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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part9)-
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0437
名前は開発中のものです。
2006/09/06(水) 01:18:26
ID:oYXVbZim
>>435
別に敵の経験値を監視しなくても、
主人公のレベルを監視してれば判定は簡単にできるけどな。
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