トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
390KB
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0376
名前は開発中のものです。
2007/05/24(木) 00:19:50
ID:4PByfCCv
>>375
画像処理のことなのか?
まぁ、半透明使うならZソートしといたほうがいいけど
>>368
はハッシュとかツリーとか勉強するといいかも
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています