★★ゲーム会社作ろうと思うんだが★★
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2006/01/25(水) 20:39:06ID:iWf7IRVl02081 ◆M51PWIm.qs
2006/02/01(水) 18:56:58ID:zFqbfQij悩んでるところだけどやっぱ辞めるのかなと。
もっと入り口の狭い業界だったら良かったのに・・・
0209名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 19:11:24ID:+5t8sqfDコンシューマでなければということなんだろうけど。
ところでSONYに相談したことはありますか?
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2006/02/01(水) 19:24:03ID:LuOn5hX/こんなところで自分の無知をさらけ出す前に、雑誌やネットでもっとゲーム業界のこと調べたほうがいいよ。
0211名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 19:42:00ID:mbDn8sAPコンシューマ以外のゲームにも色々やってみましょう
検索すれば色々あります。
仲間のレベルがわかりませんがほぼ0からならコンシューマどころか格闘ゲームすら作れないのでWindowsのSTG、ACTで経験つんでから。
無理だと思ったら絶対無理です。
だからといって無知のままできると思ってたらそれも無理ですが。
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2006/02/01(水) 19:49:13ID:5rwUCjVh仲間達に同人ゲー作らせればいいと思う。
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2006/02/01(水) 19:55:35ID:BlnUoOBu仕事辞める覚悟ってなかなかできないし、立派だと思うけど、
リスクを考えたら今のお仕事を続けながら同人で試しにやってみるのがいいのかなぁ。
素人意見ですが。
お仲間さんのレベルは超重要。
いまだに一度もゲーム完成させたことない人たちなら、やめといたほうがいいかと。
ゲームをちゃんと完成させるのって凄く大変。
規模の小さなミニゲームじゃないなら、少なくとも半年以上は作り続けなきゃいけないわけだし。
一部の動作だけ作るのとは全く違う。
0214ホスプロ ◆HOTsoUpxjY
2006/02/01(水) 20:02:54ID:2r+CqZyEそれに最近はヒットすればコンシューマに移植されたりアニメ化されたりする。
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2006/02/01(水) 20:41:51ID:iFQ/UW1Cまあ、今までの経緯を見る限り今の会社を辞めずに
特殊な機材が必要ないPCで外注スタッフを使って
何か作ってみるぐらいでいいんじゃね?
地道に実績を積めば次の道も開けてくるさ。
02161 ◆M51PWIm.qs
2006/02/01(水) 20:57:57ID:pMiJu0SZとりあえず仲間達は作ってる最中です。
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2006/02/01(水) 21:00:38ID:Y3yNd8ed0218名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 21:12:34ID:lIB6z9mb0219名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 21:17:47ID:BlnUoOBu作ってる最中 = 完成品を作る能力が無い
と考えてもいいと思う。
個々の人がそれぞれに、それなりの長さの自分のゲームを
完成させたことがあるなら別だと思うけど。
素人の私が言うのはアレだけど、最後まで作るのって大変だよ・・。
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2006/02/01(水) 21:36:10ID:aBIsVCzjゲーム会社作ろうと「思っているだけ」の奴が立てた
糞スレなんだろうなーと思って見てみたら、本気かよ!
会社建てるかどうか考えるのはゲーム1本完成させてからでも遅くない予感。
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2006/02/01(水) 21:58:15ID:BtW/hFgu3000万円もいらない。1円でいい。
02221 ◆M51PWIm.qs
2006/02/01(水) 22:19:15ID:pMiJu0SZできたらどっかに上げてみるので忌憚の無い意見をよろしく。
まあまだすぐにはできんと思うけど・・
一応仲間にも2ちゃんで相談してみたとは言った。
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2006/02/01(水) 22:25:20ID:R/bLlZ+aスクリーンショットの一枚でもうpって見るといいかと思われ
0224めかる ◆ESz/5bpU46
NGNG業界経験者の集まりで既に二本?だったかの納品実績があったのね
NECグループの末端に登録されたりしてそれなりに回ってたんだが
誘ってくれた人が「以前」勤めてた会社の社長が拾ったクレカで買い物しちゃって
カード詐欺の共犯として信用情報にマークがついて銀行の融資が止まったのよ
四ヶ月くらいは回ったが結局資金ショートであぼーん
みたいなのはもう対処しようもないんだけどな
そちらのスタッフは大丈夫ですか?という話を自分の経験から振ってみました
0225名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 23:01:35ID:f7EQNR98クオリティは、2の次だ。どうにでもなる。
02261 ◆M51PWIm.qs
2006/02/01(水) 23:11:40ID:pMiJu0SZ頼んどきます。うpに値するレベルのができてるかは分からんけど・・
とりあえず今週末会うのでその時に。
>>224
無いと思う・・さすがに全員を調べるのは無理だけど
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2006/02/01(水) 23:39:28ID:+5t8sqfDいないかチェックしなければならないなんて、やっぱり
スタッフに関しても ”クオリティは2の次”なのか・・・
0228名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 23:42:32ID:iFQ/UW1Cまぁ友人レベルの付き合いを保ちたいなら法人にせず
今のままだらだらやってるのが一番いいんじゃね?
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2006/02/01(水) 23:50:42ID:ndgRwE1s仮にもコンシューマで流通させようと考えてた奴が、これはないんじゃないの?
実際の出来がどうこうじゃなく、心構えとしてさ
02301 ◆M51PWIm.qs
2006/02/01(水) 23:58:01ID:pMiJu0SZいや、俺がどっからレベルが高いのか判断するのもおかしいかなと思ってさ。
トリアーエズ今週末にいろいろ見せてもらうので
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2006/02/02(木) 00:01:40ID:rxkOw/fH0232名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 00:09:44ID:6ifGyo7xソースうpしろとは言わんけど
0233名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 00:10:08ID:bFyANF000234名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 00:10:17ID:dkMFzwAMよーわからんけどがんばれ
>>224
たまーに技術力あって良い商品作ってるのに、つまらん小石につまづいて
倒れる所ってあるよね。可哀想ちゃ可哀想だが、不用心ちゅーたら不用心
0235名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 01:44:11ID:H78KsXJS決まっているならここで宣伝しておきな(まぁ、俺が知りたいだけなんだが)
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2006/02/02(木) 03:37:28ID:qk8RyNSPそれを同人市場で売って手ごたえをつかんだ方がいいよ
仲間の腕前や>>1のゲーム市場に関する甘さが気になる
試作品がそれなりの反響を呼んだら本業辞めて本格的に始めれば?
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2006/02/02(木) 09:10:31ID:FB/z78p9>>1がガンダムに詳しいことは判った。
今のままサイドビジネスとして
「シェアウェア+広告収入」ではじめて
様子を見つつ
会社立ち上げてもおそくないだろ。
むしろそれで2〜3本ヒットさせなければ破綻。
0238名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 10:49:17ID:akHZjCb1他人の創造物に捕り憑かれ崇拝する人間にムーブメントを起こすことができるのであろうか・・・
0239めかる ◆ESz/5bpU46
NGNGあそこはPCとコンシューマとアーケードの経験がそれぞれあったから展開できたわけで
つーかあすかの会社もたいがいだしな、社長が開発にバキバキ蹴り入れてたり
今は作りたいゲームがあるんだろうが次はどうなのかさらにその次はどうなのか
今はこれに全力を注ぎたいんですとか言い出したら一緒に経営するのは止めた方がいい
複数ラインに全力が注げてやっと売れるかどうかのスタートラインに立てる業界だし
流通に気に入られてナンボでもあるからなぁ
ゲーム雑誌のライター一人一人にアポ取って名刺配って頭下げるのは社長の仕事だから
って出資だけなんでしたっけ
なんかそれだけで済まなそうだなPS3とかポエム語ってるのがいる時点で
ゲームザッシシカミテナサソウダ
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2006/02/02(木) 14:08:57ID:XgvKezvDアーケードでの開発経験のある方もいたんですか。
やぱ凄いですねぇ。
QH99とか、かなり面白かったし。
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2006/02/02(木) 14:14:17ID:AsUIStYE0242めかる ◆ESz/5bpU46
NGNGいかんな
寝よう…
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2006/02/02(木) 14:42:10ID:XgvKezvD0244名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 15:45:49ID:5ZYEgEdW素人がゲーム作りなんて無理だろ
もし>>1が俺の友人なら絶対に止めてるぞ
ただ悲しいかな>>1と俺は赤の他人
だからいっぱい応援しちゃう
がんばれ、面白いゲーム作ってくれよな
0245名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 15:52:05ID:186AbvVyお前はこのスレを1000回見直せ
0246名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 16:09:20ID:9zwzEZQV>>1
おまえにゃ絶対無理です
0247名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 16:17:49ID:akHZjCb1でもほとんどは起業してみないとわからないことばかりだろうから
PCアプリとか同人とかでやってみては?
という流れになってる。
まあ、レスを選んで読んでいる感があって資質も今ひとつ不安だ。
02481 ◆M51PWIm.qs
2006/02/02(木) 19:00:29ID:CIXwytGA02491 ◆M51PWIm.qs
2006/02/02(木) 19:02:31ID:CIXwytGAただ仲間は格闘作ってるので。
ゲーム会社経営に必要な資質とスキルってなんだろう・・
コネとかだったらどうしようもないのかな・・
0250名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 19:08:00ID:NIBKyGmgちょ、今までのレス超スルーwww
0251名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 19:24:21ID:ttUhH2vy誰にもわからないさ
0252名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 19:26:51ID:XgvKezvD>>249
ところで今の仕事は何系で、>>1さんは主にどんなことやってるんですか?
あと、入社何年目ぐらいですか?
0253名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 19:35:02ID:PXqwLlPSみんなゲ製板としては>>1を応援しようぜ。
少なくとも>>1は自腹切って、バイトなり社員ととして、
どっかの誰かにゲーム製作漬けな日々を過ごさせてくれるんだ。
これは感謝するに値する自己犠牲的行為だ。
02541 ◆M51PWIm.qs
2006/02/02(木) 19:51:29ID:CIXwytGA一応会社経営してます。
会社ってほどでもないけど・・不動産です。
あと食品販売会社の役員も
02551 ◆M51PWIm.qs
2006/02/02(木) 19:52:07ID:CIXwytGA0256名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 19:58:41ID:NIBKyGmgツマランなあ・・・
0257名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 19:59:06ID:XgvKezvD現在の仕事は黒字気味ってことですよね。凄いじゃないですか。
それで違う業種にチャレンジするなんて、ベンチャー精神溢れすぎだよ。
不動産屋さんは>>1さんが創業されたんですか?
02581 ◆M51PWIm.qs
2006/02/02(木) 20:19:41ID:CIXwytGAそれから友人と一緒に出資して食品販売の会社を。
ほとんど友人にまかせっきりですが。形だけの役員で給料泥棒してます。
>>256
つまらないですか??
0259名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 20:29:26ID:6ifGyo7xポジティブな意見に耳ダンボなあたり相当な楽天家だな
02601 ◆M51PWIm.qs
2006/02/02(木) 20:31:46ID:CIXwytGAものすごい閉鎖的な業界なんですね
0261名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 20:37:57ID:NIBKyGmg無謀な挑戦なら面白いけど、リスク少なそうなのがわかったからなあ。
ウォッチャとしては残念、てことです。
0262名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 20:40:40ID:lddJgJYN誰も勧めることは出来ないだろう
他人なんだからやってみて玉砕してみろ、という流れにならなかったのは
ここの住人みんなやさしいのだね
とりあえず、すでに業界入りしてるところに出資するのが一番
それでどういう感じなのか会議など発言しなくていいから聞いてるだけでいい
それで1年後やれるように感じたら立ち上げなされ
0263名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 20:40:53ID:XgvKezvD土地建物の価値が再度上がる保障なんて、どこにもなかっただろうに。
商才のある人のようだし、ぜひやって欲しいけどなあ。
質問ばっかで申し訳ないんですけど、、
ゲームが好きだからやりたいんですか?
それとも、投資的な意味合いも強いんですか?
0264名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 20:41:26ID:iX4HvRmbの気持ちで手を出せばいいんじゃないの。
実績がないところに投資するのは、かなり投機的だから
気をつけてね。
0265名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 20:50:06ID:PXqwLlPSあしたチョロっとSCEや任天堂に電話して、
携帯機をターゲットとしたゲーム作成会社作りたいんですが、
って聞いてみたら?
(PS3やXBox360で格ゲー出しても惨敗確定と思われ。
02661 ◆M51PWIm.qs
2006/02/02(木) 20:51:46ID:CIXwytGA出資ですか・・・
とりあえず回りの連中のスペックは近日中に分かるようにします。
>>263
両方ですね。6:4くらい。
というのもエンターテイメントっていうのは経済的な成功が無ければ虚しい気がします。
>>264
同人サークルとかに出資はしたくないですね・・
02671 ◆M51PWIm.qs
2006/02/02(木) 20:53:28ID:CIXwytGA多分門前払いですね・・
ある程度の知識が無いとなんだこいつってなるでしょう。
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2006/02/02(木) 20:57:54ID:B7D+5rHO1の知り合いもプロとしての経験がないなら同人サークルと同じかそれ以下だろ
四の五の言わずにさっさと起業しろ、当たるも八卦、当たらぬも八卦だ
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2006/02/02(木) 21:06:23ID:186AbvVyどうしようもないな。わかるの今週末だっけ?ワクワクo(゚ー゚o)
0270名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 21:12:30ID:Cs8S38VU0271名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 21:21:17ID:qk8RyNSP同人=エロだと思ってないか?
同人=セミプロみたいな感じだと思うのだが
0272名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 21:22:49ID:QIg8HLVdこの三点がどうにかなれば見つかりそうだと思うけど妥協してみてはどうでしょう
同人が嫌な理由・・・いろいろ思いつくが何ですかね?
作るのは3D格ゲーということですが
作り始めてるなら当然メンバーはPC持ってるでしょうし
初期投資は3Dソフト一つと+αぐらいじゃないですか?
初めて作るなら初期費用で100万もあれば十分すぎると思いますよ
もしメンバーにPCがなくてVCやフォトショ等がない場合
それぞれに買い与えてたら500万ぐらいいくでしょうが(人数による
高価な機材やツールを与えてもたぶん使いこなせないと思いますよ
MAXやMAYA使いこなすだけでも(だけってのは失礼ですが
多大な時間がかかり、かなりの物が作れると思います。
0273名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 21:23:47ID:6ifGyo7x同人=エロに近いのも事実だし同人=セミプロとは程遠いって聞いたぞ。
一部の十分な技術を持ったところならエロ無しで裁けるが
アマチュアの中でも平均以下の技術しかなくて
エロ絵に頼らざるを得ないところが多いとか
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2006/02/02(木) 21:26:36ID:qk8RyNSPそうか、漏れは今までとんだ勘違いをしていたんだな
0275名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 21:46:20ID:9zwzEZQVもうこんなアホはとっとと1億ぼったくられて終わればいいと思うよ
夢見る前に現実見ろや
糞スレ終了ageんな猿
p.s. ぼったくられ先は日本企業にしといてね
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2006/02/02(木) 22:00:11ID:PXqwLlPSふと思ったのだが>>1の同人ソフト観は、
「5.25インチFDDにシール貼って透明袋に入れてメッセサン○ーで売ってる」
あるいは
「(略)…パソケで売ってる」
ようなイメージなんじゃないだろうか?
0277名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 22:03:29ID:qWBpGZ9Z>>1が尻込みしたらどうすんだよ。
せっかく市場に1億流れそうなんだから嘘でもその気にさせないと駄目だろ。
あとに続くアホが出てくるくらい夢を見せてやらなきゃ。
02781 ◆M51PWIm.qs
2006/02/02(木) 22:50:51ID:CIXwytGA要するに作り手と買い手の対面の関係ということだよね・・
0279名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 23:11:13ID:GzMK2XYPゲーム起業コンサルタントしてあげようか?>1
起業のみならず、役員待遇で運営相談役でも良いよ
ただし、ギャラ高いけど
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2006/02/02(木) 23:18:31ID:aoqj+mgC0281名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 23:27:37ID:PXqwLlPS最近はインターネットってのが流行りらしくて、
なんと!
ネット上で同人ゲームの販売もできるらしいぞっ!!!
0282名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 00:35:36ID:DieLK52I比較的リスクが少なくユーザーのハートの掴み方の研究ができ、
スタッフにゲーム製作の経験を積ませることができて、
その上冒険しやすい環境で、成功できるなら収入も馬鹿に出来ない。
様子見という意味では、同人というのは非常にイイと思うのだが。
お知り合いがワナビでないことを確認する意味でも有効。
彼らは予定通りにゲームを完成させる能力をもっているのか。
そして完成品のゲームは商品力をもっているのか。
趣味でやるならどうでもいいんだけど、数千万かけるわけでしょ?
0283名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 01:01:09ID:z2Bh7CKp0284名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 01:07:36ID:/Du45AP7同人で試験的にやってみるっていうのが一番良いと思うけど
DSの「大人のDS」だとか犬のヤツみたいなライトユーザー向けのものならともかく
格闘ゲームなら同人でも十分商業化へのシミュレーションになりそうだけど・・
やっぱりある程度段階を踏むべきかと。
しかし一億も出資できるって・・・羨ましい。
0285名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 01:07:58ID:RrjVzF+o0286名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 01:10:56ID:z2Bh7CKp0287名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 01:15:46ID:CBR+EOqkただ最終的には利益(売れるもの)が出ないと悲惨だけどorz(俺のことだが)
0288名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 01:17:48ID:RrjVzF+o0289名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 01:23:53ID:z2Bh7CKp犯罪自慢オメ
0290名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 01:32:07ID:RrjVzF+oどこの商店のおっちゃんでもやってる。
0291名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 01:44:50ID:z2Bh7CKp課税所得が200万もあったら税金はらわんといかん
課税所得を0にする、というのならたくさんあるのだろうが
どこの商店のおっちゃんも課税所得があって税金払ってないということはしてない
0292名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 01:46:43ID:RrjVzF+o0293名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 01:49:44ID:ZUbsmyeF漫画や音楽業界でもそうだろうけど、業界入りを目指して、
持込をかける人やバンドはそれこそ星の数ほどおりますが、その大半が、途中で挫折するか、
業界に入れても、誰もきづかないうちに消えていく。
(当然だけど売れているのは一部のトップグループだけだから)
そんな中で、自分で書いた漫画や、曲を作った人がどうなるかは言わずもがな。
個人なら田舎に帰ってお仕舞いかもしれないが、会社だと倒産になる。
基本的に会社である以上は、安定した商品仕入れ&商品販売は必須。
ところがゲームはその両方とも確保するのが非常に難しい。
起業はたいていそうだけど、ゲームはその中でも群を抜いて低確率のギャンブル。
皆が同人を進めているのは、そのギャンブルのルールも解らんうちに金を捨てるより、
勉強として、ルールを覚える意味で作ってみろと言っているですな。
今不動産という事で、そこでの業務見通しが立っていて、遊びでやるならいいとは思うけど、
虎の子であるならば、もう一度考えるべき。
今でなければできない理由があるならいざ知らず、
売る商品の出来も解らない(顧客に受け入れられるかわからない)
安定供給も不明と言うのでは確実に外れると言ってよいギャンブルかと。
0294名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 01:52:48ID:ZUbsmyeForz
×そんな中で、自分で書いた漫画や、曲を作った人がどうなるかは言わずもがな。
○そんな中で、自分で漫画を書いた事がない人や、曲を作った事がない人がどうなるかは言わずもがな。
0295名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 02:11:11ID:DieLK52Iグラフィックとかは最低限、演出関連も無しでかまわんので、
ゲームとしての面白みがわかる叩き台を。
見込みがあるなら、その上で見た目の派手さやボリュームを
商品価値が出るところまで高めて貰えばいい。
0296名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 06:19:38ID:y0K0WAtU自分の金なんだから好きに使えばいい。
0297名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 07:06:23ID:4o0aSTs+まで読んだ
0298名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 07:12:25ID:QTJwlLlm現状、開発スタッフのコネがないとどうしようもない。
そのコネを作るためにまず同人でなにかやってみろとみんな言ってるんだろ。
仲間仲間といっているが、全然使えない奴と一緒に何かやろうとするほうが遥かにリスクが高い。
素人仲間が飲食店やりたいからと言ったら金出資する気になるか?
ゲームだからといって他の業種と変わるところなんてそんなにないぞ。
0299名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 07:31:32ID:DFf0Z/Kmいろんな会社が出ては消えていった
中には酷い出来のものもあった
0300名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 10:01:34ID:U6gDQ7To最初からプロを何人も抱え込まないといけない。
ところで
この前急な用事でSE探してる奴がマ板にいた。
ネットでフリーランスのSE探すにはどうすればいいのか?
つ楽天ビジネス
って感じだった。
ノウハウも無しに最初からプロを使うと金がかかって
余計に失敗できない。
それでも始めたいなら
ゲーム会社の経営のプロを雇うしかない。
0301名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 16:28:34ID:NmltexKO現状、たとえ、法人で開発しても、ユーザーからみたら
「同人」ソフトだろ。
あと、業界が閉鎖的って...
今やろうとしていることは、森ビルに電話して
「今度、不動産会社をつくるんですけど、ヒルズの38F
を扱わせて欲しいんです... えっ?テナント?
今、友達が探しています。」って言ってるようなもんだろ。
これを聞いた人に、それは無理だろうって言われて、
業界が閉鎖的って言うのは(ry
0302名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 16:53:39ID:Fh51S7xlトリはちゃっかり付けてる所を見るとネット初心者じゃなくて完全な真性バカ
0303名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 16:58:17ID:rEUSA5j3>>1ってどう見てもただ金もっただけの企画厨だろ?
同じ企画厨でも金もってるだけでこの差か
こりゃ次から企画スレたてるときは一億円もってますとか
ほざくのがミソだなw
0304名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 17:04:34ID:okhKfEFo0305名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 17:10:17ID:U6gDQ7To0306名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 17:19:05ID:NmltexKOまずは、税理士/弁護士とかに相談だな。
運が良ければ、顧客にゲーム制作会社とかがあるかも。
企画厨ってほどの企画か?
企画が無いから代わりに企画してやる
ってのがこのスレだろ。
0307名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 17:21:23ID:0OsLYYYs■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています