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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part9)-
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0458
名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 09:55:51
ID:v53Eu823
ちょっと疑問。
2000のマップイベントの「定期的に平行処理」って何に使うん?
(コモンじゃなくて)
これ設定すると動作がめちゃくちゃ重くなるんだが・・・
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