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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
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0763
名前は開発中のものです。
2008/02/27(水) 00:07:04
ID:5as5SRvU
>>761
それで数値がMAXまで行ってクリッピングされた時に
音を鳴らしたい場合どうする?
ポインタ渡しの引数増やすのも気持ち悪いし
GetLastError() みたいな別関数で状態を取得するのも気持ち悪い
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