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★★ゲーム会社作ろうと思うんだが★★

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 20:39:06ID:iWf7IRVl
3000万で足りる??
0596名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 23:47:09ID:CNFidfWJ
釣りを前提にスレの趣旨に基づき>>1が困るような要求をするスレだから無問題。
05975942006/03/07(火) 01:37:47ID:Eex3AZKs
>>595
やっぱりそうか?
もうこうなったら誰か1に成りすまして
SSをうpしないかな?
釣りでもいいから誰かSSうpして。
0598名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 17:36:30ID:2dUcI3oC
>>597
このスレ全体がショートストーリーです。
0599名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 19:30:33ID:BitG2Ubu
零細企業でPCソフト作ったら、普通にPCソフトを販売してる企業に持ち込めよ。
大抵は人のつながりでお願いするもんだけど、
飛び込みでも相手してくれる会社もあると思う。
市販パッケージソフトの裏を見たら、販売元は名の知られている会社だけど
開発元は知らない会社名が書いてあるのも多いでしょ?

今時はPCソフト屋も自転車操業化が激しくて、
毎月毎月売り出す商材を求めてるが、自社じゃ
そんなに作れなかったりする。

とはいえ 「これなら仕入れを叩いてパッケージ化して流通させて最悪トントンにはなりそうだ」
と思わなきゃ相手にしないし、格闘ゲーは苦しいと思うけどな。
ダイソーならタダ同然で買って貰えるだろうが。

元市販パッケージソフト開発屋より。(ゲームもいろいろ売った)
06005972006/03/07(火) 23:21:27ID:rNn8caU1
>>598
上手いこと言うなぁ。
0601名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 20:02:35ID:RWdCYHp/
>「これなら仕入れを叩いてパッケージ化して流通させて最悪トントンにはなりそうだ」

一本いくらで、何本売れたら、そこまでいきますかね。
PCソフト制作サイドは、どのくらいの収益になるか?
0602名前は開発中のものです。2006/03/09(木) 18:53:02ID:BO4USt4Q
アクション: たけしの挑戦状
オンライン: 2ちゃんねる
テーブル: レーサーミニ四駆
レース:ワイナリーランド
パズル:パズルボブル
格闘: THEかくとう2
RPG: DanteのBADOMA
SLG: キングオブキングス〜アトランティスの咆哮〜
STG: スターウォーズ レベルアサルト
AVG: 同級生2
0603名前は開発中のものです。2006/03/09(木) 22:39:31ID:sQ/lOYGz
アクション:マリオ
オンライン:gunz
テーブル:ドカポン
レース:マリオカート
パズル:ぷよぷよ
格闘:鉄拳
RPG:FF
SLG:思いつかず
STG:グラディウス
AVG:なし
0604>>602-オンライン-ワロタ2006/03/10(金) 03:48:39ID:KwiUGArF
>>574のせいで
「ジャンル別にパッと思いつくタイトル挙げ」るスレになってきたな。
本来は>>1用の書き込みなのに肝心の>>1
>>396 2006/02/04(土) 23:39:16」以降消息不明だし。
つーか>>1ぬきでよくここまでレスが続くよな。

と、散々非難しておきながら俺もちゃっかりタイトルを挙げていく。

アクション:マリオ
オンライン:FINAL FANTASY XI
テーブル:桃太郎電鉄
レース:マリオカート
パズル:テトリス
格闘:ストリートファイターU
RPG:DRAGON QUEST
SLG:スーパーロボット対戦
STG:スペースインベーダー
AVG:逆転裁判
0605名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 00:14:17ID:7/wqds0z
>604はツンデレ

アクション:悪魔城ドラキュラ
オンライン:アンリアルトーナメント
テーブル:モノポリー
レース:リッジレーサー
パズル:QIXみたいな脱衣ゲー
格闘:バーチャファイター2
RPG:FF1
SLG:タクティクスオウガ
STG:スターフォース
AVG:ときメモ

ときメモ超やった。
0606名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 01:08:20ID:FIOVq4kF
ときめもって何が面白いの?
0607名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 01:16:05ID:m9Ztnj1e
ときメモやったことはあるの?
無ければやってみるのが手っ取り早い。
0608名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 03:15:58ID:Q+mVDSLW
ゲームなんてデータとアルゴリズムの集積でしかありません!!

で、ときメモが何をシミュレートするって??
0609名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 09:56:40ID:EUipBJXq
ときメモADVは青い髪の奴はやったことある
0610名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 12:36:41ID:1PWHq+zB
ゲームは夢と愛の集積さ
0611名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 00:15:54ID:m4RdeaM3
>>1 も核ゲーとか言ってないで、ときメモ作りゃあ
いいんじゃないか?
0612名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 00:22:47ID:r5HcWNhu
以降このスレはときメモを作るスレになりました。
0613名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 09:33:40ID:qv3aWFrG
そのリストのゲーム。
そのゲームを買わされ、そのゲームで遊ばされてんだよおまえ達は。
そういう意識を持てない者はゲーム会社無理。
0614名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 10:09:49ID:K7/b0EDs
このスレでゲーム会社つくりたいのは>>1だけです。
06156042006/03/13(月) 01:35:31ID:5whHqpRp
>>579
>>605
一体何を根拠にツンデレだのロリッ子だの見極めてるんだ?
0616名前は開発中のものです。2006/03/13(月) 03:21:07ID:AuPQBt4d
579は適当だな
0617名前は開発中のものです。2006/03/13(月) 20:25:44ID:L342JqKr
>>604 はどうみてもツンデレです。ありがとうございました
>>605は殺戮系ときメモオタ
0618名前は開発中のものです。2006/03/14(火) 21:34:11ID:46ufwf7+
起業は厳しいよ
お金を失うのは簡単だけど、持続的にもうけて、会社を存続させるのが難しい

代行運転、キャバクラ、着メロなどさまざまな事業の話を聞くが、1年ももたないでつぶれる

生き残るためには、優秀な人材が必要
ノウハウは人に帰属するので、どの企業も優秀な人材の確保にやっきになっている
0619名前は開発中のものです。2006/03/14(火) 21:41:53ID:ZtEBVwEG
>ノウハウは人に帰属するので、どの企業も優秀な人材の確保にやっきになっている

なってねーよw
無能どもがポスト維持、足引っ張りに躍起になっている、だ!
0620名前は開発中のものです。2006/03/15(水) 02:05:23ID:qGqs2btM
あーわかるわかる
確保たいへんだよね〜(スルー
0621名前は開発中のものです。2006/03/20(月) 07:48:34ID:wdrb8WjE
フリーで仕事取って、ゆくゆくは会社にして・・・
と思ってるみなさん。

借金地獄になりますよ?確実に。
0622名前は開発中のものです。2006/03/20(月) 20:17:12ID:7N7E7mze
むしろ会社が潰れてから、フリーで仕事が取れる罠

マジで
0623名前は開発中のものです。2006/03/20(月) 20:17:45ID:7N7E7mze
微妙なIDだな
0624名前は開発中のものです。2006/03/30(木) 00:32:30ID:s0w4D/Hs
>>1
でその後どうなってんのよ
0625名前は開発中のものです。2006/03/30(木) 13:33:55ID:lT0IkH2x
>>624
いつまでもageんなカス
0626名前は開発中のものです。2006/03/30(木) 21:58:52ID:RRhCQIi5
>>625
ごめんなさい
0627名前は開発中のものです。2006/03/31(金) 15:05:26ID:duLyx7eh
>>626
死ね
0628名前は開発中のものです。2006/03/31(金) 15:43:41ID:WjN4zSum
>>627
さっき友人が自殺した。
お前のせいだろ。
0629名前は開発中のものです。2006/03/31(金) 15:53:51ID:jAY5G0YO
>>628
包むのは3000円ぐらいな
新札はNG

喪服がなければ学生服でOK
それもなければ暗めの服装ならいい
Gパンは避けろ

葬式はあまり準備万端だと死を予見していたことになり逆に失礼になる(新札回避もその理由)ので
無理する必要はないが最低限の礼儀は忘れるなよ
0630名前は開発中のものです。2006/03/32(土) 15:31:43ID:OSrw2u90
会社誰か作ればー。
0631名前は開発中のものです。2006/03/32(土) 17:27:38ID:mAvqaXFV
2chで資金集めとか無理かな?
ほら、まえny作者の裁判費用カンパとかあったけど、あんな感じで
0632名前は開発中のものです。2006/03/32(土) 18:18:48ID:NFVg+Y5w
nyで違法ソフトを取り扱えると考えるなら安いもんだろうな
ダウソ板の連中を焼き殺す費用ならだしてもいいよ
0633名前は開発中のものです。2006/03/32(土) 18:47:28ID:AqtivXDI
コピー被害に遇っているゲーム会社の方ですか。
たかがソフトウェア。元のが無くなるわけではなし
小人数のコピーくらいでそんなに目くじらたてなくても。
0634名前は開発中のものです。2006/03/32(土) 18:56:13ID:4TGP2XtN
開発費のことも考えようね。
0635名前は開発中のものです。2006/03/32(土) 19:59:53ID:NFVg+Y5w
>>633みたいなチョンは死ねよ
人間のクズだな
0636名前は開発中のものです。2006/04/08(土) 14:10:38ID:C0c0OxXC
1氏はその後どうなったのか、もし諦めるにしても詳細が知りたい。
0637名前は開発中のものです。2006/04/08(土) 14:46:35ID:ad6c0hXI
このスレを読んでやめようとした>>1を金ほしさに制作スタッフがばらしたとか

降臨しなくなった日から今日まで、>>1さんはずっと同じ場所にいます・・・


いや、100%妄想だけど、下手に金をちらつかせるとトラブルに遇うこともあるかな、と
0638名前は開発中のものです。2006/04/10(月) 05:35:50ID:fJa0xTfO
1さんまだー
0639名前は開発中のものです。2006/04/13(木) 16:37:57ID:laCrUFGM
純粋に興味あるだけの厨な俺
0640名前は開発中のものです。2006/04/17(月) 18:54:06ID:8Y6g150u
さて、どうしたものか
0641名前は開発中のものです。2006/05/08(月) 01:29:34ID:jx2rSNsz
age?
0642名前は開発中のものです。2006/05/08(月) 03:57:14ID:SNSBQP5q
>>1が会社の経営者なわけないだろ。
事業計画書すらつくれないのだから。
事業計画書をつくれば、わかるよ。
参入すべきでないということが。
開発コストが上昇しているのに、市場は縮小傾向で
売りがとれない。そんななかでその程度の資金でやろうとすれば、
毎回大ヒットせなあかん。そんなことはとうてい無理で・・・。
会社法が改正されて起業しやすくなったけど、やめとけ。
今調子の良い起業はコンシューマではなく携帯コンテンツで稼いでる。
少なくともコンシューマはやめとけ。
0643名前は開発中のものです。2006/05/08(月) 05:30:59ID:GGZTr5qc
もっと視野を広げてFPSを作りゃいい。
3年くらい時間かけてエンジン書いてさ、多言語に対応して、
シナリオは日本の小説からでも面白いの探してさ。
専用機の時代は終わりだべ。
同人は論外。

もちろん軌道に乗らない間は、色んな仕事を取ってきて潰さないように努力する。
一人いい営業マンが必要だな。
0644名前は開発中のものです。2006/05/08(月) 13:28:20ID:l0p6SU7i
>643
>同人は論外。
…やっぱり?俺は怖いから使ってないけどnyとかでいくらでも
流れちゃうだろうし、チョット有名な同人ソフトなんか
コピられまくりだろうね。商用のものはサイズがデカイから
それでまだちょっとコピーし放題ってこともないんだろうけど。
同人ゲーなんてまずパソコンを持ってることが前提で
さらに同人買ってまで遊びたい人ってのがnyもやってる率が高い。
0645名前は開発中のものです。2006/05/08(月) 14:59:33ID:SVKY/w3L
>>644
なにその俺脳内理論。アホですか。

>サイズがデカイから
サイズなんか関係ねーよ。
商業同人問わず、高級アプリからヘボCG集までバリバリ流れとるわ。
0646名前は開発中のものです。2006/05/08(月) 15:48:48ID:Kz0r2/18
でもサイズが小さいと気軽にとりやすいw
そしてメールに添付して友達に送るとかねw
0647名前は開発中のものです。2006/05/08(月) 16:19:33ID:tiS2kiM8
>>646
起動毎に毎回オンラインで認証すればいいんだろうけど。
金払えば自由に自分のゲームを登録してオンライン認証できるような会社作れば儲かるかもね。
あるのかな?

成功するかどうかは技術も大切だけど、リサーチが一番大切だよね。
新しい技術を使って新しい枠を作るってのもあるけど、これはまた馬鹿じゃ出来ないわな。
0648名前は開発中のものです。2006/05/08(月) 16:39:36ID:Kz0r2/18
いきなりオリジナルは無謀だよね。
初めは既にある市場に便乗しないと。
よくあるパターンだけど
携帯ゲームの移植やちょっとした占いゲームの受注なんかしてノウハウためて
徐々にオリジナルも発信していく。
もしそれがホントに良い出来なら、いつかコンシューマーからも声がかかるでしょう。
0649名前は開発中のものです。2006/05/08(月) 19:12:16ID:cOEIvbsg
それじゃ一発ホームランはもう狙えないというわけですね?
コツコツと積み上げていかないといかないわけですね?
もうこの業界はパックマンのようなドリームは存在しないのですね?
0650名前は開発中のものです。2006/05/08(月) 19:16:06ID:cOEIvbsg
>647
JAVAとかFLASHとか?どっちも逆コンパイラがあるのが気になる。


そういや携帯JAVAのゲーム。パソコンでダウンロードしようとしても
どうしても出来ない!ダウンロード専用ソフトがあるけど有料だし。
携帯がブラックボックスになって守ってくれてる。携帯ゲームサービスは
一番成功してる例じゃないかとオモタ。これもnyでまとめて手にはいるのかな
0651名前は開発中のものです。2006/05/08(月) 19:19:32ID:mQry0fbN
エロゲーなんて、正規ユーザーより違法ユーザーの方が何倍も多いらしいね。
パッチファイルのユニークダウンロード数を取ったら、販売の5倍ぐらいになったとか
エロゲネタ板に書いてた。
パッチファイルを複数回ダウンロードする人間もいるけど、ダウンロードしない人間も
いるからなぁ。
0652名前は開発中のものです。2006/05/08(月) 19:28:00ID:Kz0r2/18
ゲームでオンライン認証するのはいいんだけど
サーバーとか落ちて非難轟々ってのがよくあるからなかなか踏み切れないんじゃないかな。
設備投資も必要だし。
0653名前は開発中のものです。2006/05/08(月) 22:59:48ID:yg1LUst+
>>651-652
違法ユーザーの方が何倍も多いからってオンライン認証に踏み切ったら、
きっと設備投資分すら回収できないんだろうなあ。
違法ユーザーのほとんどは「買うほどじゃないけど取りあえずやる」だと思うんだ。
加えて、オンライン認証とかはユーザーの悪感情を買うし(xpのアクティベーションが良い例)
離れるユーザーもいるからマイナスにすらなりかねない。

難しいよ、この問題は。
0654名前は開発中のものです。2006/05/08(月) 23:06:54ID:iwutauIn
>>653
今までのコピーは友達同士コピーしあうって感じ。
5人仲間がいるとしたら、1人が3本買ってコピーしてくれたら、
他の仲間が1本ずつ買ってコピーしてお礼する。
この層が丸々買わなくなった。
元からコピーに抵抗感無いから、P2P使うのにも抵抗感がほとんどない。

>違法ユーザーのほとんどは「買うほどじゃないけど取りあえずやる」だと思うんだ。
その言葉はよく言い訳に使われるけど、違法ユーザーのほとんどは「ほとんど買わないけど、たまに
買う」層だと思うんだ。
0655名前は開発中のものです。2006/05/08(月) 23:11:44ID:0F4UHbO0
ゲームやり倒せるのは学生までだろう。
学生なんて使える金決まってるから、
タダじゃないと手を出さないんじゃないかな。
0656名前は開発中のものです。2006/05/08(月) 23:15:26ID:yg1LUst+
>「ほとんど買わないけど、たまに買う」層だと思うんだ
653はそういう意味なんだけど。
「たまに買う」層と「オンライン認証を嫌って買わない」だと、多分後者の方が多いよ。

あと勘違いして欲しくないんだけど、俺はアンチ割れ厨だから。
違法ユーザーを否定しても仕方がない。そういう現状を私情抜きに捉えて分析、
対策を練るのが必要でしょ。
0657名前は開発中のものです。2006/05/08(月) 23:23:59ID:yg1LUst+
さらに突き詰めて考えてみると、元々違法コピーに抵抗無い層にとって
「オンライン認証強制」は「利益主義uzeeee!」とか思う可能性が高い。
加えて、強制には反抗心が生まれるのが人間心理だから、それも背中を押す。

正規ユーザーは「ちゃんと金払ってるのに足かせはめるのか」って思うだろうし。
実際、起動時・認証時にネット接続しなきゃいけないってだけでウザいし、何してるか分からない不安感もある。
コピープロテクトはバックアップ禁止の弊害がある。
どうやったって不自由が生じるよ。
0658名前は開発中のものです。2006/05/09(火) 02:45:35ID:aHWktCuV
でも認証が普通に成ると思うんだけどなぁ。
ユーザー登録してパスコード打ち込むのなんか、今日サービスを受けるとき普通なことだし。

で、設備が面倒だから誰か認証専門会社作ってケレ。
儲かるかもよ。
0659名前は開発中のものです。2006/05/09(火) 10:26:28ID:XfRl4k4L
エロゲに関して言えば、あれはほとんど小説で、
一回読み終わったら二度とやらないことがほとんど。
そういう意味では本の貸し借りしてるくらいの意識レベルなんだろう。
実際エンディングまで見たらアンインストールして、また友人に返せば
違法行為じゃなくてただの貸し借りで済むし。

しかし開発やってる人間からすると、ちゃんと買ってプレイしてほしいのはあるな。
もういっそのこと紙媒体で出したほうがnyで流れないぶん儲かるのかもシレン
0660名前は開発中のものです。2006/05/09(火) 13:12:23ID:aHWktCuV
誰がエロゲをダウソするんだろ?
俺てっきり、厨高の貧乏ムラムラ満マン達だけだと思ってたよ。
金稼いでる奴もやってるのか。
0661名前は開発中のものです。2006/05/09(火) 16:18:08ID:VYh3sYsC
どうやってタダでダウンロードしたエロゲで稼ぐのさ。
そんな錬金術あるなら知りたい。
0662名前は開発中のものです。2006/05/09(火) 17:41:15ID:9JaSlaXz
つ[手錠]
0663名前は開発中のものです。2006/05/09(火) 18:35:15ID:JlxSxyoR
>>660の言ってることは、給料もらってる社会人も
買わずにny使ってロハでDLしているのか。ってことだろ。
つか、それ目的ならゲームDLよりCGだけ抜いたのDLしたほうが手っ取り早いなw
エロゲの場合は絵の価値が9割だけどなw
0664名前は開発中のものです。2006/05/09(火) 19:55:41ID:3KhnMH/U
>>658
>で、設備が面倒だから誰か認証専門会社作ってケレ。

Steamみたいな物の事言ってるのか?
(アレはValve社のものだけだけど)
0665名前は開発中のものです。2006/05/09(火) 23:40:11ID:aHWktCuV
>>664
そうそう。まさに!
あーゆーので一括取引したらぼろ儲けよね。
でもスチムーは他の会社以外のもやってくれるんかね?

殆どオンラインで取引できれば(出来ると思うんだけど)、個人や極小企業も気軽に来ると思うんだけど。
料金はゲームの規模で変わる様にしたり。認証回数とかかな?
おまけで製品のダウンロード販売を受け持ったりして。

夢ひろがりんぐ。
0666もふもふ ◆RyZCLrpAhM 2006/05/14(日) 00:37:32ID:B84+ktZw
今、会社作ろうとしてるけど、正直ゲームじゃくってけませんよ・・・。
特にコンシューマは、金かかりすぎてむりぽ。
よくて携帯向けって感じ。(つっても、携帯機じゃなくて、携帯電話な)
あとは、ゲーム以外の下請け開発でくいつないでいく予定。

たまに来ますので応援してね。
0667名前は開発中のものです。2006/05/14(日) 03:27:44ID:gkJ3N6mp
今年の4月から1円で会社興せるようになったんだっけ?
0668名前は開発中のものです。2006/05/14(日) 14:19:57ID:OsfaF9vm
1ヶ月以内に事業が始められるならOKとか。
0669名前は開発中のものです。2006/05/14(日) 14:43:05ID:weNC2tUU
5月1日施行のいわゆる「新会社法」のことだろ。
まあ、これまでも会社自体は資本金1円でも起こせたが(合資とか)、
株式会社の資本金の縛りがなくなったのは起業したい人間にとっては
大きいと思う。

ただ、現実、3-6ヵ月分ぐらいの運転資金がないと
色々問題が多いから、資本金1円で起業ってのはすすめない。
0670名前は開発中のものです。2006/05/14(日) 15:16:25ID:X1fq2HGN
なんか、昔時給が低すぎて蹴ったバイトPGの募集で、
「いずれはPS向けにゲーム開発する予定です。
でもやってもらうのはコピー機のソフトウェアですけどね」
ってのを思い出したw
0671名前は開発中のものです。2006/05/17(水) 16:57:42ID:o8xHza3y
barosuw
0672名前は開発中のものです。2006/05/17(水) 21:15:34ID:omASjVIt
age
0673名前は開発中のものです。2006/05/17(水) 22:46:44ID:YX+OGlQZ
>>666
携帯電話向けのアプリって月にどれくらいの売り上げ見込めるの?
java書けてwindowsとLinuxで鯖立てられてDB立てるだけのスキルはあるんだけど、
漏れでもやれるかな。
0674名前は開発中のものです。2006/05/17(水) 23:36:31ID:JJ0gbUrw
技術的にはまったく問題なさそうだが
ゲームを作ったことがないとある意味
つまづくかも
06756732006/05/17(水) 23:46:01ID:nZmOm5Cj
>>674
レスありがと。
ゲームは学生時代に3人程度のチームで作ったことあるよ。windowsゲームだけどね。
まぁ、当時はは今ほどスキルが無かったのでシナリオとまとめ役やってただけだけど。。。

ブームは過ぎた感があるけど、週末起業を考えてます。
ようやく一人で鯖構築からアプリ書けるところまできたので。

実際問題として、フリーのiアプリってどれくらいのDL数見込めるのかなぁ、、、
ってスレ違いっすね('A`)

0676もふもふ ◆RyZCLrpAhM 2006/05/18(木) 00:21:56ID:XAqbTy3k
>>673
メーカー買取か、自前でサイトやるかで変わってくるようです。
自前でやる場合、ポータル作らないといけないから大変なんだよね。

でも、買取だと、1ソフト十数万くらいらしい。
一ヶ月でいくつ作らないといけないのかと思うと鬱になってくる。
一般的な相場かどうかはわからんので・・・。
0677名前は開発中のものです。2006/05/18(木) 02:45:53ID:uGM9+Oq9
コンサルタントに相談
これが2chで得られる最高の情報だと思う
0678名前は開発中のものです。2006/05/18(木) 04:51:57ID:rByrsLr2
携帯用のポータルサイトみたいなのって作るの大変?
0679名前は開発中のものです。2006/05/18(木) 06:26:28ID:H+JtQSAz
JAVAアプリならウィルコムが狙い目なんじゃないかな?

つーか作ってくださいお願いします、喜んで買いますから
0680名前は開発中のものです。2006/05/18(木) 07:39:32ID:29yKK/Qs
>>679
どういうアプリに魅力を感じますか?
06816732006/05/18(木) 07:49:51ID:vIIk+RNC
>>676
ひとつ10数万ですか、、、
アプリの規模によるのでしょうけれど、
絵と音も入れて〜と考えるとつらいところですね。

>>679
ウィルコム向けにも作って見る予定です。
0682名前は開発中のものです。2006/05/18(木) 16:41:54ID:rfO0Ht5u
ターン制シミュレーションゲームが好きさ
工画堂のパワードールみたいなシステムで作ってくれたら絶対買う

0683名前は開発中のものです。2006/05/19(金) 00:13:59ID:J4lPhWzg
>>682
タクティクス型はダメ?
0684名前は開発中のものです。2006/05/19(金) 02:12:27ID:X/yn2FkD
>>682
APターン制ならおk
一応俺の好きなシミュレーションゲームをあげとく
ラングリッサーシリーズ
グローランサーシリーズ
クォヴァディス2
リモートプレゼンス(ターン制ならこれが一番完成されてる)
パワードール1から5まで
ガシャポン戦記3(このゲームシステムでネット対戦出来たら神)
SS版ギレンの野望
0685名前は開発中のものです。2006/05/19(金) 16:14:54ID:1L5ITIE8
>>675
学生時代に3人でゲームを開発・・
最近どっかで聞いたような、デジャヴかな。
もしかしてあの人?彼が携帯ゲームに参入!?
0686名前は開発中のものです。2006/05/19(金) 22:03:01ID:du+2Mw+s
そんなんいくらでもいるだろwwwwwwwwwwwww
0687もふもふ ◆RyZCLrpAhM 2006/05/19(金) 22:37:02ID:4jnQO6Q0
俺ももともと三人組だしww
0688名前は開発中のものです。2006/05/20(土) 00:52:58ID:PhrwlqwP
>>649
運良く一発ホームランを打てたとしても、その先はどうなる?
会社を作るのが目的じゃないだろ。
常にある程度の収益がなければならない。
そのためには何度も当て続けなければならない。

確実に当てるノウハウが無ければ遅かれ速かれのたれ死ぬよ。
0689名前は開発中のものです。2006/05/20(土) 03:06:05ID:rOBjms8w
>>688
確実に当てるノウハウをご教授願いたいものですな。
0690名前は開発中のものです。2006/05/20(土) 09:36:25ID:uTaIxbYd
糞スレには厨房しかこないな
0691名前は開発中のものです。2006/05/22(月) 09:46:44ID:xpo6sozZ
携帯ゲームで収益上げるには公式に登録して課金するしかないんじゃないの?
公式への登録ってそんなに簡単なの?
0692名前は開発中のものです。2006/05/22(月) 15:37:10ID:p2LnwXnX
エロゲは開発費も他に比べれば少なくて済むし
原画と塗りさえ確保できればなんとか
しかしこの業界も火の車なんだよな。
0693名前は開発中のものです。2006/05/22(月) 15:48:59ID:0x4j+GJI
ニーズはあるが供給過多だしな
0694名前は開発中のものです。2006/05/22(月) 16:37:45ID:/4Vspg6z
しかし屑石作品が多いから、ちゃんとした良い物を作れば一発は狙えるな。
良質なシナリオライターとイラストレーターを確保して、
プログラマは最低限致命的なバグを出さない奴を引っ張ってと。

電脳紙芝居のプログラムなんか、片手間にでもできるようなものだし。
シューティングなんかに比べたら簡単簡単。
0695名前は開発中のものです。2006/05/22(月) 18:29:28ID:VKSHXvhk
と、何もできない奴が申しております
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