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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
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0729
名前は開発中のものです。
2008/02/06(水) 16:16:10
ID:G+IyjTNG
>>728
だから、素の状態では使えないと書いた
固定長とかしばってるとC++らしいオブジェクト指向のコードが書けなくなる
結局クラスが名前空間程度のベターCでおわってしまう
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