-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part9)-
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0384名前は開発中のものです。
2006/08/31(木) 18:12:06ID:15ie3+HhBGMを変えたとき、
・決定ボタンまたは取り消しボタンを押した場合、すぐにBGMが止まる。
・決定ボタンまたは取り消しボタンを押さなかった場合、BGMは20秒間流れたら自然に止まる。
というようなイベントを作りたいのですが、上手くいきません。
【1】ボタンを押したら止まるが、自然には止まらない。
【2】自然に止まるが、ボタンを押しても止まらない。
のどちらかになってしまいます。
◆BGMの演奏
◆キー入力の処理:キーコードを受け取る変数…[0001:キー入力]
入力を許可するキー…決定キー(5)、取り消しキー(6)にチェック
◆条件分岐:変数[0001:キー入力]が5以上
◆BGMのフェードアウト
:それ以外の場合(または「◆条件分岐:変数[0001:キー入力]が0」)
◆ウェイト:20.0秒
◆BGMのフェードアウト
基本的には上記のような設定ですが、
「◆キー入力の処理」の「オプション」で
・「キーが押されるまで待つ」にチェック→【1】の結果
・「キーが押されるまで待つ」のチェックを外す→【2】の結果
になってしまいます。
色々試してみましたがどの場合でも、キー入力の処理のオプションがネックになってしまいます。
何か良い方法があれば教えていただけるとありがたいです。
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