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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
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0007
名前は開発中のものです。
2006/08/10(木) 23:29:52
ID:GhkTPLBd
パックマンごときに大げさなパターンはいらねべ。
敵キャラの個別化をしたければテンプレートメソッドパターンぐらいで十分。
好きにすればよい。
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