ̄ ̄ ̄ ̄└´( ○ )Ξ≡。・.☆プチ≡≡≡з
0975名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 17:03:56ID:76PSRjKM0976名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 17:32:24ID:tlujdhS2お前まだ若いんだろ?幾らでもやり直せるじゃねぇか。
早まったまねだけはすんなよ。
0977名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 21:37:48ID:ugB6NVwd0978名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 21:41:48ID:48eFquuK↑これと、2chのここのスレとどっちに書いた方がオレーに要望届くのですか?
0979名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 21:48:58ID:/qzHQeHCあなたに憐れみの心があるなら両方にお書きなさい。はげましの言葉も忘れずに。
ついでに、http://blog.livedoor.jp/oree/?blog_id=1988437
にも声援の一つでも書いてあげた方が、オレーは喜ぶでしょう。
0980名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 00:44:28ID:XTfIyPseネット対戦してみたときの感触では無さそうな感じだったが。
多少でもあったりすると面白いと思う。
ストレートが長いコースが多いから、スリップ使えればだいぶ
駆け引きが出来るんじゃないかな。
0981名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 01:17:14ID:GvpsREHg0982オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/11/20(月) 06:39:50ID:6Owt7ZLJ(´<_,` ) 古参ぶって憂いてんじゃねーよ馬鹿が。
/⌒' ~ `) てめえなんかよりも厨のほうが楽しいだけマシだヴォゲ。>>981
( く ノ | イ
ヽ,_'ァ , .| >>980
ノヽ ._λ_ ) =3 プッ まもなく入れるから待ってろ。
./ ノ| ノ
( -く |ー( >>979
\ └,.| .) 励ましとかいらねーよ。ゲ製なんか殺伐でいい。
,┘/ (__)
>>978
どっちも見てるから安心しろ。
スレも残り少ない。次スレは依頼中だからちょっとおとなしくしてろ。
0983名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 07:34:53ID:teHxV+/h\ U /
____
/⌒ ⌒\ /
\ ノ//, /(●) (●)\ ,ミヽ / よう、カスども!オレーだお!!
\ / く /:::::⌒(__人__)⌒:::::\ゝ \
/ /⌒ | |r┬-| |⌒\ \
(  ̄ ̄ \ `ー'´ / ̄ ̄ ) 最高のレースゲームを作ってるお!!応援と協力頼むお!!
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ ̄ ̄ よろしくどうもーだお
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−− 公式サイト
/ ∠_ http://www.geocities.jp/oree_forces/
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
0984名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 14:09:55ID:20rzAPWK死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
0985オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/11/20(月) 19:04:00ID:e+kqG+b6http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163981806/
次ラップ中に何かしたいな。
0986名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 20:00:40ID:MwWEfmEY埋めるか
0987名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 23:16:09ID:dZo0BNDe0988名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 02:24:26ID:+eEhmqsf0989名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 19:45:14ID:uk9Pm5BQ0990名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 22:20:03ID:OablsE1H0991名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 00:10:20ID:fntKbmT90992名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 00:11:34ID:3f6RAv4j0993ベイブ
2006/11/22(水) 00:46:28ID:nL9j4qN9覚悟してくださいね。
0994名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 00:49:33ID:hfdfMBWh0995ベイブ
2006/11/22(水) 01:26:33ID:G3pMtTPS0996名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 08:45:42ID:mdrS768U0997オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/11/22(水) 09:09:48ID:/nJVq9N+_____ ______
∨
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(´∀` )(´∀` )(´∀` )
( )( )( )
| | |. | | |. | | |
(_(_).(_(_)..(_(_)
0998ベイブ
2006/11/22(水) 13:01:25ID:QJCDxn8N0999オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/11/22(水) 13:28:37ID:/nJVq9N+(´∀` )(´∀` )(´∀` ) (´∀` )(´∀` )(´∀` )
( )( )( ) ( )( )( )
| | |. | | |. | | | | | |. | | |. | | |
(_(_).(_(_)..(_(_) (_(_).(_(_)..(_(_)
1000名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 13:42:16ID:PvoPausrドコドコ < 1000だオラーッ! >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。