>842 を動かしてみたけど、フルスクリーンで60fps出てる。
…が、es_sync のパラメータに-1,2とか与えると、fpsが落ちたりするから
遅くなる原因は、ディスプレイドライバの設定にあるんじゃないかと思った。
("垂直同期"の設定が"オン"固定で"アプリ制御"じゃない、とか。…適当。)

ただ、俺も >845 の言うとおり、
画面いっぱい分の文字列を、毎フレーム・全部 mesする力技な処理よりは、
文字列の内容が変わったフレームのみ・必要な部分のみ mesする処理を採るべきだと思う。

動作速度が遅いHSPで、60fpsで動くゲームを作ろうとするのなら、
描画や計算の無駄を省く等の小細工を弄して、速度低下を回避しないと…。