-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part9)-
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0535名前は開発中のものです。
2006/09/12(火) 14:39:59ID:cdYxa1Ru特技を使うたびにその特技の熟練度が上がっていく、というシステムのRPGをやった。(名前忘れた)
自分が思いつく仕掛けは
・技の効果も全部バトルイベントで自作
・技の消費MPを全て異なるものにして、MPの差から使った技を判断
の二つくらいしか思いつかないんだけども
何か他に良い方法とか有りますか?
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