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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
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0295
名前は開発中のものです。
2007/04/11(水) 05:56:16
ID:M15Cgj6f
スタック的に自然な状態遷移しかしないのであれば役に立つだろうけど、
そうではない大部分のゲームにとっては役立たず以外の何物でもないと思う。
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