【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2006/07/26(水) 04:49:43ID:4ZQf5TvL0425名前は開発中のものです。
2007/04/25(水) 17:48:04ID:7oMO7f0N0426karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/04/25(水) 20:49:02ID:Z0VptuDf(・ω・)本日 ピアノひけるかたに旋律とはなにか?
をたずねると まず弾けるようになれと教わり鍵盤とバイエル入門を買い物リストにいれました
0427オガワン
2007/04/25(水) 22:39:12ID:w9Z+jo+F何のてんちょーだろ。出世しやがってちくしょー。同じ職場に
元マックの店長いるよ。あんま話聞いたりしないけど。なんかうけた
それ聞いたとき。
精進してるようで何よりじゃ。うんうん。
今日も朝一で描いて、夜も描こうかと思ったけど、ここんとこ目の疲労が
出てるようで、違和感あるので、やめといた。平日は朝だけ作業すればいいや。
目が逝っちゃたら、やだよーーーー、だし。ラピュタ王にはなりたくないもんの。
目薬の箱だけあって中身が行方不明なので困った。仕方がないのでこんどこうてくるや。
音感0のオイラガ今ね、即興で、作曲方法を考えたもんの。(ぼくは アイデアのジャザー)
まず、音の高さは固定だね。長さだけで、作る。おたまジャクシー様を横一線に並べて
何かいいなと思えるものを作るのだ。知らないけど、長さって数種類しかないんだよな。
八部音符とか支部音符とか。知らないけど。あ、やっぱ、ぜんぜんだめ。ごめん。
俺なんか素人だから、さぁ、作曲だなんていってふんふん言ってみても、必ず、
聞いたことがあるのが出てくるだけだな。逆に言えば、そうならない方法を行なえば
よい。とか、やぱり、ラだけで、10音以下で、メロる。うーん。ごめんちゃい。
5と7か。いや、5,6,7,8、あたりで、メロって、ストックしといて、いっぱい。
それで、あれやこれや繋げるとか。いや、2から10かな。いや、わかんね。
XPってさ、ヘッドホン差してると、鈴虫のBGMが勝手に流れるのかな。夏の夜の音が
勝手にしてるんだけど。謎だ。
僕はカラオキェいくとリンだリンだうたうもんの。最近、ほんとにもうめっきり行って
ないけど。
0428karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/04/26(木) 08:42:38ID:f3w5hEFU(・ω・)サウンドカードを交換しると鈴虫はPCから解放さりましゅ
ぼくもサウンドカードはそとづけのを繋げております。
サウンドカードが弱いと簡単な和音でさえ、音が割れたりノイズとして処理されてしまいます
何にも入力 出力してないのに鈴虫
まったくくまったものです
しかし サウンドカードをかえたり 高級なハードシンセでも無音でヘッドほん してると何か感じるのです
たぶん人が音としてカンジラレナイ音が出ているのではないかと思います。
)))
(・ω・)作っては消し作っては消しが続きます ぼくの音楽機能がバルスしるまえに仕上げたいのですが
ウワーッ
0429オガワン
2007/04/27(金) 23:29:23ID:5YLbTBHTまぁ、いいや、心地良いってばよいし。鈴虫のビート、あぅっ
トリビアだね。XPのPCからは常に鈴虫が流れている。
作っては俺に送ってくれればいいのに。でも、ここんとこの俺は
モーニングリズムで毎日、作業してるから、からすたんの頑張りに
影響されなくても、孤独に作れるようになりつつある。
僕は僕の医者ですから、どうやら僕は今、眼精疲労のようです。
眉毛の奥のほうがもやもやします。めまいというやつかもしれません。
たしかに仕事でも家でもめんめを酷使していました。気をつけようと
思います。とりあえず、25cmくらいは見えるので、なるべくメガネを
はずすようにしました。
おやちゅみ。ぼくの心はすでにバルスしてるのかも知れません。
地球が故郷に思えます。青春切符でスリーナインに乗ってちゅうちゅうを
旅しています。間違いない。それは間違いなく僕の現実なのです。
0430karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/04/28(土) 14:06:41ID:b7IZT2Zl(・ω・)軍艦島に行って反省してきました。
作っては送るように致します。
社長 軍艦島のゲームつくりたいっす
0431オガワン
2007/04/28(土) 15:49:16ID:ErhlYik2初耳で急いでグーして、写真見た。日本の遺跡なんだね。
興奮しました。むふんっ(鼻息)
過去と未来を同時に見させられました。いや、そんな奇麗事ではなく、
死を見ました。そう、文字どおり遺跡です。死骸ならぬ死街。
いま、住んでいる僕らの街って生きてたんだ。そう改めて気付かされました。
世界には死体を見つめることが趣味の人間がいると思います。
おかしいと思いますか?
おかしくないよね!
彼いわく
「死を見つめる以上に生きていることを実感できることってないんだもん」
彼を肯定することはできませんが、彼の心の作用は至極自然なことで
あります。生きているという自信。彼に学ぶところは多いにあるのでは
ないか。生きていることへの感謝を忘れないようにしたいと思いました。
3年C組 オガワン
0432オガワン
2007/04/28(土) 21:12:54ID:ErhlYik2むふんっ。名案を思いついたのだ。むふんっ。実用新案だな。
ダイエットスリパとかにも負けない名案です。むふんっ
詳しくは言えませんが、世のため人のための発明であります。むふふんっ
試作品を自らモニター中であります。これ以上は言えません。むふーむふー
発明学会というところに入会の申し込みを先ほどしました。
夢のロイヤルティ生活が待っている気がします。そうなれば、時間があるので、
ゲーム製作が進みまくります。軍艦島のゲームでも、ひょうたん島のゲームでも
なんでもこい、でござる。むふんっ(鼻息)
夢で見たんだよね。うほっー、大金だよ。億だよ億って、通帳見てはしゃいでる夢を
みたような気がします。むふーむふーむふー
焼肉から老舗の日本料理店にグレードアップです。でも、焼肉がクイタイです。
0433karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/04/28(土) 22:48:09ID:b7IZT2Zl(・ω・)にゃんですと...
0434名前は開発中のものです。
2007/04/29(日) 18:14:14ID:UR81Kg8sあるんだけど連絡が密でないので状況はいまいちぜんぜんわからない。
待ってるのも何なんで、的キャラ(言いえて妙)ではなく敵キャラ投入作業に
着手します。とりあえず、判定類は何もなしでこんな敵が出てくるよっていうのを
カラスたんに送ります。近日。とりあえず、敵1機だけで。
あー、SCUTE見ておなぬーしてるとこをかみさんに見つかって、蹴りを300回くらい
くらいました。けっこう痛いっす。俺はサンジと同じで女子供には手を上げないから
耐えるのみなんだけど、はぁ、なんとも、にんとも、かんとも。子供のころに父母に
蹴られていたのをデジャブしてしまいました。悲しいです。でも、僕には夢があります。
だから、まだ、生きたいです。がんばります。
0435karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/04/29(日) 18:57:51ID:j80gPMA/(・ω・)ついに明日鍵盤を購入致します。
ぼくもまけましえん
音楽にオコヅカイ投入っす。
)))
(・ω・)どんな敵が出るのかワクワクです。
0436オガワン
2007/04/30(月) 20:10:17ID:INY26mi+0437karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/01(火) 02:18:26ID:ej6HvLsy(・ω・)!
0438karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/01(火) 17:13:33ID:ej6HvLsy何もつくれていないので焦ります
0439オガワン
2007/05/01(火) 18:05:21ID:WxQvRQ6fま、いいか。いや、よくね。うーん、ま、6月末が発売予定日ということで、、。
0440karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/02(水) 19:38:29ID:PbpA5cD5(・ω・)期日がでるとなんか身が引き締まります
0441オガワン
2007/05/02(水) 23:43:19ID:GffOOk/vコピペでポンのの。まだ、1機目だけど、判定類とか実装したら、また送りますのの。
影と土煙を実装したけど、この後、ゴッチンコまでを実装したら、また、送ろうかな。
ぶつかる〜!ゴッチンコ!って跳ね返るのの。
0442karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/03(木) 03:41:53ID:xptGJALr(・ω・)軍艦島でまえに撮影したネンシャした映像れす
http://u.pic.to/bgrrf
http://t.pic.to/bhruj
0443karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/03(木) 17:21:14ID:xptGJALr(・ω・)。0 (ゴッチンコ)
0444オガワン
2007/05/03(木) 19:43:19ID:qEZKxElfゴッチンコに苦戦してます。いやぁ、当たり判定って難しいなぁ。
0445オガワン
2007/05/03(木) 19:43:54ID:qEZKxElf0446karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/03(木) 20:02:02ID:xptGJALr(・ω・)どうやらそのようですよ
いま鍵盤を購入したとこでありんす
忘れないように寄り道せずにかえります
)))
(・ω・)最近の鍵盤もオシャレになりまちたお
これでポチポチ入力しましゅ 正直マウスで作るの疲れましたお
Zガンダムって感じです
0447オガワン
2007/05/04(金) 10:25:24ID:PVvcpgLf1日半かかったぜ。
でも、さすがだな、おれ。
0448オガワン
2007/05/04(金) 11:55:19ID:PVvcpgLfうん。撮るのうまいね。
僕の神経がどこかでひとつ繋がった気がしました。
面白いというのは、脳にいいんんだね。軍艦島が故郷な
気がしてきました。
「田舎どこ?」
「軍艦島」
「ハァ?」
「、、、」
宇宙人が僕を訪れてオーバーテクノロジーを授けてくれたら、
軍艦島をオガワン帝国にする!
それでね、宇宙人さんといっしょに、ダースペイターピーター(もっとつおいダースベーダー)を
倒すの。
鍵盤購入おめでとうございます。僕は、みぎてとひだりてとべつべつに動かそうとすると、
脳みそがすぐパンクしちゃうので、だめだ。才能があるひとは、一人で二人なんだね。
右人と左人、おっぉぉうおう、怖いです。でも、それで、よい仕事ができればいいのかな。
あかちゃんみたいに両手でばんばんするのすきー。ばんばん、Bんばん、塊のリズム。ばんばん。
宮元武蔵。を憑依してお話しを伺いたいと思います。「んー、両手をべつべつに使うのはなぁー、頭こんがらがる
ときもあるけど、それぞれが意思をもった瞬間、俺はいなくなるんだけど、なんていうか、それが無我の境地なのかも
しれんけど、とにかく、きもちいいんだ。相手の剣筋がほんとに見えるんだ。別々に動くっても、お互いに連携して
くれて、俺はいなくなるんだけど、右と左が普通は考えられないくらい連携してくれて、もう、あるいみ、勝手にやってくれるんだよな。
そうなるとそれは誰なのかと疑問が浮かぶが、まぁ、俺であって俺でない俺、境地!境地ぞ!境地ぞ!」
0449karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/04(金) 14:14:14ID:6z957S3D(・ω・)。0 (ある程度曲が完成しるまで怖くてプレイできないぽくがいます
でもそんなこといったら社長に悪いきがしるからここはうまくきりぬけよう)
)))
(・ω・)ぽく 今日一日中つくります
できたらすぐ報告しまっす ケーブルさがすのにテンヤワンヤしてました
)))
(・ω・)ぼかあどっちかつうとコジロ~派ですが 最強はユパミラルダかと
0450karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/04(金) 16:18:46ID:6z957S3D(ω)鍵盤が連動しましぇん...
0451karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/04(金) 16:48:29ID:6z957S3D(・ω・)どうやら我が家の重鎮XPをつかわねばならないようです
0452オガワン
2007/05/04(金) 20:57:46ID:PVvcpgLf当たり判定の座標の補正にループ処理してるから、
そこでバグるとループ抜けないで、停止するのです。
恐ろしい仕様ですが、複数のキャラの当たり補正を
するには、まぁ、いい方法なので、いいんです。
根本的な原因は把握し修正したので、もう、大丈夫です。
今は、敵キャラ1の弾を出そうとしてるとこ。
ぼちぼちやってます。
歳とったらユパみたいになりたいね。かっこいいオジサマです。
そんでわかいおなごにむふー
じゃなくて、世界を改善する草の根運動をするのです。
0453karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/05(土) 03:19:22ID:lQP3fC+9(・ω・)社長鍵盤だめでした 機能しないっす なんかレアなエラー引いたみたいす
もう観念して おとなしくマウス一刀流を極めます
)))
(・ω・)毎回社長は形にしてるから凄いっすよ たぶん前世はピラミッド作った人ですよ
ちなみにぼくはラクダのコブでした
0454karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/05(土) 12:56:02ID:lQP3fC+9(・ω・)わーい 鍵盤起動しまちた
0455とおりすがり
2007/05/05(土) 13:50:25ID:9Y3SqunJ0456karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/05(土) 15:05:44ID:lQP3fC+9(・ω・)ありがとうございます
0457オガワン
2007/05/05(土) 17:51:54ID:7Mtw1re1送りました。
最終的には、判定ループ回数の限度を決めるなりする
かも。
鍵盤おめ(何か社交辞令おめ)。
ぼくは、ポジティブに生きるよ。だから、前世はクフ王なり、
我が前世はクフ王なり、クッフッフッフッフ
よし、製作に戻るぞ。やべーよまじやべーよ、間に合うかな。
納期に間に合わせるかっこいいオレじゃなきゃだめなんだ、
がんばれオレ。
じゃ。
0458karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/05(土) 21:00:18ID:lQP3fC+9(・ω・)ギリギリに確実なぼくを実現しますお
0459karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/06(日) 01:13:25ID:HC117qJeついに決戦モードが発動しましたよ
0460オガワン
2007/05/06(日) 07:30:28ID:DAnlm3AL連休ラスト。創作連休でしたといえるように
今日も励むぞ。
0461オガワン
2007/05/06(日) 22:35:22ID:DAnlm3AL敵1種1機の独立処理の実装は終わったー。
次は、被弾処理とかだな。1種1機で遊べる
ところまでは作って、それから、敵数種類数を
増やそう。自機の爆破処理とかもいれよっと。
仮の効果音もいれよう。
そうすれば、増やしていくのに、概ねコピペで
ポンでできるから楽だし。
ふぅ、創作連休でした。
また、あしたからも、励まないと、間に合わんぜ。あぁーーー。
0462karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/07(月) 10:56:00ID:sHnbYoJ7最近の自分はリアル店長で睡眠不足ですが、モニターに向かい続けています。
やってみると難しいですね、ユアパイというテーマから外れたり、
行き詰り、
時間だけが過ぎてしまいます。
0463オガワン
2007/05/10(木) 01:06:29ID:GzuY5nRD黒い煙モクっって感じにしました。フォトショのフィルタで作ったので、煙っぽく
見えると思うよ。6コマ5列の疑似ランダムアニメだから、15625通りになるんだぜ。
まぁ、体感的にはその数値以下だけどな。所詮30枚だから。まぁ、まぁ、まぁまぁ。
とりあえず、贈らないでおきます。忙しそうなので。
タイトルBGMのプァーって声みたいに聞こえるのが、あれ、お気に入りだな。
おやすみ。まぁ、とにかく、送るか、パンツの中に入れておくれよ。くすん。
0464karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/10(木) 18:14:15ID:mRKx+96J(・ω・)いますぐ店しめて帰宅して作業にもどりましゅ
とおもたら客がきやがりまちた
)))
(・ω・)ションボリ
0465オガワン
2007/05/11(金) 00:28:15ID:Dn5WAV8Kもう少しひと区切りついたらまた送ります。30フレームで動いたよとか報告
あるといいな。もうじきHPの更新期限なんだけど、どうするかな、詩でものせるかな。
最近、たまに、美ッパーが!?宣伝してくれて、アクセスがぼんっとあるので、うれしいぞ。
じゃ。
0466karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/11(金) 18:40:23ID:f40/X725(・ω・)せっかくの休日に風邪れす
すこしよくなたです
社長確実にすすんでるようで
何よりっす
)))
(・ω・)ツクリカケでも何でも形になたら送信します
0467オガワン
2007/05/11(金) 19:27:18ID:Dn5WAV8Kエイトビートっていいよな。つつたんつつたん、、、、。
社長という呼ばれ方に違和感を覚えてきた。俺は一匹オオカミの
スーパーフリーランスクリエーターなんだから。うしし。まぁ、いいけど。
和尚とかいいかも。オビワン・ケビワンの弟子のオガワン和尚。
あ、なんでもいいや。
0468名前は開発中のものです。
2007/05/11(金) 19:34:43ID:CZcbTdsZ0469名前は開発中のものです。
2007/05/11(金) 21:09:07ID:AnyGPIiN0470karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/12(土) 01:11:04ID:+xGMh97E(・ω・)社長いえ シス卿
デススターが80%完成しまちた
ゲームオーバーの音もちくりましゅ
0471名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 01:27:58ID:k+PtcTABわたしはダークサイドには落ちぬ。ミニスカのあのこにフォールインラブ。
あぁぁ、わたしはピンクサイドに落ちないかが心配だ。ころされる。かみ様に。
300回の蹴りのダメージがまだ治らない。かみ様はおそろしいのよ。あわわわ。
カーソルの動きが遅い。ウイルスかな。
0472karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/12(土) 03:42:17ID:+xGMh97E(・ω・)完成率95%
トランスになりましたよ ファーて音満載でありましゅ
あの音は人のコーラスみたいれす
あれをほどよい高さで和音にしるとまるで天使が約束の地に導いてくれりゅような...
)))
(・ω・)過去最高に間違いありません。
まず音を新調し鍵盤を付けた
うん これが良かった本来ハードのシンセに頼っていたぽくが、半電脳化して 再び翼を得ましたお
音質、音色ともに1200%増でありんす。
ただカナリうるしゃいのでSEを妨げること間違いなしでありんす。
こりができたら
ちょろっと鍵盤弾いてアンビエントもつくりましゅ
0473karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/12(土) 03:45:14ID:+xGMh97E(・ω・)↑きたよ きたよ ついにぽくのアイディがジエネラルミディだお
基本となる音色なんだお
プロぽくさーにまぐれでクロスをおみまいしるくらい爽快で開放かんにミチアフレテいます。
いまぽくは加速してましゅ
)))
(・ω・)ガオー!!
0474karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/12(土) 07:55:22ID:+xGMh97E)))
(・ω・)今日もシャッキンいえ出勤ですが 今日こそとおもい徹夜ですよ
たぶんokだなと妄想しつつ 全体の構成を整えてましゅ
0475オガワン
2007/05/12(土) 08:48:13ID:k+PtcTABなにかすごいものがうまれる瞬間に遭遇しているんだな。
教科書の歴史年表がなんだっ!
いま、俺たち14歳の青春。
それが、俺たちの歴史だから。
0476karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/12(土) 12:23:45ID:+xGMh97E(・ω・)コンニチーワ 少し横になるとあやうく深夜まで寝るとこれしたお
良かった昼間で遅刻したけど ぼくが店長だからね☆
)))
(・ω・)あしたも休みだから こりゃー余裕ですな ははは
ちなみにぽくは....
0477karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/12(土) 20:48:23ID:+xGMh97E(・ω・)y−〜ふはー
仕事のあとはマッタリっすよ
0478名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 21:50:49ID:k+PtcTABこっちは、やっとこ、弾の飛び越えの補正を実装した。ひと苦労した。
今日一日かかっちった。まぁ、キー実装だから、いたしかたない。
このあとはあれやってあれやってあれやって、、、1種1機おわらせるのに
まだ先は長い。
0479オガワン
2007/05/13(日) 07:34:10ID:lDt6gyZfそれを実装する。合わせて75枚描くとして、5分で1枚描けば、375分で描ける
から、楽勝だな(ほんとかよおい)。疑似ランアニは枚数増えるけど、まぁ、
監督としてのこだわりなので、はい。オガワン14歳の初監督作品ですから。
5歳くらいのときにベーマガに投稿してたけど、当時は監督意識はなかったからな。
載ったことないけど。
0480karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/13(日) 13:54:53ID:lqcIAE8v(・ω・)スッキリぬてまちた
よーし いまからデススター仕上げまふ
0481オガワン
2007/05/13(日) 14:17:48ID:lDt6gyZfやっと、25枚描いた。
予定をこなせるでしょうか、俺。10日ごとの
スケジュール立てたの。もう、必死だなおれ。
さぁ、がんばろう。
0482karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/13(日) 16:26:36ID:lqcIAE8v0483オガワン
2007/05/13(日) 21:22:42ID:lDt6gyZfこれから実装するお。
0484karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/13(日) 21:29:25ID:lqcIAE8v(・ω・)テストタイプでフワフワ したらPCがフリーず して
デススターをうpれましえん
)))
(・ω・)昔のユアパイをやてまいまちた
0485名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 22:48:39ID:lDt6gyZfいまさっきおわたところです。これからコーディングします。
時間的に微妙です。今日の予定遂行が、びみょー。
0486オガワン
2007/05/14(月) 00:25:25ID:rF1hFMY4まぁ、描くのはおわたのでよしとしよう。きょう75枚も
描いた(フィルタ)もんね。あひゃー。
0487karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/14(月) 01:54:29ID:VkwvCN/U(・ω・)チクチョーぽくもできてるのに。
0488karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/14(月) 12:10:04ID:VkwvCN/U(・ω・)メールで添付しまちた
モチッといじった方がいいかも知れませんかもです
0489karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/14(月) 18:00:56ID:VkwvCN/U(・ω・)ドキドキ
0490karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/14(月) 21:02:05ID:VkwvCN/U(・ω・)
0491karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/15(火) 01:42:34ID:pkoYnRlo(・ω・)デススターを改造します
0492karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/15(火) 12:41:49ID:pkoYnRlo(・ω・)デススターは改良できましえんでした廃棄して
スターデストロイヤーちくります
今日は仕事をはやめに切上げて振り下ろして 頭にため3攻撃して尻尾切断して閃光なげて落とし穴しかけます
0493名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 20:24:13ID:Fepzd3P90494オガワン
2007/05/15(火) 20:30:07ID:Fepzd3P9爆破を手直し中。スパーク時間を延ばして、煙を大きくしる。
改造か、うん。
0495オガワン
2007/05/15(火) 20:30:51ID:Fepzd3P9改造じゃなくて、新造か、うん。
0496名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 23:50:00ID:kv+MX5ox次は、敵1種1機の弾の自機への命中爆破だ。
絵を描き始めたとこ。まぁ、自弾でコード的な実装
は済んでるので、絵さえ描けば、ほぼコピペでポンだから、
気が楽。
こないだ、送ったやつは、カラスちゃんPCでもちゃんと動いてるかい?
0497オガワン
2007/05/17(木) 07:27:08ID:bGPQFhsh今のをアップしました。
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html
ageお。
0498名前は開発中のものです。
2007/05/17(木) 07:44:28ID:5IGqTn5Hhttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1034694683/l50
0499名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 00:02:58ID:cNFvkeS9スケジュールとしては、
敵1種弾命中爆破。
自機被弾跡。
自機スパーク。
自機爆破。
弾同士当たり判定。
誘爆ダメージ。
仮効果音。
敵1種を3機出す。
を20日中に完了してなきゃいけない。(ええーっ)
さぁ、20日の夜にカラスたんに送るやつは、どこまで進んでるかな。
あぁー
0500オガワン
2007/05/21(月) 20:56:28ID:r4AG8pCnいま、当たり判定座標補正ルーチン停止バグがまた発現しました。根本的に
おかしいみたい。現在、考慮中です。
なかなか、スケジュール通りにはいかないぜ。
最終的に合えばいいんだけど、、、。
0501名前は開発中のものです。
2007/05/21(月) 21:08:17ID:8QsDq/MT0502オガワン
2007/05/21(月) 22:52:05ID:r4AG8pCn0503karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/22(火) 11:51:35ID:dhO0UUPn(・ω・)間違って初期のをやてまいまして
現在バイオくん ご機嫌斜め
でありますので エクスピでスターデストロイヤーを構築しようとしています
0504オガワン
2007/05/22(火) 20:40:56ID:W9CuCLxEバグるとそんなに影響あった!?ごめんちゃい。
宣伝しとこ。皆さま、動作情報よろしく。お礼はありません。
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html
0505karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/26(土) 11:57:41ID:AJAcxo6B(・ω・)明日が峠です
0506オガワン
2007/05/26(土) 18:44:45ID:RirAJOG5こちらは、やっと自機爆の絵が用意できて、実装しようかというところだ。
自機爆破は、爆破終わったところでブラックアウトしてタイトル戻しちゃおうと
思って、煙の絵を描かなくてもよくなったからよかった。さっきから、コード書こう
書こうと思ってるんだけど、頭痛がキテルので、休憩中。
0507オガワン
2007/05/27(日) 02:21:30ID:HY+5isdh次は、弾同士の当たり判定だお。絵は新たに
要らないから、まぁ、楽だけど、なんやかんや、
コード書くのも時間がかかるのです。
0508オガワン
2007/05/28(月) 00:37:43ID:6u9PrZRd次は、機体爆破時の誘爆ダメージだお。
0509オガワン
2007/05/30(水) 19:49:35ID:pNS6Lv6vこのあと、
速度への影響をTけて、
仮効果音入れて、
敵の移動処理の数値のランダム化して、
、、、1種1機実装完了だ!
スケジュール的には2週間遅れてる。
挽回できるんでしょうか!?
7月のいっぴからは、別の副業に時間を割かなきゃいけないので、
そこまでで間に合わないと、ちょっちほんのちょっちだけゲーム製作は
中断いたします候。
納期に間に合わすかっこいい俺には、、、なれないかも知れない。
うわーっ、、、でもさ、想像通りにならないのもいいよね。リアリティがあるよね。
0510karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/05/31(木) 12:51:11ID:dpHW7Mji(・ω・)停滞してますごめんなさい 仕事さぼりつつの報告です
0511オガワン
2007/06/02(土) 06:39:15ID:Q2DRx/yG限度をつけて出ないようにした。やっぱり、薄氷の上のプログラムになってしまう
のだなぁ。まぁ、それが普通らしい。
それと、よくわからんのだが、何度かタイトルに戻ると、終了しちゃうので、
どうも、タイトルコールのリリースの順番が、読み込んだ順の逆順にするのが
慣わしのようで、理屈はまったくわからんが、そうしたので、たぶん直った。
自機が爆破するようになた。
現在、敵1種を3機に増やそうと思ってるんだけど、その前に効果音(仮)を入
れたいんだけど、その前に、敵関係のコードの調整というか修正というか、修正中。
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html
6月末には無理ぽ。ぽっぽー。ちゃんちゃらんちゃらん、らんらん。
0512オガワン
2007/06/02(土) 22:45:20ID:Q2DRx/yG変数名のスペルミスとか不等号の等号抜けだとか、判定直線の記入漏れとか
いくつか直した。まぁ、ループ限度はそのままにしとこう。
もう少しで、現段階でのコードの見直しが終わる。そしたら仮効果音だぁ。
いま、アプしてるやつは、右上に撃墜数を表示してるけど、自機がやられるまで
何機倒せてるかな。現状簡単過ぎるかも知れないが、基本的には複数相手になるので、
1機相手なら、ちょい簡単くらいじゃないと、複数になったとき、たぶん、難しすぎると
思うんでいいのだ。
0513オガワン
2007/06/04(月) 00:07:50ID:34pm13t5追加をしていこうとしているところだぽ。例の効果音集はいろいろ入ってるから、
便利だな。いほうだけど、仮だからいいや。
カラスたん、調子はどうだね?
俺は、相変わらずだ。まぁ、少しは怠けなくなった気がするけど、
やはり、日ごろの運動不足のせいか、せいだ、体力のなさを痛感
している。体力不足で横になりたくなるのかなぁ。身体は休もうと
しているのかなぁ。ふぅーと息を吐いて気合をいれるぜ。ケンシロウな
気分で。
0514karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/06/04(月) 15:11:11ID:81ikKlza(・ω・)明日休みを手に入れましたが副作用として風邪と貧乏を得ました
どうこういかないときは切札としてナカーマにつくらせることも視野にいれました
0515オガワン
2007/06/05(火) 03:20:18ID:Uzztsku6いやぁ、やぱ、音が入ると、いいね。ちがうね。カンタムのだからクオリチィが
おたかいてのもあるけど。
モチベーションがあがるよこれ。
からすたんはチーフサウンドコンポーザーだから、
からすたんの部下についてはよろしくやっといてくれたまえ。おほん。
0516名前は開発中のものです。
2007/06/05(火) 16:15:11ID:kQO2WRoU0517オガワン
2007/06/07(木) 07:41:36ID:wM1xXLZYあしたの夜には、送るか、ページ更新するかするお。
あそこの管理人はサービス満点だね。スクショも載せてくれるなんて。スクショは頼んだわけでも
ないのに。
0518オガワン
2007/06/08(金) 00:12:34ID:MsGi3eRr明日、ページを更新するお。
つぎは、機数を増やすお。
0519オガワン
2007/06/08(金) 07:26:09ID:MsGi3eRrバキュンバキュンドカンガシャ−ンドォ−ンだお。
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html
0520オガワン
2007/06/10(日) 02:25:43ID:hTM7MuH+3機になったら、ページを更新するお。
0521オガワン
2007/06/11(月) 00:28:31ID:cjT6zoy9仮仕様で、敵1種を15機倒したらクリアにすた。
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html
次は、敵2種を描かなきゃなぁ。
0522名前は開発中のものです。
2007/06/11(月) 01:42:11ID:8ge+gTTz0523オガワン
2007/06/15(金) 07:13:21ID:WK/sMrWuつもりが2Dアクションになちゃたよ。間違えた。心配で夜も眠れないよ。うぁぁあああ。
0524オガワン
2007/06/15(金) 18:55:34ID:WK/sMrWuところで、カラスたん、調子はどうだい?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています