ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
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0232名前は開発中のものです。
2007/03/26(月) 19:09:19ID:I1HKFzJn「本当はセーフだったのに、桁落ちしたせいで等号が成立して
敵に当たったことになって死にました」みたいな状況は
あるだろうけど、まず気づかないと思うし。
そのあたりを完璧にしたいのであれば、丸め誤差も考慮に入れて
10進固定小数点数クラスを作らなければならないだろうけど、
そこまでしたくないというのが正直なところ。
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