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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part9)-
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0691
名前は開発中のものです。
2006/09/22(金) 17:22:30
ID:qKr/vME3
2000でサイドビュー自作戦闘を作ってるんだがなんかいまいち戦闘がおもしろくない気がする・・なんつーか戦略性が薄いというかワンパターンなような気がするんだよな・・戦闘がおもしろくなるポイントって何なんだろ・・何かいいアイディアないかな?
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