>>962
単なる打ち込みミスみたいなケアレスミスの可能性もあるから
その部分の現物がないと判り難い。

材料ごとではなくて、合成後の出来るアイテムごとに
>959のようなコモンを作って作る物を選んでコモンを呼び出す方が
ミスが少ないんじゃない?