【囲碁?】囲連星のAIを作ってみよう【連珠?】
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0001名前は開発中のものです。
2006/08/03(木) 16:13:45ID:jCmv785lデフォルトのAIが弱いので今なら囲連星AIの第一人者になれる。
もし名人より強いAIを作成すればそのAIが名人位に。
詳しいことはソフトダウンロード後、ヘルプメニューを参考に。
作成方法:AI部分をプログラムしコンパイルしたものをファイルコピーすればOK
ソフトダウンロード:http://irensei.com/
0687Y
2008/10/19(日) 00:00:07ID:RSIC8Zjk長さが5以下の連の片側が押さえられている場合
得点が一律1点になっているようですが
長さによって得点を変化させなかったのは何故ですか?
0688雑用係
2008/10/19(日) 20:14:56ID:18xCh+xs得点に関しては>>225や>>239でも書いているように
ほとんど何も考えずに決めたので理由はありません。
古いバージョンも調べましたが最初から全部1点になっていたので
試しに設定したものがそのまま残っただけだと思います。
0689Y
2008/10/20(月) 00:51:15ID:ULmM+/gp0690名前は開発中のものです。
2008/11/20(木) 08:17:11ID:wCszt0f7http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1226792541/
0691東陶基
2009/01/26(月) 22:06:31ID:kPoXvHUP一度見ず知らずの人が囲連星で対局しているところを見てみたいという依頼をお願いしてみました。
0692東陶基 ◆io432RphD2
2009/01/29(木) 16:30:32ID:KiRv/e1Gとりあえずパソコンの速度も速くなってきてるのでYさんのAIを標準に組み込んでも
良いかなと思って。
で、折角なのでAIコンテストも開いて中級を認定しようかなと。
と言うことでAIを作られたかたはHPの方で後日発表しますので
是非応募してください。
雑用係さんがいつネットが使えるようになるかわからないですが
年末までには見てくれたりするかなと。(参加してくれるかはわかりませんが)
0693名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 19:18:38ID:LWM3U4+o0694名前は開発中のものです。
2009/01/29(木) 19:57:38ID:e05V1NUy0695名前は開発中のものです。
2009/05/19(火) 09:19:24ID:t5uMW0nX0696名前は開発中のものです。
2009/05/21(木) 11:19:28ID:xv3z/GH3理由は、囲碁だと最後まで指してみないと評価値が決定できないが
囲連星は7連つくればいいので最後まで指す必要はない。 評価がしやすい。
0697東陶基 ◆io432RphD2
2009/05/23(土) 17:25:14ID:/2MyZPKu一応生存はしてますよ。
0698名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 20:50:00ID:QpkTtxMC0699名前は開発中のものです。
2009/11/26(木) 20:31:50ID:ELC9JW3C0700名前は開発中のものです。
2010/01/24(日) 22:04:30ID:pY7Dzcyu0701名前は開発中のものです。
2010/04/23(金) 16:13:53ID:MEbmU/iH0702名前は開発中のものです。
2010/05/24(月) 23:49:30ID:z4k8Fkih0703名前は開発中のものです。
2010/05/26(水) 04:12:49ID:mz/0NmcW会長すら顔出さないし、開発するモチベあがらん・・・
0704702
2010/05/26(水) 22:17:19ID:f4oR28hQこの状況続いたら囲連星消滅するかもわからんね
競争相手いない状況でモチベ上げるのは無理だよなあ
0705名前は開発中のものです。
2010/05/27(木) 02:41:46ID:HQ0plprr女流vsスパコンで将棋板をたまに見るけど、floodgate ってのが、bot メインでレートつける対戦場?
bot でも人でも、気軽に対局できるといいね。
0706名前は開発中のものです。
2010/05/27(木) 23:57:46ID:xsBJVAEL会長いないけど、いっそ今このスレ見てる人で
参加者募って大会やってみようか
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2010/06/25(金) 14:00:19ID:96XIwHjj大会いぜんにめだまそふとかいはつだ
0708名前は開発中のものです。
2010/06/25(金) 16:43:57ID:96XIwHjj追加するのは簡単だけど。
ソースに互換性が無くなるな。
自分のソース読み間違えか?
0709名前は開発中のものです。
2010/06/25(金) 17:01:10ID:96XIwHjjにこれ追加すればいいかな。ボード上の石。
int Get( int x, int y ) { return board->Get( x, y ); }
0710名前は開発中のものです。
2010/06/25(金) 20:35:56ID:elNuwlSr自分の使いやすいように適当に書き換えれば良いと思います.
DLLがAIとして機能するために必須な関数を実装してれば問題ないはずなので.
新しいAI楽しみだなあ,期待してます.
0711名前は開発中のものです。
2010/06/25(金) 23:26:22ID:dKUASJIo0712名前は開発中のものです。
2010/06/26(土) 00:24:24ID:yJppj3uvだけ考慮して、アルファベータ探索とかすればいいんでは。
指し手は、上の二つでかなり絞れる。
0713名前は開発中のものです。
2010/06/29(火) 19:26:15ID:42+OigzHめっちゃ過疎ってるやん
モチベーション上がんな〜い
とりあえず、プログラムDLして遊んで見ました。
よくわからんまま数ゲームしてると、どのレベルにも通用する必勝手順みたいなもんができてしまったので
いきなりつまんないモード突入ですw
ま、そこそこなレベルのオセロプログラムが素人の目先優先の手に全滅させられるみたいなパターンなんでしょうけど
地平線効果にずっぽりはまってるみたいですね
(7連完成が確定してるけど実際に完成さそうとすると十数手以上かかるので見えてないみたいな)
0714名前は開発中のものです。
2010/06/29(火) 19:29:32ID:42+OigzH一直線に伸ばしていきます
相手は黙々と自分の陣形を作ってます
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5連に達すると止めてきます
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敵石交じりの7連にします
相手はまだ気がつきません
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ここまでくれば確定です
この辺でやっと、あがき始めますが手遅れです
1線まで寄せて石を取り上げ空いたとこへ打って7連完成
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AI開発中のかた、ご参考までに
0715名前は開発中のものです。
2010/06/29(火) 21:58:42ID:42+OigzH>floodgateみたいなのができると良いねえ。
問題はサーバーの費用かな、
新規に借りるなら独自鯖設置できそうなとこは
年間10Kほどかかる感じ
誰かがうちの使ってもいいよって言ってくれたら一気に実現?w
それより現状ではプレイヤーが居なさそうなのが・・・・
0716名前は開発中のものです。
2010/09/14(火) 05:27:10ID:tdtpf+DZ0717名前は開発中のものです。
2010/09/17(金) 14:54:00ID:ly9m5H/b囲連星のソフトでも英語対応してれば数千本くらいは売れそうですね。
買った人が使用後にどう思うかはわかりませんが。
0718名前は開発中のものです。
2010/09/18(土) 11:34:54ID:wbMSRuGP0719名前は開発中のものです。
2010/09/20(月) 12:15:36ID:ffzAbWB350万本売れてる人っていうのがTVに出てました。個人が作っているようなちょっとしたソフトで。
なので累計で数千本くらいなら売れてもおかしくないと思いますよ。
0720名前は開発中のものです。
2010/09/20(月) 12:47:18ID:yrgULkep0721名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 05:48:04.70ID:rUuemJzM0722名前は開発中のものです。
2011/06/20(月) 16:04:02.20ID:aztu3s+W0723 忍法帖【Lv=4,xxxP】
2011/06/25(土) 20:00:37.96ID:eBAHKSWK0724名前は開発中のものです。
2011/06/25(土) 20:52:45.87ID:wpLmtEYH0725名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 03:27:59.60ID:Irfnxv860726名前は開発中のものです。
2011/12/06(火) 04:03:55.15ID:0zR1Ez67我慢しなくてもいいんだぞ。
0727名前は開発中のものです。
2011/12/08(木) 18:57:36.34ID:keUTrqNs■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています