MMORPGの開発をしています
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0001nsan
2006/08/12(土) 14:48:51ID:uaxvzJQXそれで、ドット絵やシナリオ?などの一緒に考えたりしてくれる方を探しています。
正直なところ、2chに書き込んだの2度目だったり。
2chでなら仲間が見つかる・・・事を祈りつつスレッド立てました。
詳細はHPの方を見ていただければと思います。
私は文章書くの苦手でしてOTL
http://f19.aaa.livedoor.jp/~nsan/mygame/EachMindOnline/
今のところサーバー稼動させているのでどこまでできてるのかは
やってみて確認してくれればと思います。
0002名前は開発中のものです。
2006/08/12(土) 15:14:13ID:YGiUzYOn2ゲット
0003名前は開発中のものです。
2006/08/12(土) 15:36:17ID:qMmtLuo5行ってみましたが。
動きませんでした
0004nsan
2006/08/12(土) 15:38:04ID:uaxvzJQXエラーでてしまうんです。
おそらくですがそれが原因だと思います。
再度トライしてみてください。
0005名前は開発中のものです。
2006/08/12(土) 16:46:49ID:9bS/xxEoMMORPG 作成
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040802/
MMORPGをつくるお!
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/
MMORPG 名づけから開発まで!!
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/
delphiでMMO
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1072515100/
純和風MMOを作ろう
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123562197/
チャトゲーム作り【2chでMMO完成への道ver1】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1098338999/
MMORPGを作ってみたい
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1061892441/
携帯MMORPG
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097850673/
MMOのサーバ(ハード)の構成ってどうなってるの?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1030001678/
MMORPGのゲームバランスを考える Patch04
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024734126/
MMORPG製作プロジェクト(仮)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080517885/
そろそろ本格的にMMORPGつくってみようぜ!
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079010393/
MMORPG
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1127547668/
0006nsan
2006/08/12(土) 17:31:25ID:uaxvzJQX興味がおありの方いましたらどうぞお越しください。
00073
2006/08/12(土) 17:38:43ID:qMmtLuo5接続できました。なかなかよい感じですね
あとはドット絵を描ける。優秀な絵師さんの出現を心からお祈りします
0008名前は開発中のものです。
2006/08/12(土) 19:30:49ID:rtDTBy8h何故MOではなくMMOなんだ?
0009nsan
2006/08/12(土) 19:34:09ID:uaxvzJQX1000人もやるとは思えないです。
当然そのところも考えなくてはいけないのは事実ですが
そこでP2P化することも視野に入れています。
0010名前は開発中のものです。
2006/08/12(土) 20:54:40ID:AX4NPdajで、MMOをP2P化したら余計に破綻する。
0011nsan
2006/08/12(土) 21:07:27ID:uaxvzJQXあくまでも開発をすることを楽しみとして作っているので
P2P化したら無理だ、とかやる前からいうのではなく
経験として私はやってみたいのです。
べつに失敗を恐れていたりはしていません。
破綻しても企業と違ってお金絡んでいませんから。
0012名前は開発中のものです。
2006/08/12(土) 21:23:51ID:9EQU03G0破綻率が一気に上がるから
それにMMOは普通シナリオは無くてNPCの依頼をこなしていくだけってのが一般的
テイルズとかみたいにしたいなら別だけど
0013nsan
2006/08/12(土) 21:43:30ID:uaxvzJQXでもある程度ないとゲーム的に薄い感じになってしまいそうです。
このゲーム一番の見所はクリックして攻撃とかではなくて
パーティーで戦術を考えながら戦う、タクティクス?のようなゲームです。
0014名前は開発中のものです。
2006/08/12(土) 22:59:13ID:9EQU03G0無料で出来るのもあるからいくつかやって感じを掴んだ方が良いよ
一応本軸となるストーリーはあるけど殆んど進まないし終わらずに引っ張りまくるからシナリオはあまり考えなくても良い
元ネトゲ廃人の寝言だけど戦闘を作業と感じさせずに戦闘以外にもカジノや商売・コミュニティなどの楽しみがあると人気が出て引退者数を新規が上回る
参考に基本無料(アイテム課金)で出来るMMO一覧
レッドストーン・フリフオンライン・メイプルストーリー・テイルズ・シルクロードオンライン
個人が作ったMMOは何個かあったけど忘れた
ググったら結構出てくる筈
0015nsan
2006/08/12(土) 23:53:41ID:uaxvzJQX企業だと天上碑、リネージュ、RO
個人だとMMO!、SBO ですね。
でもどれもすぐにやめてしまいました。
そうですねぇ、自分が考えたのはゲーム内でさらにゲームセンターなんか
あると面白いのではないかなぁーと思っています。
あと戦闘は単純に全員倒せば勝ち、というのだけでなく
FPSみたいにキャプチャーザフラッグ(敵陣から旗を取って自分の陣までいくとポイント)
などのシステムも取り入れていきたいと思ってます。
0016名前は開発中のものです。
2006/08/13(日) 00:02:31ID:5pUjAyyKしっかり構想も練ってるみたいだし大変だろうけど頑張ってね
0017名前は開発中のものです。
2006/08/13(日) 00:14:20ID:UePY9/ng0018nsan
2006/08/13(日) 00:22:14ID:TckO41BP問題なしってことはないですよ。
構成なんか一緒に考えてくれる人が欲しいところです。
がんがりますのでよろしくお願いしますーw
>>17
キャラはサイズ問わずちゃんと表示できるようになっています。
TOPのキャラは希望の素材がなかったので暫時的に
使っているという感じです。
0019名前は開発中のものです。
2006/08/13(日) 00:37:35ID:UePY9/ng0020名前は開発中のものです。
2006/08/13(日) 00:39:10ID:UePY9/ngいままでのプログラミングの経験とかあったら教えてください。
0021nsan
2006/08/13(日) 00:45:52ID:TckO41BPドッターがいないとか、行動力に欠けるとかですか?
とりあえず人任せにはならないようにします。
>>20
HSPとC言語とPerl少々くらいですができます。
CでもSDL_netを使いMMOの開発をしてはいるんですが
まだまだ形になっていない段階でして。
HSPは2年やっています。
Cは今年の3月ごろからはじめました。
専門に通っていてプログラミング科に入っています。
あとは少々雑誌にツールなんか載ったりしました。
0022nsan
2006/08/13(日) 00:47:56ID:TckO41BP私のHPです。ここでなにあほな事やってんのかおおよそ
わかると思います。
0023名前は開発中のものです。
2006/08/13(日) 00:52:35ID:UePY9/ng自分たちだけで作れるんじゃないの?
0024名前は開発中のものです。
2006/08/13(日) 00:55:22ID:UePY9/ng0025nsan
2006/08/13(日) 01:03:08ID:TckO41BPとにかくいくらかの人達がやってくれたりしてくれたのですごくやる気でました。
0026名前は開発中のものです。
2006/08/13(日) 01:34:13ID:44WcyHezで、トリップあったほうが良いと思いますよ。
0027名前は開発中のものです。
2006/08/13(日) 01:37:26ID:NhWYZFu6MMO作ってるからって、即叩くのは気が早いと思う。
>>1
ただこの板ではメンバー募集スレがあるのでそっちでやった方が良い。
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147950291/
どっちにしろドッターは非常に集まり難い職種なんで、
無反応でも泣かない強い心が必要。
特に今回の場合非常に作業量が多いようなんで、
「第一期開発」とでもして作業量を極限まで絞り込んだほうが良い。
(作業量が見えない募集には人が集まり難い
↓↓↓↓↓↓↓↓妄想↓↓↓↓↓↓↓↓
小規模でも公開してプレイヤーがつけば、
そのなかからドッター現れるかもしれないしね。
0028名前は開発中のものです。
2006/08/13(日) 01:38:08ID:NhWYZFu6>>27はスルーでよろwww
そろそろ寝ないとコミケいけなくそうなんで寝ますw
その間はサバダウンしてますのでupdater起動してもなにもでないです。
0030名前は開発中のものです。
2006/08/13(日) 17:44:43ID:yWdH+PpzそれともDirectPlayとか、あるいはHSPで便利なフレームワークがあったりするんでしょうか?
00313
2006/08/13(日) 18:00:53ID:M54D3hK7>>30
これじゃないですか?
ええそれをpcbnet2を使っています。
しかしいつの間にか跡地になってしまったんですね・・・。
0033名前は開発中のものです。
2006/08/13(日) 18:45:16ID:yWdH+Ppz私もMMOを作ろうと思って勉強している者ですが
MMOの場合はUDPを使う方が一般的なんでしょうか?
私の場合だと使っているのはTCPですね、
速度を追求されるようなアクション系のものはUDP・・・という感じなのかな?
0035名前は開発中のものです。
2006/08/13(日) 19:23:19ID:yWdH+Ppz質問ばかりで済みませんが
ユーザのデータ等はどのように管理されるつもりでしょうか?
0037名前は開発中のものです。
2006/08/13(日) 19:40:46ID:yWdH+Ppz下手にDB使うより軽いのかな。。。
ただこれだと処理速度が遅くなるという欠点があるんですよねぇ。
かといって最初にメモリに読み込んでおくとキャラ数が多いほどメモリ食うよなぁ〜と思っています。
DBとはなんでしょうか?データベース?
0039名前は開発中のものです。
2006/08/13(日) 20:10:21ID:yWdH+Ppz私も専門学校生なんで、つい嬉しくなっていろいろ聞いてしまいました
(>>1さんよりずっとジジイのダメ人間ですが)
影ながら応援してますので、頑張ってください〜
いや、私自身もダメ人間ですので問題ないです(ぇ
すぐに飽きてしまう性格なのをなんとかしたいですねOTL
いろいろと質問とかしてくれてありがとうございます。
そういう事が今まで気にしていなかった事を気づかせてくれたりするのでありがたいです。
0041名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 07:13:15ID:ZCg08g7Cサービス終了したゲームのエミュレートサーバー作ってみませんか?
0042名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 10:48:28ID:sOWO6jOQでもしないと1から解析するのは難しいのではないかと思います。
0044名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 12:14:09ID:ZCg08g7Cサーバーの骨組みが書かれているC++ソースがある
と言ったらどうでしょう?
ただ文字だけ書いても信用してもらえないのでは?
その解析したゲームはなんというタイトルなのでしょうか?
0046名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 12:22:01ID:ZCg08g7Cwiki
http://www7.atwiki.jp/yami
フォーラム
http://darkages.is.land.to/bbs/index.php
詳しくは向こうの人に聞いてください。
でもこのスレッドに他のゲームの募集を書くのはどうかと思います。
自分でスレッドを立てて募集したほうがいいのではないでしょうか?
0048名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 12:39:11ID:ZCg08g7Cそれと、エミュという性質上統一スレに書くのも気が引けたので。
あくまでも、MMORPGを開発しているのです。
これはゲーム部分も自分達で考えて、という意味も入ってます。
他の開発していた人達のものを再現するという形なので、スレ違いなのではないでしょうか?
0050名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 12:54:36ID:ZCg08g7CMMORPG製作頑張ってください。
そちらも製作の方頑張ってください。
別に私は作る事を批判してるわけではないです。
一応C++も勉強してる段階なのでもしかしたら手伝えるかもしれないので
そのときはよろしくです。
0052名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 21:08:40ID:PpHgf0zn0053名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 02:02:39ID:gMqG4v08応援してま〜す がんばってください
0054名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 22:45:36ID:+JRy6bsI手出してみて良いですか。
書き終われない可能性も多大にありますが。
0055名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 23:04:11ID:+JRy6bsI今、募集物を確認したのですが、
質問です。
基礎キャラクターを募集…
ということは、あの「協力したい人」にあげられている画像の
他の方向を向いた裸のキャラクターを描けばいい、ということでしょうか。
他の方が基礎キャラクターを描いてくれましたので
今度はそれに合う髪の募集をさせてもらいます。
詳細は「協力したい人」をみてくれればと思います。
あと今戦闘の方を開発してます。
攻撃の際に敵を選択する・・・とかそういうのです。
0057名前は開発中のものです。
2006/08/16(水) 14:29:43ID:+yXKe1/tでもちょいと問題があって今日はそんなに立ててられない(というよりネット自体できない)
のでご了承くださいm(_ _)m
どうもログインできない?みたいなのですが、詳細教えて欲しいです。
Masakiさんが気づいた場合代理として返事してくれると思うのでよろしくお願いします。
しっかりと実装しました。
それですこし気になったのが、前向きで歩いてるとき髪がずれてるように思えます。
0062名前は開発中のものです。
2006/08/16(水) 16:57:49ID:T+XWqDkJそれでしたら、zキーで飛ばすことができます。
006454
2006/08/16(水) 20:10:00ID:dweBa0zlさらっと描くのが苦手なのであまり自信はありませんが、明日にでもあげさせてもらいますね。
また質問ですが…
歩行のグラフィックは髪の影等、立ち絵とは変更したほうがよろしいですか?
歩行はいじらなくておkです。
それとあとは服の募集もさせてもらいたいと思います。
ある程度の世界観を持たせたいのでなんでもってわけにはいかないからなぁ・・・。
006654
2006/08/17(木) 19:40:58ID:CYUwX8tc自分でもよくわからない文章になってました。
歩行中の髪の影はいじるべきかな、と思ったのですが。
とりあえずいじりませんでした。
服…も描いてみたいのですが、どんなデザインなのか楽しみです
たぶんこれのせいで落ちてる人けっこういるのではないでしょうか?
とにかく明日には直っている状態にしたいと思います。
あと髪の絵を描いてくれた人達ありがとうございますm(_ _)m
Updater自身も自動でアップデートするのでまたいちいちHPからDLする必要はないです。
0069名前は開発中のものです。
2006/08/17(木) 23:39:45ID:VZMQOZat0070名前は開発中のものです。
2006/08/18(金) 00:44:20ID:3AMy/qSW明後日にでもUPします。サイズは240×400です。
一応使うソフトはGIMP。
作業…下書き⇒修正⇒スキャン⇒パスでトレース⇒色づけ⇒微調整⇒完成。
こんなんです。
宜しく。
0071名前は開発中のものです。
2006/08/19(土) 00:34:07ID:fYXFWhFMそれとも表情の部分だけでしょうか
あと、前の顔と形状が変わったような気がするのですが。。。
頭の部分は私が少しばかりいじってしまいました。
まずかったでしょうか?
0073名前は開発中のものです。
2006/08/19(土) 09:51:21ID:fYXFWhFM頭の形状は髪で隠れますよね
0075名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 00:39:59ID:5749rxhr0076名前は開発中のものです。
2006/09/09(土) 11:34:46ID:DMZISaan洋服や髪の毛の色などで色数の制限はありますか?
髪の毛は『ハイライトと影を含めて5色まで』とか。
とりあえず、RGBで作ってgif(インデックスカラー)であればいいのかなと思ってるのですが。
0077nsan ◆57U1O5h1BM
2006/09/09(土) 15:59:35ID:eTPeFb8Wひとつの色に対して線、線2、原色、影、といった感じです。
ハイライトはお任せします。
0078名前は開発中のものです。
2006/09/11(月) 16:11:35ID:MbAJHh2G把握。
ゲーム上でキャラが集まるから色数が多いと不都合らしいね。
Wikiは見たんだけど、キャラは何パターン欲しいのかな?
老若男女とか、欲しいパターンを表にしてくれると分かりやすく作り易いと思う〜。
0079nsan ◆57U1O5h1BM
2006/09/12(火) 09:26:44ID:8KYN2A4p今企画の方ももう一度話してゲームの世界観などを決めていく予定なので
もうしばらくお待ちください。
0080名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 16:42:53ID:zwKeWP6L0081名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 17:59:44ID:prhsfOKOおk
まってる
言ってる事とやってることが違う気がする・・・;
0083名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 22:43:33ID:zwKeWP6Lうわぁー利用者のログ勝手に見たのか?
それはネットワーク管理者としてどうなのよ。
こ の ゲ ー ム は 管 理 者 が ネ申 だ そ う で す
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