ダンジョン探索3Dアクション。メンバ募集
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0001煉獄
2006/08/10(木) 21:50:50ID:ekTwoHOcメンバ募集することにしたので新規スレ立てすることにしました。
ゲ内容はトルネコみたいな自動作成ダンジョン探索系アクション
(といいつつトルネコやったことないので違ったらごめんなさい。
C++とDirectXで作成でライブラリとかは使っていないです。
HP
ttp://rengoku.client.jp/
げ
ttp://rengoku.client.jp/game/Debug.zip
ReadMeが同梱されてないので操作方法をかいときます。
1,2::武器、鎧変更
x::攻撃
あとモデラーか、モデルを募集します。
詳細は遅レスにて。
とりあえずよろしくお願いします
0002名前は開発中のものです。
2006/08/10(木) 21:53:20ID:zz1jFSQ8ゲーム製作メンバー募集スレ 3人目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147950291/
多少でも「恥」という感情が残っていましたら、削除依頼はご自身でお願いします。
0003煉獄
2006/08/10(木) 21:54:26ID:ekTwoHOc0004煉獄
2006/08/10(木) 22:04:36ID:ekTwoHOc削除スレって
http://pc8.2ch.net/gamedev/#1
でいいんですかね?
他のスレは
http://pc8.2ch.net/gamedev/数字○桁
なんですけど・・・。
0005名前は開発中のものです。
2006/08/10(木) 22:05:27ID:6S5JdBbtダンジョン探索3Dアクション。メンバ募集
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1155214250/l50
0006煉獄
2006/08/10(木) 22:09:08ID:ekTwoHOc0007名前は開発中のものです。
2006/08/10(木) 23:53:37ID:fWrOLPU/作ろうぜスレみたいな感じにしていけば。
0008煉獄
2006/08/11(金) 00:19:33ID:JXipmSJxでももう一回スレ立てて
また削除してくださいっていわれたらいやだし・・・。
0009名前は開発中のものです。
2006/08/11(金) 00:24:18ID:wDchCu0z0010煉獄
2006/08/11(金) 00:24:48ID:JXipmSJx0011名前は開発中のものです。
2006/08/11(金) 00:28:14ID:/zaAtQ6Pたいした3Dじゃねーし、こんなんだめだろwww
いままで通りコソコソ更新しとけ。
0012名前は開発中のものです。
2006/08/11(金) 01:13:45ID:joyn+NOSただお世辞にも完成癖がついてるようには見えないんだよね
0013名前は開発中のものです。
2006/08/11(金) 01:18:35ID:jjyZUyYuでもメンバーが集まってからスレを立てるべきだったな。
0014煉獄
2006/08/11(金) 01:28:38ID:JXipmSJxHP見てもらったら分かるとおもうんだけど、すでに一作品完成させてます。
だからなんだ。といわれたらそれまでだけど、完成させるつもりでいます。
13>>
(たて読みだったりして)
確かにメンバー集めてから立てたほうがよかったですね;
やはりいまスレはとじて、統合のほうで報告、募集しようと思います。
どうもお騒がせしてすみませんでした;
0016名前は開発中のものです。
2006/08/11(金) 01:36:28ID:NLrFyyPL第一章メンバ募集編って事でいいんじゃね?
(削除されなかったらの話
0017煉獄
2006/08/11(金) 01:48:19ID:JXipmSJx0018煉獄
2006/08/11(金) 09:04:33ID:JXipmSJxメンバー募集や概要とうを簡単に記載してあるので、
メンバーに加わりたい人などは一度目を通してみてください。
ttp://rengoku.client.jp/project1/project1.html
0019名前は開発中のものです。
2006/08/11(金) 13:56:34ID:jCiXoQoG>> しゅごがないのでよくわかりませんが
>> ネット上でのまとめページの確認のことですか?それともゲームのことですか?
>> ばかですみません・・・。もしよければ実行した環境等おしえてくれませんか?
>> いいのであればダンジョン探索3Dアクション。メンバ募集スレにかきこよろしくお願いします。あと
>> いいなーと思ったところとか感想とかあればそちらもよろしくお願いします。
2ch初心者の煉獄君は、メンバー募集スレがないか調べる暇はありませんが、
縦読みを仕込む余裕はありますよ。
皆さん張り切って手伝って上げてくださいね^^
0020名前は開発中のものです。
2006/08/11(金) 14:44:26ID:q/QvSHAu0021名前は開発中のものです。
2006/08/11(金) 16:05:41ID:joyn+NOS0022名前は開発中のものです。
2006/08/11(金) 16:35:17ID:wsyCDAIgとりあえず今までの言動でまずいと思ったのを指摘します。
1.スレ建て
募集の為だけにスレを建てたのはどうかと。>>13の言うように少し気が早いように思います。
2.初心者発言 >>3
自称初心者は嫌われます。
問題が起こっても責任を取らない人物である可能性を疑われます。
さらに本当は初心者では無かった場合、疑いは確信になります。
メンバー募集に不利な発言は控えましょう。
3.縦読み
Firefoxでttp://rengoku.client.jp/を見ると、まともに表示されません。
おそらくhttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153179462/90-92 はこのことを指していると思われます。
多くの人に見てもらいたいなら、自分の環境だけで動くのでは無く、他の環境の事も視野に入れる事が必要です。
メンバーも、どうせ参加するならなるべく多くの人に見てもらえるプログラムに参加したいと思うのでは無いでしょうか。
また、対応も悪いです。http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153179462/95
確かに何を言っているか分らない相手ですが、この対応はまずいです。
少し煽られたぐらいでキレる、冷静さや忍耐力の無い人物だと思われます。
作品を叩くより言動を叩くほうが楽なので、言動がまずいと叩き厨が湧きやすいです。
作品に参加しやすい環境を作る事も、メンバー募集する側に求められるのではないでしょうか。
さて、プログラム(ttp://rengoku.client.jp/game/Debug.zip)を実行しましたが、起動できません。
実行後、タイトル「data/mesh/human/human.x」、「Xファイルの読み込みに失敗しました」という様なダイアログが複数出た後、アプリケーションエラーが出てしまいます。
ちなみに「修羅道 ver1.01」は起動できました。
0023煉獄
2006/08/11(金) 17:00:32ID:JXipmSJxありがとうございます。確かにこちら側には改善するところがたくさんあるようです。
これから善処していきたいとおもいますので、また不手際なところがありましたら
ご指導のほどよろしくおねがいします。
>>さて、プログラム(ttp://rengoku.client.jp/game/Debug.zip)を実行しましたが、起動できません。
>>実行後、タイトル「data/mesh/human/human.x」、「Xファイルの読み込みに失敗しました」という様なダイアログが複数出た後、アプリケーションエラーが出てしまいます。
>>ちなみに「修羅道 ver1.01」は起動できました。
修羅道が起動したことからPCのスペックは足りていると思います。
ファイルに日本語のファイル名が含まれているとエラーがおきる場合があるやもしれません。
正直なぜエラーがでるのかわかりません。同じPCでデバックしたくなります・・・。
あと、そういったエラー等は、ひとつのPCで開発しているこちらがわは把握がまるでできていません。
おなじようなエラーが起こった人、ちゃんと起動できたひと、よろしければ報告よろしくおねがいします。
あと、ゲーム内容の感想、意見、要望も広く募集しています。協力のほどよろしくおねがいします。
0024煉獄 ◆HsptrkZmYk
2006/08/11(金) 18:28:25ID:JXipmSJxttp://rengoku.client.jp/game/Debug.zip
ゲームの内容がいままで不鮮明だったので、妄想まじえて記載。
自動作成MAPで構成された30Fのダンジョン探索3Dアクション
モンスターを倒してLvをあげ、落とした武器やアイテムをつかい最下層をめざす。
・Lv 固定ステータス上昇ではなく、好きなステータスを上げる。自分好みのキャラがつくれるように。
・ボス 5Fごとにボスを配置。
・魔法 指輪を装備することでそれぞれの魔法を使用できるようにする。
0025煉獄 ◆HsptrkZmYk
2006/08/11(金) 18:29:29ID:JXipmSJx完成部分
・自動作成MAP
・近接戦闘
未完成部分
・フロアのいきき。またフロアごとの設定
・大部分のモデル
・エフェクト、SE、BGM
・魔法
・システム画面
製作に当たり以下のスキルを有するかたを募集します。
・モデル担当1人
・サウンド担当1人
・グラフィック担当1人
*モデラーはMetasequoiaかLighatWaveに限定。
完成まで随時募集。
担当者がそろうまでは素材なり自作なりしてまかないます。
最後に、ゲーム内容の感想、意見要望募集します。
協力のほどよろしくおねがいします。
0026煉獄 ◆HsptrkZmYk
2006/08/11(金) 18:31:44ID:JXipmSJxゲーム起動にはDirectX9.0bのランタイムが必要です。最新版はこちらから
ttp://www.microsoft.com/japan/windows/directx/downloads/default.mspx
エラーやバグ等が起こった場合症状を詳しく報告してください。よろしくお願いします。
0027名前は開発中のものです。
2006/08/11(金) 22:58:42ID:joyn+NOSあれってけっこうめんどくさいのよね…。
0028煉獄 ◆HsptrkZmYk
2006/08/12(土) 11:48:22ID:dNN1tLyD方向変換の方法を、キーボードからマウス操作に変更することにしました。
これは魔法攻撃のときに、好きな方向を正確に選びやすくするためです。
>>27
他に案としては、最初に成長の方向性を選び、後のLvUPでは
その方向に沿って成長する。というもの。
どうも↑のほうがいいかもしれません。
ステータスは全部で5つ
・Str 攻撃力に影響
・Vit HP、防御力に影響
・Agi 攻撃スピード、移動スピード、攻撃ディレイに影響
・Int 魔法攻撃力に影響
・Dex 魔法詠唱速度に影響
武器、鎧は重さによってAgiを調整するようにします。
武器は種類によって、最大攻撃回数が変化します。
0029名前は開発中のものです。
2006/08/13(日) 15:18:09ID:3dPoKVcW0030名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 03:18:07ID:ZLmKySSIさすがにモデラーの都合で画像処理を書き直す気にはなれない。
0031名前は開発中のものです。
2006/08/14(月) 06:07:19ID:JRBzz3Fi0032名前は開発中のものです。
2006/08/20(日) 20:29:05ID:mu+CCHwmmqoやlwo形式でモデルデータを使うのか???
普通、xファイルでしょ?エクスポートできりゃモデラーなんて関係無いのでは?
最初から不要と言ってしまうのは潔いかもしれないが、俺から見るとただの無能にしか見えないですよ。
0033名前は開発中のものです。
2006/08/20(日) 20:45:52ID:nQnT+VeRmqoにも対応してるんじゃね
0034名前は開発中のものです。
2006/08/20(日) 20:51:53ID:mu+CCHwmなに勘違いしてるん?
0035名前は開発中のものです。
2006/08/20(日) 20:56:37ID:mu+CCHwmDragonforceとかいう31才の厨房な。CG板で随分と暴れてたっけ。
>CreateGame〜陸海空オンライン〜12
> ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1145456151/
まさか、同一人物じゃねーだろなぁ〜?
0036名前は開発中のものです。
2006/08/20(日) 22:16:06ID:D2IGNiOd0037名前は開発中のものです。
2006/08/20(日) 23:22:33ID:nQnT+VeRどこ勘違いしてるの?
0038名前は開発中のものです。
2006/08/20(日) 23:39:27ID:+f7bWAemxなら簡単なのは確かだけども
0039名前は開発中のものです。
2006/08/20(日) 23:40:59ID:Qb3Lr1vH0040名前は開発中のものです。
2006/08/21(月) 11:54:45ID:yCsWzJaB何もしないくせに人のスレで口論だけしてくようなクズじゃあ無いだろ?
0041名前は開発中のものです。
2006/08/21(月) 11:59:29ID:vOKo4DUIああ、作者様でしたか^^
0042名前は開発中のものです。
2006/08/21(月) 17:21:35ID:9daSb8z40043名前は開発中のものです。
2006/08/24(木) 12:12:45ID:AbKoN9Xpお前とは話をしていない
0044名前は開発中のものです。
2006/09/17(日) 08:45:02ID:xrp/r4uHこれすごいね。
ところでAltキー途中で押したら強制終了するんだけど?
0045名前は開発中のものです。
2006/09/18(月) 02:55:39ID:FkIsmmPTとりあえずAltで強制終了の設定はしてない。
mqoやLightWave両方のコードに対応できるはずないでしょ。
いや、スゴイ人ならできるかもしれないけど俺はできません。
mqo、LightWaveからXにコンバートして使うよてい。
つか人こねーしほぼ諦め状態。なのでこんなの作ってたり。どうよ。
http://rengoku.client.jp/game/project2.zip(右クリ保存)
0046名前は開発中のものです。
2006/09/20(水) 12:50:34ID:k4u1Lo1Vなんで言葉遣い変わってるんだw
どうでもいいが、ひとつでも作品完成させる予定はないの?
技術的にはすごいと思うけど、作品としてみたら全然面白くないんだよね。
0047名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 22:46:55ID:mENpUosF痛いところだな。
とりあえずイマは
http://rengoku.client.jp/game/project2.zip
これ完成させるつもり。
つっても前科アルシ信用できないとおもうから、結果をみてくれよ。
あとどいつもこいつもそうなんだが、作者が一番喜ぶのは感想だぜ。
もっともよろこばせるつもりも、協力するつもりもないなら関係ないけどな。
0048名前は開発中のものです。
2006/09/23(土) 09:58:20ID:NegqfQYR作者が喜ぶ前にユーザーやプレイヤーを喜ばせろよ。
その結果として起きる反響で作者は喜ぶもんだろ?
それにある程度のものを作らないと協力なんて誰もしたがらない。
まぁ、どんなものになるのか結果は楽しみにしているよ。
0049名前は開発中のものです。
2006/12/29(金) 13:01:40ID:5r/NcCbp0050名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 00:33:46ID:Mjs8Iq5Ihttp://www.nicovideo.jp/watch/1175751074
http://www.nicovideo.jp/watch/1175868436
視点は切り替え式になりそう。
0051名前は開発中のものです。
2007/05/10(木) 06:24:48ID:0EookyTY0052名前は開発中のものです。
2007/06/22(金) 18:42:43ID:J997pWcS0053名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 19:05:12ID:rPM6rxw5素人レベルとしては凄いと思う
0054名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 21:36:24ID:byfbj4G80055名前は開発中のものです。
2007/10/18(木) 23:44:19ID:X61mEZvN見方撃つとこっち向くのが妙にツボwwwwwwwwwwwwwwww
0056名前は開発中のものです。
2007/12/13(木) 19:31:44ID:SNHMaGQh0057名前は開発中のものです。
2009/10/05(月) 23:40:39ID:ojNFFs/l0058名前は開発中のものです。
2009/10/11(日) 16:21:29ID:rAYlx5520059名前は開発中のものです。
2010/11/02(火) 01:20:52ID:/IIYaHIs0060名前は開発中のものです。
2011/03/29(火) 20:20:47.80ID:CLt0+Kbu■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています