ライトなギャルゲで切磋琢磨 2
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グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!
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前スレ
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エロゲー(性描写を含むゲーム)を作る際には、こちらのスレもご覧下さい。
同人ゲーム 作 ら な い か・3本目 @エロ同人板
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1149263723/
0407名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 06:49:00ID:Wsfq8v670408名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 11:23:43ID:z+hy/8ckこれってひょっとして、私が>>376で「解像度をあげよう」って言ったから
画像サイズを大きくしちゃったのかな。
ちなみに私が言いたかったのは、「細かい部分まで描き込もうぜ」ってことであって、
「スキャニングの解像度を上げろ」と言うことでは無いです。
具体的に、洋服のステッチとかシワ、ネクタイの柄、髪の毛の重なり具合、
髪飾りといった、細かい部分を描き込めばもっと良くなるはず、という意味です。
0409名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 15:08:08ID:jiRtCBLsなるほど…そりゃお前も悪いわ…
画像関連で解像度上げるって言ったら普通はこうなるものね…
0410名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 16:56:24ID:k8Mjc6Plすまん。意味は通じると思ったんだけどな^^;
アナログ上で細かく描けば描くほど、デジタルデータに変換すれば
解像度があがるわけでして…。
まぁ、いいや。とにかく頑張ってくれ>絵師
0411名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 17:33:53ID:2mxFAhv10412名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 18:02:18ID:JVbd3909闇雲にスキャニングの解像度を上げても絵自体が変わらなければ意味がない。
その解像度で効果を上げたいならもっと細部を描き込め。
ということでおk?
0413名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 18:04:30ID:jiRtCBLs細部を書き込めば自然と解像度上がっちゃうよね?
って言いたかったんだと思った。
今回は、「細部を描き込め」の一言でよかったな。
0414名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 18:25:20ID:uUzjZ4t1線画の細部を書き込んでも、
ゲーム全体の解像度には限りがあるから、
縮小した時に潰れると思うのだが。。。
0415名前は開発中のものです。
2006/09/02(土) 18:57:37ID:6UXX5IFj■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています