トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
390KB
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0108
名前は開発中のものです。
2006/09/03(日) 02:35:53
ID:zkit7pB+
それは単に振る舞いを型まで落としきれてないだけでは。
仮に振る舞いが外部設定可能だったとしても
型をパラメータ化したファクトリ作れば良いし。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています