ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
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0447名前は開発中のものです。
2007/07/21(土) 01:16:04ID:oWQ5iQEX動的にアクセス権決めるならgetter,setterを隠蔽してfunction使ってアクセス権を与えたいクラスに
そのgetter,setterを与えてやるって方法もあるけど
functionは1個で40bytes近く食う割と重たい(?)オブジェクトだから無茶かな、無茶だな
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