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【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/07/26(水) 04:49:43ID:4ZQf5TvL
僕にはアイデアが沢山あります
0303karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/03(土) 01:07:52ID:66CRJxqs
(・ω・)フフフかつてサントラを所有していたぽくはカチグミでしゅ
(・ω・)サントラでは3ぷんとかですが実際劇中では場面によるのです
(・ω・)したがってボス戦
雑魚戦
倒したあと
タイトルなど要所要所に必要だと思われます。

v(・ω・)v
0304名前は開発中のものです。2007/03/03(土) 09:47:56ID:GD+U7xfq
ボス戦はありません。
ザコ敵との白熱のバトルなのだ。
3種類のザコ敵を合わせて何十機だか倒したらクリアに
するのだ。全1面なのだ。

だから、ザコ戦の音楽がメインといえばそう。

倒したあとってのは、どうかな、倒したあとは、静けさが欲しい、ので、
倒したあとはいいや。いや、しかし、静けさを表す音楽というのが
あれば、それもいいかと。

タイトルか、戦中の1兵士が、しかし、いつ敵がやってくるのか分からない静かなとき、
どんな音楽が似合うだろうか?カラスたんのクリエイティビティにまかせます。

えーと、長さもおまかせします。

おいらの今日の作業予定は、タイトルコールの実装、他。ページの
更新はまだしないけどね。微修正が全部おわったらしよう。
あ、違うわ、微修正プラス当たり判定雲の実装したらだ。
まだ当分先だ。



Ogawa Katsuhiko
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/
0305karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/03(土) 20:02:17ID:66CRJxqs
(・ω・)だんだんとぼくは見えてきましたおぼかあ自信を持って作成いたします☆
0306名前は開発中のものです。2007/03/03(土) 22:09:10ID:HQss5N0P
よろしくたのむ。

おれは、やっぱり、容量の削減も兼ねて、画像のカラーモードを24ビットから、
8ビットに変換中。見栄えはほとんど変わらないように思える。不思議だが。
0307名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 05:26:34ID:Lcwan0Pb
>>306
厨ってことかよ。
今は16ビットオンリーだよ。8ビットなんて誰もやらん
0308名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 15:18:35ID:deWiQO7S
アニメ調の絵なら変わらないかもね
0309名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 15:29:44ID:BNtgFcpV
256色でも深度は24ビットだしね
0310名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 15:31:49ID:BNtgFcpV
16ビットは深度も16ビット(もしくは15ビット)だから、キタナイので嫌い
0311名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 20:29:50ID:J6dMvsq9

フォントは勘違いだった。古いパソコンでも動くようになった。毎秒3フレームだけど。
セレロンの533MHzで、ビデオメモリ8Mだったかな。
あとで、更新してると思う。たぶん。
俺の今のPCはHTPen4の3GHz、インテルチップセットだぜ。ビデオメモリはメインと共用で
最大128Mだな。バリバリの3Dゲームはよくは動かない。
256色ても、当該BMPファイルについて256色だもんな。たぶん。固定で256色ってわけではない
よな。たぶん。
まだ細かい修正が残ってる。それから、あれの雲と、それから敵だから、あー、まだまだ先だな。完成は。

Ogawa Katsuhiko
0312karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/04(日) 21:56:30ID:462r1mCY
(・ω・)超楽しみにしてます
0313名前は開発中のものです。2007/03/04(日) 22:24:41ID:J6dMvsq9

更新しました。
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html
0314karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/06(火) 00:00:51ID:6JE+/1d8
(・ω・)風邪というやつになり
少しばかりPCからはなれておりましたが
まもなくトラいします
0315karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/06(火) 05:00:44ID:6JE+/1d8
(・ω・)社長動きましたよ!!

(・ω・)スゲー地面グリグリ動きながらもう射撃レンシャしまくりですよ

(・ω・)あのフワフワ飛行も機体の重さをかもしだして本気でスゲーとおもいました!!

(・ω・)社長ぼくもまけずにタイトルの音楽を作成しました16秒を繰り返すやつにしようと
ためしてみたら
繰り返す瞬間に間が入るのであります
(・ω・)これを回避するにはどうすべきか考えたのです
つまり
(・ω・)16秒語に強制出撃はいかがかと
0316名前は開発中のものです。2007/03/06(火) 07:41:23ID:jyeOUESY
そうね、うーん、じゃぁ、試しにそれでやってみよう。
とりあえず、それで、パッドコンフィグをしていようがいまいが、
タイトルでコンフィグを選択していようがいまいが、
15秒になって、あそうだ、ボタン変えよとか思って、
コンフィグに入ろうが入るまいが、とにかく、
16秒後には、強制出撃ということで、試してみよう。
さぁ、ゲームしようと起動してからの16秒はけっこう長いと
思うから、16秒待つようにはしないかな、と思うんだけど、
カラスたん的には、16秒待つという方向かな?
それはそれでありだし、まぁ、いくつか試してみよう。

Ogawa Katsuhiko
0317karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/06(火) 10:44:38ID:6JE+/1d8
(・ω・)社長ぼかあ社長の判断を信じておりましゅ

(・ω・)少し不安なのはぼくちんの音がFM音なのでラジオちっくなのでありんす
ノイジーなので不安ですよ
(・ω・)新しい音源も確保したのですが未だ使いこなせず、可変モビルスーツ、フアンネル搭載
時代に未だガンダモMk2レベルです。
(・ω・)されどガンダモにはかわりありましえん


(・ω・)いままで作ったヤツとかイメージに会うのはないか探したり、
もっと16秒にはえる音にトライしてみます。

(・ω・)効果音に関しては現在の音かなりぼくはハイレベルではないかと

(・ω・)。0(ちょっと社長に我が侭いっちゃおうかな?)
0318名前は開発中のものです。2007/03/06(火) 20:00:10ID:jyeOUESY
やぱり、コンフィグはいってて、強制スタートはおかしいな。
演奏おわったときに、スタートの方にカーソルがあったら、そのままスタート、にする。
まぁ、具体的には、実装しながら考えていくけど、とりあえず、そのウエブファイルを渡してください。

ハイレベルだね、あれは。あのレベルを作ってくれってのは酷だよな。
まぁ、ぼちぼちぽよぽよと作ってもらえればいいです。

0319名前は開発中のものです。2007/03/06(火) 22:00:26ID:jyeOUESY
また、やぱり、単純にループ演奏にするか。
間については、出来る限り工夫してみる。
0320名前は開発中のものです。2007/03/06(火) 22:02:41ID:jyeOUESY
>>315
現状のゲームへの感想ありがとう。ほめてもらったのはからすたんが
初めてだと思う。うぅぅう、(泣)、ありがとね。頑張って作るよ。
0321名前は開発中のものです。2007/03/06(火) 22:04:00ID:jyeOUESY
初めてではないか。以前ほめてくれた人がいた気がする。ありがとね。その人へ。
0322karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/06(火) 23:17:15ID:6JE+/1d8
(・ω・)イメージに合うかどうか心配でしがうpためしてみまふ
0323名前は開発中のものです。2007/03/06(火) 23:46:53ID:IZU2h5gp
ブリーフケースかな?


ブリーフケース、、、ブリーフが入っている、、、わけではない。
パンティケース、、、ムフー!

ケースバイケース、、、?

どうにも、脈絡がないなぁ俺。ウッソがね、消火器持って、走りよっていくシーンって、
名場面だったな。今、思い出したよ。泣けるな。

0324karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/07(水) 08:01:05ID:dQcxX97/
(・ω・)PCがバカになりました
現在復旧作業してまふ
0325名前は開発中のものです。2007/03/07(水) 17:53:37ID:ePDJMXvC
復旧したかい?


ogawa katsuhiko
0326karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/07(水) 20:35:56ID:dQcxX97/
(・ω・)音がでましえん適当にフアイル名つけたのでピンチでありんす
0327名前は開発中のものです。2007/03/07(水) 21:07:58ID:ePDJMXvC
状況がよくわからんが、乗り越えるんだ!

ぼくがパーマンだったら、ピンチの時、、、略。

0328karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/08(木) 00:15:08ID:gGNmPu9I
(・ω・)乗り越えました ためしに えむぺい3にしてうpしてみます
0329名前は開発中のものです。2007/03/08(木) 00:32:33ID:l43Z1MgZ
そろそろ寝ます。
うぷ楽しみにしてます。
実装して試したいから、ウエブがいいけど、、、。


Ogawa Katsuhiko
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/
0330karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/08(木) 00:36:14ID:gGNmPu9I
(・ω・)うえぶ であげまちた パンツの中にいれました
いんとろおおお です
0331karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/08(木) 01:28:45ID:gGNmPu9I
(・ω・)効果音サクセイ中です
ドカーンをかつて作ったことがあったのですがドカーンをなくして
(・ω・)ヤケクソでいくつか形になってきております
0332名前は開発中のものです。2007/03/08(木) 01:41:40ID:l43Z1MgZ
>>330
グッジョブ!
いいね。予想以上のレベルで、驚いています。
じゃ、また、あした。
0333karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/08(木) 01:53:14ID:gGNmPu9I
(・ω・)ドキドキ
0334karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/08(木) 04:57:16ID:gGNmPu9I
(・ω・)。0(やっべ、効果音ちょー難しい☆
いやあ作曲より大変なのかも
でもこうやって少しずつケイケンチが上がってるのかもしりない
ズキューンじゃなくてパシィーてなるんだよなあ
パシィじゃなくてバシコンとかになればなあ
そうだニッチモサッチモやばければ
口でバシコンいっちゃうかな)
(・ω・)y―〜
0335karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/08(木) 07:40:39ID:gGNmPu9I
(・ω・)やりました☆自機破滅音を完成させました

(・ω・)ビームのパシュンがなかなか難しいです


(・ω・)しかし一番難しいのは地面移動ではないかと...
0336名前は開発中のものです。2007/03/08(木) 22:23:09ID:l43Z1MgZ
タイトルBGM実装しました。
カラスたんに送ってあげたいので、メールで、PCのメアドを頼みます。

録音素材からってのも便利そうだね。
手を加えれば、それっぽくなるかもしれない。

「どぅびどぅびどぅびどぅばぁ〜」

Ogawa Katsuhiko
0337karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/09(金) 14:47:31ID:kMl5x8Qn
(・ω・)了解であります
あるていど まとめてうpるつもりです
メールしておきます
0338名前は開発中のものです。2007/03/09(金) 20:38:12ID:qv8Gt53T
送ったよ。

さて、今日は、山の絵の微修正するかな。


ogawa
0339名前は開発中のものです。2007/03/09(金) 20:48:04ID:qv8Gt53T
そういえば、おれ、ヘッドホンしてるから、大抵。
だから、音量の調整も、ヘッドホンしてる状態でだから、
もしかしたら、普通に聞くと、かなり、音量が小さめに
聞こえるかも。
0340名前は開発中のものです。2007/03/10(土) 11:29:50ID:xu4pabYe
無音部分入れて、間をいれたけど、容量がもったいないので、
プログラムで間をいれるのに変更しました。
0341karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/10(土) 15:59:37ID:IU0PkwhY
(・ω・)社長おくれてすいません。
お部屋リフレッシュ作成でダニーと格闘しようやく落ち着いたしだいです。
(・ω・)社長の山なんかオリエンタルで仙人がいそうですよ、なんか襖とかに描いてありそうな上品さがありますよ☆
(・ω・)完成のためにぼくもはりきります
0342名前は開発中のものです。2007/03/10(土) 19:33:44ID:xu4pabYe
お。
おっお。
仙人か、つるぴかで、白ひげが長い、すごい長い、白い服、白い帯、
なんだかイヤらしい目つき、「ふぉっふぉ」、杖を持ってる、持ち手がクルクルの、樫の樹、嵯峨たる老木の。
うむ、まかせた。はりきってくれ。
おれは、今は、土煙のアニメの調整中、大きいので7コマなんだけど、どうしたら、たったの7コマで
煙っぽく見えるか検討、実験中。今は、42フレームで、等分で6フレームずつなんだけど、
3秒間90フレームにしたいと思ったけど、どうしたもんかと考え中。等分はいくなさそう。
そもそも、7コマで90フレーム持たせるのが無理なんだけど、道理を引っ込ませるのだ!

0343karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/11(日) 11:22:40ID:dC1pcRfi
社長ぼくも負けずに今戦闘中の音楽を作成しております。
低音ベースのテクノとドラムベースの中間を狙っています。
問題は空の爽快感ですがこれはストリングス系でなんとかカバーしたいです。
ドラムにはデイストーションを掛けて他にないだろう音を作成予定です
(・ω・)
0344名前は開発中のものです。2007/03/11(日) 19:27:37ID:Y07WvP1U
うむ。おつである。

ちまちまとした修正ってか調整ってのは想いの他時間がかかるの。
今日は、まだ、何もやってない。LGPを広めるための、ネットテーチングを
してたから。うん。

さて、まだ、時間があるから、やろやろ。
たぶん。

ところで、自機破滅音って、こないだ渡した、効果音リストにはなかったと
おもうけど、先回りして作ってくれたのかな!?
0345名前は開発中のものです。2007/03/11(日) 22:09:12ID:Y07WvP1U
ゲームBGMも間があるループの方がいいと思ったので、間を入れた。
他の修正とかもしたら、また、送ります。

ogawa
0346名前は開発中のものです。2007/03/13(火) 00:07:15ID:Mq8NrhfK
今日は、自機土煙のアニメを修正しました。まぁまぁよくなた。
次は、自弾地面当たり時土煙の修正をしたい。

ogawachan
0347karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/13(火) 10:02:35ID:aESFGbCD
(・ω・)弾の音作成してたつもりが破滅に良い感じの音に仕上がりました。
(・ω・)まだまだ 音作成に時間はかかりそうです。
0348名前は開発中のものです。2007/03/13(火) 21:34:22ID:3clWHk5z
なるほど。
こっちも、だいぶかかるっす。
相変わらず、俺は、すぐダラケチャウので。

oga
0349名前は開発中のものです。2007/03/15(木) 00:04:16ID:6JjAvKKM
週末には、そこまでのやつで、いったん送るや。まぁ、あんまり、変わってないと思うけど。
週1でカラスたんに送るとなると、けつを叩かれてる気がして、はかどるかもしれないので。
0350karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/15(木) 06:47:47ID:WOBwJP2y
(・ω・)早起きしたぼくが昨日ゲーセンで得たやる気を握り締め
PCに向かいましゅ
自分でゲーセンみたいなサイトつくれたらなあと思うのでありましゅ
0351TOM ◆tbWqS58jMw 2007/03/15(木) 07:26:01ID:5DeKBzw+
糞スーレ浮上しま〜す
0352karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/15(木) 08:41:07ID:WOBwJP2y
(・ω・)むやみに上げたら怒られるんだお?

(・ω・)スゲー曲を作れる希ガしましゅ
0353karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/15(木) 22:10:44ID:WOBwJP2y
(・ω・)ポンポンいたくなりましたでありんす★
0354名前は開発中のものです。2007/03/15(木) 22:50:57ID:dwEyWvu0
うまいレスじゃないんだけど、ゲーセンみたいなサイトか、
「夢見る人、好きよ」(綾波レイ(きたこれ、俺の脳裏にレイちゃんきたこれ)

スゲー曲か、、、、
「ゲーム楽しませてもらってます。すごく面白いです。ゎたしは、特に気に入ったのは、ぉんがくがいいとおもったょ。
曲を作ってる人のこともっと知りたいな」(BBSに感想きたこれ(女子中生だ、これきた(ぁぁあああー)注:妄想・ザ・ワールド(うぃりりりー)))


ぽんぽん?
ぼくのポンポン、あなたのポンポン。
ちんぽん?(「セクハラはやめてくださいよー」(ゆうこりん、きたこれ))

「アイドルは、、、そう、、、、初恋のあの子」(俺、きたこれ(詩になるな(めもめも))
0355karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/16(金) 07:56:44ID:cBxRtMSq
(・ω・)ビックリンゴ
0356名前は開発中のものです。2007/03/17(土) 10:22:21ID:7wS8TdiD
土煙のアニメを遅くした。
きょうは、全体的に絵にぼかしを入れてみる。予定。
量がまぁまぁあるので、今日中に終わるか分からんけど、
できたとこまで、夜に送ります。

oga
0357名前は開発中のものです。2007/03/17(土) 23:17:14ID:7wS8TdiD
いちおう送りました。

HPの更新はしてない。
0358karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/18(日) 10:19:41ID:DAphtWiS
  )))
(・ω・)オハョーごじゃいます 髪の毛生えたぽくの登場です。
社長さいきん夏厨が減りましたね☆

  )))
(・ω・)このままぽくが夏厨代表となりそうです。
とにかくぼくも今日何かしあげましゅ
0359karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/18(日) 11:17:28ID:DAphtWiS
ドラムベースのようなシュランツ?
いまさっき聴いた新しいジャンルの音を構築しています。
少し格闘ゲームみたいになりそうですが戦闘という臨場感はタップリです。
今日中に仕上げてみます。
0360名前は開発中のものです。2007/03/18(日) 12:26:53ID:7J2tkaxL
おぉおぉぉお、髪の毛がぁぁ、、、カワユス。今度、HPを更新するときは
カラスたんの名前を入れるけど、その顔もいれとこうかな。

夏厨代表は、ぼ、ぼぼぼ、くだい。
ふと、過去レスを読んでみると、確かに、少なくなっているな。
2006夏厨。
あと五ヶ月で世代交代か。

さすが、諜報部長、探索に余念がなく、実にすばらしいである、
楽しみにしている。

2006夏厨
Ogawa Katsuhiko
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/
0361karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/18(日) 14:44:12ID:DAphtWiS
  )))
(・ω・)y―〜社長☆
なんかシュランツ?バリバリのドフンドフンシャリサャリジャーンドフドフトコトコトコ
リズムでいうと
タララタララタララタ タララタララタララタ
みたいに仕上がりそうですよ
音の圧ってやつを低域と高域をモニュとマクロス+しました☆
  )))
(・ω・)y―〜
正直 この音だといろんな効果音が潰れるのではないかと不安です。
でも どんだけ潰れるのか試してみたいのでこのままTRICERATOPSしてみます☆

  )))
v(・ω・)vこんどのはぼくのなかのかなりの自信しゃくとなりそうですが、社長のイメージとだいぶ違うのではないかと激しく不安に候うでありんす☆

  )))
(・ω・)あとですね あとですね☆
大変なことわかりもうしました、なんとなんとぽくのような貧弱PCだとエースパイロットやると
音関係が暫く機能停止になりまちた☆
たぶんメディアプレイアーが7のままだからだとおもわりましゅ
0362karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/18(日) 14:51:19ID:DAphtWiS
  )))
(・ω・)y―〜O
あとですねあとですね、
とにかくドイツでゲルマン共がこれで首ふりまくりみたいなので
シュランツ?に従いまずは基本に従い たぶんドラムだけで完成させまちゅ
でもサンプリングボイス でなんかインゴリッシュをアババとタレナガスのもいいのかなとか考えてましゅ
とりあえず社長のパチコンをこの音楽フアイルでスーパーハッキングしましゅ夜7じ あたりにでしゅ☆
  )))
(・ω・)少し髪型変えてゲルマン意識してみましゅ
0363karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/18(日) 14:53:40ID:DAphtWiS
  )))
(・ω・)! 何故か髪型が変わらない


  )))
(・ω・)こりでどうかしら?必殺ゲルマニウムZMk-02ですよ
0364karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/18(日) 19:03:23ID:DAphtWiS
  )))
(・ω・)社長すいませんお昼寝してたら夜でした...
明日マデには仕上げてえきます☆

  
(・ω・)
大変申し訳ありません。
余裕かましすぎました...
頭丸めて反省しましゅ
0365名前は開発中のものです。2007/03/18(日) 19:24:14ID:cHoINhpU
自信作か、うん。まぁ、おれ、けっこう、自分の気に入るようにいじっちゃうから、だいじょうぶ。
厳密にいうと、俺が、素材をいじくるのは、まずいかもしれないけど、まぁ、音量変えたり
するのに、わざわざ、リテイクしてもしゃぁないし、まぁ、そんな感じの延長で、いいだろう。
ほんとは、まずいんだけど、うーん、からすたんがオーケーならいんだな。うん。

音関係が機能停止か、困ったな。BGMは、間を4,5秒だか、わざとおいてあるけど、
効果音が止まっちまうってことかな?うーん、困ったな、メディアプレヤは関係ない気がする。
気がするだけで、実際は分かんないけど。

だいぶ、ぼかし作業が進んだ、まだ、終わってないけど。


ドイツか、ゲルマンか、首ふりか、うん、うん、、情熱を感ずる!
グローバルでよいぞ。地球上で、面白い、がいいもんな。
クリエイティビティが高まって何よりだな。からすたんてすごいなー。


髪の毛は、真ん中が、おとぼけ風味をかもし出していて、俺は、
真ん中が好きだな。

スーパーハッキングが楽しみだ。
わくわく。
0366名前は開発中のものです。2007/03/18(日) 19:25:41ID:cHoINhpU
俺が書いてるあいだに、レスが、、。
明日か、うん。
0367karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/18(日) 20:15:19ID:DAphtWiS
 )))
(・ω・)テキトーにキリダシテモいいような曲にしようとおもいましゅ
ぽくメディアプレイアーポイしまちた。

  )))
(・ω・)時代はサウドレコダですよ☆3分以下にしようかと思い構築してます。
ぼかあ社長の子分なのでぽくの音をいじくりたおしてくだしゃい

  )))
(・ω・)うーん おきにめしてくれるといいのですが かなり極端な子に仕上がりそうでしゅ
0368名前は開発中のものです。2007/03/18(日) 20:58:33ID:cHoINhpU
ゲームの音が鳴らなくなるっというより、PC全体の音再生機能が、、、ということか、
メモリ不足かなと思ったり。タイトルコールは、すぐメモリを解放するように、こんど、直してみるや。

サウンドレコーダ。うーん、録音装置だな!サウンドレコダな録音装置、川沿いリバーサイド、だな。

極端な子か、いい響きだね。紅のブターを思い出した。ふと。

0369karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/19(月) 17:21:11ID:dfVU/530
  )))
(・ω・)何か違うきがしたのでやりなおしています。
たぶんまもなく完成でしゅ
0370karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/19(月) 18:01:44ID:dfVU/530
  )))
(・ω・)ヤバいメール機能がヘンテコリンになりました ちとピンチです
保険のため 別のもひとつ添付しましゅ
0371karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/19(月) 18:20:55ID:dfVU/530
  )))
(・ω・)うーん 送信してるのかなあ?
パチコンが弱りくんだからわからにゃいや
とにかくレンシャしてだめならとりあえずエムピイ3にしてパンツにいれましゅ
0372karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/19(月) 18:33:26ID:dfVU/530
  )))
(・ω・)どうやらサイズがでかいらしいみたいなので
ぽくパンツに収納しました
  )))
(・ω・)完成した瞬間強烈な不安に襲われたので今から外に逃げようとおもいましゅ
社長また明日からTRICERATOPSしるのでふがいないぽくを許してくだしゃい☆
0373karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/19(月) 22:45:30ID:dfVU/530
  )))
(・ω・)よし決めた、今度はもっとユアパイの映像に会うものにしるべきだから、
フワフワキュピーンにしよう
もっとCute感じにしないとダメなんだぉ
  )))
(・ω・)Cute bgmにスゲー重工なseにしよう
まるでソヨカゼのような音をつくるぉ
社長が苦労して作成しているユアパイを台無しにしないように構造を改革して改革が構造するべきだと決めました。
現実から離れた音がテーマにしようかと。
0374名前は開発中のものです。2007/03/19(月) 23:44:18ID:fLERZxGC
>>372
ども。2つ聞きました。まずは、しゅらんつの方をいじくってたんだが、どうにも、
しっくりこない。獅子舞に聞こえちゃって。ゲーム画面出しながらは、まだ、やってないから、
なんともいえないんだけど、獅子舞だなぁ。シマの方は、いじくってないけど、しゅらんつよりは
普通というか、ちょっとピッチ上げれば、よさげな気がする。これも、まだ、実装して聞いた
わけじゃないから、何ともいえないけど。まぁ、いろいろあったら、ランダムでプレイ毎に
BGMを変えてもいいかなとも思うし、でも、分かんないけど。ひとつにするかな。今は、まだ、
わかんない。でも、せっかくだから、適所に使うかも。

>>373
おつです。うん。からすたんのセンスに、まかせた。
0375karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/20(火) 09:15:15ID:IvqlCcmQ
  )))
(・ω・)獅子舞というのはスンバラシイ指摘であります。
なんかこう作り終えてきずいたのですが
ウワーこりゃカンフー対決とか侍対蛮族みたいな土の匂いがするのですよ
なーんか違うなあとシマの方も思いました☆
ドコドコとシマをちこっとばかり悪魔合体して坂本龍一神を召喚したつもりでジックリ ポッコリいや
ニュルりんと出したらどうかなと
  )))
(・ω・)天下一音楽スレでかつて辛くも優勝した夏厨の尊厳にかけて100回作る覚悟で
確りと数を作ると何れかがしっくりくるのではないかと
ぽくは真面目に思いました。
  )))
(・ω・)世界に宣戦布告しるユアパイ計画、100回つくる価値のあるものであり
ぽかあ片思いのマチコちゃんと初めてデートした興奮が蘇る金狼であります。
ドコドコは近所の公民館のポストに忍ばせて健康音頭とラベルを貼ることにしましゅ☆
  )))
(・ω・)ちょっとばかりsf漫画バイオメガみて反省しちきましゅ
0376名前は開発中のものです。2007/03/20(火) 21:16:09ID:Ig5R+cJs
シマの方は、カエル鳴くね。げこげこって、「かえるきたっ!」って、楽しかったです。
どっちも、あれだね、RPGのステージBGMってか、エンカウント前の音楽って感じかも。
タイトルBGMには使えるよなと思った。でも、現状の、タイトルBGM、けっこう気に入って
るんだよな。けっこうってか、かなり。

0377名前は開発中のものです。2007/03/21(水) 07:18:07ID:FpNavClz
100回作るのもいいが、道が見えました。クラシックに通じるのが上等常套かと。
中島みゆきも菅野ようこもすぎやまこういちも、もれなくクラシックに通じていると
思った。

寝る前にお茶を飲みすぎたせいか、3時間弱しか寝てない。うへうへうへ。
やっぱり天下一武道会で優勝してるくらいの実力はあると百も承知の助。驚きませんよ。
ノット サプライズ アイ アミ

モーツァルトを召還するんだ(みぃはぁでごめんね)。その髪の毛をくるくるりんにするんだ。
0378名前は開発中のものです。2007/03/21(水) 11:25:19ID:K7bzFNpT
NH3、H2O、CO2、TOTAL ECLIPSE、the x-ecutioners、
0379karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/21(水) 18:35:36ID:L+MyaVOH
  )))
(・ω・)↑ナンダロー?

  )))
(・ω・)トライ エラーを繰り返しています。必ず満足できる物を作るつもりですが
ちと時間かかりそうです。
0380名前は開発中のものです。2007/03/21(水) 22:03:46ID:FpNavClz
こちらも、ぽちぽち進んでいます。さっきは、弾の射程を大幅に縮めて
画面の端手前で消えるようにした。
当たり雲の追加の前に、
まばたき演出。シーン遷移のときに、黒画面をまばたきぶん入れる。コンマ何秒か。
自機および弾の土煙の影をあとでいれる。
サウンドファイル(ループ再生の)、無音部分消去してみる。試しにジェット音で。ちょいフェードしてもいいかも。
それと、ループ再生するやつは、再生からワンフレームおいて、音量変更すると、
再生始めのノイズが軽減するので、そのように修正(ジェットはその修正をしたが、3つ同時に
再生するとき、まだ、ノイジーだな)。仮サウンドなので、ある意味、実験としてだな。
地面の着弾痕をつける。
タイトルコールのロードアンドリリースは、早めに修正しておこう。
以上、5点の修正追加が残ってるので、まだ、こっちも時間がかかる。
それに、当たり雲入れたら、
自機等の影の付く雲を作る。当たり判定の雲でやるか。
当たり判定の雲、ビームも反応させる。
ということなので、敵キャラ実装の道は険しいのだ。
メモをコピペしてみた。
まぁ、当たり判定雲は全体で数個しか入れないけどね。
それに、おいらの、スーパーベーシックプログラムに不可能はないので(自然言語で
記述できることは実装可能だ!)、
淡々と進むんだけど、なにぶん、たれパンダーなので、なかなか手をつけない
んだよな(いいわけ)。
まぁ、からすたんが参加してくれるようになって、以前より、かなり、楽しく
なってきています。たのちいなたのちいな、るんるんるん。

Ogawa Katsuhiko
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/
0381karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/22(木) 18:06:40ID:vvOXmjXO
  )))
(・ω・)社長ヤバいっすよ
なんか音楽無限地獄にまたぼくは引き寄せられてましゅ
このまま行くと1年くらいは全く作れないになるやもしれましぇん
  )))
(・ω・)地獄の番人が先かぽくの任務遂行が先か
ギリギリのチキンレースが開始さりました☆
0382名前は開発中のものです。2007/03/22(木) 20:59:25ID:AhjjuF66
無音部分消去というよりも、始めと終わりのギャップがないように
カットしてやるだけで、かなり、気にならなくなった。ジェット音は
うまくいった。仮だけど。

まぁ、気楽につくってよ。始めから完全なものは無理だろ。やっぱり、リテイク
出すから、それで、それに応えていけば、さいこーの音になるぜ。
獅子舞なんかも、俺のリテイクにかかれば、いい戦闘BGMになるし。
どうする?獅子舞をリテイクする?それとも、次、あらたに、アップしてもらう
子にリテイクかけるかい?

Ogawa Katsuhiko
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/
0383karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/22(木) 22:37:19ID:vvOXmjXO
  )))
(・ω・)ウーン ウーン
とりあえず勢いでつくりましゅ
なんとか恒例の週末アップグレードに間に合わせたいです
0384名前は開発中のものです。2007/03/23(金) 00:22:08ID:TNIZk3pq
ギャップをないようにというより、けつの一部を切り取って、
あたまに張ると間のないループになる!
まぁ、そのあたまの一部は犠牲にはなるが。

>>383
俺も、現状のをまた送るかな。それとも、ユアパイのページを
更新しちゃうかな。そうしよう。たぶん。土曜日あたりに。


Ogawa Katsuhiko
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/
0385名前は開発中のものです。2007/03/24(土) 19:48:59ID:fuE9hhYi
ゲームのページ、更新しました。

http://members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html
0386karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/26(月) 21:28:25ID:WXVq2rYI
  )))
(・ω・)未だに停滞してぉりましゅ
頑張りをプラスしてみます
0387名前は開発中のものです。2007/03/26(月) 22:17:21ID:hEvKQRtm
俺は、便秘気味だから、踏ん張りをプラスしなきゃいけないっ!
あぁ、でも、俺、踏ん張り過ぎて、大腸憩室になっちゃったぽいんだよね。
みんなー!踏ん張りすぎちゃだめだよっ!

停滞ってことはさ、梅雨前線ってことじゃない!?
温かさと冷たさのせめぎ合い、それは、ある種のバランス。
そして、作用反作用の法則、そして、人が前に進むためには
前に倒れなきゃいけない。前に倒れなきゃ、人は歩けない。
そんなもんさ。前に倒れればいい。それが、進むってことさ。



Ogawa Katsuhiko
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/
0388karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/29(木) 11:48:41ID:XvBSm0Qy
  )))
(・ω・)社長自分まだまだタオレカタがなってないみたいれす。
ウーン とにかくぼくも踏ん張りましゅ
0389karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/03/30(金) 19:35:29ID:hvtyFR9U
  )))
(・ω・)まもなく新しい音をPCに実装できそうです
0390名前は開発中のものです。2007/03/30(金) 20:37:03ID:8uGP6Fha
お。そうか。うん。楽しみだ。俺は、だらだらしてる。ピッチ上げないとなぁ。
鬼のように取り組めたらいいのにと思うんだけど、ぜんぜんだめ。フルブレーキ。
ホワイ?マイハートイズブレーキングレットイットビー。
でも、突っ走って、全修正ってのもあれだし、でも、でも、わかんね。
よーし、やるぞー。熊突猛進だな。熊になるんだ。そうだ。クマー。
やるぞー
「くまっくまっくまっくまっくまっ」
本気出しちゃうかな。アクセルを踏む怖さ。行け、行け、夜を行け(みゆみゆ)。

あ、そういえば、カラスたんて、サークルのメンバーってことでいいのかな?
諜報部長を了承してもらてるからいいのかなと思うんだけど、どうなんだろ?

よし、本気を出すか。雑念との隔絶。俗世との繋がりを絶たねばー。シールドが
張られるんだと思う。本気になると、マイワールドというシールドが張られるんだな。
カラスたんは出入り自由だお。まぁ、とにかく、そういうことで、本気を出してみるや。
創作神を召還してみるや。シャーマンか。俺はシャーマンクマ。創作神を憑依しよう!
念じるんだ。「創作」、と。

0391名前は開発中のものです。2007/03/31(土) 23:39:21ID:LyABXz9U
本気も何も、眠くなちゃってだめだ。体力がないんだね。
弾の土煙の影は実装しますた。(HPの更新はしてないよ)
今は、自機の土煙の影をかいているとこ。

Ogawa Katsuhiko
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/
0392名前は開発中のものです。2007/04/04(水) 00:54:19ID:XZ6pSnGT
着弾跡と土煙影実装したのを送ったお。
0393karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/04/04(水) 19:25:43ID:AsEffnDC
  )))
(・ω・)じつは回線が不調であります
間違ってルータ?をいじった疑いがありましゅ
社長 音楽の装備をヤフオクにて確保いたすところでありますよ
ぼくも頑張っていきましゅ
0394名前は開発中のものです。2007/04/05(木) 22:13:31ID:6HRbclcO
回線か、光にしたいけど、こないだ、無線LANにするのに、
アクセスポイント買っちゃって、光にすると、ルーターにしなきゃ
いけなくて、あとあと、見てみたら、ルーターとアクセスポイントと
両機能で同じ値段のがあった。そっちにしてれば、今頃光になって
るんだろうけど、もったいないのでADSLのままだ。ADSL50M超なんだけど、
電話局から、普通に遠いから、4.5Mくらいだ。

音楽の装備か、なんだろ?あれか、ロトの虫笛とか、「ひゅンひゅんひゅんひゅうんひゅん、、、、、
空へお帰り」
風の谷のナウシカと天空の城ラピュタが好きです。ファンタジーって、仮想現実だもんな。
雲の上を飛ぶのって気持ちよかったぜ。ファンタジーってリスクないしコストも比較的
かからないから、いいよな。さぁ、パラグライダーやるかっても、リスクはあるし、金はかかるし、
無理ぽ。だから、俺ねー、腐海(こういう字だっけ?)を上空からをながめて、「やれやれだぜ」って
ため息ついてるのが好きだな。こないだ、おれ、ナウシカに会っちゃたんだよね。
「こんど、風の谷にあそびにおいでよ」って、誘われちゃったよ。笑ってくれたよ。

0395karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/04/07(土) 22:29:28ID:iDSv94Td
  )))
(・ω・)社長ぼくが本気になりましょ
0396karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/04/07(土) 23:12:45ID:iDSv94Td
トランスなのかテクノなのかミニマムなのか
サッパリですが迫力と速度を重視した高音域のを作成してます。
骨組みはできてきました。
0397名前は開発中のものです。2007/04/07(土) 23:22:57ID:uF/PQ3pp
うん。期待しておる。
はぁー、俺は、今日もなまけなまけてどこどこいくのんでした。雲の
消えてくアニメ(恐縮です)を描きはじめたけど、2コマしかかいてネー。
合わせて18コマあるのに。それが4セットあるのに。やばい。あしたは、
がしがし励むぞ。デジトキでグラフィックの依頼のメールをとある人に
出したが、返信ないっす。とりあえず、それは保留で、残り2セットになるから、
どこかで単発絵仕事依頼の掲示をしてみるや。その説明の絵は断念した、ので、
描く人のクリエイティビティに任せることにしよう。
0398karasu// ◆eJlUd9keO2 2007/04/08(日) 00:34:29ID:c+9RtH3G
  )))
(・ω・)社長 いつか印税ガッポリを目指して頑張ってイキマッショイ
0399名前は開発中のものです。2007/04/08(日) 13:47:35ID:QEvKyj3z
ガッポガッポガッポッポ。
前に倒れるだけでは進めなかった。
壁があった。俺の前には、「怠けてしまう」という
壁がある。
この壁を登れば、その先には、、、
ガポガポガッポガポだな。
、、、、、、、、、、、、、
ガポー!?
まぁ、夢だね、いい夢だ。がんばろ。
0400名前は開発中のものです。2007/04/09(月) 00:20:08ID:SuUEv+7y
土日で5コマしか描けなかった。、、、、、あしたからがんばるむ。
タブレット注文したから、それがくれば、効率が能率が上がるはず。
ファーボコミックパックのA5のやつ。
デジトキで単発グラフィッカ募集の掲示してきて、ビジターはまぁまぁ増えた
けど、応募はありません。安いなかなぁ。それか、動画を描ける人って
あんまりいないのかなぁ。

おやちゅみ。
0401OGA2007/04/11(水) 19:03:37ID:o51irEtw
タブレットきたお。さいこーです。筆圧の違いによるってのが
あんまり段階が感じられないけど、ソフトとか設定なのかな?とか
思うけど、書き味は、描き味は、さいこーです。マウスで描くなんて
ありえねぇ。です。
よし、まじ、こりゃ、能率上がるや。うっしゃー。がんばるぞー。
0402名前は開発中のものです。2007/04/11(水) 23:43:41ID:o51irEtw
3つ描いたお。
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