ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
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0193名前は開発中のものです。
2007/01/27(土) 14:40:32ID:lX9/hWgh何か違和感があったので、寝ながら考えたんだけど
こいつの問題はゲームエンティティのクラスとctxのインターフェイスが1対1になってるとこかな。
まったく同じ汎用的なインターフェイスを複数のエンティティへ公開したいとしても
いちいち別の実装とインターフェイスを設けなくてはならなくなる。
意味のない制約を守るために重複コードができてしまう。
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