ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
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0897名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 00:54:06ID:MCdo/Bj3インターフェースさえ揃えておけば
差し替えが楽になるってだけの話でしょ。
virtual void Img::Load(DestPtr* dst, FilePtr* src);
を継承したクラス郡
void Jpg::Load(DestPtr* dst, FilePtr* src);
void Png::Load(DestPtr* dst, FilePtr* src);
void Gif::Load(DestPtr* dst, FilePtr* src);
を作って差し替えるのが楽ってだけの。
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