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ライトなギャルゲで切磋琢磨 2

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0001 ◆30rKs56MaE 2006/08/13(日) 04:53:27ID:Xhj1i32U
簡単な美少女アドベンチャーゲームを作りながら、
グラフィックやシナリオの技術向上を目指してみよう!
最も大切なのは完成させること。
完成品を他の人に見てもらい、感想や意見を聞きながらレベルUpを目指そう。

【日曜報告ルール】
継続のため、スタッフに参加する皆さんは日曜日毎にスレッドに顔を出し、
進捗を報告しましょう。
忙しくて作業が進めなかった場合も、最低限生存報告だけは書き込んで下さい。

●まとめwiki
http://gamdev.org/w/?LightGalGame

前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143296836/

エロゲー(性描写を含むゲーム)を作る際には、こちらのスレもご覧下さい。
同人ゲーム 作 ら な い か・3本目 @エロ同人板
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1149263723/
0407名前は開発中のものです。2006/09/02(土) 06:49:00ID:Wsfq8v67
つーか画像でかすぎ
0408名前は開発中のものです。2006/09/02(土) 11:23:43ID:z+hy/8ck
>画像でかすぎ
これってひょっとして、私が>>376で「解像度をあげよう」って言ったから
画像サイズを大きくしちゃったのかな。

ちなみに私が言いたかったのは、「細かい部分まで描き込もうぜ」ってことであって、
「スキャニングの解像度を上げろ」と言うことでは無いです。
具体的に、洋服のステッチとかシワ、ネクタイの柄、髪の毛の重なり具合、
髪飾りといった、細かい部分を描き込めばもっと良くなるはず、という意味です。

0409名前は開発中のものです。2006/09/02(土) 15:08:08ID:jiRtCBLs
>>408
なるほど…そりゃお前も悪いわ…
画像関連で解像度上げるって言ったら普通はこうなるものね…
0410名前は開発中のものです。2006/09/02(土) 16:56:24ID:k8Mjc6Pl
>>409
すまん。意味は通じると思ったんだけどな^^;
アナログ上で細かく描けば描くほど、デジタルデータに変換すれば
解像度があがるわけでして…。
まぁ、いいや。とにかく頑張ってくれ>絵師
0411名前は開発中のものです。2006/09/02(土) 17:33:53ID:2mxFAhv1
相変わらず致命的なまでに日本語が下手だなYQは。
0412名前は開発中のものです。2006/09/02(土) 18:02:18ID:JVbd3909
つまり、
闇雲にスキャニングの解像度を上げても絵自体が変わらなければ意味がない。
その解像度で効果を上げたいならもっと細部を描き込め。

ということでおk?
0413名前は開発中のものです。2006/09/02(土) 18:04:30ID:jiRtCBLs
>>412
細部を書き込めば自然と解像度上がっちゃうよね?

って言いたかったんだと思った。


今回は、「細部を描き込め」の一言でよかったな。
0414名前は開発中のものです。2006/09/02(土) 18:25:20ID:uUzjZ4t1
なんとか日本語に翻訳成功したわけだが、
線画の細部を書き込んでも、
ゲーム全体の解像度には限りがあるから、
縮小した時に潰れると思うのだが。。。
0415名前は開発中のものです。2006/09/02(土) 18:57:37ID:6UXX5IFj
つまりもっと小さくてもいいよって事だ
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