>>959
どうもありがとうございます。
でもできれば下記のようにしたいのです。

 「材料を入れてください」
   ↓
 いくつか投入すると合成開始
   ↓
 「今できるのは、アイテム1と2と5です。どれを作りますか?」
   ↓
 好きなものを選択して合成

という形のもの。つまづいてるのは、
アイテム1=A+C+E、アイテム2=A+B+C+E+H、アイテム5=B+C+H
とか材料が被る場合です。
材料ごとにコモンイベント作って合成所イベントから呼び出す、とか
いろいろ考えたんですが、どれもイマイチうまくいかず。
変数管理だと思うんですが、わかる方、教えてください。