★★ゲーム会社作ろうと思うんだが★★
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2006/01/25(水) 20:39:06ID:iWf7IRVl0412名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 11:32:01ID:GzldL/Jvあんなとこでゲーム会社特有の話はきけんだろ
逆に言えばあんなとこで聞けるようなアドバイスは価値が低く
ここでそれなりに聞けているんだから間違ってないということだ。
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2006/02/05(日) 13:16:58ID:l+K6IXnX0414名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 13:23:42ID:MGURgv92このスレ住人がプギャーとなるか、
「ふ、ふん、まあなかなかじゃないの。私ほどじゃないけどね!」
とツンデレ化するかはわからないが。
0415293
2006/02/05(日) 13:57:51ID:OxUki03L横レスだけど、ちょっと気になったので。
> >>393
> そういうことですね・・・
> >>394
> それもちょっと考えてます。
> そうなると友人たちは切り捨てに・・・
ゲーム会社を起こしたいのは構わないんだけど、どうにも意図や見通しが良くわからない
他業種、例えばジャニーズみたいな、アイドルプロダクションメーカーになるとして、
商品たるアイドルの仕入れ(スカウト)や、その資質を育てる事をどう考えているのでしょう?
切り捨てるのはまったく良いのですが、
それでは彼らの何を見てゲーム会社を作ろうと思ったのでしょうか?
(ノリと勢いでない事を祈ります)
そこを理解していないうちは、例えどんなに優秀なスタッフをそろえても、確実に失敗するかと。
> >>395
> コネクションはさっぱりです・・
まあ、コネクションは作っていく物なので
不利なのは間違いないが、増やしてはいける物かと。
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2006/02/05(日) 14:03:35ID:OxUki03L> …しかし、漫画喫茶と普通のホテル(ビジネスホテル)
> の違いって何だろ?この間行った、
法的には宿泊施設かどうかの違いですな
宿泊施設になると、消防設備やら、保健所チェックやらが強化されます。(毛布は置けないとか)
まあスレ違いw
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2006/02/05(日) 14:47:08ID:gwH1cMLc完全に板違いではないと思う
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2006/02/05(日) 14:48:36ID:/oOBbYAT試作品・モデルルームという「サンプル」が存在する。
それはユーザーに「これ需要があるか試してみよう」、「こんなんできますよ」って
実力を示す(試す)物である。
悪いこと言わない。皆言ってるとおり、ぶっちゃけ本番じゃなくてサンプル作れって。
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2006/02/05(日) 14:52:16ID:OmnKTw4H0420名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 15:02:16ID:A+VqzozQ高くついてでも有能なフリーランス捕まえるしかない
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2006/02/05(日) 18:15:00ID:1k1jsX2Tグラフィック、プログラム、サウンド、
そのあたりはまとめてソフトハウスに委託すればいい。
企画スタッフも抱えてるとこなら、
ジャンルとゲームのイメージを指示すれば、まあ、なんとか形にはなる。
アバウトかつピンキリだが、PS2で人月100万ぐらい出せるなら、
開発をやってくれる下請けのソフトハウスは見つかるはず。
ジャンルやゲームの規模にもよるが、だいたい8千万〜1億ってとこだな。
ただし、これは開発するだけの金額で、販売にかかる費用(宣伝広告費とか)、
ソフトの製造コスト(ロムの製造費、SCEへのライセンスフィー)なんかは別。
散々既出だろうが、素人が機材を揃えるところから始めるっていうなら
こんなもんじゃ済まないよ。
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2006/02/05(日) 20:25:29ID:lRlpZDnp>>420
コネか会社にネームバリューが無いと、通常より高く付く上に無能なのが来る可能性が高い気が
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2006/02/05(日) 23:06:26ID:LI9iatTI0424名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 23:14:27ID:W+0uz5WQ0425名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 23:45:26ID:cTCkdLH9もうレスが出尽くした感があるな。
マジで月曜の夜あたりお友達ゲーうpされるかもしれないが、
いきなり商業Lvって事はないだろうし、
結局やりたきゃやれば?って流れになるだろう。
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2006/02/05(日) 23:56:57ID:3bVGznKVそういうスレにしよう。
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2006/02/06(月) 00:34:08ID:VlxzJpjBやっぱりコネ使って製作会社の社長さんとか友人のプログラマーとかに
色々な話を聞くようにしてるよ。
利益を求めてこの業界に入るのは勧められないが
単純につくるのが好きでお金が余っているようならいいと思うということを言われるよ。
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2006/02/06(月) 01:00:56ID:nT9LoO63ネタにしてもマジにしても。
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2006/02/06(月) 01:47:29ID:9xnuhxnB>>427のような人にどんどん起業してほしいもんだ。
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2006/02/06(月) 02:14:39ID:aWy5ruD0若者特有の瞬発力で成功するかもしれん。
が、結婚したり普通の社会生活がしたい年頃になるとキツイ。
プログラミングもゲームと同じでのめり込む瞬間があるのだが、
社長がリーマン的じゃ白けてしまう。
どだい3000万程度じゃ絶対無理な話だが。
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2006/02/06(月) 03:55:58ID:JTQI+hX0第一作が売れるまで給料無しって条件だったら
必死でやるかもしれないし、カネはかからない。
社員にとっても賭だけど。
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2006/02/06(月) 03:57:50ID:JTQI+hX0下請けさんと仲良くなって仕事をわけてもらう、孫請けの仕事。
そこからコネを育てていくと。
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2006/02/06(月) 06:40:09ID:eCD/w0rGとりあえずうp待ち
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2006/02/06(月) 10:24:08ID:+xvGPAC6さらに上のものを通常の3倍で仕上げる。
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2006/02/06(月) 10:31:10ID:Ahd0uzrFそれだけの技術あるんかすごく不安。
(そんな力量があるなら、とっくに何かしらの成果残してるだろう)
営業して仕事受注しました、でもできませんでしたってなれば、
二度ともらえないし、それで遅延した場合には損害金を求償されることもあるだろう。
仕事もらってから勉強してやりましたって、言って成功してるのは、
それだけの下地を持ってて、不足分を継ぎ足せば作れた人の談話。
0からスタートする人の話じゃない。
同人で作ってるうちは迷惑は内輪だけで済むが、下請けなんかした日には、迷惑は他にも及ぶ。
ノウハウ欲しいなら、メインプログラマがそいういうソフトハウスに出向を2〜3年させて貰って、
技術を磨かせてもらってくるのがまだ迷惑が少ないと思うぞ。
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2006/02/06(月) 13:35:16ID:c32RRMrvマンション2、3室借りてるような小さな会社でも、
普通のPCゲームショップに並んだりするんだよね。
お店に直はないだろうし、問屋を挟むんだろうけど謎。
だいたいパッケージのバーコードってどうやって付けるんだろ。
テキトーってわけにも行かないんだろうしな。
ゲーム作るとか以前にそういう基本的なことがまるで分からん。
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2006/02/06(月) 13:54:44ID:lWBRMwsA0438名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 15:18:13ID:7pyoo7540439名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 16:12:29ID:+6ZdW2y9ずーっと気になってた。教えてエロ
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2006/02/06(月) 18:46:08ID:ETbdajzZダウンロード販売で毎年5000本売るのを
目指すよ
ゲーム会社作るより余程好きにやれてラクだ
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2006/02/06(月) 18:51:34ID:41J2nG4s2,000 * 5,000 = 10,000,000
ゲームのダウンロード販売でそんなに売った人って、いままでいたん?
あんま儲からないってイメージなんだけど。
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2006/02/06(月) 19:01:49ID:7pyoo754JANコードはJANコードだろw
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2006/02/06(月) 21:13:59ID:4YGSDRzEここ
ttp://maniax.dlsite.com/ranking/total
とか見ると、10000超えはエロばかりだ。
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2006/02/06(月) 21:20:26ID:UOKh/qF4ないじゃんw
>>1こないな
報告もしないとはやっぱただの厨だったな
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2006/02/06(月) 21:22:02ID:41J2nG4sおお、ありがと。凄いもうけてるとこもあるのね。
エロゲばっかだけど。
夢がひろがりんぐ。
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2006/02/06(月) 22:00:55ID:4ix7woJM儲けてるか・・・なあ?
声優やら音楽やら、1人で作ってる物でもなさげだし、
実質1人当たり、よくて5、600万ではなかろうか・・・
税金も持っていかれるだろうし、年収換算にすると・・・('A`)
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2006/02/06(月) 22:18:49ID:ulS2mNFZ3割ぐらいだっけ
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2006/02/06(月) 22:46:49ID:UOKh/qF4その1億円を使って自分を磨き嫁を作れ
会社が成功するよりもずっと幸せになれるさ
ほりえもんみたいにはなりたくないだろ?
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2006/02/06(月) 23:19:58ID:7tVO5lX10450名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 23:28:35ID:k/O4Fw77今までの>>1の書き込みをインプットデータとして、俺の天才的頭脳を持ってすれば
>>1本人よりもより>>1らしい書き込みを灰色の頭脳を持ってエミュレートしてやろう。
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2006/02/06(月) 23:33:04ID:7pyoo7540452名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 23:37:41ID:uS/cIH4wお前に任せた。
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2006/02/06(月) 23:41:14ID:NMg4bDB9ぶっちゃけ今の同人って東方を除くとかなり適当なモノで金取ってるからなあ
適当なモノ作って儲けるだけなら素直にパロディの専業同人目指すだけだっていうか
2000本くらいなら売ったことあるし
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2006/02/06(月) 23:44:29ID:ulS2mNFZ税金+経費+販売店の手数料で、売り上げの半分が飛ぶとすると、
1年の売り上げが4000万。
2000円のソフトが2万本売れる必要あるなぁ。
年収500万と言っても、健康保険とかスタッフ個人の税金とかもその中に含まれる
わけで、実質はもっと少ないし、2万本売れるソフトって滅多なことじゃないよな。
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2006/02/06(月) 23:50:25ID:NMg4bDB9保険やら安定度では厳しいが、マイペースにできるのが
最大の強み
自分はこの春に大学院卒業するんで、親の小さな会社で
PC雑務や電話番しながらゲーム作る。拘束時間は長いけど
実際に仕事してるのは1日4時間×週5日くらいで、それ以外は
好きにできるし、飯と部屋は確保できるし。2年後独立が目標
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2006/02/06(月) 23:57:28ID:UOKh/qF40457名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 00:07:20ID:rr8YnFOn東方も大手の中じゃ妥協してるほうじゃないのか?
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2006/02/07(火) 00:12:18ID:D6m7SnWc逆に妥協してない大手教えとクレ
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2006/02/07(火) 00:15:35ID:rr8YnFOn明らかにウィークポイントのある東方に比べると渡辺も黄昏も隙が無い。
まぁスレ違いだスレ違い
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2006/02/07(火) 00:21:13ID:D6m7SnWc0461名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 02:45:15ID:zkvtdiHM0462名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 03:58:24ID:vKJMOhWt漁師ってより釣り師。
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2006/02/07(火) 11:40:10ID:+mrpq6Et0464名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 15:01:30ID:aShzxwao年収500万アリエナス。15年前の知識で申し訳ないけど
月給手取り12万、ボーナス無し
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2006/02/07(火) 15:50:54ID:zkvtdiHM人間らしい最低限度の生活が営めないし、家庭を持つのも不可能だよね。
人間やめますか?
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2006/02/07(火) 18:11:09ID:rr8YnFOn「SSくれ」→「なんで?」→「このスレで〜」→「こんな奴らの話聞くな」
って流れになったんだろうな。
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2006/02/07(火) 18:29:17ID:iooFeICk通帳とはんこは取られた
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2006/02/07(火) 18:32:58ID:dAY4uk9Oこの妥協の意味が分かりません。
>明らかにウィークポイントのある東方に比べると渡辺も黄昏も隙が無い。
ウィークポイントとは?
>15年前の知識で申し訳ないけど
今の知識ではどうなんでしょうね。
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2006/02/07(火) 18:40:39ID:bDyLQbkI関係者ですか?
アンカーぐらいつけろよ
会社ってたてるメリットあるの?
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2006/02/07(火) 19:01:05ID:HlVPRW9B0471名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 19:40:43ID:QstETlwU今でも似たようなところはたくさんある。
結構ネームバリューあるのに
中途で〜20万なんて有り得ね〜
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2006/02/07(火) 20:13:23ID:LNshS9pwなんて答えればいいん。
新卒の高校生並みでお願いします
って言ったら手取り15ぐらいになる?
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2006/02/07(火) 20:49:20ID:AnM+uKY2多少多めに言っとけ。落ちたら次行けばいいだろ
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2006/02/08(水) 02:58:12ID:ePvClAysまずゲームを売りたいのか、作りたい物を作りたいのかどっちかはっきりするべきかと。
売りたいだけなら有名絵師とライター連れてきてエロゲ作れば売れる。
作りたいものが作りたいなら、作りたい物を文章なりなんなり人にプレゼンできる能力をつける。
ディレクターとして作りたいのかグラマとして作りたいかでも勉強する能力分かれるし。
ただ投資がしたいならそっち系の板のほうがいいんじゃない。
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2006/02/08(水) 04:21:53ID:jMUifLCJ売るために会社を作るんだって。
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2006/02/08(水) 15:55:30ID:CjazzpnQちなみにアップローダーはここにもあります。↓
ゲムデヴあっぷろーだー
http://gamdev.org/up/
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2006/02/08(水) 20:52:57ID:6d2eUxwc0478名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 00:55:19ID:ooW682fy0479名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 09:16:14ID:eeIXpvY/うpしたら尼寺さんがやってきて、
それ以上のクオリティのものを
超高速で仕上げてうpするので無理です。
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2006/02/09(木) 15:24:08ID:SmmrUPms気長に待ちましょうや
0481名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 23:40:57ID:DUpWg1Uo0482名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 00:42:13ID:j9wSHju7どう見ても釣りですありがとうござ(ry
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2006/02/10(金) 01:24:51ID:TpIngOaiで、ゲーム会社を作るメリットについて誰も述べてないようなんだけど、
無いの?
0484名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 05:54:15ID:enR6vlwBゲーム作っている友人にうp画像くれと言ったら実は妄想企画だけで
全くゲーム作ってなかったことが判明
そんなので俺に3000万出せと言ってたのか!と大げんか
0485名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 06:56:28ID:zSeWuoNTありえるな。可能性は「大」だ。
0486名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 07:17:31ID:VeUeaf8t何も書き込まなかった時点でうpはないとは思っていたが..
しかし、仮に、ここで晒すとダメだししかされないから
やめたなら... ゲームの販売はあきらめろ。
責任も義務もない第三者の批判をスルー出来ないなら、
売った相手の苦情にどう対処するんだと...
0487名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 07:43:02ID:xD0VlJIY初期の意志にあった
コンシューマ参入ってどうなん?
たしか貧乏ソフトだかそんなところが
2人で作っているとか、そんな現場があるって聞いたんだが。
最低規模みたいなものの例を教えてちょん
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2006/02/10(金) 09:05:43ID:enR6vlwB例えば格闘ゲームのキャラ一人を外注依頼されるのも広い意味でゲーム会社
0489名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 09:14:11ID:ZuoPmqKL0490名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 09:56:19ID:cbxsfmO7PSPは9000万、PS2は9900万。
一般的な開発費はPS2が8億、PS3が15億って言われているね。
なんか>>1が詐欺にあってそうな予感。
0491名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 10:22:16ID:dwdLBRRV具体的な数値出せばハッタリになると思ってるのかww
T-1000が9000
万とかT-10000が
9900万で売れるなら今頃ヤフオクで流れまくりだなww
知ったか全開っぷりに乾杯ww
>>490みたいな馬鹿って開発費の殆どが人件費だということも分かってないんだろうなー
その脳みそお花畑っぷりが羨ましくもある
0492名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 10:29:38ID:GwYrR/Vcあるよ。
モデリングからモーションまでキャラ単位で発注されることがある。
格ゲというかプロレスだったが。
0493名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 10:31:43ID:YZ3Pv+Moそうなの?
じゃあ開発機材って実際には何円くらい?
あと開発費から人経費省いたら何億くらい減るか教えてけれ
0494名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 10:53:48ID:GwYrR/Vcとても数億単位の機材を使ってるようなとこには見えなかった。
ソフト会社の下請けだったからかな? せっせとプログラムしてるだけ。
開発機材っていうけど、あのただのパソコンが高いの?
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2006/02/10(金) 11:10:49ID:CBwx6Sly少なくとも桁はそんなもんだった。
大規模なプロジェクトならこれ10台とか使うのかも知れないけど。
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2006/02/10(金) 11:12:23ID:8FFljz5s参入のチェックも厳しくなるだろうな
0497名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 11:22:51ID:thS9Vvj+OSですらランクや価格に何種類もある御時世だ、条件によってピンキリ
PC、OS、環境、使用するコンパイラ、ETC・・・、あと、単品かどうかにもよるな
最低価格と言うのであればそんなにしない
あと、二次ソースだが、CESA調査報告書の機種別開発予算
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/168/16834.html
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2006/02/10(金) 11:25:09ID:GwYrR/Vchttp://www.playstation2.com.my/corporate/release/pdf/990913_2.pdf#search='ps2%20DTLT10000'
200万だ。
0499名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 15:39:47ID:ZuoPmqKLへー、そんなんでよく整合性取れるね。
3Dのシリーズものなら、まあやりやすいのかなぁ。
>>498
なにその数字の乱高下ぶりw
表の信頼性無さ杉
0500名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 17:04:26ID:R/vdQ54p一体どんな仕様なのか全くわからない。
それに開発機材の値段予測が200万から9900万という
のは幅がありすぎ・・・・・
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2006/02/10(金) 20:08:33ID:thS9Vvj+開発費と、機材費をごっちゃにしてないか?
開発費 = 開発にかかった費用(人件費+機材費+ライセンス料+ETC・・・)
機材費 = 開発必要機材にかかった費用(PC+OS+使用ソフト+ターゲット+ETC・・・)
0502名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 20:17:51ID:xD0VlJIY他所のメーカーの作った開発ツール郡なり
3Dエンジンなりのソフトがあればそれくらいの金額行くんじゃない?
プロの使うCGソフトなんか100万超え当然、500万のもちらちら見かけるし
0503名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 21:26:04ID:N2umP0K+¥0に出来るが開発機材は・・・
パソコンとエミュでごまかせないかな。PS、GBA、
もう少ししたらDSもイケル。
0504名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 21:27:12ID:N2umP0K+小さい会社で社員に株を買わせてやる気も出させて
業績のばしたってニュースでみたような。
0505名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 21:36:25ID:bFElK3c0それにどこかに上場しないと意味ないし。
0506名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 22:52:48ID:28UDuuML高くなるんじゃないかモナ?
10個は買ってると思うモナ
一つのソフト会社内で使い回して警告受けたところあった気がするモナ
0507名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 00:01:01ID:u3Xkn035PS2の開発機材は9900万。これが正しい。PS3は億超えてるんだろうね。
>>504もその通り、会社も社員もストックオプションでウハウハだね。
いやはや、大変ですな本当に
0508名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 00:17:34ID:+cTHem8A> PS2の開発機材は9900万。これが正しい。
498と501を読み直せ
0509名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 01:33:35ID:0SgpGbOE当然1台だけで開発はできず、複数代必要になるそうだ
仮に10台揃えるとしたらそれだけで2000万かかる
そしてそれはあくまでPG部分の機材の一部だけ
0510名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 02:00:42ID:lT1jbhP00511名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 04:26:40ID:vWrGbpmeまぁ1200万程度の人件費じゃ、実際はなにもできないだろうけどね。
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