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ライトなギャルゲで切磋琢磨 2

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0001 ◆30rKs56MaE 2006/08/13(日) 04:53:27ID:Xhj1i32U
簡単な美少女アドベンチャーゲームを作りながら、
グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!
最も大切なのは完成させること。
完成品を他の人に見てもらい、感想や意見を聞きながらレベルUpを目指そう。

【日曜報告ルール】
継続のため、スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、
進捗を報告しましょう。
忙しくて作業が進めなかった場合も、最低限生存報告だけは書き込んで下さい。

●まとめwiki
http://gamdev.org/w/?LightGalGame

前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143296836/

エロゲー(性描写を含むゲーム)を作る際には、こちらのスレもご覧下さい。
同人ゲーム 作 ら な い か・3本目 @エロ同人板
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1149263723/
05875352006/09/10(日) 01:26:53ID:vRiTKf8d
乙。相変わらず週末になると沸くな。

>586
やはりw>紙  参考になって何より。
ttp://gamdev.org/up/img/7563.jpg
頭身比率、人間の構造としては正しいのかも知らんが、やはり脚を長くしたいところ。
上半身とのバランスを考えると、胴を短くするほうが適切かな。
それから、この絵で気になるのは肩かな。胴より下との絡みもあるけど、ぱっと見
「怒り肩」っぽい。ほんの少し首を伸ばして、女性らしくなで肩にすると変わると思う。

初見でなかなか表情豊かな「顔」は描かれていたので、あと少しからだのバランスを
改善できれば、十分なクオリティになる。「顔」は重要で個性が出るから、これ以上は
書かない、っていかこれ以上は好みになっちゃう。

前にも書いた気がするけど、イベント絵も同時に練習するべし、するべし。
体が動いたり、視点が変わったり、遠近かかったりするんで難しいけど、必須だからさ。
0588名前は開発中のものです。2006/09/10(日) 03:02:10ID:vRiTKf8d
調子に乗ってみる。

チャットのログ読んでみたけど、543氏も苦労してそうですね。
ttp://gamdev.org/up/img/7425.jpg
とかみると、ハチュー類には見えないけどな。ただ上まぶたのラインはもう少し曲率を
あげたほうがいいかな。それから課題に挙がってる眉の表情と、漏れ的には口の位置か。
ほんのもう少し引きあげたいところ。まだいく。瞳か。もう少し球を意識してはどうだろうか。
おそらくだが、ツリ目で瞳の面積が大きいこともハチュー類っぽくなる原因かも。髪の毛も
気になる。もっと整えたほうがいい。おも線が若干太いせいもあるけど、モタッとボサッと
した感じがする。全体のバランスは取れてるから、あとは各所修正でいけると思うんだがな。

描き方については、自分もそうだけど消すのを怖がらないことかな。描き慣れないとどうしても
イイと思ったラインを残したくなるけど、そのせいで全体がおかしくなる。だからいっそのこと
消しちゃう。あるいは新しく描き直す。どこかにあったけど、下手な人間ほどリテイクに応じない
のは二度と同じ線が引ける自信がないからだそうだ>シナリオ講座だっけか?
だから、何度も描く。同じ絵を何度も描く。自分の頭の中の理想のラインをいつでも描けるように。
おそらく玄人はその辺の精度が高いんだな。理想と現実との差を、膨大なフィードバックを用いて
数度の作業で縮めていく。たぶん543氏は大事に大事に線を描いて、消せないんだと思う。
気張らないで、落描きのようにいろいろたくさん描いてみるといいかもね。
0589モフモフ係 ◆Z3RYt2z8NY 2006/09/10(日) 03:12:42ID:QRiOy7f0
>>587
レスありがとうございます。
いらない線を消してみたら胴がにょろにょろ長いのがより目立って…orz
なので、今回は足を延ばす方ではなくCGの利便を生かして(?)
さっと胴を詰めてみました。
詰めた所為で腰が張りすぎたところと、あと肩上がりすぎの修正案を
赤で入れています。
次はそこを修正しつつ、バランスをとっていきたいと思います。
そしてイベント絵…強敵キチャッター!1!!orz そ、そうですよね…。
プロットから妄想してキャラのイメージ膨らませつつ、
動きや角度の練習も少しずつがんばってみます。

ttp://gamdev.org/up/img/7568.jpg

では日曜報告します。
髪と制服の色を淡めにして、上着にラインを追加してみました。
ただこれはスカートの線同様、縫い目のラインなので
色を塗る時には邪魔になってしまうかもしれません。
それと、襟元が∨だったのを∀にしてみました。
以前のとどちらがいいでしょうか。>>寺尾氏

以上です。
0590s140013.ppp.asahi-net.or.jp2006/09/10(日) 05:07:28ID:sdDXNTRj
ぬるぽ
0591名前は開発中のものです。2006/09/10(日) 07:30:16ID:imBnJj+t
>>552
あかりけいいちにハンドル変えてからも毎日ブログ更新してるぐらいだから、
ここに連絡ができないはずは無いんだがな。
0592 ◆30rKs56MaE 2006/09/10(日) 08:07:10ID:IYElWemk
日曜報告
今週はシナリオ0.05と0.06>>546をうpしました。
先ほどのチャットでも話しましたが、今後の作業を円滑に進めるため、
1日目に関してはこれで仮決定にしたいと思います。
これまでご意見くださった皆さん、ありがとうございました。
力不足のためご指摘いただいた要素について改善し切れていない部分も多々ありますが、
2日目以降についても引き続きアドヴァイスをいただければと思います。

543さんへ。チャットで話した立ち絵のことに関してですが、僕は基本的には、
創作活動というものはスタッフ一人ひとりの創意があってこそ意味のあるものだと考えます。
ですので今後543さんが(少なくともあげたキャラ案の文章は考慮していただいたうえで)
美篶や瑠音の絵を描いてそれが僕の当初のイメージと違っていたとしても、
僕がそれに対して「自分の思っていたのと違うから書き直してくれ」とは
滅多なことのない限りまず言わないと思います。
ですのでポーズや髪型、アクセサリーなどに関しては、543のオリジナルアイデアを
加えて頂いても、もちろん構いません。
むしろそうやって意外性のあるアイデアを持ち寄ることこそが切磋琢磨と
言えるのではないでしょうか。
切磋琢磨とはギャラリーである名無しの意見(無論参考にはなりますが)に沿って
既存の型にあてはめることを必ずしも良しとするものではないと思います。

そうではなくて「顔の向きはこうで、手のしぐさは髪をかき上げて」など具体的な案の
あったほうが543さんも書きやすいのであれば、僕のほうでもいくつか案を準備してみます。
どちらが宜しいかご意見下さい。
0593 ◆30rKs56MaE 2006/09/10(日) 09:48:08ID:IYElWemk
それと今日はロワイヨモンという修道院に出かけてきたので、ついでに使えそうな写真を取ってきました。
http://n.limber.jp/n/6twPeKGF6
3年前は泊まることができたのですが今回は宿泊客ではないので、通りかかった宿泊棟内で
フラッシュを焚いてバシバシ写真を取り捲ることは顰蹙を感じたため、
廊下写真は残念ながらぶれていますが、加工するのには使い物になるでしょうか。
ソファの写真はホテルロビー背景として、かなりかっこよく使えると思います。
もし石の壁が変であれば、加工の際に壁の模様を変更することは出来るでしょうか?

ちなみに修道院はこんな感じです(紹介動画、フランス・カトリック教会テレビのサイトより)
http://www.ktotv.com/video.php3?numero=515
他の写真も撮ってあり、また前回3年前に訪れた時の写真もあるので、
今回の企画とは別に欲しい人がいれば併せてお分けします。
0594寺尾の ◆ZytozJ1d1g 2006/09/10(日) 22:18:52ID:orG/NrGn
日曜報告。シナリオの進行が停滞しています。

>>589
色はだいぶイメージに近くなりました。
顔はちょっとロリ顔にしすぎかな。
ギャルゲユーザー受けのする絵柄を模索中だと思いますが、
もっとモフモフさん本来の絵柄に近づけていいんじゃないでしょうか。
ラインはデザイン的に引き締まった感じがして私個人の感想としてはすごくいいと思います。
襟元のアレンジも採用にしましょう。
VはU.C.モノで唯一未見ですが、∀はファーストと並ぶくらい好きです。
0595 ◆30rKs56MaE 2006/09/10(日) 22:24:00ID:ZPKvrOnH
シナリオ ver 0.07
http://gamdev.org/up/img/7569.zip

本文は0.06から手を入れていませんが、
1日目が仮決定であると言う趣旨を各ファイルに明記しました。
絵やスクリプトなどの作業は、これを元に行っていただきたいと思います。
0596名前は開発中のものです。2006/09/10(日) 22:27:19ID:iW3BlmvY
絵についてアドバイスする人は435さんや535さんのような手段をとるのが
一番。御託はそれから。
0597 ◆30rKs56MaE 2006/09/11(月) 00:32:45ID:o1yxabnI
>>591
菫さん(あかりけいいち)のブログを確認しました。
暑中見舞いの絵から判断して菫さんご本人に間違いないでしょう。

今回も日付が変わって月曜日になってしまいましたが、
日曜報告というルールを定めていても3週間菫さんの音沙汰がありません。
スクリプトが組める段階になったので彼にはぜひ戻って来てもらいたいのですが。

菫さんが戻ってこないとなると、作業割り振りはおろかツール選びからやり直しとなりますが、
しかし一旦は彼も参入を表明している以上、彼抜きで話を進めるのもまだ早い気もします。
また昨日のチャットでも話した通り、専任スクリプタがいない場合今の時点で
スクリプト作業に取りかかるのは少し性急のようです。

彼がブログを頻繁に更新している事は判ったので、コメント欄などで呼びかけることは可能ですが、
また「じゃあやります」と一旦返事があったとしてもその後何週間も音沙汰がないとなると
それはそれで困ってしまいます。
またブログという他に熱中できる事を見つけた彼にとって、もしスクリプト作業に
興味が失せたのであればそれを無理矢理引き戻す事は、彼にとってもスレ全体の
モチベーションにとっても得策ではありません。
もちろん菫さんご本人がまだやる気があってスレに戻って来てくれるのであれば大歓迎ですが。

どうしたものでしょう。よく考えた上で彼のブログにコメントを出してみるか、
それとももうしばらく待った方が良いでしょうか?
0598名前は開発中のものです。2006/09/11(月) 06:07:54ID:bdAhHjCC
>>30

待っても彼は戻ってこないかもしれません。
やる気があるならばスレを覗いたり、報告したりがあってもいいハズです。
辞める気でも「やる気がないので辞めます」とは、なかなか本人の口からは言い難いと思われ。
ここはそっとしておくべきではないでしょうか?

彼はスクリプトより作画の方をやりたかったのだと思います。
最初彼は「塗りで参加させてください」、といいました。それに対して30氏は、
「スクリプタになっていただけると助かります」と答えておられます。
次に菫氏は自作絵をうpして、「これで厳しければスクリプトに回ります」と発言。
30氏はうpされた菫氏の絵に対して、
「申し上げにくいのですが、だいぶ雰囲気が異なり他の方に比べどうしても見劣りを感じます」
と申し訳なさそうに菫氏に。
そして再度彼にスクリプタになっていただければ助かると。
その時の菫氏の発言は、
「やっぱりスクリプトですか……orz。」
「仕方ないですので、今回は裏方(スクリプト)に回りますよ、ええ……orz」

スクリプトに対して菫氏は乗り気ではなかったように感じました。
絵を描きたいという彼の気持ちをもう少し汲んであげたほうがよかったかもしれませんね。
0599 ◆30rKs56MaE 2006/09/11(月) 07:01:56ID:AB6lYf8J
>>598
おっしゃるとおり今までの経歴を振り返るとそうですね。僕のほうも失言気味でしたし。
暑中見舞いの絵を見ると、最初あるいは去年の(同人ゲーム板での)スレの時の絵よりも
実力を上げてらっしゃるようですが。
スクリプタとしては去年の没スレでも彼が担当していたのでお願いしたのはその意味もあったのですが、
確かにそのときの彼の発言を見るとあまり乗り気ではなかったでしょう。
ここは確かにそっとしておく方が良いかもしれません。

0600名前は開発中のものです。2006/09/11(月) 10:33:34ID:TP/GLmLq
何かしらの利益がそう得られるものではないから、やりたいこと以外をさせられる
のは辛いでしょうね。まーそれだったら菫も「裏方に回ります」とは言ったらいけ
なかった罠。30がとった対応はリーダーとして正しいと思うよ。今回は互いに利害
が一致しなかっただけでしょな。製作がんばってくだされ。
0601名前は開発中のものです。2006/09/11(月) 16:13:03ID:1BpcIFaj
ここみてると
もう俺が流行の絵パクって原画描いてやるし、パス線引くし、セル塗りから影付けもしてやるよといいたくなる。

とにかく、そう思われないように参加者は最後まで切磋琢磨してがんばれ。
0602名前は開発中のものです。2006/09/11(月) 18:25:58ID:KOWriVIk
絵柄なんて専業で無い限り、そう簡単に、しかも劇的に変化しないよ。
同人レベルであれば、1年とか2年とか、そういうスパンでゆっくり変化するものだと思う。
「ゲーム作るから、すぐにレベルアップしろ!」ってのが始めっから無理な話。
0603名前は開発中のものです。2006/09/11(月) 19:23:18ID:TP/GLmLq
601なりの激励の仕方なんだと思うよ。ツンデレ多いから、ここ。
0604 ◆30rKs56MaE 2006/09/11(月) 20:40:56ID:H7hIH108
食堂用写真試案1
http://n.limber.jp/n/JIKQGLGFE

>>589 モフモフさん
一ギャラリーとしての意見ですが、>>589の絵は確かに等身などは揃っているのでしょうけど、
急にのっぺりしてしまった印象があります。
僕としては最初にうpされていた>>402>>457の方が、独自の生彩さがあって好きです。
急にマニュアルに則って味気のない絵になるよりも、本来の生き生きとしたタッチを活かしたほうが
見た目の第一印象はよほど強くなると思うのですが、いかがでしょうか。
0605名前は開発中のものです。2006/09/11(月) 20:57:59ID:GKzHlVcT
またいろいろフラグが立ち始めてますね。
モチベーションを落とさないようにしてがんばってください。
0606名前は開発中のものです。2006/09/11(月) 22:48:02ID:DcRsG7+c
絵の話なんてどうでもいい。
フラグとかアホかとバカかと、荒れる原因はそこにあるっちゅうの。
下手な絵は下手な絵で個性的ですねっていっとけっちゅうの。
個性的でいいですね。うわぁすごい。これでいいんや。






だが下手なのは事実。絵の話は絶対禁止だオマイラわかるな?
0607名前は開発中のものです。2006/09/11(月) 22:50:19ID:QS09L3WT
こちらも盛り上がって参りました!!!
0608名前は開発中のものです。2006/09/11(月) 23:08:21ID:J1kJmf/A
age荒らし jx36VcZr 再降臨乙。
0609名前は開発中のものです。2006/09/11(月) 23:19:30ID:DcRsG7+c
無駄レス乙。
0610名前は開発中のものです。2006/09/11(月) 23:30:53ID:GKzHlVcT
お、こりゃ済まないね。

>604
アドバイスって難しいですね。気をつけます。
でもやっぱり見た目重要ですから、上手くなってほしいんですよ。
偉そうで済まないけど、個人的な合格点まであと少しって感じだから。

にしてもスクリプターがいないとちょっと先行き不安ですね。
これで士気が下がらなければいいんだけど。
0611モフモフ係 ◆Z3RYt2z8NY 2006/09/12(火) 01:15:28ID:7F1aj7tE
>>604
>>589はキャラにした時のイメージを見るために、ちょっとデッサン人形に
服着せてカツラかぶせて試しに目をぱっちりさせてみただけなので
(胴が長すぎてたなど、自分はボディ見ただけでは判別できないので…)
いきなり絵が劇的に変わったという訳ではないです。
ただ目の位置と大きさの試算はしていましたが、寺尾の氏のイメージ
もありますし、あまりロリぷに過ぎない様にしようと思います。
アドバイスありがとうございました。

あと、スクリプタさんについては残念ですが…。
ならば材料が揃ったらすぐ組めるように、一行の文字数などを決めておいて
改行やクリック位置なども予めシナリオに含めておくのはどうでようか。
そこでクリック待ちをするかしないかでも、セリフの印象が結構変わってきますし…。
そういえば>>547で最大文字数を聞いていらっしゃいましたね。

Nスクの一行の文字数や行数は、メッセージウィンドウや文字のサイズ次第で
いいはずです。確か吉里吉里でもそう変わらなかったと思います。
まずはどんなメッセージウィンドウを使うか、決めてみるのもいいかもしれません。
例として、Nスクのメッセージウィンドウの設定命令をあげてみます。

setwindow 【文字左上のx座標】,【同y座標】,【一行の文字数】,【行数】,
【フォントサイズ縦】,【同横】,【字間】,【行間】,
【文字表示スピード】,【太字のon・off】,【文字影のon・off】,
":透過形式;画像ファイル名.***",【画像左上のx座標】,【画像左上のy座標】
0612 ◆30rKs56MaE 2006/09/12(火) 09:05:27ID:cjbOy9md
今日地下鉄に乗っていたら久しぶりに目を奪われたくなるようなロングワンピースの
眼鏡っ子御嬢様を発見〜〜〜ムフォフォフォ
暖色系の花柄のワンピースで、靴はクリーム色の細紐でかかと低め、
髪の毛はストレートロングヘアで前髪下ろし。
ほのかにロシア風の顔立ちも持っためっちゃくちゃ可愛い子ですた(;´Д`)ハァハァ
今時髪の毛にリボンを結ぶなんぞギャルゲやゴスロリ以外にありえないと思っていたが、
こういう世界もあるもんだと再認識させられたよ・・・
というわけで美篶の私服案ですが、ひざが隠れるくらいのロングワンピースなどいかがでしょうか
襟にフリルでもついていればもう完璧に激萌えなんですけど。(ただしピンクハウス系まで行くとやりすぎ?)

>>611
NScripterの文字表示案ありがとうございます。
そうですね、改行位置などは改めて気をつけて目を通してみます。
1日目に関しては1行だけ160文字のところがありましたが(金閣寺で弥生と「昔は良く買い物に行ったが」というあたり)、
それ以外は大体150文字以内に収まっています。ということは単純に考えて50*3=150あたりがよさそうか、
あるいは40*3=120あたりに納めるべきでしょうか。手持ちの既存ゲームの画面文字数も注意して見てみますね。
0613名前は開発中のものです。2006/09/12(火) 09:17:00ID:Lt5jJneq
>612 眼鏡っ子御嬢様の写真うpキボンノ
0614名前は開発中のものです。2006/09/12(火) 12:48:05ID:pM32dxkA
お、昨日は良い感じで荒らしを無視できてるね。これからも名無し達には
これを継続していって欲しい。詭弁を吐いてるな〜という思いは皆共通で
持っているので、大事なのはレス(餌)を与えない事。よろしく。
0615名前は開発中のものです。2006/09/12(火) 16:09:17ID:H6rvOg9y
>>614
餌を与えてるのはお前w
0616名前は開発中のものです。2006/09/12(火) 16:57:16ID:DWAocsyo
まったくだ
0617名前は開発中のものです。2006/09/12(火) 18:18:40ID:rWYFYjDY
こいつら…餌だと知りながら釣られてやがる…バカスwwwww
という餌を撒いてみる。
0618名前は開発中のものです。2006/09/12(火) 18:20:52ID:H6rvOg9y
パクパク 釣られた。
0619名前は開発中のものです。2006/09/12(火) 22:00:16ID:67CqGprh
腰を折るようで済まないが。

文章や絵と同じように、IFデザインも一発では決まらないのでは?
あっちこっち調整して、場合によっては大幅に組替えたりして形になる
と思うんです。ADJはどうせするんですから、もうこの際スクリプトの
ことは棚に上げておいてはどうでしょうか。
(もちろん影響の大きい部分については決めておいたほうがいいでしょうけど)
0620名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 00:02:26ID:HoWcnuIL
どうしてお嬢様に声かけなかったんだ
0621名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 12:02:13ID:GxnkBCap
どうしてお嬢様に声かけなかったんだ(・`Д ・)
0622名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 13:59:14ID:FjDSwlWl
どうしてお嬢様にかけなかったんだ
0623名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 16:48:49ID:VJVTL9Ws
どうしてお嬢様にかけなかったんだー
0624名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 16:58:41ID:gVGrd2fz
どうしてお嬢様にぶっかけなかったんだー ピュッ
0625名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 18:55:56ID:gVGrd2fz
◆30rKs56MaEタソがここのスレの絵師がやられてる事を
他スレの音屋にやっておりますよ。
しかも、アドバイスを華麗にかわされてますw

以下、向こうの音屋の返答です。
>一応今はこういう作り方が僕のスタイルですので、これからも自分は自分として今作の製作を進めるためにも
>この曲のその部分だけ「指摘されたから、理論的にしっくりこないから変える」ということはしません。
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1149263723/
なんでこういう風に返されてるか理解したらいかが?
指摘に行くならコテ外せ。無駄にこのスレの荒らしを向こうに呼び込むな。

ここのスレで揉めておかしくなった原因は絵師への無駄な指摘だろう?
なんで他スレでここのリーダーである、◆30rKs56MaEタソが無駄な指摘をしにいくの?
そんな暇があれば、ここのスレを立て直した方がいいのでは?
0626名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 19:26:25ID:Xi79EVKe
指摘したいのも分かるけどさ、コテはよくないよね。
コテで他板に出張してもいいこと無いのは分かるっしょ。
ここはここ。他板は他板。意見したいなら部外者(名無し)として書かないと。
実際ここでは名無しでも他板で制作者な人もいるだろうしね
0627名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 19:34:07ID:GxnkBCap
>>625
| 釣れますか?                ,
\                         ,/ヽ
   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ,/   ヽ
   ∧_∧          ∧∧  ,/         ヽ
  ( ´∀`)         (゚Д゚,,),/            ヽ
  (    )      (|  つ@               ヽ
  | | |   ___ 〜|  |                ヽ
  (__)_) |――|.  ∪∪                     ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 ヽ
  /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
  ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
0628名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 19:36:00ID:jVQvrf61
以前もよその企画にケチつけた挙句に、
結局自分は逃走したスタッフがいたからな。
このスレの伝統みたいなもんだ。
0629名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 19:37:04ID:NN0gNwIm
>>625
             |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
   >( c´_ゝ`)  |
            |
>( c´_ゝ`)     J
     >( c´_ゝ`)



             |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
             |     >( c´,_ゝ`)
             |
             J   >( c´,_ゝ`)
                    >( c´,_ゝ`)
0630名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 20:55:03ID:JUL8oJBN
乙。上げられてるところを見るとなんか居るんだな?w

客観性はどうかわからないけど、ある一定レベル以上の職人には、たとえ自分の経験領域
でもそう簡単にはアドバイスは出来ないね。もちろん「感想」は書けるけど。
漏れは音楽に関してはさっぱりなので、ここではまったく触れてない。雰囲気についても。
音屋のアドバイスってどんなんだろうな。

よっぽど変とか違和感があっても、理論的に説明できて相手に理解してもらうのは難しいし、
一定レベル以上だと、たとえ適切でなくてもそれが個性となり得るからなー。

>>628
それ、そもそもこのスレの1を立てた(ry
0631名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 21:05:50ID:gVGrd2fz
乙。なんか居ま〜すw

ある一定レベル以上の職人とか
また抽象論大好きっ子が沸いちゃってるw

一定レベルって言葉あんたも好きねぇ〜

今回は完全に◆30rKs56MaEの落ち度だからな、
フォローも厳しいようですね。

大漁ですなw
0632名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 21:13:28ID:GxnkBCap

          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)
0633名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 21:23:01ID:JUL8oJBN
お、これがツリか。みんなスマン。
0634名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 21:27:56ID:gVGrd2fz
釣りのせいにしてまで庇う関係者乙
よその企画にケチつけちゃいかんざき
0635名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 21:50:16ID:rQmmyQsE
・毎日四六時中このスレに居座っているようですけど、ニートの方ですか?
・自論を説こうとする前に、まずsageるべきだとは思いませんか?
・晒しageしてるんでしょうけど、それはあなたしか望んでおらず、尚且つ
 それによって多くの方が迷惑を感じている事についてどう思われますか?
・では、せめてsageる事くらいはできないでしょうか?
0636名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 22:00:10ID:ilwj8GI6
釣れません
0637名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 22:02:13ID:GxnkBCap
             |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
             |     >( c´,_ゝ`)
             |
             J   >( c´,_ゝ`)
                    >( c´,_ゝ`)
0638名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 22:03:35ID:gVGrd2fz
↓以下書き込んだら釣られてる事を自覚汁w
0639名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 22:05:55ID:GxnkBCap
>>633
次回から釣られなければもk
0640名前は開発中のものです。2006/09/13(水) 22:07:24ID:GxnkBCap
             |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
             |     >( c´,_ゝ`)
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             J   >( c´,_ゝ`)
                    >( c´,_ゝ`)
0641名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 00:24:01ID:fOVXJAmJ
| ニートですか?               ,
\                         ,/ヽ
   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ,/   ヽ
   ∧_∧          ∧∧  ,/         ヽ
  ( ´∀`)         (゚Д゚,,),/            ヽ
  (    )      (|  つ@               ヽ
  | | |   ___ 〜|  |                ヽ
  (__)_) |――|.  ∪∪                     ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 ヽ
  /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
  ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
0642名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 00:42:19ID:aWvMAVbu
なる、ヲチされてるわけか。
0643名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 00:57:14ID:LlpEb0Fy
いや、昼間にいつも変なニート2名が出て来て夜まで粘着しながら煽り合ってる。
といいつつ俺もお嬢様の乗ってた地下鉄の路線名と時間帯きぼん
0644名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 01:20:14ID:Qn2ZlEDt
              ,;'"  ̄` 、           ,"      ` 、
             '    ,. i          / ヽ     \
            ;'     ,!  1         ,;'  ,へ、     \
              /      ↑、  ト-‐ ¬く  ̄ k‐-/  /ヽ      `、
           /      |、 ヽ ,!  _==-ミァ-─‐-< / ,;'^`i        ヽ
          ;'      iヘ、 ,ソ~''"         \´\ !、      丶
          !       l/     /   |      \ ヽヽ        i
             l       j'  /   / /    ||  |  i  ヽ i `ヽ    丿
          !      / / /  / / /    ||  ||  |│ |ノス `ー-‐"
           ヽ、 __ ,.ノ / /___, -一ァ|  /! |ト、|│ | | く」
                |,-t,¬  ̄---┘'7 |!  ハ! |,、-┼十|! | | |
          , -‐ ''"  し' '´ゝ/,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
      ,/^/      __   ;イ|リ ヾハ! ヽ!  ,ィ⌒ヾミリノ!/リ  |
     ,/ Q.||ヽ  -'     / ̄ )` __      |ヒノ:} '` ,イ/ |  |  夜分遅くまで巡回ですか?
    くO  O,ヾ  ,-、______,ゝイ ̄,r==-      ==-'  レ' /|  |  ニート諸君、乙であります!
  / ヽQソ ,》ーソ  ' | |ト、,ヘ ′""          "" / / || |
. /     \/〃/  ,| ハ ヽ`゙'ヘ        ' '__. ィ  / / | |  |
       `ン"   / / |  ヽ 川\    ヾ三ニ‐'′//! |  | |  |
        /    / / 八  \川| |rヘ/.  __ , イ‐ァヘ i'  | ||  |
      /    / /_/_\  \ t'`O<^)、     !/   .〉 !ド、   ヽ、
     ,イ    /-─=く  ヘ、_  ヾ^ー'  ヽ    \/!|   | `ー=ヘ,
 -‐  ̄ /─-=三、、__    ` -、 ヽ\  \\  ` v  / ,/ヽ、 ||   , べ、
0645名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 01:52:02ID:WX2NGnfV
>>643
痴漢犯罪予備軍発見!
0646名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 02:26:21ID:RhCsaTGL
◆30rKs56MaE
プレゼントだ。
http://66.102.7.104/search?q=cache:DcgxqXdFyLkJ:music4.2ch.net/test/read.cgi/contemporary/1136326579/l100+30rKs56MaE&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=3
http://brahms.ircam.fr/textes/c00004970/
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85:30rKs56MaE
http://www.google.co.jp/search?q=30rKs56MaE&hl=ja&lr=&start=0&sa=N
http://66.102.7.104/search?q=cache:Cy09ELiyLwoJ:qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1116248307/39n-+30rKs56MaE&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=14
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%8A%E5%A0%80%E6%8B%93%E4%B9%9F
色んなスレで活動してて本名まで名乗って自分の身分を明かしてるすごい人でしたよ。はてさて。住人のみなさまはどうでますか。
正体明かしながらエロシナリオ書くなんてスゴス

色んな意味で尊敬しますw
0647名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 02:32:27ID:RhCsaTGL
あ、断定はしてません。もしかしたらという見地に立っております。
非情によくにた文字列をお使いですので。戯れ言ですよ。
0648名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 03:02:44ID:s9KvU12Q
http://music6.2ch.net/test/read.cgi/contemporary/1140957182/
話題がとても同一人物に見えますが、きっと気のせいでしょう。
0649名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 03:23:54ID:9WBNckLT
http://www4.ocn.ne.jp/~tuba/concep/member/imahori/imahori.html
こんな素敵な方と同一人物だとは思えません。
2003年、パリ・エコールノルマル作曲科を首席卒業ですもの。
同じ空気を吸えるだけで、恐縮してしまう人と
◆30rKs56MaEが同一人物なんて信じられません!

しかし誤爆してらっしゃいました!
http://music6.2ch.net/test/read.cgi/contemporary/1156041026/
残念!
0650名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 04:20:47ID:yneo3F11
アニヲタとか軽蔑してたのは、高校までだったなー、オレは。
0651名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 04:55:53ID:3agTO0UE
◆30rKs56MaE様
存分にひかえめな胸好きと覗き趣味を反映させてください
10月のIRCAM演奏会が終わってからの本領発揮を
デブヲタチームがお待ちしております
http://music6.2ch.net/test/read.cgi/contemporary/1140957182/666-

584 :7分74秒:2006/07/24(月) 23:50:34 ID:kgguBeRC
今堀以外のIRCAM研究員のブログを発見。
ttp://blog.livedoor.jp/hkawakami/
注目の記事
ttp://blog.livedoor.jp/hkawakami/archives/50543838.html
ttp://blog.livedoor.jp/hkawakami/archives/50707104.html

このギャルゲーが完成した暁にはどこの演奏会で上映されるのでしょうか
同人とクラシックコンサートのコラボにワクテカしております
0652名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 05:20:47ID:3agTO0UE
◆30rKs56MaE先生様のりりしいお姿
別スレでご自身が晒されておりました
http://www.ircam.fr/600.html
http://www.ircam.fr/uploads/pics/imahori_takuya.jpg
0653名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 06:23:02ID:KhpXiqW8
1つずつリンク先見る気にならないので、もう少し
詳しく説明たのむ
0654名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 06:53:02ID:IWESAvqa
このネガティブなエネルギーはどこから来るんだろうな。
30rKs56MaEは気にせず頑張ってくれ。
0655名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 08:54:20ID:edow1alZ
晒してるつもりになってるのだろうが、実は晒しているのは>>646-652自身の醜態
0656名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 09:13:07ID:fOVXJAmJ

| 嫉妬ですか?                ,
\                         ,/ヽ
   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ,/   ヽ
   ∧_∧          ∧∧  ,/         ヽ
  ( ´∀`)         (゚Д゚,,),/            ヽ
  (    )      (|  つ@               ヽ
  | | |   ___ 〜|  |                ヽ
  (__)_) |――|.  ∪∪                     ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 ヽ
  /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
  ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
0657名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 09:39:02ID:jpVH1x7M
>>646-652の年齢はいくつ位なんだろうな?
顔真っ赤にして書き込んでいる様子が目に浮かぶ。
おそらく中学生くらいか?
まさか成人してないよな?(w
0658名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 09:42:23ID:iHTAKjz9
自己の醜態を晒しageし、同時に30rKs56MaEが首席であることを証明
するために徹夜までするなんて…( ;∀;) イイハナシダナー
0659名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 09:45:01ID:edow1alZ
あれだ、高校中退の学歴コンプレックスヒッキーがひがんでるだけだから気にするな
0660名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 19:07:12ID:kBvC8K5F
むしろ30rKs56MaEのゲーム音楽以外の曲ってのを聞いてみたい
0661名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 19:43:58ID:kBvC8K5F
上の他スレ見てたら出てきた
http://music6.2ch.net/test/read.cgi/contemporary/1140957182/407
0662名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 19:43:59ID:6Sf2uIng
今北産業

現状、ここの企画ではスタッフ募集は〆切ですか?

製作進行度とか簡単に教えて下さいな
0663名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 19:49:09ID:Uw1Gcd5a
>>662
つーかまずどの部門で参加希望なのかを表明すべきじゃない?
0664名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 19:52:17ID:kBvC8K5F
聞いてみたけど、

わ け わ か ん な か っ た _| ̄|○

ホラー音楽でつか?
むしろ鬼哭島で音募集してたからそっちに投下すれば似合うんじゃねと思った
0665名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 20:13:52ID:iHTAKjz9
>>662
どの企画に何で参加か表記しる。進行具合はwiki見るべし。
しかしこの流れで参加しようとは…つわものでつね。
0666名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 20:36:08ID:cRFHoz6+
>>664
仲ー間
クラシックはたまにCD買ったり演奏会行ったりするけど
これはホラーかと…正直現代音楽はわからんね
0667mac-varese-1233.ircam.fr2006/09/14(木) 21:44:49ID:O4EKqEqW
随分とあちこちへ執拗に書き込んでくれたもんだ。粘着キモス
まあ現代音楽板ではとっくに本名が割れているし、向こうで誰かが書いていたように
「何を今さら」って気もしないではないですが。
また僕はゲーム業界ではプロ活動を一切していない一概のアマチュア音屋です。念のため。
もっとも10月の演奏会で忙しい件については説明の手間が省けましたが。
というわけで今それに取り掛かりきりで忙しいのです。作業時間が少なくなりますがすみません。
「作らないか」スレでの一連の書き込みは、確かに余計なお世話だったかもしれませんが
高みに立って教えてやろうとかいうつもりは全くなく、ただ僕の耳で聞こえた箇所についての
一意見に過ぎず、むしろエールの意味を込めての感想のつもりでした。
事実向こうの作曲家ご本人も「直すことはせず自分のスタイルで」とおっしゃっていましたし、
それでこそ音師のオリジナリティのプライドではないかと思います。僕も見習いたいものです。
僕の本業での音楽の話題は・・・冷やかしではなく本当に興味を持ってくれるのであれば
結構ですが、ここではスレ違いになります。(ホラー・・・_| ̄|○)
またこれ以上この話題を引っ張ることも、他のスタッフの方々に迷惑になります。
後でしかるべきスレに誘導しますので、続きはそちらで。

>>662
冒頭のまとめwikiをご覧下さい。それと参加希望部門とできればサンプルをお願いします。
僕の担当している「古都の秋」は、背景職人(現時点では写真加工を想定)がいると助かります。
またスクリプタは以前名乗りを上げた方がいたものの、現在のところ音沙汰がありません。
もうひとつ「かりん」という企画もありますので、これについてはそちらのスタッフと相談して下さい。
0668 ◆30rKs56MaE 2006/09/14(木) 21:46:23ID:O4EKqEqW
名前が長すぎるって言われたからフシアナとトリップを同時使用できなかった。
ほれこれで満足か粘着。以後カレーにスルーで。
0669名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 21:47:32ID:tXqxqzQP
キモwww
0670名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 21:59:49ID:Qyl4iZpx
平和だったスレを大爆発させた事には言及なしかい。
単純に荒らしが悪いとは言っても十分予想できた事。
0671 ◆30rKs56MaE 2006/09/14(木) 22:01:08ID:O4EKqEqW
× 一概の
○ 一介の

>>643
12番線でセヴルバビロンから乗って来てソルフェリーノで降りて行った。
0672名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 22:12:40ID:4S6q3bCY
確かに、作らないかスレの人たち可哀想・・・。
頑張ってゲーム作ったんだろうに、いまみたら最新レス全部 ◆30rKs56MaE の話題になってるじゃん・・・。
◆30rKs56MaEは新手の妨害工作のつもりなんだろうけど、これはあんまりだよ・・・。
0673名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 22:21:10ID:WExqnAkQ
>>672
そういう2chらしからぬ同情レスも「スタッフ乙」とか返されそうで恐いけどな。
まあ30rKは他スレまたは2ch外に移動して製作、作らないかスレは次スレから>>1リンク削除で手打ちだろ。
0674名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 22:25:50ID:4S6q3bCY
>>673
さすがにあの惨状は同情レスつけざるをえないでしょ・・・・。
漏れも創作屋の端くれだけど、頑張って作ったのにわけわからん部外者にあそこまでかっさらわれたらたぶんやる気なくなる・・・・。
◆30rKs56MaEにはそういう気持ちも配慮も理解できないのかもしんないけどさあ・・・・。
0675名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 22:35:14ID:yi85xa4/
◆30rKs56MaEさんがいかなる御人か良くわかりましたが、
そろそろ簡単な美少女アドベンチャーゲームを作りながら、
グラフィックやシナリオの技術向上が目指せそうな話題に戻ったほうが
よいのではないと思っているのは漏れだけですか?
0676名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 22:37:43ID:Uw1Gcd5a
音師として非常に才能があるのは解る。
本人に悪気はなく、高みから見下ろしているつもりがないのもなんとなく伝わってくる。
ただ、海外の音大で主席とか取ってるから、ナチュラルに高みにいる人間なんだろう。
見下ろしているつもりはなくても、普通に話しかけようとするだけで高みからになってしまう。
そういう場合に、じゃあちゃんと話を聞いてもらうために自分が一段降りていこうとか、
元から住んでる高みの違うもの同士なんだからなるべく干渉しないでおこうとか、
そういう気配りがまったくできない人間。いわゆる天然ちゃんなんだろうな。
0677名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 22:42:07ID:4S6q3bCY
天然ちゃんって言うより、コミュニケーション能力が低いって言った方がいいんじゃないかな・・・。
どちらにせよいいわけにはならないよね。これからもいろんな人に悪びれずに迷惑かけつづけるんだろうなあ・・・。
0678名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 22:42:43ID:aWvMAVbu
皆様乙。
関係ないのでリンク先回ってないけど、すごい人らしいな。

んー、やっぱり菫氏から連絡ないですかー。
漏れも初心者でNスクの本だけは持ってるけど、個人でも作ってるし
10月には試験もあるし、ちょっと手伝えそうにない。すまんなー。
0679名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 23:01:02ID:kPOhIumK
性格に問題あるのは今更じゃないか
それも含めて応援してあげようよ
0680名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 23:06:23ID:LlpEb0Fy
ウホッ今来たらすごいことになってるwwwwwwww
30の正体ワロス。にしてもあちこち貼りまくってるやつは確実にいつものニートだな

>>671
地下鉄ってパリじゃねーかorz せっかくヲチしようかと思ったのに。お嬢様ってフランス人か

>>674
見て来た。
惨状っつーたって一人が貼りまくってみんな無視してるか貼ったやつを叩いてるのが現状。ほっとけ。
それともお前が貼った本人で30叩きか?
0681名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 23:06:53ID:G3DCiLiL
手打ちもクソもないだろう。
作りたいヤツがなお存在するなら、このまま作り続ければいい。

「コテの発言」が良かれ悪しかれどういう結果をもたらすか、いい教訓にはなったと思うが。
0682名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 23:16:16ID:Qyl4iZpx
うーん‥‥‥‥手打ちになるかどうかはともかく。
2ch外追放は要検討じゃないか。しかるべきスレに誘導とか
言ってるけどそれじゃ甘いのじゃないかな。多分そんなスレには誘導されない。
0683名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 23:40:50ID:WX2NGnfV
漏れもビクーリしたお。動じない30も大したもんだお

>>680
>地下鉄ってパリじゃねーかorz
痴漢しにパリまで行てらさーーーwwwwww
ほい、ぐぐってでてきた路線図
ttp://www.ratp.info/orienter/cv/carteparis.php
0684名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 23:45:15ID:WExqnAkQ
そうだな・・・手打ちも糞もないか。
自分で言っといてアレだけど2ch外に追出すのは効果ないかも。
粘着対象変えるだけだろうし八月末からの動向みると作らないかスレそのものにも粘着してる節がある。
0685名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 23:57:47ID:LlpEb0Fy
>>683
おお、おもしれー。駅をクリックすると地図が出てくる
0686名前は開発中のものです。2006/09/14(木) 23:58:07ID:cRFHoz6+
鬼哭島とか製作関係の語りスレにもいるよね、あの粘着

ホラーって言ったのがショックだったらすまん>>667
ただ、耳慣れないものは往々にしてストレンジに聞こえやすいもので
0687名前は開発中のものです。2006/09/15(金) 01:40:06ID:eHVeq17S
>>357でも言っているように粘着君はある人物と◆30rKs56MaE氏を同一人物と決め込んでいる。
だから作らないかスレに異常に粘着する。8月31日からの一連の行動はこの仮説で全て説明できる。
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