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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
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0062
名前は開発中のものです。
2006/08/25(金) 07:38:55
ID:hwdyVz4L
アニメーションインデックスは
CEnemyのメンバとして直接持つのではなく、
委譲関係にあるインデックス管理クラスが持った方がいいかな。
インデックス管理クラスはmap<String, list<POINT> >みたいな構造にして、
動作の名前を与えるとPOINT構造体を返してくれるというような。
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