★★ゲーム会社作ろうと思うんだが★★
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2006/01/25(水) 20:39:06ID:iWf7IRVl0002名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 20:58:00ID:qkKEEGtC00031 ◆M51PWIm.qs
2006/01/25(水) 21:13:28ID:iWf7IRVl0004名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 21:17:24ID:Ax7cP5Mtベンチャー企業って起業しやすくなってるんじゃない?
まず人を集めなきゃ。とうぶん給料出せないけどって。
そして最初の作品がヒットしたら株式100分割。
00051 ◆M51PWIm.qs
2006/01/25(水) 21:21:29ID:iWf7IRVlいや、全然ゲーム業界のこと分からんのよね。
ライセンス料がいくらなのかも知らんし。
誰か知ってる人教えて
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2006/01/25(水) 21:27:43ID:kddZ4EHh0007名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 21:31:27ID:LjkjN1ec資本金額はギリギリ大丈夫そう。
それより信頼とか実績が無いと厳しいんじゃないのかな。
ライセンス無い下請け会社だとしてもね。
00081 ◆M51PWIm.qs
2006/01/25(水) 21:36:27ID:iWf7IRVl上場は考えてないってーの。
マザーズの上場基準にも満たん会社になりそうだし。
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2006/01/25(水) 21:39:18ID:E3m+lCozまあ頑張れ。
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2006/01/25(水) 21:40:58ID:8w+Nt0EO00111 ◆M51PWIm.qs
2006/01/25(水) 21:48:33ID:iWf7IRVlていうか俺は金出すだけなんだ・・
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2006/01/25(水) 21:54:29ID:zy2anrxU無謀過ぎる。
Windowsでいいじゃん。
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2006/01/25(水) 21:55:32ID:jpWEdF0Y0014名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 22:06:36ID:rKbGgFuT0015名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 22:14:43ID:LjkjN1ec「あのバイオハザードの岡本(?)がスタッフにいるんです」
のようなことでショートカットは可能かも。
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2006/01/25(水) 22:34:17ID:JzAV4Bphって銀行から金借りるんかい、なら資本金多いほうがいいな
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2006/01/25(水) 22:39:26ID:eoXS/m+Y3000万、別なことに投資したほうがいいぞ。
よほど優秀なスタッフを揃えられるなら別だが。
最初から捨てるつもりなら止めないけどさ。
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2006/01/25(水) 22:56:01ID:kddZ4EHh0019名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 23:59:32ID:jV6uZ6GWエロゲ会社なら足りる
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2006/01/26(木) 00:41:37ID:0CvCQNM7会社でネットゲーム製作
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1106641074/
たいした参考にならんだろうけど
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2006/01/26(木) 05:48:31ID:6uw5FPr/ひとりで全額出すのか?どんな役職になるんだ?
なにを作る会社だ?
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2006/01/26(木) 09:34:30ID:3b8euAIg「スポンサーになってやるから、思う存分作れ」
って言ってやれ
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2006/01/26(木) 14:03:14ID:+o94pqdT0024名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 15:13:42ID:Mw0s9DeB0025名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 21:53:27ID:BTW1DS0P応援するよ
00261 ◆M51PWIm.qs
2006/01/26(木) 22:11:31ID:15uNmTQSとりあえずPS3で出したいと言ってるんだが・・
30人は必要らしいから俺が3000、他の主要メンバーが500ずつ出せば合計6000にはなるかな・・
俺が財務関係全部やらなきゃいけないからそんな感じ
00271 ◆M51PWIm.qs
2006/01/26(木) 22:13:34ID:15uNmTQS0028名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 22:27:13ID:QGbw2ZQv00291 ◆M51PWIm.qs
2006/01/26(木) 22:29:32ID:15uNmTQS0030名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 22:34:29ID:yE3P8Tgr0031名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 22:42:05ID:otN/zHi90032名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 22:42:13ID:Ao32j1lf00331 ◆M51PWIm.qs
2006/01/26(木) 22:48:50ID:15uNmTQSなんかもういろいろ作ってるし。
ただみんな一応アマチュアの部類に入るから全然ゲーム業界の事分からんのよね
00341 ◆M51PWIm.qs
2006/01/26(木) 22:50:28ID:15uNmTQS日本ファルコムみたいな??
あんまりなあ・・市場自体が小さいし・・
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2006/01/26(木) 22:51:47ID:jkK6nSUk>ただみんな一応アマチュアの部類に入るから
レベルが分からないので断定できないがちょっと心配っていうか
激しくワナビーな予感がしてきた
00361 ◆M51PWIm.qs
2006/01/26(木) 22:55:18ID:15uNmTQS明確な企画があって腕も確かで業界にコネのある奴に金出したほうがいいってこと??
でもそんな奴いるかな・・
それに長年のダチを裏切れん・・
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2006/01/26(木) 22:58:16ID:dfOLNrt+実績無しで新規の会社立ち上げだと家一軒担保でも融資は厳しいぞ
他の主要メンバーは確実に500万用意できるのか?意思確認したか?
返済計画どう考えているんだ?
お前+主要メンバー+その他で10人越える従業員の給料だけでも月400万はいくぞ
給料の支払いだけでも一年で6000万がほぼ無くなる。各種経費や税金入れたら半年持たない。
半年で6000万、一年で一億以上の売り上げ確保できる事業計画なのか?
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2006/01/26(木) 23:05:58ID:jkK6nSUk>それに長年のダチを裏切れん・・
ヒント:連帯保証人
スレ読み返して考えてみるとそいつの腕前も人間性も
疑わしく思えてくるな。長年の友人に金だけ出させて超リスキーな事するなんて
俺なら絶対できないし腕に自信があるならもっと別の方法を探す。
00391 ◆M51PWIm.qs
2006/01/26(木) 23:06:28ID:15uNmTQS主要メンバーも全員500くらいは確実に出せる。
ただ財務担当の俺が何も分からんというのが致命的なわけよ。
今いろいろ調べてるんだが・・
特に分からないのがライセンス料。
他は大体分かったんだけど・・
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2006/01/26(木) 23:08:28ID:jkK6nSUk2ch、それもこんな過疎ワナビーフリゲ乞食板で聞かないで
もっとマシなところに相談しろ。
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2006/01/26(木) 23:14:27ID:Ao32j1lf0042名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 23:27:16ID:dfOLNrt+そのゲームの売り上げで法人化するだけの資金が貯められたら初めて会社起こせ
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2006/01/26(木) 23:29:24ID:dfOLNrt+他のメンバーはスキルなしのお前が売り上げの半分抜くことに納得してるか?
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2006/01/27(金) 00:20:04ID:kZl2pwHa0045名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 00:33:22ID:EQe9F6/o50%出してんだから納得せざるをえないだろ。
他のメンバー無給で使うならいざしらず。
人件費だって1億だか3千万の中からだすんでしょ?
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2006/01/27(金) 00:39:10ID:eNqmEsl+何かすでにコンテンツを持っていて安定経営できている状態でないと。
このことがすでにいろいろ物語ってるでしょ。
お金は足りてると思うが。
会社は、どうやって儲けるじゃなくどうやって続けていくかだからね。
3年後5年後のビジョンを持つこと。
今の世の中ちょっと怖いよ。
中から外から、金を食いつぶそうされる。
お金は無い、とできるだけ隠しておいたほうがいい。
そして、ゲームソフト売上ランキング10からPS2が消えた。
業界の先も読みにくい。
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2006/01/27(金) 00:41:06ID:qP33Ep1d0048名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 04:49:01ID:wZfQuOBS実績の無い素人が、いきなり据置き次世代機のゲームを
制作するにはそれしかない。
つうか、1億出してもPS3のゲームはまともに作れないと
思うけどな。PS2並の画面しか作れなかったらSCEIの審査
が下りない。
おとなしく、PSPかDSから始めると良いよ。
一本目からヒットするとは限らないんだから、1億で超ショボい
PS3のゲーム1本作るより、DSでそこそこのを2本作る方がいい。
リスクが減る。
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2006/01/27(金) 05:00:33ID:03FYIg/b別のサークルでもいいから作品完成させたことがあるのは何人だ?
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2006/01/27(金) 08:49:10ID:/IDBoTPC節約すれば三千万で三十年は暮らせるだろ。
その間同人で修行と制作に明け暮れれば
月姫クラスの大ヒットが出るような気がする。
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2006/01/27(金) 09:01:21ID:RfNIPbFZ金儲けしたいの?
自分達の作品を世に出したいの?
金増やしたいっていうだけなら知識の無い業界より
自分の得意分野でやるべき。
夢とロマンを追ってるなら好きなようにやってみたらいい。
つまづいて転ぶのもあとになったらいい思い出になる。
夢とロマンで金儲けとか考えてるなら欲張りすぎ。
ダチを裏切れんというが8桁の金額が絡んでくると人間関係狂うぞ?
起業は知り合いとやるもんじゃないよ。家族ならまだしも。
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2006/01/27(金) 09:24:06ID:vLOmy2v5口コミで広がっていったってので思いつくのは
マリーのアトリエとガンパレだな
実際はマイナーじゃなかったのかもしれんが。
その金じゃ広告に金かけられない以上コンシューマはきついじゃない
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2006/01/27(金) 17:19:02ID:xZPmKQgi0054名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 18:01:13ID:sZghv91r最近は開発費高騰による業界の衰退が問題になってて、サードには良い方向に進んでるけど、ソニーはどうだろう・・・・。
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2006/01/27(金) 18:14:46ID:miIKcDJC0056名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 18:51:28ID:wxiXoRmO現実が激しく良くわかる
それ嫌がっていきなりPS3で出したいとか言ったら
もまえ財布ぐらいにしか思われてない
それって友達?
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2006/01/27(金) 19:43:16ID:03FYIg/bそれすら嫌がるなら会社なんて無理
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2006/01/27(金) 19:52:44ID:PrH0y9ONそれを売り込むしかないんじゃねーの。
任天堂は一見さんお断りでしょ、確か。
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2006/01/27(金) 20:22:41ID:EgVAQyY2メンバー全員プロとしてゲーム開発にかかわったことないの?
そんな連中がいきなりゲーム会社って夢見すぎだろ。
メンバーにプログラマ、グラフィッカー、音楽は揃ってる?
企画が多いなら要注意。
あと、コンシューマーでやるなら業界にコネのある人間は絶対必要。
それでも会社作りたいんなら、メンバー全員バイトでもなんでもいいから
ゲーム開発会社で1〜2年働いてキャリア積んでからのほうがいいと思う。
0060名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 21:15:31ID:odjJ0rRD/:
∧∧ / :
(,,゚Д゚/ :
_ / つ/) _ :
〜(⌒)__) /| ,, : /⌒ヽ 釣れますか?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/,,, (=゚ω゚= )ヾ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
00611 ◆M51PWIm.qs
2006/01/27(金) 22:48:00ID:T1ZlsMQp同人で出そうにも同人ゲーム市場?がよく分からないんだよね。
4,5年かけて一通り作ってから出すという手も有るかなとか考えたり。
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2006/01/27(金) 23:07:22ID:hJG+2hVA色々同人の作法を気にする必要性も薄いぞ
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2006/01/27(金) 23:25:31ID:/IDBoTPCDLはライブドアと心中だし。そこで売れてるやつにゲーム作らせれば桶。
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2006/01/28(土) 00:26:37ID:oCvZZmL8ベクターゲームを片っ端から落としてこい
この程度かよと思うかもしれないがこの程度ですら作るのは死ぬほど大変
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2006/01/28(土) 01:26:32ID:5c0Rr48F広告費だけで数億かかるよ
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2006/01/28(土) 04:17:51ID:/ixrjBHe投資としてのゲーム会社の設立は...
数千万ぐらいの資金で始められてある程度のリターンが
期待できるのってエロゲぐらいだろ(それでも甘いと思うが)。
コンソールにいたっては大手だって開発の体力が無い、
あるいは、売り切りモデルでは開発・広告費を回収できなくて
ネットによる使用料徴収型に移行しつつあるし、かといって
数千万の資本じゃ無理だろうし...
俺の知っている自称ゲーム制作会社は、過去に大手の下請けで数本
つくっているが(コネありきだけど)、結局、パチスロ、パチンコの
CGの下請けがメインだし...
0067ホスプロ ◆HOTsoUpxjY
2006/01/28(土) 08:52:33ID:tDabcHMGSIMPLE1500あるじゃん。めいいっぱい節約したあのショボイゲームで、
最低一千万掛かっているという。だからそんな簡単にはいかないはず。
ちなみにPCのエロゲーも(自前で会社を起こすなら)最低一千万くらい。
動機は知らないけど、組織やモノづくりを楽しみたいだけなら、
同人のスポンサーになった方が安上がりで済むと思う。
あるいはweb・携帯で遊べるゲームとか…
0068名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 16:41:20ID:qiQgPhlf0069名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 17:57:13ID:a8lj2QjDPS3も良い話聞かないのでいきなりはキビしいんじゃないかね。
つーか携帯機以外は斜陽産業のような気がするが。
0070名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 19:31:15ID:xrzdh1Ziエロゲー会社ならつくれるんじゃないだろうか?
00711 ◆M51PWIm.qs
2006/01/28(土) 20:13:42ID:ML+oSIqT安く作れそうだね。。
なんかDSとか冗談みたいなゲームが売れてるみたいだし
0072名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 20:57:49ID:SR33Mhwc(CESAアンケート調査によるソフトメーカー28社の
2004年に発売された廉価版タイトルを含む平均開発費)
対象 平均開発費 タイトル数
Xbox 2億200万円 13タイトル
PS2 9600万円 194タイトル
GC 9000万円 11タイトル
PSP 9000万円 6タイトル
PS 8000万円 1タイトル
GBA 5300万円 47タイトル
DS 3700万円 3タイトル
DC 2500万円 2タイトル
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