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2chでのゲーム製作を語るスレ14kb

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0001名前は開発中のものです。2006/08/11(金) 14:52:42ID:yQpny4r9
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

過去スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ13kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153146107/
2chでのゲーム製作を語るスレ12kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/
2chでのゲーム製作を語るスレ11kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/
2chでのゲーム製作を語るスレ10kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145357451/
2chでのゲーム製作を語るスレ9kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/
2chでのゲーム製作を語るスレ8kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/
2chでのゲーム製作を語るスレ7kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/
2chでのゲーム製作を語るスレ6kb
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/
2chでのゲーム製作を語るスレ5kb
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/
2chでのゲーム製作を語るスレ4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/
2chでのゲーム製作を語るスレ3
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/
2chでのゲーム製作を語るスレ2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/
2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/
0592名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 00:16:23ID:bVCBVcEl
タバコに火をつけたいから来てくれ
0593名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 00:16:28ID:Sq00EYQE
きたー('A`)
0594名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 00:18:33ID:vB4xAcEl
放火も程ほどにな。
0595名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 00:18:46ID:L3Jgic6M
俺も昔は企画シナリオのエロゲを一万本売ったりしたもんだ。
満を持して2ch製作に参戦する。
0596名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 00:27:33ID:vxQRGIlK
監修・監督もやったの?
0597名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 00:32:26ID:2df2zbuA
>>595
流通乗せて一万本って、威張れる数字じゃないと思うんだが?
0598名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 00:37:01ID:bVCBVcEl
>>597
エロゲ・ギャルゲって5000本売れれば御の字な世界ですよ?
0599名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 00:39:00ID:L3Jgic6M
スレ汚しすまないな。
俺は今話題の例の製作に参戦することにしたよ。
0600名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 00:43:56ID:2df2zbuA
>>598
それは知ってるが、一万ならそこそこのブランドかあれば普通にでる数字だべ?
同人で一万ならかなりの大手だと思うが、
商業で一万だと中堅にも掛からないし、ここでわざわざ言う数字じゃないと思うんだがな。
0601名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 00:46:30ID:vB4xAcEl
>>600はエロゲ業界のことを何にも知らないピュアな心の持ち主
0602名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 00:47:00ID:Sq00EYQE
>>600の無知に泣いた
0603名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 00:48:58ID:bVCBVcEl
>>600
ギャルゲならどうか知らんけど、
エロゲなら一部が突出してて、あとは中堅なんて概念ない下位グループが大半だろう。
コンスタントに1万売れるメーカーなんかそれこそ「オタの9割は知ってる」くらいのブランドしか思いつかんのだが。
0604名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 00:52:26ID:d7dlrXxc
え!?でもFateなんかは20万本売ったんでしょ?
じゃあ一万なんてクソじゃん。
0605名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 00:53:42ID:2df2zbuA
>>603
マジで一万売れてると、そんなに知名度高いのか?
うちの知り合いの所は大体コンスタントに二万くらい出てるらしいが、
うちは中堅くらいじゃないかなって言ってたから、
一万くらいだと中の下くらいだと思ってたぞ
謙遜してたんかねぇ
0606名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 00:58:26ID:vB4xAcEl
>>600は放置するとして、エロゲのシナリオやってたこと自慢されてもねぇ。
ナンバーワンよりオンリーワンですか?
0607名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 01:04:31ID:fiBSSpl+
なんでおまいらはすぐにどこのスレのことか把握できるのだぜ?
>>599とかぜんぜん見当も付かないのだが俺がだめなだけなの?
0608名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 01:07:31ID:bVCBVcEl
>>605
年間3万売れればその年のセールスランキングTOP10に引っ掛かる。
コンスタントに2万売れれば間違いなく上位ブランドだろう。
0609名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 01:11:19ID:vB4xAcEl
>>607
ゲ製スレマニアが多いスレですから。
>>599が見当付いちゃうのはキモヲタだと思って間違いないです。
0610名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 01:15:00ID:2df2zbuA
>>608
そうなんだ。一つ勉強になったよ。dクス
0611名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 01:54:00ID:QEntXXBP
1つ7000円だとすると1万本だせれば7000万円入ってくるのか。
0612名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 03:07:19ID:5vbBbg7P
税金人件費諸々も入れて考えてみろ
自社ビルでやってるところなんか無いはずだから家賃も入れみろ
たいしてのこらんわな
0613名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 07:14:33ID:g5cI0CFu
人件費を考えると専属のライターなんて要らないもんな
0614名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 10:54:23ID:gE5JAkuK
それ以前に店で売られている値段そのままがメーカーに入ってくるわけないだろ
0615名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 10:57:08ID:iu9erUnt
ツンデレの4万ってすごかったんだな
0616名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 11:06:08ID:g5cI0CFu
それが2ch製作の一番の売りでしょう。
特に「VIP発」って看板の大きさ。

こうういう話をしてるとまた「ツンデレは2ch発だけど2ch製作じゃない」って話になりそうだけど。
0617名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 11:08:44ID:UbndvZsE
そりゃまタダだしな。
FFMPに至っては12万いったらしいよ。
これもタダだから達成できた数字だろ。
0618名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 11:11:44ID:10XSeqzm
ttp://d.hatena.ne.jp/ama2/20060728#p3

コメントにも書いてあるけど声優代が入ってないし
ボイス録るためのスタジオ代も入ってないね。非ボイス系?
>>612が言うように家賃も入ってない。
多めに見積もってザックリ1500マソだとして
1本あたりの純利3000だとしたら5000本が採算ラインか。
0619名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 11:13:45ID:Sq00EYQE
ソフトだけでは採算とれないから
企業は必死でグッズを販売したり
権利を切り売りしたりするんだろう。
0620名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 11:18:10ID:10XSeqzm
>>619
なるほど、販促品や副産物か。
使いまわしが利くぶん利益率は高そうだな。
0621名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 11:24:00ID:g5cI0CFu
曲芸商法も大変なんだな・・・
0622名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 11:49:15ID:VVDBMRoJ
>>621
曲芸は一本作品を作ったら、
それを5本にして販売するからな。
0623名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 12:04:53ID:0dYlRi1O
>>620
グッズで販促品や副産物で稼いでるのは型月だな
サントラやポスターなどの焼き増しの多いこと多いこと

ゲームだけでも利益は出てるだろうが、型月って最早グッズ屋だよな
0624名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 12:15:49ID:ItQ9nKsk
きのこが超遅筆だから仕方が無い。
ageとかも同じ。
0625名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 12:41:37ID:g5cI0CFu
鍵もそうだが寡作大作指向の有名どころだからこそ成せるわざだろう
0626名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 13:50:39ID:i2hhu9Nn
これ以上いくともはやスレ違い
0627名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 14:10:02ID:Sq00EYQE
正直こういう話題の方が荒れなくて良い
0628名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 14:19:20ID:ItQ9nKsk
だよなぁ。
今ここで、VIPのポケモンエロゲのスタッフが
「自分は未成年だ」とか嬉々として暴露してる。とか言い出したら、また荒れるかもしれないし。
0629名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 14:19:52ID:bVCBVcEl
未成年でも18以上なら問題ない
0630名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 14:23:18ID:ItQ9nKsk
>>629
18未満らしいよ。

なんつーか、どうせネット上なんだから言わなきゃバレやしないのに、
なんで率先して暴露したがるのか、よくわからん。
0631名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 14:25:37ID:NKexIijo
俺はこんな年齢(18未満)なのに、こんなことが出来るんだぜ!凄くね?
0632名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 14:25:40ID:GaDTMhkQ
↓未成年がエロゲ製作に参加してる問題スレ

ポケモン二部作でエロゲ作ってからげんき
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1156179079/l50
0633名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 14:29:57ID:ItQ9nKsk
>>631
なるほど。そんな感じなのか。
自分が18未満だった時もそんなだったのかなぁ…。
昔過ぎて思い出せね('A`)
0634名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 14:52:14ID:bVCBVcEl
このスレのやつだろw
あからさますぎ
0635名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 15:44:03ID:tMppG70I
>618
>店頭価格を8800円とすると、メーカーの取り分が4400円
メーカーの取り分が50%もあるわけねえだろ。
0636名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 16:14:03ID:DnHeY5xW
>>635
いや、40,50くらいの半分はあるだろ。
個人じゃなくてメーカーだぞ?
0637名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 16:36:55ID:BB+/NHlv
ゲーム制作とは関係無いんだが、中3なのに18禁の絵サイトを開いていた女の子がいたのを思い出したわw
BBSでの受け答えが若いわりに丁寧で落ち着きがある感じで、
絵も巧く、18禁と言うことだったが局部を描かない微エロだったせいか年齢と結び付けて叩かれたりはしてなかったなぁ
年とってても精神年齢が低い人もかなりネットでは多いわけだが、ポケモンの人は、はてさて…どうなのだろうね
0638名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 16:40:34ID:0dYlRi1O
>>624
ageは君望から数えても年一本のペースで出してるぞ

こうやってみると、中身も大事だけど作るスピードも大事なんだとつくづく思う
0639名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 17:49:40ID:g5cI0CFu
これは俺の経験だが、未成年の創作物(特に小説系)は底が浅すぎて目も当てられない。
よっぽど特異な育ち方をしたか、基地外と天才の狭間くらいの奴じゃないと、
どっかで見てきたような二次創作レベルの似非オリジナルの域を脱しない。

・・・と思ったらポケモンは二次創作物だったな。なら仕方ねえか。
0640名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 17:55:14ID:dCvvQPWg
>>637
そのへん微妙だよな
18禁の作品を18歳未満でも創作できる、ってこと。
>>638
ageはペースはいいが発表が早すぎ。延期延期延期
0641名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 18:04:14ID:g5cI0CFu
法律で18禁を定める意趣まで素人の俺らには分からんよ。
お上に従うか、隠れて活動するかは勝手にすればいいが、いずれにせよ黙ってやるのが吉なんだろうな。
エロゲ自体がかなり怪しい存在なんだし。
0642名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 18:27:44ID:QEntXXBP
また訴えられたりしないのかな?ポケモン
0643名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 18:33:37ID:ItQ9nKsk
>>642
こう言っちゃ酷だけど、あそこのスレ見る限り
ゲームは間違いなく完成しないだろうから、平気でそ。
ただ、あんまり宣伝しすぎて万が一にも大き目のニュースサイトなんかで拾われちゃったら、
かなりヤバイとおもう。
0644名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 18:38:17ID:agJ8whpP
未成年ってだけで文句いうのはどうかと思う。
おまえらポケモンのスタッフがあげた素材見たか?
他のVIPの腐れ企画よりも、遙かにまともな人材集まってるぜ。
0645名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 18:42:28ID:g5cI0CFu
あらかた見たけど、贔屓目に見てもどの企画も大差ないよ。
下手っぴだなってところはあるけど。
0646名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 18:43:02ID:bVCBVcEl
こう言っちゃなんだけど、二次創作なんだから玉石混合でいい人材が集まるのは当然。
0647名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 18:45:04ID:ItQ9nKsk
加えて言うなら、ポケモンは企画開始から今まででの進捗が遅すぎる。
あの超馴れ合い体質だから仕方ないんだろうけど。
>>638が言っていた事はシナリオだけじゃなくて全てにおいて言えると思うんだ。
0648名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 18:56:19ID:5cBk1k+L
>>646
> 玉石混合
そんな言葉無い
0649名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 18:58:23ID:vxQRGIlK
>>648
ググレカスwwwwwwwwwww
0650名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 19:05:38ID:QEntXXBP
>>649
一番上に出てくるねwwwwwwwwwwwww

http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E7%8E%89%E7%9F%B3%E6%B7%B7%E5%90%88&lr=
0651名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 19:06:41ID:RR9VtlW0
ここで2ch企画を糞味噌に叩いてる人達はどれくらいの実力があるの?
0652名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 19:18:51ID:N2GRB0RD
>>651
仕事で作りさえすればプロっていうレベルの低いプロが
「素人がなにやってんだよ、テラワロスwwwwwwww」
ってぐらいのレベルじゃね?
あとはいっぱしの批評家気取りのヲタ。
0653名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 19:26:04ID:RR9VtlW0
>>652
dクス
そんなもんかねー

とは言え叩いてないけど後者は俺だなw
いつか製作に加わりたいとか思ってこのスレ見てる
0654名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 19:52:39ID:Qc1HZ8KZ
>>653
製作に加わりたいならこのスレにいないほうがいいぞ
脳みそが腐って協調性がなくなる
0655名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 20:04:33ID:cPMidqAN
相変わらずどっかのスレの人間が、私怨で粘着してるなー。
自分たちの企画が上手くいかなかったのは、
このスレの所為じゃなくて、自分達の能力不足が原因だろうにw
0656名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 20:46:32ID:aLFnw87z
ポケモンは一人だけ良い絵を描く絵師いるけど
完成はまだまだ先っぽいんだよね
他企画なら、そのうちステフ作品が完成するらしいし、
夏も、結構順調みたいで今年もまだ楽しめそう
0657名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 21:11:43ID:vB4xAcEl
ここで完成するとか、楽しみとか言ってるのはスレ違いだから。

>>655
最近はここから特攻していく奴がいるからそうとも言い切れないのが…
0658名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 21:13:57ID:gE5JAkuK
>>657
お前は何を言ってるんだ
0659名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 21:17:28ID:uR36YAxo
確かに歩毛門、一人上手いのいるので、割と期待してる。
0660名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 21:19:39ID:vB4xAcEl
>>658
実質そうだ、とでもいいたいなら今後>>1に明示するといいよ。
ヲチスレってのが今以上に目立って、削除依頼も出しやすくなるだろうし。

あくまでここはゲ製作板で、このスレはノウハウを語るスレ。決して感想を垂れ流すスレではない。
0661名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 21:52:21ID:6qJwTIlQ
このスレにURLを貼ってから他のスレを荒らせば
このスレからの突撃のせいにできると、本気で思ってそう。
0662名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 22:00:16ID:vB4xAcEl
>>661
それを確認できるのはURLを貼った人だけなんだけどね。


そういえば未成年云々の件は姉はの時にもあったような。
見るのはNGだけど、作るのはOKなんだっけ?
未成年でも官能小説家がいるとか、そんな話だったような。
0663名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 22:00:55ID:dUjP0kle
それなんて妹は思春期?
0664名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 22:01:24ID:gE5JAkuK
小説には18禁なんて括りはないからな
0665名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 22:05:32ID:g5cI0CFu
芸術なら許されるんだよ。
10代小説家wがセックスシーン書いてもOKだろ?
絵の予備校では高校生が生身の人間使ってヌードデッサンするんだから。

まこと、世間は恣意と煩悩にまみれておるね。
0666名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 23:53:27ID:U1rVORwj
18禁とは関係ないけど、製作スタッフに未成年はおすすめしない。
0667名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 23:54:55ID:vB4xAcEl
未成年をおすすめしてる奴を見たことないのは俺だけか?
0668名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 23:58:28ID:vxQRGIlK
お前は何を言ってるんだ?
0669名前は開発中のものです。2006/08/22(火) 23:59:57ID:vB4xAcEl
>>666はあたりまえのこと言ってるねってこと。
0670名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 00:01:38ID:6782xLcq
HDD整理してたら進行比較ってテキスト見つけたんで更新してみた。
とりあえずVIP+αの製作スレ状況を古い順に並べてある。

<サンタ> 制作期間:約8ヶ月 (サークルスレに合流するも停滞中)
 発足:05年11月21日  体験版:06年01月01日  完成予定:年内だったと思う

<愛娘> 制作期間:約8ヶ月 (停滞中)
 発足:05年11月末日  体験版:06年04月30日  完成予定:しらんがな

<姉は> 制作期間:約7ヶ月 (順調に停滞中)
 発足:05年12月20日  体験版:06年02月03日  完成予定:年内らしい

<ステフ18> 制作期間:約6ヶ月 (進行中?)
 発足:06年02月07日  体験版:06年04月16日  完成予定:しらんがな

<FFM2> 制作期間:約6ヶ月 (順調に停滞中)
 発足:06年02月頃〜  体験版:なし  完成予定:しらんがな

<夏> 制作期間:約5ヶ月 (じりじりと進行中)
 発足:06年03月頃〜  体験版:なし  完成予定:夏だったような気がする

<良薬> 制作期間:約2ヶ月 (なぜか2つのグループに分裂し進行中)
 発足:06年6〜7月頃  体験版:なし  完成予定:しらんがな

<サークル> 制作期間:約2ヶ月 (いくつかの企画が進行中)
 発足:06年6〜7月頃  体験版:なし  完成予定:しらんがな

<ツンデレ2> 制作期間:約2週間 (グダグダになりながら進行中)
 発足:06年08月08日  体験版:なし  完成予定:製作期間一年を予定

あと適当に補完よろ
0671名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 00:02:26ID:6782xLcq
ちなみにツンデレは完成してたから除外したけどこんな感じ

<ツンデレ> 制作期間:約1年 (マスターアップ)
 発足:05年08月08日  体験版:06年02月14日  完成日:06年07月15日
0672名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 00:09:34ID:lZ5i2XRJ
>>670-671


完成予定時期は当てにならないからいらないかもね…
意外と体験版だしてるところって少ないんだな。
0673名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 00:12:50ID:ZyQqTjHJ
>>670
ステフは十月に完成予定だって。
0674名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 00:40:37ID:tfrptG+K
夏はアレで進行中なのか?
盛り上がってるっていうよりクレイジーが暴れてるようにしか見えないんだが。
0675名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 00:40:57ID:En7Iw4gA
>>670
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)
0676名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 00:48:20ID:3siWzeLh
声やる人には痛いファンがつくもんだ。
0677名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 00:51:26ID:z6O3XIE6
最近はここが一番いt・・・・・・
0678名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 00:54:11ID:au1XBf8N
>>670
同時期に出た企画いっぱいあったのに残ったのはこれだけか
あんまり進んではいなくても残ってるってだけで勝ち組だな
0679名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 00:57:12ID:lZ5i2XRJ
>>678
ヒント:抜けてるのが沢山あるけど誰も補完しようとしない
0680名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 01:02:58ID:FwRhCnDt
夏はひどいな
0681名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 02:52:41ID:RfJbjQrt
まとめてるところ見つけたがVIPだけで20個以上あった
0682名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 04:16:53ID:AyDP5TUl
>>670
良くまとめたね。
てか、停滞してるの大杉w
やはりこれが現実か。
0683名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 08:20:56ID:nTw5vBmy
なんでフリー配布がオススメなんだっけか…
シェアだと収益の分配でいざこざが発生するから、だっけか?
0684名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 08:30:28ID:iJXWqQUy
>>683
シェアだとここのスレの連中が難癖つけてきて
2chで作り辛い雰囲気になるから
あと人様から金を取るLVに達していないからというのもある
0685名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 08:37:18ID:lZ5i2XRJ
単純にユーザが激減するってのも一応ある、かな?
0686名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 08:41:43ID:eXeOP5N1
有料で売ろうにも抜きゲーでも無い限りダウンロード販売は難しい。
弱小ほどイベント行く方が売れるしかしCDプレスだと金がかかる。
例えCD-R手焼きでもただじゃない。さらにイベントへの交通費や参加費がかかる。
売れ無いどころか赤字が出たり在庫を抱える可能性がある。

利益が見込めるところにはリスクも必ず存在する。
0687名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 08:49:10ID:tfrptG+K
>>683
権利関係とか仕事量からくるギャラの差とかスタッフの出入りの激しさとか、もめる原因が多すぎるよ。
てか、時々しか顔出さないで仕事もあんまりしない幽霊スタッフと、
他の人の仕事までバンバン引き受けてくれるスタッフが同じ役職だったら大変だぜ。
0688名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 08:50:16ID:lZ5i2XRJ
>>686
IDがえぐぜなだけあって、模範解答ですなw
0689名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 09:14:47ID:nTw5vBmy
>>684
>あと人様から金を取るLVに達していないからというのもある
そう、それなんだが
最初からシェアウェアとして販売することを目的にして人材募集をすれば
やる気があって、それなりに技術もある連中が集まるんではないかなーと思うんだが、どうなんだろうか
…過去に販売目的で始まって、使えないスタッフばかり集まってしまった企画ってあったりする…?

>>685
フリーとシェアじゃあ、ダウンロード数に物凄い差があるもんね…
FFMPでさえ、シェア販売だったらDL数が3桁もいかなかっただろうし…

>>686
当然、金銭目的で作るからには、抜きゲーでダウンロード販売さ。
ダウンロード販売なら赤字にはならないだろうし…

>>687
同じ種類の担当でも、仕事量によって金の分配率を分けるってのはどうかな?
で、「CG担当はあんなに貰ってるのに、音楽担当の俺の取り分は何でこんなに少ないんだー!」ってのを避けるために、
最初っから分配率は決め、そしてその分配率に納得して貰った上でスタッフになってもらう、みたいな…



…って途中で思ったんだが
こんなのを極めて匿名制の高い2ちゃんねるでやるよりも、普通に同人のサークル員募集とかしたほうがいいよな…
0690名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 09:31:58ID:eXeOP5N1
>ダウンロード販売なら赤字にはならないだろうし…
初めから金儲け目的の抜きゲー作る場合、参加者は利益が出て当然って考えで集まってくる。
「赤字にはならない」なんて考えじゃ話にならない。黒字出て当然、いくら儲かるかだ。
銀行の振り込み料で消えるような額ならやらない方がまし。同じ利益無しなら普通のゲーム作る。

なによりも、琴線目的の抜きゲーなのに半年たってもダウンロード数0なんてのは山ほどあるぞ。
0691名前は開発中のものです。2006/08/23(水) 09:34:18ID:JYKxh0cN
>販売目的で始まって、使えないスタッフばかり集まってしまった企画

FFMP初期が販売目的だったはず
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