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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
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0443
名前は開発中のものです。
2007/07/20(金) 22:07:32
ID:lyxTTGt6
「する」「しない」の二択にするという話ならその通りだが
特定の状況でのみ●●に大して××させることを許可するとかいう話なら
ソースレベルで静的に操作するのは困難
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