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【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/07/26(水) 04:49:43ID:4ZQf5TvL
僕にはアイデアが沢山あります
0438karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/01(火) 17:13:33ID:ej6HvLsy
もうかなりの時間がたつのに
何もつくれていないので焦ります
0439オガワン2007/05/01(火) 18:05:21ID:WxQvRQ6f
もう、5月か、。6月末には発売にごきつけたい。うーん。私も焦っています。
ま、いいか。いや、よくね。うーん、ま、6月末が発売予定日ということで、、。
0440karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/02(水) 19:38:29ID:PbpA5cD5
  )))
(・ω・)期日がでるとなんか身が引き締まります
0441オガワン2007/05/02(水) 23:43:19ID:GffOOk/v
ぼちぼち進んでいます。敵キャラっても、大部分は自機のルーチンの流用だから、
コピペでポンのの。まだ、1機目だけど、判定類とか実装したら、また送りますのの。
影と土煙を実装したけど、この後、ゴッチンコまでを実装したら、また、送ろうかな。
ぶつかる〜!ゴッチンコ!って跳ね返るのの。
0442karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/03(木) 03:41:53ID:xptGJALr
  )))
(・ω・)軍艦島でまえに撮影したネンシャした映像れす
http://u.pic.to/bgrrf
http://t.pic.to/bhruj
0443karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/03(木) 17:21:14ID:xptGJALr
  )))
(・ω・)。0 (ゴッチンコ)
0444オガワン2007/05/03(木) 19:43:19ID:qEZKxElf
携帯からは見れません。あんまり携帯使わないんだ。ピッチだけど。携帯PHS。

ゴッチンコに苦戦してます。いやぁ、当たり判定って難しいなぁ。
0445オガワン2007/05/03(木) 19:43:54ID:qEZKxElf
PCからは見れません。まちがい。

0446karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/03(木) 20:02:02ID:xptGJALr
  )))
(・ω・)どうやらそのようですよ
いま鍵盤を購入したとこでありんす
忘れないように寄り道せずにかえります
  )))
(・ω・)最近の鍵盤もオシャレになりまちたお
これでポチポチ入力しましゅ 正直マウスで作るの疲れましたお
Zガンダムって感じです
0447オガワン2007/05/04(金) 10:25:24ID:PVvcpgLf
修正したのを送ったお。
1日半かかったぜ。
でも、さすがだな、おれ。
0448オガワン2007/05/04(金) 11:55:19ID:PVvcpgLf
>>442
うん。撮るのうまいね。
僕の神経がどこかでひとつ繋がった気がしました。
面白いというのは、脳にいいんんだね。軍艦島が故郷な
気がしてきました。
「田舎どこ?」
「軍艦島」
「ハァ?」
「、、、」

宇宙人が僕を訪れてオーバーテクノロジーを授けてくれたら、
軍艦島をオガワン帝国にする!
それでね、宇宙人さんといっしょに、ダースペイターピーター(もっとつおいダースベーダー)を
倒すの。

鍵盤購入おめでとうございます。僕は、みぎてとひだりてとべつべつに動かそうとすると、
脳みそがすぐパンクしちゃうので、だめだ。才能があるひとは、一人で二人なんだね。
右人と左人、おっぉぉうおう、怖いです。でも、それで、よい仕事ができればいいのかな。
あかちゃんみたいに両手でばんばんするのすきー。ばんばん、Bんばん、塊のリズム。ばんばん。
宮元武蔵。を憑依してお話しを伺いたいと思います。「んー、両手をべつべつに使うのはなぁー、頭こんがらがる
ときもあるけど、それぞれが意思をもった瞬間、俺はいなくなるんだけど、なんていうか、それが無我の境地なのかも
しれんけど、とにかく、きもちいいんだ。相手の剣筋がほんとに見えるんだ。別々に動くっても、お互いに連携して
くれて、俺はいなくなるんだけど、右と左が普通は考えられないくらい連携してくれて、もう、あるいみ、勝手にやってくれるんだよな。
そうなるとそれは誰なのかと疑問が浮かぶが、まぁ、俺であって俺でない俺、境地!境地ぞ!境地ぞ!」
0449karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/04(金) 14:14:14ID:6z957S3D
  )))
(・ω・)。0 (ある程度曲が完成しるまで怖くてプレイできないぽくがいます
でもそんなこといったら社長に悪いきがしるからここはうまくきりぬけよう)
  )))
(・ω・)ぽく 今日一日中つくります
できたらすぐ報告しまっす ケーブルさがすのにテンヤワンヤしてました
  )))
(・ω・)ぼかあどっちかつうとコジロ~派ですが 最強はユパミラルダかと
0450karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/04(金) 16:18:46ID:6z957S3D

(ω)鍵盤が連動しましぇん...
0451karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/04(金) 16:48:29ID:6z957S3D
  )))
(・ω・)どうやら我が家の重鎮XPをつかわねばならないようです
0452オガワン2007/05/04(金) 20:57:46ID:PVvcpgLf
またまた修正したのを送りました。
当たり判定の座標の補正にループ処理してるから、
そこでバグるとループ抜けないで、停止するのです。
恐ろしい仕様ですが、複数のキャラの当たり補正を
するには、まぁ、いい方法なので、いいんです。
根本的な原因は把握し修正したので、もう、大丈夫です。

今は、敵キャラ1の弾を出そうとしてるとこ。
ぼちぼちやってます。

歳とったらユパみたいになりたいね。かっこいいオジサマです。
そんでわかいおなごにむふー
じゃなくて、世界を改善する草の根運動をするのです。
0453karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/05(土) 03:19:22ID:lQP3fC+9
  )))
(・ω・)社長鍵盤だめでした 機能しないっす なんかレアなエラー引いたみたいす
もう観念して おとなしくマウス一刀流を極めます

  )))
(・ω・)毎回社長は形にしてるから凄いっすよ たぶん前世はピラミッド作った人ですよ
ちなみにぼくはラクダのコブでした
0454karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/05(土) 12:56:02ID:lQP3fC+9
  )))
(・ω・)わーい 鍵盤起動しまちた
0455とおりすがり2007/05/05(土) 13:50:25ID:9Y3SqunJ
おめ
0456karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/05(土) 15:05:44ID:lQP3fC+9
  )))
(・ω・)ありがとうございます
0457オガワン2007/05/05(土) 17:51:54ID:7Mtw1re1
またまたまた停止バグが発現したので修正版を
送りました。
最終的には、判定ループ回数の限度を決めるなりする
かも。

鍵盤おめ(何か社交辞令おめ)。

ぼくは、ポジティブに生きるよ。だから、前世はクフ王なり、
我が前世はクフ王なり、クッフッフッフッフ

よし、製作に戻るぞ。やべーよまじやべーよ、間に合うかな。
納期に間に合わせるかっこいいオレじゃなきゃだめなんだ、
がんばれオレ。
じゃ。
0458karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/05(土) 21:00:18ID:lQP3fC+9
  )))
(・ω・)ギリギリに確実なぼくを実現しますお
0459karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/06(日) 01:13:25ID:HC117qJe
社長 オレ、ギラギラたぎりますよ
ついに決戦モードが発動しましたよ
0460オガワン2007/05/06(日) 07:30:28ID:DAnlm3AL
そうか。うん。
連休ラスト。創作連休でしたといえるように
今日も励むぞ。
0461オガワン2007/05/06(日) 22:35:22ID:DAnlm3AL
おし。
敵1種1機の独立処理の実装は終わったー。
次は、被弾処理とかだな。1種1機で遊べる
ところまでは作って、それから、敵数種類数を
増やそう。自機の爆破処理とかもいれよっと。
仮の効果音もいれよう。
そうすれば、増やしていくのに、概ねコピペで
ポンでできるから楽だし。
ふぅ、創作連休でした。
また、あしたからも、励まないと、間に合わんぜ。あぁーーー。
0462karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/07(月) 10:56:00ID:sHnbYoJ7
さすが社長ですね。
最近の自分はリアル店長で睡眠不足ですが、モニターに向かい続けています。
やってみると難しいですね、ユアパイというテーマから外れたり、
行き詰り、
時間だけが過ぎてしまいます。
0463オガワン2007/05/10(木) 01:06:29ID:GzuY5nRD
自弾の命中爆破アニメを実装しますた。
黒い煙モクっって感じにしました。フォトショのフィルタで作ったので、煙っぽく
見えると思うよ。6コマ5列の疑似ランダムアニメだから、15625通りになるんだぜ。
まぁ、体感的にはその数値以下だけどな。所詮30枚だから。まぁ、まぁ、まぁまぁ。
とりあえず、贈らないでおきます。忙しそうなので。

タイトルBGMのプァーって声みたいに聞こえるのが、あれ、お気に入りだな。

おやすみ。まぁ、とにかく、送るか、パンツの中に入れておくれよ。くすん。


0464karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/10(木) 18:14:15ID:mRKx+96J
  )))
(・ω・)いますぐ店しめて帰宅して作業にもどりましゅ
とおもたら客がきやがりまちた
  )))
(・ω・)ションボリ
0465オガワン2007/05/11(金) 00:28:15ID:Dn5WAV8K
弾命中後の焼け跡付けるコードだけ書いた。絵はこれから。あした。焼け跡の絵か。

もう少しひと区切りついたらまた送ります。30フレームで動いたよとか報告
あるといいな。もうじきHPの更新期限なんだけど、どうするかな、詩でものせるかな。

最近、たまに、美ッパーが!?宣伝してくれて、アクセスがぼんっとあるので、うれしいぞ。

じゃ。
0466karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/11(金) 18:40:23ID:f40/X725
  )))
(・ω・)せっかくの休日に風邪れす
すこしよくなたです
社長確実にすすんでるようで
何よりっす
  )))
(・ω・)ツクリカケでも何でも形になたら送信します
0467オガワン2007/05/11(金) 19:27:18ID:Dn5WAV8K
そうか。うん。期待しておる。

エイトビートっていいよな。つつたんつつたん、、、、。

社長という呼ばれ方に違和感を覚えてきた。俺は一匹オオカミの
スーパーフリーランスクリエーターなんだから。うしし。まぁ、いいけど。
和尚とかいいかも。オビワン・ケビワンの弟子のオガワン和尚。
あ、なんでもいいや。
0468名前は開発中のものです。2007/05/11(金) 19:34:43ID:CZcbTdsZ
a
0469名前は開発中のものです。2007/05/11(金) 21:09:07ID:AnyGPIiN
>>468=tadasinn
0470karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/12(土) 01:11:04ID:+xGMh97E
  )))
(・ω・)社長いえ シス卿
デススターが80%完成しまちた
ゲームオーバーの音もちくりましゅ
0471名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 01:27:58ID:k+PtcTAB
まだ起きてました。うひ。夜更かしのいけない子オガワンでしゅ。
わたしはダークサイドには落ちぬ。ミニスカのあのこにフォールインラブ。
あぁぁ、わたしはピンクサイドに落ちないかが心配だ。ころされる。かみ様に。
300回の蹴りのダメージがまだ治らない。かみ様はおそろしいのよ。あわわわ。
カーソルの動きが遅い。ウイルスかな。
0472karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/12(土) 03:42:17ID:+xGMh97E
  )))
(・ω・)完成率95%
トランスになりましたよ ファーて音満載でありましゅ
あの音は人のコーラスみたいれす
あれをほどよい高さで和音にしるとまるで天使が約束の地に導いてくれりゅような...
  )))
(・ω・)過去最高に間違いありません。
まず音を新調し鍵盤を付けた
うん これが良かった本来ハードのシンセに頼っていたぽくが、半電脳化して 再び翼を得ましたお
音質、音色ともに1200%増でありんす。
ただカナリうるしゃいのでSEを妨げること間違いなしでありんす。
こりができたら
ちょろっと鍵盤弾いてアンビエントもつくりましゅ
0473karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/12(土) 03:45:14ID:+xGMh97E
  )))
(・ω・)↑きたよ きたよ ついにぽくのアイディがジエネラルミディだお
基本となる音色なんだお
プロぽくさーにまぐれでクロスをおみまいしるくらい爽快で開放かんにミチアフレテいます。
いまぽくは加速してましゅ
  )))
(・ω・)ガオー!!
0474karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/12(土) 07:55:22ID:+xGMh97E
よろよろになりつつデススターを98%しあげまちたぉ
  )))
(・ω・)今日もシャッキンいえ出勤ですが 今日こそとおもい徹夜ですよ
たぶんokだなと妄想しつつ 全体の構成を整えてましゅ
0475オガワン2007/05/12(土) 08:48:13ID:k+PtcTAB
おつかれ。
なにかすごいものがうまれる瞬間に遭遇しているんだな。
教科書の歴史年表がなんだっ!
いま、俺たち14歳の青春。
それが、俺たちの歴史だから。
0476karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/12(土) 12:23:45ID:+xGMh97E
  )))
(・ω・)コンニチーワ 少し横になるとあやうく深夜まで寝るとこれしたお
良かった昼間で遅刻したけど ぼくが店長だからね☆

  )))
(・ω・)あしたも休みだから こりゃー余裕ですな ははは
ちなみにぽくは....
0477karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/12(土) 20:48:23ID:+xGMh97E
  )))
(・ω・)y−〜ふはー
仕事のあとはマッタリっすよ
0478名前は開発中のものです。2007/05/12(土) 21:50:49ID:k+PtcTAB
おつかれ。
こっちは、やっとこ、弾の飛び越えの補正を実装した。ひと苦労した。
今日一日かかっちった。まぁ、キー実装だから、いたしかたない。
このあとはあれやってあれやってあれやって、、、1種1機おわらせるのに
まだ先は長い。

0479オガワン2007/05/13(日) 07:34:10ID:lDt6gyZf
今日の予定は、敵1種の爆発直前のスパークのアニメと爆発アニメを描いて、
それを実装する。合わせて75枚描くとして、5分で1枚描けば、375分で描ける
から、楽勝だな(ほんとかよおい)。疑似ランアニは枚数増えるけど、まぁ、
監督としてのこだわりなので、はい。オガワン14歳の初監督作品ですから。
5歳くらいのときにベーマガに投稿してたけど、当時は監督意識はなかったからな。
載ったことないけど。
0480karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/13(日) 13:54:53ID:lqcIAE8v
  )))
(・ω・)スッキリぬてまちた
よーし いまからデススター仕上げまふ
0481オガワン2007/05/13(日) 14:17:48ID:lDt6gyZf
たのしみじゃ。

やっと、25枚描いた。
予定をこなせるでしょうか、俺。10日ごとの
スケジュール立てたの。もう、必死だなおれ。
さぁ、がんばろう。
0482karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/13(日) 16:26:36ID:lqcIAE8v
ハイパーデススター99%完成!!
0483オガワン2007/05/13(日) 21:22:42ID:lDt6gyZf
描きおわたお。描いたつかフィルタだけど。
これから実装するお。
0484karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/13(日) 21:29:25ID:lqcIAE8v
  )))
(・ω・)テストタイプでフワフワ したらPCがフリーず して
デススターをうpれましえん
  )))
(・ω・)昔のユアパイをやてまいまちた
0485名前は開発中のものです。2007/05/13(日) 22:48:39ID:lDt6gyZf
描きおわたつもりが、クロ抜きがまだでした。それが
いまさっきおわたところです。これからコーディングします。
時間的に微妙です。今日の予定遂行が、びみょー。
0486オガワン2007/05/14(月) 00:25:25ID:rF1hFMY4
おやすみ。任務遂行なりませんでした。がびーん。
まぁ、描くのはおわたのでよしとしよう。きょう75枚も
描いた(フィルタ)もんね。あひゃー。
0487karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/14(月) 01:54:29ID:VkwvCN/U
  )))
(・ω・)チクチョーぽくもできてるのに。
0488karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/14(月) 12:10:04ID:VkwvCN/U
  )))
(・ω・)メールで添付しまちた
モチッといじった方がいいかも知れませんかもです
0489karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/14(月) 18:00:56ID:VkwvCN/U
  )))
(・ω・)ドキドキ
0490karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/14(月) 21:02:05ID:VkwvCN/U
  )))
(・ω・)
0491karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/15(火) 01:42:34ID:pkoYnRlo
  )))
(・ω・)デススターを改造します
0492karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/15(火) 12:41:49ID:pkoYnRlo
  )))
(・ω・)デススターは改良できましえんでした廃棄して
スターデストロイヤーちくります
今日は仕事をはやめに切上げて振り下ろして 頭にため3攻撃して尻尾切断して閃光なげて落とし穴しかけます
0493名前は開発中のものです。2007/05/15(火) 20:24:13ID:Fepzd3P9
テステス
0494オガワン2007/05/15(火) 20:30:07ID:Fepzd3P9
アク禁とけた。

爆破を手直し中。スパーク時間を延ばして、煙を大きくしる。

改造か、うん。
0495オガワン2007/05/15(火) 20:30:51ID:Fepzd3P9
ぼけた。
改造じゃなくて、新造か、うん。
0496名前は開発中のものです。2007/05/16(水) 23:50:00ID:kv+MX5ox
やっとこ、敵1種1機の爆破の手直しが済んで、
次は、敵1種1機の弾の自機への命中爆破だ。
絵を描き始めたとこ。まぁ、自弾でコード的な実装
は済んでるので、絵さえ描けば、ほぼコピペでポンだから、
気が楽。
こないだ、送ったやつは、カラスちゃんPCでもちゃんと動いてるかい?
0497オガワン2007/05/17(木) 07:27:08ID:bGPQFhsh
ダウンロードが切れてたので、アップしなおしました。ソースはなしにして、
今のをアップしました。
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html
ageお。
0498名前は開発中のものです。2007/05/17(木) 07:44:28ID:5IGqTn5H
【簡単にゲーム作成言語】BASIC+DirectX=LGP
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1034694683/l50
0499名前は開発中のものです。2007/05/18(金) 00:02:58ID:cNFvkeS9
敵1種弾の命中爆破の絵を描いたお。

スケジュールとしては、
敵1種弾命中爆破。
自機被弾跡。
自機スパーク。
自機爆破。
弾同士当たり判定。
誘爆ダメージ。
仮効果音。
敵1種を3機出す。

を20日中に完了してなきゃいけない。(ええーっ)

さぁ、20日の夜にカラスたんに送るやつは、どこまで進んでるかな。
あぁー
0500オガワン2007/05/21(月) 20:56:28ID:r4AG8pCn
はかどってません。自機の爆破のスパークの画像を用意するところなんですが。
いま、当たり判定座標補正ルーチン停止バグがまた発現しました。根本的に
おかしいみたい。現在、考慮中です。
なかなか、スケジュール通りにはいかないぜ。
最終的に合えばいいんだけど、、、。
0501名前は開発中のものです。2007/05/21(月) 21:08:17ID:8QsDq/MT
>>500
0502オガワン2007/05/21(月) 22:52:05ID:r4AG8pCn
修正晩をアップしました。
0503karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/22(火) 11:51:35ID:dhO0UUPn
  )))
(・ω・)間違って初期のをやてまいまして
現在バイオくん ご機嫌斜め
でありますので エクスピでスターデストロイヤーを構築しようとしています
0504オガワン2007/05/22(火) 20:40:56ID:W9CuCLxE
誤爆してもうた。

バグるとそんなに影響あった!?ごめんちゃい。

宣伝しとこ。皆さま、動作情報よろしく。お礼はありません。
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html
0505karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/26(土) 11:57:41ID:AJAcxo6B
  )))
(・ω・)明日が峠です
0506オガワン2007/05/26(土) 18:44:45ID:RirAJOG5
そうか。
こちらは、やっと自機爆の絵が用意できて、実装しようかというところだ。
自機爆破は、爆破終わったところでブラックアウトしてタイトル戻しちゃおうと
思って、煙の絵を描かなくてもよくなったからよかった。さっきから、コード書こう
書こうと思ってるんだけど、頭痛がキテルので、休憩中。
0507オガワン2007/05/27(日) 02:21:30ID:HY+5isdh
やっとこ、自機爆破を実装したお。
次は、弾同士の当たり判定だお。絵は新たに
要らないから、まぁ、楽だけど、なんやかんや、
コード書くのも時間がかかるのです。
0508オガワン2007/05/28(月) 00:37:43ID:6u9PrZRd
弾同士の当たり判定おわったお。
次は、機体爆破時の誘爆ダメージだお。
0509オガワン2007/05/30(水) 19:49:35ID:pNS6Lv6v
誘爆ダメージ実装したお。
このあと、
速度への影響をTけて、
仮効果音入れて、
敵の移動処理の数値のランダム化して、
、、、1種1機実装完了だ!
スケジュール的には2週間遅れてる。
挽回できるんでしょうか!?
7月のいっぴからは、別の副業に時間を割かなきゃいけないので、
そこまでで間に合わないと、ちょっちほんのちょっちだけゲーム製作は
中断いたします候。
納期に間に合わすかっこいい俺には、、、なれないかも知れない。
うわーっ、、、でもさ、想像通りにならないのもいいよね。リアリティがあるよね。
0510karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/05/31(木) 12:51:11ID:dpHW7Mji
  )))
(・ω・)停滞してますごめんなさい 仕事さぼりつつの報告です
0511オガワン2007/06/02(土) 06:39:15ID:Q2DRx/yG
停止バグがどうしても出るみたいなので、判定ループのループ回数に
限度をつけて出ないようにした。やっぱり、薄氷の上のプログラムになってしまう
のだなぁ。まぁ、それが普通らしい。
それと、よくわからんのだが、何度かタイトルに戻ると、終了しちゃうので、
どうも、タイトルコールのリリースの順番が、読み込んだ順の逆順にするのが
慣わしのようで、理屈はまったくわからんが、そうしたので、たぶん直った。

自機が爆破するようになた。

現在、敵1種を3機に増やそうと思ってるんだけど、その前に効果音(仮)を入
れたいんだけど、その前に、敵関係のコードの調整というか修正というか、修正中。

http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html

6月末には無理ぽ。ぽっぽー。ちゃんちゃらんちゃらん、らんらん。
0512オガワン2007/06/02(土) 22:45:20ID:Q2DRx/yG
ループ限度でバグ対策はいいんだけど、さっき、そのルーチンの
変数名のスペルミスとか不等号の等号抜けだとか、判定直線の記入漏れとか
いくつか直した。まぁ、ループ限度はそのままにしとこう。
もう少しで、現段階でのコードの見直しが終わる。そしたら仮効果音だぁ。
いま、アプしてるやつは、右上に撃墜数を表示してるけど、自機がやられるまで
何機倒せてるかな。現状簡単過ぎるかも知れないが、基本的には複数相手になるので、
1機相手なら、ちょい簡単くらいじゃないと、複数になったとき、たぶん、難しすぎると
思うんでいいのだ。
0513オガワン2007/06/04(月) 00:07:50ID:34pm13t5
すすまねぇすすまねぇ。やっとこ、コードの見直しおわって、仮効果音の
追加をしていこうとしているところだぽ。例の効果音集はいろいろ入ってるから、
便利だな。いほうだけど、仮だからいいや。

カラスたん、調子はどうだね?
俺は、相変わらずだ。まぁ、少しは怠けなくなった気がするけど、
やはり、日ごろの運動不足のせいか、せいだ、体力のなさを痛感
している。体力不足で横になりたくなるのかなぁ。身体は休もうと
しているのかなぁ。ふぅーと息を吐いて気合をいれるぜ。ケンシロウな
気分で。

0514karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/06/04(月) 15:11:11ID:81ikKlza
  )))
(・ω・)明日休みを手に入れましたが副作用として風邪と貧乏を得ました

どうこういかないときは切札としてナカーマにつくらせることも視野にいれました
0515オガワン2007/06/05(火) 03:20:18ID:Uzztsku6
ポツポツと効果音を追加しはじめました。
いやぁ、やぱ、音が入ると、いいね。ちがうね。カンタムのだからクオリチィが
おたかいてのもあるけど。
モチベーションがあがるよこれ。
からすたんはチーフサウンドコンポーザーだから、
からすたんの部下についてはよろしくやっといてくれたまえ。おほん。
0516名前は開発中のものです。2007/06/05(火) 16:15:11ID:kQO2WRoU
何気なく同人ど〜らく見てたら、普通に載っててワロタ
0517オガワン2007/06/07(木) 07:41:36ID:wM1xXLZY
あとちょいで現状の仮効果音を入れおわるお。
あしたの夜には、送るか、ページ更新するかするお。

あそこの管理人はサービス満点だね。スクショも載せてくれるなんて。スクショは頼んだわけでも
ないのに。
0518オガワン2007/06/08(金) 00:12:34ID:MsGi3eRr
現状(敵1機)の効果音を入れおわったお。
明日、ページを更新するお。
つぎは、機数を増やすお。
0519オガワン2007/06/08(金) 07:26:09ID:MsGi3eRr
更新したもんの。
バキュンバキュンドカンガシャ−ンドォ−ンだお。
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html
0520オガワン2007/06/10(日) 02:25:43ID:hTM7MuH+
敵1種が2機に増えたお。
3機になったら、ページを更新するお。

0521オガワン2007/06/11(月) 00:28:31ID:cjT6zoy9
更新したお。
仮仕様で、敵1種を15機倒したらクリアにすた。
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html

次は、敵2種を描かなきゃなぁ。

0522名前は開発中のものです。2007/06/11(月) 01:42:11ID:8ge+gTTz
あげちゃうよwq
0523オガワン2007/06/15(金) 07:13:21ID:WK/sMrWu
テスト版をふりげストアに登録してきたけど、ジャンルをシューティングにする
つもりが2Dアクションになちゃたよ。間違えた。心配で夜も眠れないよ。うぁぁあああ。


0524オガワン2007/06/15(金) 18:55:34ID:WK/sMrWu
直せた。

ところで、カラスたん、調子はどうだい?
0525オガワン2007/06/16(土) 21:39:27ID:l008+m4d
せっかくの休みなのにはかどらないお。
完成てか、発売予定日は7月末だな。うん。

テスト版がレビユーされてたお。
http://d.hatena.ne.jp/soundwing/20070605

シンプル過ぎるかぁ。まぁ、俺、難しいの嫌いてか、頭がついてかないのお。
まぁ、原点ですから、今後、慣性系が広まれば、派手なのも誰かが作ってくれるでしょう。
まぁ、僕は原点ですから。僕から始まるんだよね。まぁ、後は、俺の屍を越えてゆけと。
0526karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/06/18(月) 12:14:34ID:UZSySUpZ
  )))
(・ω・)ゴミだけがマタリマス 職を得てからストレスでウンチがモリモリでます。
最高一年つくれない病をもつ私はいま極限にまでビビりながら出勤するとこです。
成果がなくともここに書き込むよいにします。
こっちはもう梅雨入りみたいです。
0527karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/06/18(月) 12:19:46ID:UZSySUpZ
  )))
(・ω・)いま思い出したようにレビューみてきまちたお
あの文章かいたヤシは絶対にウンチ漏らしのガリヲタですよ!!
調子こきやがって〜☆ぽくはおこりまちたお
  )))
(・ω・)あのヤローいつか呪いかけてやる、マシュマロしかたべれなくなる呪いだお!!
0528名前は開発中のものです。2007/06/18(月) 12:20:13ID:knmfHrHc
キモイ
0529karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/06/18(月) 12:27:31ID:UZSySUpZ
  )))
(・ω・)このやろてめーの母ちゃんよりマシなんだお
0530名前は開発中のものです。2007/06/18(月) 12:30:18ID:knmfHrHc
なんだ幼稚園児か、すまなかったな。
今の時代、幼稚園児もゲーム作るようになっているとは。
0531karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/06/18(月) 12:38:02ID:UZSySUpZ
  )))
(・ω・)時代は進んだんだお
0532オガワン2007/06/18(月) 23:07:15ID:BbcBMyC+
あぁ、からすたん、面白いなぁ。和むよ。

今日は、ちょびっとコードが進んだ。きのうおとといはぜんぜんだた。
壁が壁がぁぁぁー。
からすたんが現れたので、今日は、気力を振り絞ってすすんだお。

おれらは14才だお。

先輩のおねえたま、むふーだお。
あこがれの1こ上のオトナの先輩にむふーだお。
目があっちゃったんだよねー、気があるのかも。
「ねぇねぇ、きみきみ」
「ほよ?」(おどける、14才のオガワン)
「きょうさー、あたしのこと見てなかった?」(うふふな微笑)
「あぅあぅ、えぅえぅ、みゅーみゅー」(ドギマギ14才のオガワン)
「あははっ!」(あー天使の微笑みだお。まさに)
ちょっと真剣な顔つきで、あこがれのいっこ上のおとなのミニスカの先輩がぼくをみつめて言ったのです。
ぼくは、ただただ、色付きリップスティックの塗られた、あこがれのいっこ上のおとなの
ミニスカの先輩の動く唇を見つめていました。
「あたし、いま、フリーだよ。どうする?」

「あぅあぅあぅあぅ、、、付き合いたいです」
「ふふふ。いいよ」
幸せでした。この瞬間が人生で最高の一瞬だなと、思いました。
続きはありません。ぼくの、14才のぼくの妄想はここまでです。ここまでに
しておきたいんだ。ずっと最高の一瞬でいたいんだ!14才の俺の最高の一瞬。
いえぃーい!

0533:名前は開発中のものです2007/06/19(火) 09:42:45ID:tbo7nznx
凄いゲームの設定考えたよ!!
主人公は特殊暗躍傭兵という部隊の一員で
太陽路という無限に近いエネルギーを持つロボットに
乗り込んで地球から戦争をなくすため
アメリカ軍と戦うんだ!!
0534オガワン2007/06/29(金) 22:55:34ID:9DFVUJIR
敵2種1機の弾の地面の当たり爆破まで実装した。
やることはほぼ敵1種と同じなんだけど、同じ爆破でも
絵は変えたいので、描かねばならぬのだ。

コードの短縮は最後と思ってたが、現状、あんまりにも
長くなってきたので、敵2種1機を実装したら、
変数を配列変数に変えて、短縮しよう。やぱ、
最初から、配列変数使うべきだたと思った。反省。
今後はそうする。配列変数だと、スペルミスもエラーになるし、
勉強になたよ。
そこまでやったら、体験版を更新しよう。敵が1機増えるだけだけど。
絵を描くのと、コードの短縮化もあるから、何気に時間がかかります。
もう、6月もおわりか。7月末完成もあやしいけど、まぁ、これからは、
日々、確実に作業に着手するので、夏中には発売してるはず。
売り上げの見込み(数本〜数十本)を考えると、ダウンロードサイトを
使って手数料を払うのもばからしいので、HPで通販する!
メールで10MBだかのファイルを直接送ろうとおもてただが、どうも
あんまりいくない方法らしいので、何かいい方法はないかと悶々と
してたんだけど、便利なサービスがあたよ。データ便てあるのよ。
100MBまで無料だし。うん。
夏、新規開店オガワン商店だお。よろちくね。

0535karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/07/03(火) 15:22:54ID:p+2XxJLM
  )))
(・ω・)社長 バイオが不調でネット接続がピンチのままなのですが
作曲活動はしています。
ファイルうpやダウンなどが困難ですが 緊急の場合はオコズカイを使ってヌカフエで送信します。

  )))
(・ω・)毎日毎日 オバチャンの相手でつかれはてたぽくも もうすぐ誕生日です
0536オガワン2007/07/03(火) 18:53:34ID:86nqPy52
そうか。ネット不調だたのか。データ便使って送ったんだが、もう、保存期限が
きれた。3日間なんだよね。まぁ、回線が回復したら、また、送ります。まぁ、
敵2種が1機出てくるだけのだから、まぁ、いいな。

あんまりテスト版を更新しちゃうと、製品版と違わなくなっていくので、次回で
テスト版は終了して、その後は、完成させて、その時間制限版を体験版にする
予定です。
まだまだ時間がかかりそうなので、まぁ、のんびりやてくらはい。

効果音作りなんですが、おいらもやってみようと思って、さっぱりわからんのだが、
録音機が欲しいと思ってるんだが、無論、録音してPCにコピーできるやつで、
何か、おすすめの録音機はないかい?
台所でトンテンカンと録音してれば、効果音くらい作れるだろうー。たぶん。あずきとザルとかは
そろってないけど、まぁ、てきとうに。

もうすぐ、おれら、15歳か、ふぃふゅてぃーん、だね。俺は、育ちが悪いから、誕生日オメデトーとか、
しらないので、人の誕生日も祝えません。「誕生日か、あぁ、そう。」
誕生日とは、生まれてしまった日だから、ぼくのばあい。
「とうさんとかあさんがぜんぶわるいんだからとうあんとかあさんがぜんぶわるいんだから
とうさんとかあさんがぜんぶわるいんだから、ぼくがこんななのは、でも、もう、うらんでないお」
まぁ、わざわい転じてふくとなすというか、僕のばあい、その育ちの悪さが、才能を生まれさせた面は
あるからね。うりぃりぃいいぃぃーうりぃぃりぃーザワールド、世界だ世界だザワールド、りりxりxりー、
僕の精神(すなわちスタンド)は、その育ちの悪さの中ではぐくまれた。今日、さっき、また、別の
スタンドに気付きました。スタンド名は「コロンブスノタマ−ゴ(アクセントはタマーゴに)」。

それで、まぁ、不正コピー対策なんだけど、スタンドが発動してて、名案を思いついちゃたよ。
サーバー認証ではあるんだけど、まぁ、べつに、それで特許とるつもりもないので秘密という
わけじゃないんだけど、まだ、実装はしてないので、まぁ、まだ、口外しないけど、まぁ、コピーしたの
を使えないようにするんじゃなくて、まぁ、まぁ、ごにょごにょ。タマーゴだな(アクセント忘れないで)。
0537karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/07/03(火) 20:11:33ID:p+2XxJLM
  )))
(・ω・)社長 旋律が見えません ぽくもうダメになったのかもです

でもまだがんばってみます
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