2chでのゲーム製作を語るスレ14kb
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2006/08/11(金) 14:52:42ID:yQpny4r9それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。
過去スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ13kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153146107/
2chでのゲーム製作を語るスレ12kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/
2chでのゲーム製作を語るスレ11kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/
2chでのゲーム製作を語るスレ10kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145357451/
2chでのゲーム製作を語るスレ9kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/
2chでのゲーム製作を語るスレ8kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/
2chでのゲーム製作を語るスレ7kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/
2chでのゲーム製作を語るスレ6kb
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/
2chでのゲーム製作を語るスレ5kb
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/
2chでのゲーム製作を語るスレ4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/
2chでのゲーム製作を語るスレ3
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/
2chでのゲーム製作を語るスレ2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/
2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/
0267名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 17:18:14ID:z/CSv1xy0268名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 17:59:39ID:tDiYSuPV知ったこっちゃないのでそのまま塗る。
0269名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 18:33:01ID:1/IqPiUp0270名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 21:45:50ID:1H3cjnLyシナリオが上がれば完成まで行く的な意見を、
前スレのラス辺りで散見したような気がするが、
創作文芸板から引っ越して来たスレは、完成しないね。
シナリオは一応、形になってるっぽいのに。
0271名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 21:51:55ID:S5DED5VRライターにスクリプトの知識がないからシナリオになってない、
みたいなこと言われてたがどうなんだろう?
VIPの夏スレもライターがスクリプトの話でグダグダやってたし、
こういうの見てるとただ書き終わればいいって訳じゃない気がする。
0272名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 21:58:11ID:kimurp+10273名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 22:04:56ID:rdsjhh7Jスクリプト云々はしらね。
文芸板のは、最後だけ読んだけどなかなか面白そうだった。
シナリオになっていないというのがどういうことなのか
全部読んでいるわけじゃないから知らないけど。
0274名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 22:08:28ID:AG3xEGKkシステム回りは専従のスクリプタがいてもいいけど。
例えば吉里吉里なら「吉里吉里でどんなことができるか」ということを知っているのと知らないのとでは、
シナリオの書き方が全然違ってくる。
姉はのスレで聞いた話では、演出面のかなりの部分はスクリプト班がやっているらしいね。
0275名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 22:16:45ID:1kv1MkHn0276名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 22:16:59ID:S5DED5VR分岐ができてないとか演出が入ってないとかタダの小説みたいとか。
事実や詳しいことはワカンネ。
>>274
吉里吉里で何ができるかって・・・
吉里吉里の場合、大部分がPGの能力に委ねられてくるんじゃなかったっけ?
そういう意味では演出をスクリプト班が担当してるのは賢いというべきか。
でもそれって結局シナリオ班が知らなかったら意味ない気もするけどな。
0277名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 22:21:26ID:kimurp+10278名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 22:36:05ID:1H3cjnLy企画を完遂しようとする意思のある香具師の存在なのかな。
普通は自分のシナリオ(企画)を形にしたい香具師が、
そういう存在になって、企画を引っ張る筈なんだが、
創作文芸から流れて来たスレには、
そういう香具師がいない。
積極的に作っていこうという空気ではなく、
誰か作って的な受身の空気が感じられるから、
製作系スレを漂うスクリプターや絵師が、
見事にスルーを決め込んでるのではないかと思う。
0279名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 23:51:55ID:sHboYPMhある程度はKAGでなんとかなるから吉里吉里のスペックのせいではない、
というか、スクリプタ居ないならスクリプタ居なくても使えるようなツールを使うって発想はないのかな?
>>278も言ってるとおりその辺りが他人任せな感じを漂わせてスルーされてるのかもね
0280名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 00:02:16ID:laE0f3E00281名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 00:06:17ID:kY9+6szu0282名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 00:10:39ID:P0mNIf7xスクリプタ要らんから、ある意味最後の手段かもw
0283名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 00:11:37ID:QXY1MyQyLiveMakerに決まっているじゃないかね、チミ。
0284名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 00:18:10ID:dy0pjsdyVisual Studio 2005
スクリプタが要らないかわりにプログラマが必要になるがなw
0285名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 00:36:32ID:2fKQ+uiYその上スクリプト能力を求めるのは無理があると思う。
0286名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 00:41:20ID:kY9+6szu0287名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 00:46:32ID:CeH+31c+0288名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 00:48:48ID:D+1oO2d8逆に考えれば、やる気のない「自称ライター」をあらかじめ排除しておく有効な手段ではある。
0289名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 00:48:57ID:QXY1MyQyスクリプト専業でやってくれる人が少ないからだと思う。
有償の同人ならともかく、無償での場合。
0290名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 00:56:49ID:UbS6N1Pn〜ランク高〜
1 ゲームのシナリオを演出(画面効果、曲等)を意識しながら書ける
2 ゲームのシナリオを書ける
3 とりあえずシナリオが完結する
超えられない壁(これより下はシナリオライターではないことに注意)
4 とりあえずSSが書ける
5 文字では上手く表現できない
〜ランク低〜
時間が経たないとはっきり分からないのがライター選びの難しいところだと思うけど、
いい方法ないものかね?
0291名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 00:59:03ID:TecG4NUqどうせスクリプトが全くわからないライターなんてもともとゲーム製作にあんまり関心はなくて
型月ひぐらし劣化コピーつくりたい人とか単に自分の小説をゲーム化したいだけの人とか思いつきで参加した人なんだろう
結局選ぶほどまともなライターいないから、低質だろうがなんだろうがとりあえず書かせて
後はできる人でカバーしていくってことなのかな
0292名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 00:59:38ID:2fKQ+uiYシナリオの書式を固めさせれば解決しそうだな。
しかし、分業の場合はシナリオ班の一人がスクリプトできるとなると
演出・更正作業がその人に集中する予感がする。
0293名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 01:02:47ID:kY9+6szu0294名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 01:03:35ID:D+1oO2d8>5 文字では上手く表現できない
ワロタw
取り敢えず、プロローグとエピローグだけ「パイロット版」として提出させるのはどうだろう?
基本スクリプトだけでも組んであればなおよし。
0295名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 01:24:56ID:CeH+31c+「簡単なスクリプトを覚えてもらう」「スクリプトができること」
とか書いてあるでしょう。
やっぱり有償無償に限らず覚えていたほうが良いのが作れたり、
作業がスムースに進むってことじゃない?
0296名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 01:48:02ID:QmKoUznc具体的にはどれくらいできればいいのかな?
0297名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 02:04:57ID:UbS6N1PnVIPの某スレで貼られてたものだが、ライター(ただし商業エロゲ)視点の体験記(らしい)。
某Aさんのエロゲークリエイター体験記
ttp://www.geocities.jp/bouasan2004/index.html
0298名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 02:09:24ID:CeH+31c+知ってるよ
名のあるプロライターに給料取り逃げされたり、
ライター以外の営業とかの仕事もやらされて一般人に戻る話だろ
読んでて切なくなったのを覚えてる
0299名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 02:25:32ID:UbS6N1Pn・文
・絵
・音
・プログラム(スクリプト)
って完全に分けるのがあたりまえになってるけど、
仕事ができる人って大抵この中のうちの二つ以上ができたりするんだよね。
(滅多にないけど)もしくはよっぽど一つで突出してるか。
たとえ「実際にする作業は一種類」でも、「(やろうと思えば)することのできる作業は複数」ってのは案外足切りや早期見切りの条件にできるのかもしれない。
と>>297を読みながら思ったのを思い出した。
>>298
同意、俺は軽く泣けた
0300名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 02:34:11ID:TecG4NUq自分の作業に集中できない人はまた逆にやばいよね
0301名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 02:44:31ID:UbS6N1Pn必要以上に口出しってのは口出しされた側の捉え方次第だし、まだマシだけど、
他作業をやりたがるはかなり危険信号だな
0302名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 03:38:48ID:UCtYH+D40303名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 04:08:13ID:7RfFWY340304名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 04:48:22ID:L1UkdWZC場合も多いが、やっぱりプレイヤーになりたいな。ぼろくそにいわれてもさ
0305名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 05:01:50ID:iNkOW9uv適当に話してれば結構ついていけるものな流れに。
俺もツクールすら操れないけどスクリプトがどうたらこうたらで
流れにのっているよこのスレで
0306名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 05:36:26ID:mFMpUmTh偏った知識ばかり取り入れて信者論争に参加したり、
経験者を馬鹿にしたりすると本当にタチが悪い。
>>305はそんな奴らの一員になるなよ。
0307名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 05:51:56ID:CeH+31c+0308名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 06:30:36ID:JkZcJdTVライターがスクリプト覚えるとして、
実際にどれくらいスクリプトの知識がいるのかはわからなかった。
「スクリプトについてはこれをこれだけ覚えとけ」
もしくは、
「こういう本読んどけ」
みたいな事、どなたか簡単に教えてください。
微妙にスレ違いなのは分かってますが、
>>306みたいに適当な聞きかじった知識だけで物事を知ったかするような人ではなく、
きちんとした知識を持った上で議論やゲーム製作に参加したいと思ってます。
マジレスもらえたら嬉しい。
0309名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 06:40:50ID:1Bgp54O/でも普段煽合いばっかりのこのスレで、
果たして技術的な事に答えられるやつがいるのだろうか。
0310名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 06:47:05ID:pacAxT/U0311名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 06:55:05ID:HUdUBAwSスクリプトのこと教えてくれ。素人が知ったかされて
教えられたらたまらんから、ちゃんとした知識のある玄人の
レス頼むねw、マジレスしろよ! ってことだろ。
誰も答えないんじゃ。教えて君には。
最低限検索してこの本どうですか?とかなら分るけど
0312名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 07:05:48ID:1Bgp54O/煽るようなレスしなきゃいいのにって思う
そんなんだから語り合うスレなのに、
語り合う前に話題が終わるんじゃね?
俺もスクリプトは 分 か ら ん け ど な
0313名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 07:06:59ID:2qSLZ6w6じゃあ>>308じゃないけど具体例を。
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4844322648
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4875934262
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4798008672
というわけでこれらの本どうですか?
あと、吉里吉里とNスクの違いがよくわからんです。
0314名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 07:27:56ID:HUdUBAwSいやでもここ、素人を育てるスレじゃねーし
2chでのゲーム製作を語るスレだぜ?
はき違えるなと
0315名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 07:30:45ID:HUdUBAwS0316名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 08:04:14ID:pacAxT/Uこの流れ面白くねえ。
0317名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 08:35:47ID:zwmoirsr0318名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 08:44:18ID:E1XX3iq4バンザイ!\(^o^)/
0319名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 08:49:17ID:akrVthpJ同意
こういう人ってゆとり教育って言われちゃうんだろうな
こういう人に参加されると後々困るから
自分がやってる企画とかには参加して欲しくないな
0320名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 09:22:54ID:QXY1MyQyHTMLに挫折したワガハイでも、
始めて二ヶ月でノベルゲーが気楽に作れるようになった優れものだよ。
0321名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 09:27:42ID:Cr2M8Kxy一通り作れる程度。本なんていらん。マニュアル読めば十分。
逆にマニュアル読んで理解できないのなら向いてない。
0322名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 10:45:56ID:WMgpSAhZ多少スクリプトの知識ってのとはズレるけど、
「文中で何を指定すべきか」を分かってる人とは作業がしやすい。
具体的には
・背景(イベントCG含む)
・曲
・効果音
・画面効果
・立ち絵として表示するキャラには表情や位置も指定
等。
例えばスクリプトに付属の画面効果一覧を知ってると
「うにょーんと伸びるみたいな画面効果」
っていう表現を
「774番の画面効果」(もしくは「file:nanika.fadeを利用」とか)
のようなスクリプタの人が見てすぐに分かる表現にできる。
あとはバグになりそうなものを知ってると大分いいかも。
例えばNスクリプターでは半角を奇数個利用すると表示がおかしくなったり、ゲームが止まったりするとか、吉里吉里で[ ]で囲んじゃうと(多分)コマンドとして認識しちゃって表示されなかったり、ゲームが止まったりするだろう、とか。
0323名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 10:49:32ID:md9H+S+Vちょっと感動した
0324名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 11:16:57ID:DEVVOfQN0325名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 11:30:13ID:WMgpSAhZふーん。過去スレUPしてみ?
0326名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 11:31:59ID:DEVVOfQNいやです><
0327名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 11:39:52ID:kY9+6szu0328名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 11:42:22ID:QAqRkDYG必ずしもリンクするとは限らないんじゃないかな。
0329名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 11:44:59ID:kY9+6szuその面白さがちゃんと伝わらないんだよ
0330名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 12:08:28ID:YAg4X+YA0331名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 12:16:37ID:i+JG13Omそういうのはいいから
0332名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 12:22:29ID:D+1oO2d8今探したら消えてるな・・・
あれ便利だったのに。
0333名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 12:33:25ID:pacAxT/Uどうなってんの?
0334名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 12:34:02ID:kY9+6szu現在中の人が消息不明だから
0335名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 12:44:59ID:D+1oO2d8マジ・・・?
↓探したら古いバージョンみたいのが見つかった。
ttp://yokohama.cool.ne.jp/pia/index.html
最新版とは微妙に仕様が違うと思うけど、かなり参考になるはず。
0336名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 13:21:32ID:TecG4NUqネットで検索して適当なサイトで勉強すれば一週間もあれば正しい知識が得られるのに
それをしないではじめから人に聞こうとするのがダメだと思いますよ
やる気があるんなら吉里吉里のマニュアル読むのが一番早くて確実
0337名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 13:34:31ID:BtwhCgxF0338名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 13:54:14ID:jPTl82JJどういう所が?
理由も無しじゃ関係者乙だぞ。
0339名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 13:55:06ID:i+JG13Om「楽しかったじゃなくて、なんで楽しかったかを書きなさい」
って怒られたのを思い出した。
0340名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 13:57:42ID:BtwhCgxF他の製作は無能なスタッフが調子乗ってるだけで困る。
0341名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 14:09:55ID:fKmRk4ZUと、無能なスタッフが申しております。
0342名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 14:10:54ID:TecG4NUqいまさら何を言っても評価が上がることも下がることもない
体験版とか出れば別だろうけど
0343名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 14:11:01ID:LibzJenH( ゚д゚ )?
0344名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 14:16:01ID:BtwhCgxF自分が気に入らない製作(確かにツンデレ2は他人が作ったものの続編かもしれませんが)だからって
そういうふうに勝手に、痛い企画だって烙印押すのはひどいと思います。
スレの流れ見たら、他のどの製作よりも勢いがあるのはわかるじゃないですか。
0345名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 14:18:28ID:EBNP67b70346名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 14:20:38ID:LibzJenH/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ ID:BtwhCgxF
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
0347名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 14:32:06ID:ifM8yZCLこういう勘違いクンが癌かw
0348名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 14:45:18ID:ifM8yZCLttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/801/1137505032/
ニー速(pink)@bbspink掲示板
【ボーイズラブ】ゲーム作るよ@VIP【テラホモス】
ttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/neet4pink/1152806239/
シャア専用
種死のキャラでギャルゲーを作るスレ part2
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1148221135/
同人ノウハウ
一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ19
ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1154348920/
ノウハウ板で同人ゲームを作るスレ
ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1041493105/
独身男性
毒男板でエロゲ作ってます Ver 1.08
ttp://human5.2ch.net/test/read.cgi/male/1104938808/
同人
NScripterで同人ゲームを作ろう
ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1149400647/
エロゲネタ&業界板
長女榊原、次女折笠、三女田中なエロゲーを作るスレ
ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1144425196/
0349名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 14:48:24ID:LibzJenH/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ ID:ifM8yZCL
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
0350名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 14:51:24ID:ifM8yZCLスタッフがどう支えるかが完成までの道だろ?
>>348
>>266
>>263
>>262
>>256
>>251
この辺みりゃ、2ch製作ではどうすりゃいいのか自ずとわかるんじゃないの?
おっとヲチだなんだって反論は要らんよ。便所の落書きだしなw
貴重なサンプルを研究しないで語っても時間の無駄じゃね?
連投スマソ 釣りじゃない天然だwwwwwww
0351名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 14:59:22ID:NmFeAbxl0352名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 15:03:11ID:ifM8yZCLここの住人は暗い穴倉からのぞき穴みてシコシコしていたいだろ?w
0353名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 15:10:40ID:1Bgp54O/恐らく真面目な話や
技術的な話になった時に
「ヲチの流れに戻そう」
とか言ってた一部の人達。
思うんだが、ヲチだの煽りしかしないこいつらは
実際には今までゲーム製作に
関わった事すらないんじゃね?
このスレで企画に関わった事ある人達が言う
愚痴やらスタッフの揉め事話に
何となく混ざって、製作者気分を味わった気分になって
悦に入ってるだけじゃね?
0354名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 15:15:19ID:fKmRk4ZU他のスレから来るものは拒まずでいいんじゃね?
ただ他所の板から来る奴がいるという弊害があるが…
0355名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 15:25:35ID:WMgpSAhZシベリアはIP出るからみんな書き込みたがらないし。
0356名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 15:35:06ID:ifM8yZCL技術的な話って、吉里吉里のタグくらい[r][l][p]画面切り替えあたりがわかればシナリオは
普通に流れるし、適当な効果音タグと背景タグ、BGMタグにジャンプタグ、リンクタグ
ここまでわかれば、簡単な選択肢付が作れると思う。これはその気になれば
すぐ出来るだろ。立ち絵も似たようなもん。ああ、これはKAGのタグか
どちらにしろ、ライターでこれが出来ないのは要らないのは同意だな。
気になるのは、小説とシナリオの違いだ。これは自分で書いたのを
吉里吉里にぶち込んで、タイミングを見ながら修正かける方法と
吉里吉里の画面範囲を想定して文字数とか縦横で合わせてあげておく
くらいしか考えつかんが。もっと他に方法があるのか?
例えば、シナリオとして書くというのは効果音や、立ち絵や背景で
わかるのは描写しないってことか。製作に関わった事あるなら技術的な事語ってくれや。
0357名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 15:41:00ID:D+1oO2d8・余所の企画を潰そうとする特定企画のスタッフまたは保守人
・自企画の派閥争いにこのスレを利用しようとするスタッフまたは保守人(特に主流派の弱体化を狙う反主流派)
・上記2者を監視するために各企画から派遣されている特高警察
といった所じゃないかな。
根本的に解決するなら、ヲチ目的を明確にうたったスレを最悪板に建てて、
そのリンクをこっちのテンプレにも貼って誘導するしかないと思う。
どんなにローカルルールで禁止したって、需要がある以上はどうしてもヲチ関係の話題は出る。
「現在のこのスレ」と同じ役割を果たせるスレを作らないと、解決にはならないよ。
0358名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 15:41:43ID:2fKQ+uiY注意事項や、シナリオの書式なりのまとめ書があれば
少しは制作がマシになるんじゃないかなって思うよ
具体的にはさ、>>356 の後述にあるような事を「こういう書き方でやってください」
って指示すれば、ライターにスキルなくてもやってくれるんじゃないか?
0359名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 15:42:16ID:QXY1MyQy普段出入りしない板へのリンクが並んでる……。
BL系のスレはチェックしてなかったが、割とあるね。
完成まで至ったゲームとかあるんかな?
0360名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 15:44:24ID:WMgpSAhZ俺が前立てたけど誰一人乗らなかったよね。
ここにいるのは、
・純粋にゲ製を語りたい人
・それを煽りたいだけの人
だからでしょ。俺が立てたからってのもあるとは思うが。
0361名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 15:47:27ID:ZWsyUsC5乙女ゲーで1つ完成しているらしい。
BLはしらね。そういう偏見でみるせいかも知れないけど
女中心の製作スレは一種独特のノリがあるなw
0362名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 15:47:45ID:QXY1MyQy絵やシネマで描いてる部分は、大雑把に削ってるな。
あと、自分で描けない画像素材の入手が出来なかったんで、
モノレールのシーンを電車に書き換えたりしてる。
ま、自主制作なんで2chとは関係無い話だが。
0363名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 15:49:18ID:fKmRk4ZUそれって、ゲーム製作技術なんてご大層なものはいらないから、
他所から来た厨房はでてけ、板違いだぞお前等www
0364名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 15:51:18ID:WMgpSAhZあながち間違ってないのが困る
が、>>1嫁
0365名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 15:51:49ID:QXY1MyQy何処かで見た気がするから、乙女ゲーの完成作は、それかもしれない。
0366名前は開発中のものです。
2006/08/15(火) 15:56:28ID:ifM8yZCL>>292
スクリプト触ってみればわかると思うが、シナリオ流すだけならホント簡単
そこらの紙芝居ならライター一人で作れる。立ち絵と音楽とかは借り物ならな。
その決めるシナリオの書式ってのがどうすれば面白いのかってのが肝だが。
正直肝が知りたいが誰も教えてくれんだろうなw
まとめたもんにかんしては、
”2chでの”←この部分を重要視するなら、まとめても出来ない真性が居るってのが問題。
想像を絶するぜ?そういうのに限って長居するんだw
こうなりゃ2chの製作スレを全部テンプレに入れときゃ爽快でいいんじゃないか?w
ヲチ中ですとか報告してみたりしてw
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています