ライトなギャルゲで切磋琢磨 2
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グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!
最も大切なのは完成させること。
完成品を他の人に見てもらい、感想や意見を聞きながらレベルUpを目指そう。
【日曜報告ルール】
継続のため、スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、
進捗を報告しましょう。
忙しくて作業が進めなかった場合も、最低限生存報告だけは書き込んで下さい。
●まとめwiki
http://gamdev.org/w/?LightGalGame
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143296836/
エロゲー(性描写を含むゲーム)を作る際には、こちらのスレもご覧下さい。
同人ゲーム 作 ら な い か・3本目 @エロ同人板
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1149263723/
http://n.limber.jp/n/6twPeKGF6
3年前は泊まることができたのですが今回は宿泊客ではないので、通りかかった宿泊棟内で
フラッシュを焚いてバシバシ写真を取り捲ることは顰蹙を感じたため、
廊下写真は残念ながらぶれていますが、加工するのには使い物になるでしょうか。
ソファの写真はホテルロビー背景として、かなりかっこよく使えると思います。
もし石の壁が変であれば、加工の際に壁の模様を変更することは出来るでしょうか?
ちなみに修道院はこんな感じです(紹介動画、フランス・カトリック教会テレビのサイトより)
http://www.ktotv.com/video.php3?numero=515
他の写真も撮ってあり、また前回3年前に訪れた時の写真もあるので、
今回の企画とは別に欲しい人がいれば併せてお分けします。
0594寺尾の ◆ZytozJ1d1g
2006/09/10(日) 22:18:52ID:orG/NrGn>>589
色はだいぶイメージに近くなりました。
顔はちょっとロリ顔にしすぎかな。
ギャルゲユーザー受けのする絵柄を模索中だと思いますが、
もっとモフモフさん本来の絵柄に近づけていいんじゃないでしょうか。
ラインはデザイン的に引き締まった感じがして私個人の感想としてはすごくいいと思います。
襟元のアレンジも採用にしましょう。
VはU.C.モノで唯一未見ですが、∀はファーストと並ぶくらい好きです。
http://gamdev.org/up/img/7569.zip
本文は0.06から手を入れていませんが、
1日目が仮決定であると言う趣旨を各ファイルに明記しました。
絵やスクリプトなどの作業は、これを元に行っていただきたいと思います。
0596名前は開発中のものです。
2006/09/10(日) 22:27:19ID:iW3BlmvY一番。御託はそれから。
菫さん(あかりけいいち)のブログを確認しました。
暑中見舞いの絵から判断して菫さんご本人に間違いないでしょう。
今回も日付が変わって月曜日になってしまいましたが、
日曜報告というルールを定めていても3週間菫さんの音沙汰がありません。
スクリプトが組める段階になったので彼にはぜひ戻って来てもらいたいのですが。
菫さんが戻ってこないとなると、作業割り振りはおろかツール選びからやり直しとなりますが、
しかし一旦は彼も参入を表明している以上、彼抜きで話を進めるのもまだ早い気もします。
また昨日のチャットでも話した通り、専任スクリプタがいない場合今の時点で
スクリプト作業に取りかかるのは少し性急のようです。
彼がブログを頻繁に更新している事は判ったので、コメント欄などで呼びかけることは可能ですが、
また「じゃあやります」と一旦返事があったとしてもその後何週間も音沙汰がないとなると
それはそれで困ってしまいます。
またブログという他に熱中できる事を見つけた彼にとって、もしスクリプト作業に
興味が失せたのであればそれを無理矢理引き戻す事は、彼にとってもスレ全体の
モチベーションにとっても得策ではありません。
もちろん菫さんご本人がまだやる気があってスレに戻って来てくれるのであれば大歓迎ですが。
どうしたものでしょう。よく考えた上で彼のブログにコメントを出してみるか、
それとももうしばらく待った方が良いでしょうか?
0598名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 06:07:54ID:bdAhHjCC待っても彼は戻ってこないかもしれません。
やる気があるならばスレを覗いたり、報告したりがあってもいいハズです。
辞める気でも「やる気がないので辞めます」とは、なかなか本人の口からは言い難いと思われ。
ここはそっとしておくべきではないでしょうか?
彼はスクリプトより作画の方をやりたかったのだと思います。
最初彼は「塗りで参加させてください」、といいました。それに対して30氏は、
「スクリプタになっていただけると助かります」と答えておられます。
次に菫氏は自作絵をうpして、「これで厳しければスクリプトに回ります」と発言。
30氏はうpされた菫氏の絵に対して、
「申し上げにくいのですが、だいぶ雰囲気が異なり他の方に比べどうしても見劣りを感じます」
と申し訳なさそうに菫氏に。
そして再度彼にスクリプタになっていただければ助かると。
その時の菫氏の発言は、
「やっぱりスクリプトですか……orz。」
「仕方ないですので、今回は裏方(スクリプト)に回りますよ、ええ……orz」
スクリプトに対して菫氏は乗り気ではなかったように感じました。
絵を描きたいという彼の気持ちをもう少し汲んであげたほうがよかったかもしれませんね。
おっしゃるとおり今までの経歴を振り返るとそうですね。僕のほうも失言気味でしたし。
暑中見舞いの絵を見ると、最初あるいは去年の(同人ゲーム板での)スレの時の絵よりも
実力を上げてらっしゃるようですが。
スクリプタとしては去年の没スレでも彼が担当していたのでお願いしたのはその意味もあったのですが、
確かにそのときの彼の発言を見るとあまり乗り気ではなかったでしょう。
ここは確かにそっとしておく方が良いかもしれません。
0600名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 10:33:34ID:TP/GLmLqのは辛いでしょうね。まーそれだったら菫も「裏方に回ります」とは言ったらいけ
なかった罠。30がとった対応はリーダーとして正しいと思うよ。今回は互いに利害
が一致しなかっただけでしょな。製作がんばってくだされ。
0601名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 16:13:03ID:1BpcIFajもう俺が流行の絵パクって原画描いてやるし、パス線引くし、セル塗りから影付けもしてやるよといいたくなる。
とにかく、そう思われないように参加者は最後まで切磋琢磨してがんばれ。
0602名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 18:25:58ID:KOWriVIk同人レベルであれば、1年とか2年とか、そういうスパンでゆっくり変化するものだと思う。
「ゲーム作るから、すぐにレベルアップしろ!」ってのが始めっから無理な話。
0603名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 19:23:18ID:TP/GLmLqhttp://n.limber.jp/n/JIKQGLGFE
>>589 モフモフさん
一ギャラリーとしての意見ですが、>>589の絵は確かに等身などは揃っているのでしょうけど、
急にのっぺりしてしまった印象があります。
僕としては最初にうpされていた>>402や>>457の方が、独自の生彩さがあって好きです。
急にマニュアルに則って味気のない絵になるよりも、本来の生き生きとしたタッチを活かしたほうが
見た目の第一印象はよほど強くなると思うのですが、いかがでしょうか。
0605名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 20:57:59ID:GKzHlVcTモチベーションを落とさないようにしてがんばってください。
0606名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 22:48:02ID:DcRsG7+cフラグとかアホかとバカかと、荒れる原因はそこにあるっちゅうの。
下手な絵は下手な絵で個性的ですねっていっとけっちゅうの。
個性的でいいですね。うわぁすごい。これでいいんや。
だが下手なのは事実。絵の話は絶対禁止だオマイラわかるな?
0607名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 22:50:19ID:QS09L3WT0608名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 23:08:21ID:J1kJmf/A0609名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 23:19:30ID:DcRsG7+c0610名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 23:30:53ID:GKzHlVcT>604
アドバイスって難しいですね。気をつけます。
でもやっぱり見た目重要ですから、上手くなってほしいんですよ。
偉そうで済まないけど、個人的な合格点まであと少しって感じだから。
にしてもスクリプターがいないとちょっと先行き不安ですね。
これで士気が下がらなければいいんだけど。
0611モフモフ係 ◆Z3RYt2z8NY
2006/09/12(火) 01:15:28ID:7F1aj7tE>>589はキャラにした時のイメージを見るために、ちょっとデッサン人形に
服着せてカツラかぶせて試しに目をぱっちりさせてみただけなので
(胴が長すぎてたなど、自分はボディ見ただけでは判別できないので…)
いきなり絵が劇的に変わったという訳ではないです。
ただ目の位置と大きさの試算はしていましたが、寺尾の氏のイメージ
もありますし、あまりロリぷに過ぎない様にしようと思います。
アドバイスありがとうございました。
あと、スクリプタさんについては残念ですが…。
ならば材料が揃ったらすぐ組めるように、一行の文字数などを決めておいて
改行やクリック位置なども予めシナリオに含めておくのはどうでようか。
そこでクリック待ちをするかしないかでも、セリフの印象が結構変わってきますし…。
そういえば>>547で最大文字数を聞いていらっしゃいましたね。
Nスクの一行の文字数や行数は、メッセージウィンドウや文字のサイズ次第で
いいはずです。確か吉里吉里でもそう変わらなかったと思います。
まずはどんなメッセージウィンドウを使うか、決めてみるのもいいかもしれません。
例として、Nスクのメッセージウィンドウの設定命令をあげてみます。
setwindow 【文字左上のx座標】,【同y座標】,【一行の文字数】,【行数】,
【フォントサイズ縦】,【同横】,【字間】,【行間】,
【文字表示スピード】,【太字のon・off】,【文字影のon・off】,
":透過形式;画像ファイル名.***",【画像左上のx座標】,【画像左上のy座標】
眼鏡っ子御嬢様を発見〜〜〜ムフォフォフォ
暖色系の花柄のワンピースで、靴はクリーム色の細紐でかかと低め、
髪の毛はストレートロングヘアで前髪下ろし。
ほのかにロシア風の顔立ちも持っためっちゃくちゃ可愛い子ですた(;´Д`)ハァハァ
今時髪の毛にリボンを結ぶなんぞギャルゲやゴスロリ以外にありえないと思っていたが、
こういう世界もあるもんだと再認識させられたよ・・・
というわけで美篶の私服案ですが、ひざが隠れるくらいのロングワンピースなどいかがでしょうか
襟にフリルでもついていればもう完璧に激萌えなんですけど。(ただしピンクハウス系まで行くとやりすぎ?)
>>611
NScripterの文字表示案ありがとうございます。
そうですね、改行位置などは改めて気をつけて目を通してみます。
1日目に関しては1行だけ160文字のところがありましたが(金閣寺で弥生と「昔は良く買い物に行ったが」というあたり)、
それ以外は大体150文字以内に収まっています。ということは単純に考えて50*3=150あたりがよさそうか、
あるいは40*3=120あたりに納めるべきでしょうか。手持ちの既存ゲームの画面文字数も注意して見てみますね。
0613名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 09:17:00ID:Lt5jJneq0614名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 12:48:05ID:pM32dxkAこれを継続していって欲しい。詭弁を吐いてるな〜という思いは皆共通で
持っているので、大事なのはレス(餌)を与えない事。よろしく。
0615名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 16:09:17ID:H6rvOg9y餌を与えてるのはお前w
0616名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 16:57:16ID:DWAocsyo0617名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 18:18:40ID:rWYFYjDYという餌を撒いてみる。
0618名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 18:20:52ID:H6rvOg9y0619名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 22:00:16ID:67CqGprh文章や絵と同じように、IFデザインも一発では決まらないのでは?
あっちこっち調整して、場合によっては大幅に組替えたりして形になる
と思うんです。ADJはどうせするんですから、もうこの際スクリプトの
ことは棚に上げておいてはどうでしょうか。
(もちろん影響の大きい部分については決めておいたほうがいいでしょうけど)
0620名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 00:02:26ID:HoWcnuIL0621名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 12:02:13ID:GxnkBCap0622名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 13:59:14ID:FjDSwlWl0623名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 16:48:49ID:VJVTL9Ws0624名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 16:58:41ID:gVGrd2fz0625名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 18:55:56ID:gVGrd2fz他スレの音屋にやっておりますよ。
しかも、アドバイスを華麗にかわされてますw
以下、向こうの音屋の返答です。
>一応今はこういう作り方が僕のスタイルですので、これからも自分は自分として今作の製作を進めるためにも
>この曲のその部分だけ「指摘されたから、理論的にしっくりこないから変える」ということはしません。
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1149263723/
なんでこういう風に返されてるか理解したらいかが?
指摘に行くならコテ外せ。無駄にこのスレの荒らしを向こうに呼び込むな。
ここのスレで揉めておかしくなった原因は絵師への無駄な指摘だろう?
なんで他スレでここのリーダーである、◆30rKs56MaEタソが無駄な指摘をしにいくの?
そんな暇があれば、ここのスレを立て直した方がいいのでは?
0626名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 19:26:25ID:Xi79EVKeコテで他板に出張してもいいこと無いのは分かるっしょ。
ここはここ。他板は他板。意見したいなら部外者(名無し)として書かないと。
実際ここでは名無しでも他板で制作者な人もいるだろうしね
0627名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 19:34:07ID:GxnkBCap| 釣れますか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
0628名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 19:36:00ID:jVQvrf61結局自分は逃走したスタッフがいたからな。
このスレの伝統みたいなもんだ。
0629名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 19:37:04ID:NN0gNwIm|
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>( c´_ゝ`) |
|
>( c´_ゝ`) J
>( c´_ゝ`)
|
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| >( c´,_ゝ`)
|
J >( c´,_ゝ`)
>( c´,_ゝ`)
0630名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 20:55:03ID:JUL8oJBN客観性はどうかわからないけど、ある一定レベル以上の職人には、たとえ自分の経験領域
でもそう簡単にはアドバイスは出来ないね。もちろん「感想」は書けるけど。
漏れは音楽に関してはさっぱりなので、ここではまったく触れてない。雰囲気についても。
音屋のアドバイスってどんなんだろうな。
よっぽど変とか違和感があっても、理論的に説明できて相手に理解してもらうのは難しいし、
一定レベル以上だと、たとえ適切でなくてもそれが個性となり得るからなー。
>>628
それ、そもそもこのスレの1を立てた(ry
0631名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 21:05:50ID:gVGrd2fzある一定レベル以上の職人とか
また抽象論大好きっ子が沸いちゃってるw
一定レベルって言葉あんたも好きねぇ〜
今回は完全に◆30rKs56MaEの落ち度だからな、
フォローも厳しいようですね。
大漁ですなw
0632名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 21:13:28ID:GxnkBCap,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
0633名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 21:23:01ID:JUL8oJBN0634名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 21:27:56ID:gVGrd2fzよその企画にケチつけちゃいかんざき
0635名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 21:50:16ID:rQmmyQsE・自論を説こうとする前に、まずsageるべきだとは思いませんか?
・晒しageしてるんでしょうけど、それはあなたしか望んでおらず、尚且つ
それによって多くの方が迷惑を感じている事についてどう思われますか?
・では、せめてsageる事くらいはできないでしょうか?
0636名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 22:00:10ID:ilwj8GI60637名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 22:02:13ID:GxnkBCap〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| >( c´,_ゝ`)
|
J >( c´,_ゝ`)
>( c´,_ゝ`)
0638名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 22:03:35ID:gVGrd2fz0639名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 22:05:55ID:GxnkBCap次回から釣られなければもk
0640名前は開発中のものです。
2006/09/13(水) 22:07:24ID:GxnkBCap〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| >( c´,_ゝ`)
|
J >( c´,_ゝ`)
>( c´,_ゝ`)
0641名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 00:24:01ID:fOVXJAmJ\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
0642名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 00:42:19ID:aWvMAVbu0643名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 00:57:14ID:LlpEb0Fyといいつつ俺もお嬢様の乗ってた地下鉄の路線名と時間帯きぼん
0644名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 01:20:14ID:Qn2ZlEDt' ,. i / ヽ \
;' ,! 1 ,;' ,へ、 \
/ ↑、 ト-‐ ¬く  ̄ k‐-/ /ヽ `、
/ |、 ヽ ,! _==-ミァ-─‐-< / ,;'^`i ヽ
;' iヘ、 ,ソ~''" \´\ !、 丶
! l/ / | \ ヽヽ i
l j' / / / || | i ヽ i `ヽ 丿
! / / / / / / || || |│ |ノス `ー-‐"
ヽ、 __ ,.ノ / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-t,¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´ゝ/,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
,/^/ __ ;イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
,/ Q.||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | | 夜分遅くまで巡回ですか?
くO O,ヾ ,-、______,ゝイ ̄,r==- ==-' レ' /| | ニート諸君、乙であります!
/ ヽQソ ,》ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || |
. / \/〃/ ,| ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | |
`ン" / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | |
/ / / 八 \川| |rヘ/. __ , イ‐ァヘ i' | || |
/ / /_/_\ \ t'`O<^)、 !/ .〉 !ド、 ヽ、
,イ /-─=く ヘ、_ ヾ^ー' ヽ \/!| | `ー=ヘ,
-‐  ̄ /─-=三、、__ ` -、 ヽ\ \\ ` v / ,/ヽ、 || , べ、
0645名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 01:52:02ID:WX2NGnfV痴漢犯罪予備軍発見!
0646名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 02:26:21ID:RhCsaTGLプレゼントだ。
http://66.102.7.104/search?q=cache:DcgxqXdFyLkJ:music4.2ch.net/test/read.cgi/contemporary/1136326579/l100+30rKs56MaE&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=3
http://brahms.ircam.fr/textes/c00004970/
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85:30rKs56MaE
http://www.google.co.jp/search?q=30rKs56MaE&hl=ja&lr=&start=0&sa=N
http://66.102.7.104/search?q=cache:Cy09ELiyLwoJ:qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1116248307/39n-+30rKs56MaE&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=14
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%8A%E5%A0%80%E6%8B%93%E4%B9%9F
色んなスレで活動してて本名まで名乗って自分の身分を明かしてるすごい人でしたよ。はてさて。住人のみなさまはどうでますか。
正体明かしながらエロシナリオ書くなんてスゴス
色んな意味で尊敬しますw
0647名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 02:32:27ID:RhCsaTGL非情によくにた文字列をお使いですので。戯れ言ですよ。
0648名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 03:02:44ID:s9KvU12Q話題がとても同一人物に見えますが、きっと気のせいでしょう。
0649名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 03:23:54ID:9WBNckLTこんな素敵な方と同一人物だとは思えません。
2003年、パリ・エコールノルマル作曲科を首席卒業ですもの。
同じ空気を吸えるだけで、恐縮してしまう人と
◆30rKs56MaEが同一人物なんて信じられません!
しかし誤爆してらっしゃいました!
http://music6.2ch.net/test/read.cgi/contemporary/1156041026/
残念!
0650名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 04:20:47ID:yneo3F110651名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 04:55:53ID:3agTO0UE存分にひかえめな胸好きと覗き趣味を反映させてください
10月のIRCAM演奏会が終わってからの本領発揮を
デブヲタチームがお待ちしております
http://music6.2ch.net/test/read.cgi/contemporary/1140957182/666-
584 :7分74秒:2006/07/24(月) 23:50:34 ID:kgguBeRC
今堀以外のIRCAM研究員のブログを発見。
ttp://blog.livedoor.jp/hkawakami/
注目の記事
ttp://blog.livedoor.jp/hkawakami/archives/50543838.html
ttp://blog.livedoor.jp/hkawakami/archives/50707104.html
このギャルゲーが完成した暁にはどこの演奏会で上映されるのでしょうか
同人とクラシックコンサートのコラボにワクテカしております
0652名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 05:20:47ID:3agTO0UE別スレでご自身が晒されておりました
http://www.ircam.fr/600.html
http://www.ircam.fr/uploads/pics/imahori_takuya.jpg
0653名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 06:23:02ID:KhpXiqW8詳しく説明たのむ
0654名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 06:53:02ID:IWESAvqa30rKs56MaEは気にせず頑張ってくれ。
0655名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 08:54:20ID:edow1alZ0656名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 09:13:07ID:fOVXJAmJ| 嫉妬ですか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
0657名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 09:39:02ID:jpVH1x7M顔真っ赤にして書き込んでいる様子が目に浮かぶ。
おそらく中学生くらいか?
まさか成人してないよな?(w
0658名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 09:42:23ID:iHTAKjz9するために徹夜までするなんて…( ;∀;) イイハナシダナー
0659名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 09:45:01ID:edow1alZ0660名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 19:07:12ID:kBvC8K5F0661名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 19:43:58ID:kBvC8K5Fhttp://music6.2ch.net/test/read.cgi/contemporary/1140957182/407
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2006/09/14(木) 19:43:59ID:6Sf2uIng現状、ここの企画ではスタッフ募集は〆切ですか?
製作進行度とか簡単に教えて下さいな
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2006/09/14(木) 19:49:09ID:Uw1Gcd5aつーかまずどの部門で参加希望なのかを表明すべきじゃない?
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2006/09/14(木) 19:52:17ID:kBvC8K5Fわ け わ か ん な か っ た _| ̄|○
ホラー音楽でつか?
むしろ鬼哭島で音募集してたからそっちに投下すれば似合うんじゃねと思った
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2006/09/14(木) 20:13:52ID:iHTAKjz9どの企画に何で参加か表記しる。進行具合はwiki見るべし。
しかしこの流れで参加しようとは…つわものでつね。
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2006/09/14(木) 20:36:08ID:cRFHoz6+仲ー間
クラシックはたまにCD買ったり演奏会行ったりするけど
これはホラーかと…正直現代音楽はわからんね
まあ現代音楽板ではとっくに本名が割れているし、向こうで誰かが書いていたように
「何を今さら」って気もしないではないですが。
また僕はゲーム業界ではプロ活動を一切していない一概のアマチュア音屋です。念のため。
もっとも10月の演奏会で忙しい件については説明の手間が省けましたが。
というわけで今それに取り掛かりきりで忙しいのです。作業時間が少なくなりますがすみません。
「作らないか」スレでの一連の書き込みは、確かに余計なお世話だったかもしれませんが
高みに立って教えてやろうとかいうつもりは全くなく、ただ僕の耳で聞こえた箇所についての
一意見に過ぎず、むしろエールの意味を込めての感想のつもりでした。
事実向こうの作曲家ご本人も「直すことはせず自分のスタイルで」とおっしゃっていましたし、
それでこそ音師のオリジナリティのプライドではないかと思います。僕も見習いたいものです。
僕の本業での音楽の話題は・・・冷やかしではなく本当に興味を持ってくれるのであれば
結構ですが、ここではスレ違いになります。(ホラー・・・_| ̄|○)
またこれ以上この話題を引っ張ることも、他のスタッフの方々に迷惑になります。
後でしかるべきスレに誘導しますので、続きはそちらで。
>>662
冒頭のまとめwikiをご覧下さい。それと参加希望部門とできればサンプルをお願いします。
僕の担当している「古都の秋」は、背景職人(現時点では写真加工を想定)がいると助かります。
またスクリプタは以前名乗りを上げた方がいたものの、現在のところ音沙汰がありません。
もうひとつ「かりん」という企画もありますので、これについてはそちらのスタッフと相談して下さい。
ほれこれで満足か粘着。以後カレーにスルーで。
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2006/09/14(木) 21:47:32ID:tXqxqzQP0670名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 21:59:49ID:Qyl4iZpx単純に荒らしが悪いとは言っても十分予想できた事。
○ 一介の
>>643
12番線でセヴルバビロンから乗って来てソルフェリーノで降りて行った。
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2006/09/14(木) 22:12:40ID:4S6q3bCY頑張ってゲーム作ったんだろうに、いまみたら最新レス全部 ◆30rKs56MaE の話題になってるじゃん・・・。
◆30rKs56MaEは新手の妨害工作のつもりなんだろうけど、これはあんまりだよ・・・。
0673名前は開発中のものです。
2006/09/14(木) 22:21:10ID:WExqnAkQそういう2chらしからぬ同情レスも「スタッフ乙」とか返されそうで恐いけどな。
まあ30rKは他スレまたは2ch外に移動して製作、作らないかスレは次スレから>>1リンク削除で手打ちだろ。
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2006/09/14(木) 22:25:50ID:4S6q3bCYさすがにあの惨状は同情レスつけざるをえないでしょ・・・・。
漏れも創作屋の端くれだけど、頑張って作ったのにわけわからん部外者にあそこまでかっさらわれたらたぶんやる気なくなる・・・・。
◆30rKs56MaEにはそういう気持ちも配慮も理解できないのかもしんないけどさあ・・・・。
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2006/09/14(木) 22:35:14ID:yi85xa4/そろそろ簡単な美少女アドベンチャーゲームを作りながら、
グラフィックやシナリオの技術向上が目指せそうな話題に戻ったほうが
よいのではないと思っているのは漏れだけですか?
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2006/09/14(木) 22:37:43ID:Uw1Gcd5a本人に悪気はなく、高みから見下ろしているつもりがないのもなんとなく伝わってくる。
ただ、海外の音大で主席とか取ってるから、ナチュラルに高みにいる人間なんだろう。
見下ろしているつもりはなくても、普通に話しかけようとするだけで高みからになってしまう。
そういう場合に、じゃあちゃんと話を聞いてもらうために自分が一段降りていこうとか、
元から住んでる高みの違うもの同士なんだからなるべく干渉しないでおこうとか、
そういう気配りがまったくできない人間。いわゆる天然ちゃんなんだろうな。
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2006/09/14(木) 22:42:07ID:4S6q3bCYどちらにせよいいわけにはならないよね。これからもいろんな人に悪びれずに迷惑かけつづけるんだろうなあ・・・。
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2006/09/14(木) 22:42:43ID:aWvMAVbu関係ないのでリンク先回ってないけど、すごい人らしいな。
んー、やっぱり菫氏から連絡ないですかー。
漏れも初心者でNスクの本だけは持ってるけど、個人でも作ってるし
10月には試験もあるし、ちょっと手伝えそうにない。すまんなー。
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2006/09/14(木) 23:01:02ID:kPOhIumKそれも含めて応援してあげようよ
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2006/09/14(木) 23:06:23ID:LlpEb0Fy30の正体ワロス。にしてもあちこち貼りまくってるやつは確実にいつものニートだな
>>671
地下鉄ってパリじゃねーかorz せっかくヲチしようかと思ったのに。お嬢様ってフランス人か
>>674
見て来た。
惨状っつーたって一人が貼りまくってみんな無視してるか貼ったやつを叩いてるのが現状。ほっとけ。
それともお前が貼った本人で30叩きか?
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2006/09/14(木) 23:06:53ID:G3DCiLiL作りたいヤツがなお存在するなら、このまま作り続ければいい。
「コテの発言」が良かれ悪しかれどういう結果をもたらすか、いい教訓にはなったと思うが。
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2006/09/14(木) 23:16:16ID:Qyl4iZpx2ch外追放は要検討じゃないか。しかるべきスレに誘導とか
言ってるけどそれじゃ甘いのじゃないかな。多分そんなスレには誘導されない。
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2006/09/14(木) 23:40:50ID:WX2NGnfV>>680
>地下鉄ってパリじゃねーかorz
痴漢しにパリまで行てらさーーーwwwwww
ほい、ぐぐってでてきた路線図
ttp://www.ratp.info/orienter/cv/carteparis.php
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2006/09/14(木) 23:45:15ID:WExqnAkQ自分で言っといてアレだけど2ch外に追出すのは効果ないかも。
粘着対象変えるだけだろうし八月末からの動向みると作らないかスレそのものにも粘着してる節がある。
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2006/09/14(木) 23:57:47ID:LlpEb0Fyおお、おもしれー。駅をクリックすると地図が出てくる
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2006/09/14(木) 23:58:07ID:cRFHoz6+ホラーって言ったのがショックだったらすまん>>667
ただ、耳慣れないものは往々にしてストレンジに聞こえやすいもので
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2006/09/15(金) 01:40:06ID:eHVeq17Sだから作らないかスレに異常に粘着する。8月31日からの一連の行動はこの仮説で全て説明できる。
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2006/09/15(金) 08:31:26ID:cDpKiYRnだが両氏の間ではシナリオ書くスピードが違いすぎ(もし
同一人物なら30rKは一日30kb書く超人ニート)
同一説論破終了、蒸し返すな終わった話
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2006/09/15(金) 16:03:09ID:46x9uxLt一連の流れはいろんな意味で参考になった。
普通に話しかけるだけで高みからになってしまう、かー。
難しいんだなぁ。
0691名前は開発中のものです。
2006/09/15(金) 16:51:07ID:yKBjc8gcゲ製板に来て高専卒にプログラムの技術で負けまくってることに気付き
今ではとっても低姿勢になりました
浪人までして頑張ったのに、学校じゃ数学ばっかで
実践的なこと全然教えてくんないんだもん…orz
>>688
なんかすごそうな気はするけどふと思い出して旋律を鼻歌で歌うとか出来なさそうだ
前衛的?音楽はよくわからんが
ゲーム用の曲は分かりやすくて普通に好きだ
製作がんばってね
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2006/09/15(金) 16:55:54ID:3IPKRhCz■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています