トップページgamedev
1001コメント652KB

ライトなギャルゲで切磋琢磨 2

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001 ◆30rKs56MaE 2006/08/13(日) 04:53:27ID:Xhj1i32U
簡単な美少女アドベンチャーゲームを作りながら、
グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!
最も大切なのは完成させること。
完成品を他の人に見てもらい、感想や意見を聞きながらレベルUpを目指そう。

【日曜報告ルール】
継続のため、スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、
進捗を報告しましょう。
忙しくて作業が進めなかった場合も、最低限生存報告だけは書き込んで下さい。

●まとめwiki
http://gamdev.org/w/?LightGalGame

前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143296836/

エロゲー(性描写を含むゲーム)を作る際には、こちらのスレもご覧下さい。
同人ゲーム 作 ら な い か・3本目 @エロ同人板
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1149263723/
0692名前は開発中のものです。2006/09/15(金) 16:55:54ID:3IPKRhCz
ゲームの舞台をフランスにしたほうが音楽にマッチすると思われ
0693名前は開発中のものです。2006/09/15(金) 16:58:42ID:46x9uxLt
>>691
プログラムって教わるもんじゃないからねぇ。
全部自分でやってやる、ぐらいの意気込みが大切だと思うよ。

ただまあ本腰入れてプログラム勉強したなら、数学の知識がある分可能性も大きいと思う。
0694名前は開発中のものです。2006/09/15(金) 21:47:49ID:krEPsSF0
今日は来ないな。

まぁ製作の進展もないわけだが。
0695名前は開発中のものです。2006/09/16(土) 13:42:33ID:/VxO2cMr
単発質問おk?
0696名前は開発中のものです。2006/09/16(土) 14:12:45ID:g3L43poi
おk
0697 ◆30rKs56MaE 2006/09/17(日) 02:09:31ID:5onL2pVP
日曜報告
先週まではシナリオ中心に作業を進めてきましたが、先週で1日目が仮決定したため
今週は音楽中心に作業しました。

まずはフローチャート改訂版0.07(1日目のみ、仮決定版)
http://gamdev.org/up/img/7598.zip

音楽では久しぶりに>>227の続きを。(ただしまだ完成していません!)
http://gamdev.org/up/img/7599.zip
今週は音屋として槍玉に挙げられざるをえなかったので(まあ僕の行動も少なからず一端にありましたが)、
たまには本来の音楽中心の作業も良いかと。

予告どおり来週から僕の作業量が激減しますが、可能な範囲内ではわずかながら進めておくつもりですし
日曜報告には現れるつもりですので、どうか見捨てないでおいて下さい。
0698名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 09:44:37ID:zHUpmDRy
日曜報告システムっていいな。
あれだけ荒れてたのにさらっと話題を切り替えられるし。
懲りずに少しずつでも確実に進めてる30はえらい。がんがれ。
0699名前は開発中のものです。2006/09/17(日) 10:24:16ID:zHUpmDRy
そうそう、>>688の30の曲っての聞いてみたよ。たしかに一見わけわからんが、どれも雰囲気はかっこいい。
wikiの音楽一覧にある戦隊ものもかっこいいし。ギャルゲオンリーじゃなくて色んな音楽が書けるっていいな。
0700寺尾 ◆ZytozJ1d1g 2006/09/17(日) 21:57:44ID:UeIzZ4VM
日曜報告。今週は進展なし。
0701ペタペタ ◆2R9MRWWh.g 2006/09/17(日) 22:33:30ID:QX5kwv15
日曜報告〜
原画待ちしており、進展はなしどす
0702モフモフ係 ◆Z3RYt2z8NY 2006/09/17(日) 22:43:44ID:M0Ji+eQB
日曜報告します。
先週と変わらず、スキルアップを目指してポーズを中心に練習中です。
他は特に進展なしです。

>>30
シナリオ ver 0.07の3rdday3-004.txtより
高速道路での携帯の電波状態についてですが、長距離バスに
乗っている間中2ちゃんしてwいても、特に問題なく使える程度でした。
ネットは時々通信が途切れることもありますが、メールについてはまず
問題ないと思います。
実際、数通ですがメールは滞りなくやりとりできました。
大阪⇔某ド田舎間でこれなので、場所によって届かない等もないと思います。
0703 ◆30rKs56MaE 2006/09/18(月) 05:23:17ID:Edbw1UK1
まあ、みんなマターリ行きましょう。少しずつでも確実に。

>>686>>691>>699
ご感想ありがとう。「戦隊もの」のゲームはその後完成版が届きました。
先方に許可を打診して、了承が得られれば音楽ページからリンクを貼っておきます。
実は上で挙げたボサノヴァのメロディの没ネタがいくつかあったのですが、そのうちの1つが
いわゆる勇ましい感じの曲になってしまい、ギャルゲには似合いそうもありません。
・・・というか今完成してしまったので、素材スレに投下してきます。
一応無断掛け持ちではないことを断っておきます。

>>702
ではバス中は電波に関しては気にしなくていいですね。
銀閣寺では逆に電波が届くと話の流れ上困るのでここは強引に「届かない」
ことにしておこうかと。
0704名前は開発中のものです。2006/09/18(月) 20:47:48ID:us0ZxKmz
「拝観中の携帯電話の利用はご遠慮ください」
↑ 普通、寺ってこんな注意書きしてね?

ちなみに10年ぐらい前の京都のバスの共通カードの利用促進広告文 ↓
「せいぜいご利用くださいませ」
初めて見たときは「せいぜい!?」と思ったもんだ・・・・・・
0705名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 01:45:18ID:g7PGSY3R
新規ゲンガーは入り用ではない?
0706名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 02:30:24ID:vBbep2rX
>>705
背景描いてくれるゲンガーが今の所いないそうでつよ。
キャラのゲンガーはそれぞれいますが、増員が必要かどうかはワカりませぬ。
0707名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 13:35:20ID:d/02eA6h
やむを得ないとはいえ、活動が停滞すると過疎るね。

>705
ここのスタッフは必ず日曜には現れるから、要相談ですな。
ちなみに2作品が平行して制作されてますよ。
0708名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 15:28:24ID:ag+AJU+M
一時荒れてたし、過疎るのも分るな。

>>705
原画うp!
07097052006/09/20(水) 15:40:47ID:g7PGSY3R
線画でも良いかな?
0710名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 16:15:29ID:zg/tKftC
>>709
とりあえず絵を晒して、それで良さげだったら黙ってても声かかるんじゃないかな?
0711名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 16:53:38ID:vPR3/MgR
>>705
マジか。俺と一緒に妹ゲー作ろうぜ!
0712名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 16:56:45ID:ag+AJU+M
>>705
>>711

ワクテカ
07137052006/09/20(水) 17:21:00ID:g7PGSY3R
709間違えた!
線画“じゃなくても”良い?だった…orz

とりあえず何か描いてきます。ノシ

>>711
Wow…妹キタコレ
0714名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 18:05:36ID:vPR3/MgR
>>713
俺もちょっとシナリオ書いてきます。
絵wktk!
0715名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 18:21:16ID:zg/tKftC
いい流れ。絵に期待
0716名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 19:18:19ID:8DWl8fqu
また妹ものかと。わざとかぶらせると比較されるし
それは双方にとって利益にならんのじゃないか
スレが違うからいいってんなら止めはしないけど
0717名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 19:26:50ID:b9wXzEIG
>>716
・お兄ちゃんがあさがおの成長記録をつけてあげるよ
・妹は大統領

どっちの事言ってる?それとも他のスレ?他にも妹ものはあるが。。。
妹ものなんて学園ものでかぶるのと同じ程度のかぶりですよ
あさがお工作員乙
0718名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 19:40:32ID:8DWl8fqu
工作員とかヒドスwww止めないと言ってんじゃんwww
ところであさがお工作員て姉妹スレのあさがおのことか?それともvipのあさがおのこと?
どちらも工作員が暗躍してるって話は聞いたことがないけど何か前科があったっけ
0719名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 19:46:55ID:b9wXzEIG
>>718
しらじらしーw
ねぇ他のスレの妹ものってドコドコ?w
0720名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 21:43:09ID:ELtGK/8T
ここの姉妹スレで妹モノやってるじゃねえか。
>>1ぐらい見ろ。
0721名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 21:49:03ID:8DWl8fqu
なんだいつものあらしだったのか。鬱
0722名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 21:58:16ID:b9wXzEIG
>>720
・お兄ちゃんがあさがおの成長記録をつけてあげるよ

これがそうですが何か?
>>717を1万と2千回読んでこいw
0723名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 22:13:22ID:d/02eA6h
まぁまぁ。せっかくwktkなんだし。

でも18斤ならpink板に逝くべきだ、とは言っておく。
07247052006/09/20(水) 22:18:52ID:g7PGSY3R
ども!
ここのWikiの7624.jpgにアップさせていただきました。m(_ _)m
期待に沿えるものかどうか……
0725名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 22:30:37ID:HF37SjiX
切磋琢磨すにはちょうどいい実力ではないか。
0726名前は開発中のものです。2006/09/20(水) 22:48:16ID:yZjF0gB4
お〜、なんていうか色々と良い感じですな。
ペン入ったところを見てみたい。
0727ペタペタ ◆2R9MRWWh.g 2006/09/21(木) 02:41:16ID:59xN1m8d
スレを覗いてみたら新しい人が来ていて絵が上がり
ついカッとなって影をつけてしまった
短絡的な行為だったと思い、今では反省している
http://gamdev.org/up/img/7627.png

というわけで、705さんはじめまして
新しい人が来たのが嬉しい&ちょうど時間があったので
勝手に影つけちゃいましたが良かったですかの?
駄目ならば直ぐに消しますので、言ってくだされ
0728705 ◆wctRWQLhdI 2006/09/21(木) 02:52:57ID:V9qlq3hr
>>727
どうもはじめまして。705と申します。

>勝手に影つけちゃいましたが良かったですかの?
>駄目ならば直ぐに消しますので、言ってくだされ
とんでもない!上手いです!自分の絵の粗が、氏のおかげでかなり緩和されている模様&めがっさ嬉しかった。
ホントありがとうごぜぇます_O/L←頭が上がりませんの〜
0729 ◆30rKs56MaE 2006/09/21(木) 06:23:07ID:5clnLd9f
第3の企画が生まれそうな雰囲気。絵も乙です。
シナリオのほうも、外観だけでも出来たらまたぜひご紹介下さい。

>>704
なるほど。ま、その辺は考慮しつつうまく処理します。
0730名前は開発中のものです。2006/09/21(木) 19:11:50ID:JfhZeNXB
塗りがあっさり風味。
ぺタ氏さすがだ(*´∀`)
0731名前は開発中のものです。2006/09/21(木) 19:20:59ID:jvDyIAF6
短絡的行為だと思って反省してるのなら
うpしない方がいいのにね。(*´∀`)
0732名前は開発中のものです。2006/09/21(木) 19:47:25ID:+ShFjeIW
>>731
日本人なら察して下さい(*´∀`)
0733名前は開発中のものです。2006/09/21(木) 20:34:35ID:zlDIJSVN
>>722
バカか?

>>716を一回でいいからちゃんと読め。
頭悪すぎ。



0734名前は開発中のものです。2006/09/21(木) 21:00:23ID:jvDyIAF6
>>732
何を察すればいいのか教えてください(*´∀`)
0735705 ◆wctRWQLhdI 2006/09/21(木) 21:47:22ID:V9qlq3hr
>>731−734
何やら不穏な空気が立ち込めている様子……
まぁまぁ御三方、そうピリピリなさらずに。

∧_∧    とりあえず。
(´・ω・`)  煎れなおしましたのでお茶ドゾー
( つ旦O
       旦旦旦
0736名前は開発中のものです。2006/09/21(木) 21:49:31ID:Pjlx1XHn
乙。

いい傾向になってますな。
レベルがかけ離れているとやりにくいけど、同じくらいならそれこそ切磋琢磨が
出来そうですし、スタッフにはいい刺激になるんじゃないですか?

>705
誰も指摘しないので、あえて言わせてもらう。
首をもう少し細く、短くすると尚いいと思う。
まぁ主観だが。
0737名前は開発中のものです。2006/09/21(木) 21:50:16ID:cK1l5pgV
705さんはきっと上手くなる予感
期待する
0738705 ◆wctRWQLhdI 2006/09/21(木) 21:55:51ID:V9qlq3hr
>>736&737
指摘&応援thx!!
もっと精進いたします。m(_ _)m

ここらで>>711氏の進み具合が気になるところ
>>711氏が見てたらで良いのですが、近いうちにチャットにて作戦会議をしたいなぁと……
0739名前は開発中のものです。2006/09/22(金) 21:14:38ID:f39E866L
塗り参加したいな。技術上げたいし
これから企画やるんだったらまぜてくれ
0740名前は開発中のものです。2006/09/22(金) 21:33:06ID:YE0FRqdV
>>739
塗り絵うp!(*´Д`)
0741名前は開発中のものです。2006/09/22(金) 21:56:03ID:f39E866L
線画がねーぞ
0742名前は開発中のものです。2006/09/22(金) 21:59:56ID:wamYG4cd
過去ログもろくに探せないようじゃ、共同作業でのゲーム製作はムリじゃないかな
0743名前は開発中のものです。2006/09/22(金) 22:09:11ID:f39E866L
じゃあ頑張って自分で描くわ
3時間くらい待って
0744名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 00:42:40ID:7SCdC74s
とりあえずラフ
今日はもう遅いから明日清書して塗る
http://gamdev.org/up/img/7637.jpg
0745705 ◆wctRWQLhdI 2006/09/23(土) 00:43:38ID:id4JogJY
>>739
wktk
0746名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 13:05:40ID:ATVIXt7Y
wktk
0747名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 13:26:59ID:+mDL76On
    ∧_∧
    ( ・∀・)ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  ( ( ・∀・)ドキドキ
  ∪( ∪ ∪
    と__)__)
0748名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 22:03:15ID:LBlPCZ2z
乙。

>744
塗り修行か。目的意識をもってやることはいいと思う。
参加する企画にもよると思うが、原画でも十分ジャマイカ?

ただ正直に言わせてもらう。
最近の吉崎観音(正確に言えばアニメのケロロ軍曹)かとオモタょ。
0749543 ◆f9MqJhdxlg 2006/09/23(土) 23:47:46ID:jc3iIlHQ
こんばんは。少しはやめの日曜日報告です。

つい先日忙しい時期が終わったのですが、何やら近日中にまた新たなことを任されそうな気配です。
今日は休暇だったので久しぶりに作業に取り組むことができましたが、半日で成果はラフ1枚です。
ぺた氏、ちま氏、僕がメインキャラの原画担当で本当に大丈夫でしょうか?僕の実力からして、
脇役担当に回ったほうが企画もスムーズに行きそう…( ´・∀・`)検討されてみてはいかがでしょう?
↑無責任発言。ラフうpしておきます。描き直し過ぎで見難いですけど、駄目出しください。
明日は接待(  ̄- ̄)…1人の時間が欲しい。

ttp://gamdev.org/up/img/7651.jpg

>>588氏 線を消すことが出来ないというご指摘、まさにそうです。色々と痛感しております。取り組む
姿勢を変えれそうです。ありがとうございます。

>>750氏739氏 543と申します。何卒よろしくです。(*゚∀゚)
0750名前は開発中のものです。2006/09/23(土) 23:58:03ID:pSctO3EJ
>>711>>739はもう脱落したのか
0751739 ◆4etoz7nPdA 2006/09/24(日) 00:45:36ID:z/HemP89
勝手に脱落させるなや
遅くに帰ってたら吉崎観音とか言われちゃったから直してるんだ
おかげで見る影もなくツルペタになったぜ

>>543
よろしく
0752705 ◆wctRWQLhdI 2006/09/24(日) 02:51:57ID:bqb0WGaE
>>543
どうも!はじめまして、705です。
ラフ見ました。線がとても綺麗で憧れる…
その才能( ゚д゚)ホスィ

あと、739氏が線画が無いと言っていたので、ここのWikiの7652.jpgに線画をアップしました!
下手ですが、練習等に使っていただけると嬉しくて涙出ます(w

ついでに日曜報告!


   |               
   |  ('A`)           
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄


↑今まさにこんな感じです

ではでは〜ノシ
0753705 ◆wctRWQLhdI 2006/09/24(日) 02:56:51ID:bqb0WGaE
↑線画のサイズミスりました(泣
ので、7653に少し小さいの置いときました。
0754 ◆30rKs56MaE 2006/09/24(日) 20:35:30ID:MBz050qv
こっちも日曜報告。

   |               
   |  ('A`)           
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄

↑確かにこんな感じですなあ
0755名前は開発中のものです。2006/09/24(日) 21:35:34ID:GpQqb3wP
乙。

>>739
悪気はなかったんだ>吉崎観音
ラフだったし、塗りもやるみたいだから期待を込めて書いてみたんだ。
なのでうpにwktk。

>>754
543氏が困ってますぞ。 おまえが必要なんだ、と言ってあげてくださいw

>>749
GJ。もはや特に指摘する部分も見当たらない。ペタ氏の修正&塗りが入って
画面に登場するのをwktkして待ってます。個人的趣味で言えば、推定される
脚の位置にも拠るけどフトモモをもう少し太くして間隙wを狭くしたいかな。
スタッフとしての作業もあるでしょうけど個人的な切磋琢磨として、この段階
から先へ、たとえば棒立ちではなく体の向きや腕の位置を変えたり、身体全体
での表現を描いたりするといいでしょうな。

>>752
あえて書いてみる。
微妙だ。表情はいい。胸に対する気持ちもわかる。だが構図が遺憾。何より
一目でどんな格好をしているのかわからないと。おそらく机か何かに寄りか
かって且つお尻を突き出すような格好をしてると思うんだが(違うかな?)、
左端のスカート(?)がとってつけたようなのでそれがお尻かどうかわからない。
この視点で漏れならお尻は右に描くな。女の子の体勢は辛そうだ。
まぁ名無しの戯言さ。
0756寺尾 ◆ZytozJ1d1g 2006/09/24(日) 21:42:22ID:r7q+TSVc
日曜報告
サボりすぎたので明日から10日間集中的に作業します。
0757 ◆30rKs56MaE 2006/09/24(日) 22:30:57ID:MBz050qv
>>755
引き受けました。では

>>749
僕も10/15までの今の期間が最高に忙しいので、作業の遅さはお互い様です。
お仕事が忙しい分、このスレに参加する事がいくらかでも息抜きになればと思います。
ノルマと考えてしまうと「仕事も忙しいしこっちもやらねば・・・」と思って追いつめられてしまいますが、
現時点では「コミケ等のイベントまでにどうしても仕上げる」と決めているわけでもありませんし、
そんなに急ぐ事でもないでしょう。543さんのペースを保ちつつ、また次の絵を期待しております。
どうしても脇役に回りたいと自らおっしゃるなら無理に強くお引き止めはしませんが、
せっかくの切磋琢磨スレですし、ゆっくりでも確実に進めませんか?
0758705 ◆wctRWQLhdI 2006/09/24(日) 23:57:44ID:bqb0WGaE
>>755
あちゃぁ……ご指摘どうりです(汗
パースとかも全然理解できてないし…本腰入れてそこら辺やりますか!!
何か燃えてきた。ここ1,2年一人で悶々と絵を描いてたんで生の意見が聞けて嬉しいです!
やっぱり周りの指摘って重要ですね!
0759モフモフ係 ◆Z3RYt2z8NY 2006/09/25(月) 00:14:10ID:dnp9zcTf
うわぁぁぁ遅刻しましたorz
日曜報告します。
正面以外の構図を描いてると顔がお面を被っているみたいになってしまいます…。
なかなか一朝一夕で上手くれたりはしませんね(ノ∀`)
ポイントは分かってても手が動かん…orz

>>705氏と>>739
こんばんは、かりんで絵を描いている物です。
これからよろしくお願いします。
0760モフモフ係 ◆Z3RYt2z8NY 2006/09/25(月) 00:14:50ID:dnp9zcTf
×物
○者


…orz
0761705 ◆wctRWQLhdI 2006/09/25(月) 00:22:56ID:dGq8ouqY
>>モフモフ氏
よろしくお願いします
0762ペタペタ ◆2R9MRWWh.g 2006/09/25(月) 03:24:21ID:DeBdPjBs
日曜報告〜
え、もう月曜だって?
真打ってのは遅れてやってくるものですよ!(カエレ

>>543
自分がやりたいなら頑張ってやる。無理だと思うなら自分からできないと諦める
どちらにせよ、選択肢ってのは人に選んでもらうものでなく、自分で考えて選ぶべきものかと思います
ですが、あえて言わせてもらえるならば……
やりたいって気持ちがあって、完成するまで諦めないって覚悟があるなら
他は後から幾らでもついてくると思ってます
氏の絵の変化から見て上記の2点は十二分に満たせていると思いますので
私個人としてはこのまま続けていってもらえると嬉しいですがなw

>>ALL
とりあえず立ち絵ラフに適当に色つけてみました
http://gamdev.org/up/img/7658.png
ブレザーの影ってこんな感じで良いのですかね?
「ここは変だろ!」とか、「こんな色の方がいいんじゃね?」とか柄指定とかあったら言ってくだされ
線画上がってくるまでにそこら辺は確定させておきたいので
0763 ◆30rKs56MaE 2006/09/25(月) 03:46:27ID:BpsegA0k
>>762
乙です。
服のしわとか細かい事までは判りませんが・・・
個人的意見としては、上半身が全部赤系ですよね。
瞳の色を変えてみてはいかがでしょうか。アクセントになると思いますが。
0764名前は開発中のものです。2006/09/25(月) 22:41:48ID:iIgCoVSO
そうですな。瞳の色を変えるか瞳孔?の色を濃くするか。
上っ張りや髪と同系色で、瞳の主線も周囲の主線に負けてるので
どうしても視線が他に逝ってしまう。

目力?を増して顔に視線がいくようにしたい、かな。
0765543 ◆f9MqJhdxlg 2006/09/26(火) 01:20:53ID:l//Ty0F1
こんばんはです。

>>ぺた氏ちま氏 ありがたいお言葉です。キャラを起こすのに時間が掛かりすぎている
節がありまして…orz 弥生のラフが半日なのに対し既存のキャラだと1時間弱です。↓
ttp://gamdev.org/up/img/7668.jpg
僕の実力ではキャラから起こすにはかなりの時間を必要とするみたいで、スムーズに
企画を進めるには僕は脇役に回った方が良いのではないか、と思ったのが事の発端です。
会社では企画を認めて頂けたので今後もっと忙しくなりそうです。でもこの企画にも
係って行きたいというエゴが生じてまして(´・∀・`)お二人に良いと言ってもらえている
ので安心して描けますが、同時に原画師募集をかけてみるという手も思案してみて下さい。

それと今週末も仕事で他県へ飛ぶのですが、幸いなことに京都市へ行くことになりました。
背景の元となる風景写真を可能な限り撮って来たいと思いますので、必要な風景と構図
などありましたらご指示おば。それではおやすみなさいです。( ・∀・)ノ

0766名前は開発中のものです。2006/09/26(火) 04:07:29ID:9omD59aI
>>765
ぶしつけな質問で申し訳ないのですが、髑髏スレに画像のアドレスを転載したりするのはよろしいでしょうか?
0767名前は開発中のものです。2006/09/26(火) 17:40:26ID:1EcfKAzL
ラベル低いスレだなぁ。
まぁ、俺もだけど
0768名前は開発中のものです。2006/09/26(火) 17:45:02ID:Nms/7Bqe
>>767のラベルに全米が震撼した
0769名前は開発中のものです。2006/09/26(火) 17:57:26ID:8W0jJF2Y
マイク・ラ・ベルナルド
0770名前は開発中のものです。2006/09/26(火) 19:04:05ID:LP1Tze+8
kagっていちいちラベル打つのめんどいね
0771名前は開発中のものです。2006/09/26(火) 20:15:35ID:oJva5ndb
>>765
おでこに期待
0772名前は開発中のものです。2006/09/26(火) 21:15:05ID:oLcZfJmd
オーデーコ
オーデーコ
0773名前は開発中のものです。2006/09/26(火) 23:32:18ID:fzmSxnNw
乙。
なんだ、急に名無しが増えたな。

>765
いいじゃないですか!(元キャラ知らんけど)
しかしあえて書く。腰が太く、フトモモが若干短いかな。胴が長いのか。
漏れは古い男なんで、こういうある意味女性作家っぽい感じは馴染め
ないけど、いいものはいい。初見でそう感じるよ。

もっと自信を持っていいと思う。
0774名前は開発中のものです。2006/09/26(火) 23:57:05ID:o3foWuYs
>>765
かわいいと思う
0775名前は開発中のものです。2006/09/27(水) 00:19:41ID:CSFx295y
>>765
キャラを起こすのに時間がかかるのは普通のことだと思うのよ。
気にしなくておkです。
0776名前は開発中のものです。2006/09/27(水) 11:57:57ID:tdN48sPc
タ〜ラコー
タ〜ラコー
0777名前は開発中のものです。2006/09/27(水) 12:01:48ID:ha3eSRV7
777
0778705 ◆wctRWQLhdI 2006/09/27(水) 21:57:57ID:JGaH1/NE
>>711
(´・ω・`)ショボーン
0779名前は開発中のものです。2006/09/27(水) 22:22:06ID:b/DuTIdD
乙。

>778
まぁ良く有ることだよw
進行してるどっちかの企画に参加してみてはどうかね?
0780705 ◆wctRWQLhdI 2006/09/27(水) 22:48:27ID:JGaH1/NE
>>779
どもです。
でもいまさらどこか拾ってくれるかなぁ〜?
07814352006/09/27(水) 23:47:17ID:25RJ7cTy
日本人は働きすぎだと思います。
久しぶりに来たらスタッフが増えてらっしゃるー。

>>モフモフさん
超遅レスでスミマセン。
>PCで線を起こして
そうです。というかぶっちゃけ下絵の段階で精線やらペン入れやらの出来ないヘタレなのですorz
取り込み解像度を600くらいにすると精線しやすいと思います。塗るときに300位に落とせば
ちょっと線が乱れててもあまり気にならないので。

>>543さん
>>749の絵を見せていただきました。描き起こし直しでしょうか? いらん事した気がするな私……
前回より精線しやすそうな絵ですな。
キャラ起こしは、そのキャラがするであろういろんな表情をラクガキでも良いので描きまくると
自分の中でキャラが立つんじゃないかな、と思いますよ。いやたぶん。

>>ペタペタさん
えーっと……今さら書いていいのかどうかって所なんですが……
取り敢えず>>762の制服キャラが二人画面に並んで、背景は秋。
全体が真っ赤で眼が痛くなりそうな画面を想像してしまいました……
制服の色決めしてるときに言えって感じですね……スミマセン。

そういえばゲーム起動時に出るブランドロゴみたいなものは入れるんでしょうか。
取り敢えず適当に描いてみたんだけれども。
ttp://gamdev.org/up/img/7686.jpg
効果音は和太鼓とかその辺で。もちろん案よ、案。
0782名前は開発中のものです。2006/09/28(木) 01:02:08ID:5isIjEOK
いま各スタッフはリアルが忙しそうだからな。
それに修学旅行のほうにはスクリプターが居ない。
ブランドロゴ?もいいけど、まぁ、まずは中身じゃないか?

それと>>781、狙ってるのかも知らんが読みづらい字体だ。
右上始まりというのも一因かな。音には合ってると思う。
0783名前は開発中のものです。2006/09/28(木) 03:26:08ID:E5bd06hK
>>781
それ系で行くなら「ドンッ・カッ」もいいが「ドドン・ポン」を提案してみる。
「ポン」は能楽で使う小鼓みたいな高い音。
でも今考えるには早いと思うな。
0784 ◆30rKs56MaE 2006/09/28(木) 03:30:16ID:D9xov8gu
ども。本業が忙しくて朝から晩まで仕事場にこもってます。

>>765
>キャラを起こすのに時間がかかる
なるほど、そういうことだったのですね。
前回のチャットで出た話のように、具体的なポーズなどを指定したほうが良いというのは
そのためだということでしょうか。では、これについては改めて考えてみることにします。
(つまりこれは最優先事項で取り掛かったほうがいいですよね。)

それから写真を撮って来て下さるとの事、ありがとうございます!
とりあえず現在書き上げたシナリオのうちどうしても必要なのは、
●四条河原町の繁華街(夜ですが、これは塗り替えによって昼間でも大丈夫でしょうか?)、
●およびその四条通りから鴨川へ出て河原をデートするシーンです。
四条大橋から眺めた夜の写真は(ぶれていますが)とりあえず確保しておりますが、
もし可能であれば、そこから河原に降りた視点で対岸に先斗町(ぽんとちょう)の
店の明かりが見えるとベターです。以下参考
ttp://kyoto-albumwalking.cocolog-nifty.com/blog/cat1563555/index.html
繁華街なので、飲みにいくついでなどがあれば撮って来て頂けるととてもありがたいです。

また3日目は写真ネタが無いのでどこへ行くかまだ全然決めていませんでした。
清水寺がたぶん一番ベタに判りやすくて良いのではと思いますが、行かれるご予定はありますか?
●写真シチュとしては、清水の舞台を横から眺めたもの、
●および舞台に立って床全体を眺めた写真(多少観光客が入り込んだとしても)があると最高です。
ttp://kyoto-albumwalking.cocolog-nifty.com/blog/cat1435702/index.html
0785 ◆30rKs56MaE 2006/09/28(木) 03:31:21ID:D9xov8gu


もうひとつ。どこでも良いので、
●土産物屋の店先
の写真をぜひお願いします。何枚か異なる構図があると選択の幅が広がってベターです。
イベントCGの場面なので直接の背景ではないですが、参考にはとてもなると思います。

またもしホテルに泊まるのであれば、
●ロビー。ソファがあればベター
●もし大宴会場があればよりベター
●客室(もし良ければ)。和室でも洋室でも。和室は特に欲しいです。

あと、和風食堂ないし茶店。これは場所を特定せず挿入できます。
むろん茶店とは約千円以内でお菓子とお茶が飲める場所の事で、
舞妓さんと豪勢な夜遊びをする場所の方ではありません。

もし清水寺には行かれなかったとしても、別の場所でももちろん大歓迎です。
wikiまとめページに既にあるものは写真を撮っていますが、もちろん関連づけて
別のシチュエーションに使う事も出来るでしょうし、
逆にまとめページには無い場所を訪れたのであれば、まだ書いていない3日目に使えます。
どうぞよろしくお願いします!!
0786 ◆30rKs56MaE 2006/09/28(木) 06:14:03ID:D9xov8gu
上に書いた写真シチュですが、もちろん全部をこなさなくても2-3点だけでもとてもありがたいです。

>>781
ロゴ案乙。
>>783
えーと、実は僕の本業は上の方で晒された通りw 電子音響技術のスタジオにいるわけですが
(といっても来月で終わり。今はそれで忙しい時期なのです)せっかくなので短い音で何か作りますか?
もちろん修了以降も自分のMacでそれらのソフトは動くので、引き続き作成可能です。
Mac版しかないのが残念ですが。

仕事の合間に10分で作ったクロスシンセシス
ttp://gamdev.org/up/img/7690.zip
オーボエの音とその辺で拾って来た適当なアニメ声をOpenMusicとSuperVPで合成。
0787名前は開発中のものです。2006/09/28(木) 07:10:46ID:NgIHTKWa
>>781,783
「ドンッ・カッ」「ドドン・ポン」もいいが、
ここはベタに、歌舞伎っぽく「ぃょぉ〜・ポンッ」はどう?
0788 ◆30rKs56MaE 2006/09/28(木) 09:01:28ID:K4uswxF4
細かく指定するようで申し訳ないのですが、もし可能であれば。
特に夜景を撮る場合には、1-2秒程度のスローシャッター、
無ければ夜景モード(月や星マークがあるはず)にしてカメラを安定する場所に置き、
タイマーを使って手を離して撮るとぶれずに綺麗に取れます。
千円程度で鉛筆サイズのミニ三脚(全カメラ共通)も売っていますが、
無くても平らな場所におくだけでもだいぶ違ってきます。

それと、一つ忘れていました。
銀閣寺の近くに哲学の道という場所があります。
ttp://kyoto-albumwalking.cocolog-nifty.com/blog/cat1435871/index.html
銀閣寺そのものの写真は自前で確保できているのですが、
もし付近に行かれるようでしたら撮ってきていただけるとありがたいです。
特に小川沿いの木や草の茂った場所などがあれば最高です。
ただしこれについては、どうしてもというわけではありません。
先日取材に行った>>304の日本庭園に幸いよく似た景色がありましたので、
加工すれば何とかなるのではとも思っております。
しかしながらやはり本物の写真があればその方がずっと良いのですが。
0789名前は開発中のものです。2006/09/28(木) 12:16:20ID:dvaLMpXU
>>780
543が絵師欲しがってるから手伝ってあげれば?
0790名前は開発中のものです。2006/09/28(木) 18:59:48ID:rgea2tY7
京都市在住の俺が来ましたよ。
来たのはリクルートでだが。

>>705
このスレ以外の企画はNG?
0791名前は開発中のものです。2006/09/28(木) 21:06:15ID:ACL8Bm7Y
>>790
むしろその企画をこっちに持って来たらどうよ?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています