補給屋 Hex ゲーム制作スレッド
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0001名前は開発中のものです。
2006/08/17(木) 01:22:25ID:0l59BQxGhttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se395062.html
惑星着陸
アポロ11号の月面着陸のような独特の浮遊感の楽しめる着陸船操作ゲーム
【制作中】
http://hp.vector.co.jp/authors/VA044285/
特徴の一つはHEXマップ上にオブジェクトを置くのは大戦略タイプと同じですが、建築物や施設なども
部隊と同じ様に地形としてではなく、地図上にあり、破壊できます。(例外がありますが)
戦闘に大きな特徴があります。戦場での有利さを確保する為に弾薬を使います。命中精度50の武器を
使用しても半分の確率で敵を破壊出来る訳ではありません。武器を使用したり戦闘機動をする事で
戦術的優位を得ます。戦術的優位を確立する事で戦場での勝敗が決まります。
そうする事で大量の弾薬を使い、補給の重要性を確保します。補給物資には輸送が必要ですが可能な限り
自動化します。
【関連スレ】
【Hex】フリーソフトの戦略ゲーム教えて【Hex】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1077662437/
0016補給屋 ◆ZA3g9myNTI
2006/08/25(金) 17:43:45ID:fUkTY6Eoありがとうございます。遅ればせながら>>7の方にもアドバイス痛み入ります。
このスレは私をこちらに移動させたい人が立てた物でどうした物か悩んでいるところです。
0017名前は開発中のものです。
2006/08/26(土) 04:44:01ID:C9E4NiRt困りましたねぇー。
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