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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
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0318
名前は開発中のものです。
2007/04/19(木) 22:50:53
ID:ofjIK8wt
自分は、Viewで処理してて、Modelでのシーン自体は完全に移行済みにしとく。
あくまで、表示(演出)は表示(演出)ときりわけやったほうがいいと思うし、
また、切り分けとくと変更も楽だし、テスト時とか演出要らん場合はさっさと飛ばせるし。
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