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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
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0279
名前は開発中のものです。
2007/04/09(月) 16:14:10
ID:3UDAKRrm
シーンをオブジェクトと見なしてスタックに積むんだから、
十分オブジェクト指向じゃないかと思うんだけど、そういうことではない?
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