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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
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0684
名前は開発中のものです。
2007/12/27(木) 14:55:37
ID:IZhCMn6z
アクションゲームのプレイヤーキャラクター、エネミーの状態遷移はどう管理するべき?
タスクシステムとか使うんでしょうか?
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