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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
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0050
名前は開発中のものです。
2006/08/19(土) 12:03:47
ID:Ozyz6ud5
タスクシステムの考え方は海外ではあまり見ない和製概念だね
向こうではDDAやらエンジン単位でのアーキテクチャが主流なのかな
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