ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
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0677名前は開発中のものです。
2007/12/24(月) 13:28:54ID:XKsRO39k> スクリプトでも下クラスでも同じだろ?
スクリプトとかデータファイルだと、
1) 必要最小限のことしかできないように制限かけておく
2) 少ない記述量で済むようにする
から、量産するときに手間が減る。あとプログラマが一人で全部作る場合は
良いんだが、企画やスクリプタに調整してもらう場合は、開発環境そのまま
渡すのはいろいろコストが高くつく。
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