ライトなギャルゲで切磋琢磨 2
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>こんなに分岐やシナリオのボリュームがあるものをユーザーは遊びつくしてくれないよ。
迷路は複雑すぎても面白くないって所かしら。
ではver 0.01
ttp://gamdev.org/up/img/7072.zip
くらいだと適当?
>あと◆30rがアイディアだけ好き放題言いっ放して、実際の執筆は◆YQに丸投げじゃあ
>◆YQのモチベーションが続くわけがない。今の状況はちょっと◆YQが可哀想に見えてきた。
「アイデアは今のうちに」との事で色々言わせて貰ったわけですが、
確かにやりすぎたかも。これじゃシナリオ作業を横取りしているようなものですしね。
それでは一旦◆YQ氏の意見が出るまで待ちます。
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