ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
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0422名前は開発中のものです。
2007/07/18(水) 02:48:50ID:vN51PGaN> ・動作をデータに対してではなくゲーム上のオブジェクトに対して書けること
「データ」と「ゲーム上のオブジェクト」の違いがよくわかりません。
「動作を〜に対して書ける」ってのもよくわかりません。
「〜を引数とする関数を書くことができる」ってことでしょうか?
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